Aktivitetsöversikt
När eleverna läsa, kan en storyboard fungera som en bra karaktär referens logg. Denna log (kallas även tecken) tillåter eleverna att komma ihåg relevant information om viktiga tecken. Med karaktär kartläggning , kommer eleverna att spela in den här informationen hjälpa dem följa med och fånga nyanser som gör att läsa roligare!
Du kan klicka på denna karta och skapa en kopia på din lärare konto. Känn dig fri att använda det som är, eller att redigera den för nivån på din klass. Skriva det som kalkylblad, för eleverna att slutföra när du läser, är ett snabbt och enkelt sätt att införliva denna tecken i klassrummet.
Här är ett exempel för Julian:
Fysiskt utseende
- ung pojke
- äldre och längre än sin bror, Huey
Karaktärsdrag
- har en vild fantasi
- lär sig av sina misstag
- vänlig
- rolig
Bevis
- "Jag stannade längre än Huey."
- "En katalog är där katter kommer ifrån. Det är en stor bok av hundratals katter. Och när du öppnar upp, alla katter börja hoppa ut och springa runt."
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en tecken för de stora tecken.
- Identifiera de viktigaste karaktärerna i berättelserna Julian berättar och skriv deras namn i de olika titelrutorna.
- Välj en Storyboard That tecken för att representera varje figurer.
- Välj färger och en pose lämplig för berättelsen och karaktärsdrag.
- Välj en scen eller bakgrund som är vettigt för tecknet.
- Fyll i Textables för utseende, karaktärsdrag och bevis.
- Spara och skicka uppdraget.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 33 Points | Framväxande 25 Points | Början 17 Points | |
---|---|---|---|
Character Picture & Scene | De karaktärer och scener är både lämpligt för bokens tecken. | Många av de karaktärer och scener matchar bokens tecken. | Mer än hälften av de karaktärer och scener inte matchar tecknen i boken. |
Noggrannhet av Notes | Det mesta av informationen i noterna är korrekt. | Många av anteckningar har korrekt information, men en del är felaktig eller saknas. | Mindre än hälften av informationen i noterna är korrekt och relevant. |
Ansträngning | Arbete är slutfört, noggrann och snyggt. | De flesta av de delar av tecken var åtminstone försökt och arbete är presentabel. | Tecken är oavslutat och / eller oorganiserad. |
Aktivitetsöversikt
När eleverna läsa, kan en storyboard fungera som en bra karaktär referens logg. Denna log (kallas även tecken) tillåter eleverna att komma ihåg relevant information om viktiga tecken. Med karaktär kartläggning , kommer eleverna att spela in den här informationen hjälpa dem följa med och fånga nyanser som gör att läsa roligare!
Du kan klicka på denna karta och skapa en kopia på din lärare konto. Känn dig fri att använda det som är, eller att redigera den för nivån på din klass. Skriva det som kalkylblad, för eleverna att slutföra när du läser, är ett snabbt och enkelt sätt att införliva denna tecken i klassrummet.
Här är ett exempel för Julian:
Fysiskt utseende
- ung pojke
- äldre och längre än sin bror, Huey
Karaktärsdrag
- har en vild fantasi
- lär sig av sina misstag
- vänlig
- rolig
Bevis
- "Jag stannade längre än Huey."
- "En katalog är där katter kommer ifrån. Det är en stor bok av hundratals katter. Och när du öppnar upp, alla katter börja hoppa ut och springa runt."
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en tecken för de stora tecken.
- Identifiera de viktigaste karaktärerna i berättelserna Julian berättar och skriv deras namn i de olika titelrutorna.
- Välj en Storyboard That tecken för att representera varje figurer.
- Välj färger och en pose lämplig för berättelsen och karaktärsdrag.
- Välj en scen eller bakgrund som är vettigt för tecknet.
- Fyll i Textables för utseende, karaktärsdrag och bevis.
- Spara och skicka uppdraget.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig 33 Points | Framväxande 25 Points | Början 17 Points | |
---|---|---|---|
Character Picture & Scene | De karaktärer och scener är både lämpligt för bokens tecken. | Många av de karaktärer och scener matchar bokens tecken. | Mer än hälften av de karaktärer och scener inte matchar tecknen i boken. |
Noggrannhet av Notes | Det mesta av informationen i noterna är korrekt. | Många av anteckningar har korrekt information, men en del är felaktig eller saknas. | Mindre än hälften av informationen i noterna är korrekt och relevant. |
Ansträngning | Arbete är slutfört, noggrann och snyggt. | De flesta av de delar av tecken var åtminstone försökt och arbete är presentabel. | Tecken är oavslutat och / eller oorganiserad. |
Så här gör du med karaktärskarta för berättelserna som Julian berättar
Organisera elevgrupper för samarbetsinriktad karaktärskartläggning
Främja teamwork genom att tilldela elever små grupper eller par. Samarbetskartläggning uppmuntrar till diskussion, djupare analys och delning av olika perspektiv om varje karaktär.
Visa hur man samlar textbevis för karaktärsdrag
Demonstrera hur man väljer relevanta citat eller passager som avslöjar en karaktärs personlighet. Visa eleverna hur man kopplar specifika textdetaljer till egenskaper eller motivationer på deras kartor.
Vägled elever att använda färgkodning för visuell tydlighet
Tilldela färger för att representera olika aspekter (som egenskaper, utseende eller utveckling). Visuella ledtrådar hjälper elever att snabbt identifiera information och göra deras karaktärskartor mer engagerande.
Uppmuntra elever att presentera och jämföra karaktärskartor
Inbjud elever att dela sina kartor med klassen eller i små grupper. Diskussion främjar kritiskt tänkande och hjälper elever att märka likheter och skillnader i tolkningen.
Vanliga frågor om karaktärskarta för berättelserna Julian berättar
Vad är en karaktärskarta för 'The Stories Julian Tells'?
En karaktärskarta för 'The Stories Julian Tells' är en visuell organisatör som hjälper elever att spåra och beskriva viktiga egenskaper, utseende och bevis om varje huvudkaraktär i boken, vilket gör det lättare att förstå deras handlingar och utveckling.
Hur skapar man en karaktärskarta för en bok som 'The Stories Julian Tells'?
För att skapa en karaktärskarta, identifiera huvudkaraktärerna, välj bilder eller symboler för att representera dem, och fyll i sektioner för fysiskt utseende, karaktärsdrag och bevis från texten. Användning av en storyboard kan göra processen interaktiv och organiserad.
Varför är karaktärskartläggning hjälpsamt för elever som läser 'The Stories Julian Tells'?
Karaktärskartläggning hjälper elever att följa berättelsen mer noggrant genom att organisera detaljer om varje karaktär, vilket gör att de kan fånga subtila förändringar och bättre minnas nyckelegenskaper och bevis när de läser.
Vilken information bör ingå i en karaktärskarta för 'The Stories Julian Tells'?
En bra karaktärskarta bör inkludera varje karaktärs fysiska utseende, personlighetsegenskaper och textuella bevis som stöder dessa beskrivningar, vilket gör det lättare att analysera berättelsen.
Vad är ett exempel på en karaktärs egenskap för Julian i 'The Stories Julian Tells'?
Julian är känd för sin vilda fantasi och sin förmåga att lära av sina misstag, vilket visas genom hans kreativa förklaringar och personliga tillväxt genom hela boken.
Mer Storyboard That Aktiviteter
Stories Julian Berättar
Rekommendationer

"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare

"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag låter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dålig kille eller någonstans däremellan."–Historia och speciallärare

"Eleverna får vara kreativa med Storyboard That och det finns så många bilder att välja mellan... Det gör det verkligen tillgängligt för alla elever i klassen."–Lärare i tredje klass
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office