Aktivitetsöversikt
Inställningen av en berättelse är platsen och tiden, eller var och när. Inställningar spelar ofta en avgörande roll, särskilt när det gäller historisk fiktion eller när det finns flera platser och tidslinjer som är fallet i Refugee av Alan Gratz. För att hjälpa eleverna att hålla reda på varje inställning kan de skapa en storyboard som beskriver var och när för varje inställning. . Mallen som tillhandahålls möjliggör flera inställningar, och eleverna kan lägga till eller ta bort efter behov. Detta är också ett utmärkt uppdrag för studenter att forska om de tidsperioder som varje berättelse äger rum för att bättre förstå deras historiska sammanhang utöver vad som ges i romanen.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa en storyboard som identifierar de olika inställningarna i boken Flykting .
Studentinstruktioner:
- Klicka på "Start Assignment".
- Identifiera de tre huvudinställningarna i Flykting.
- I raderna "tid" och "plats" använder du bevis från texten för att beskriva de tre olika inställningarna och karaktärernas resor.
- Lägg till lämpliga scener, föremål, textablar etc. för att illustrera dina poäng.
- Skriv en beskrivning för varje cell.
- Spara och skicka in din storyboard.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Inställningsbeskrivning | Eleven beskriver på ett effektivt sätt miljön genom att identifiera plats, tid och atmosfär. | Eleven beskriver två delar av miljön. | Eleven beskriver endast en aspekt av miljön. |
Utseende | Slutprodukten innehåller korrekta visuella skildringar av miljö och karaktärer. | Slutprodukten visar ett försök att korrekt skildra inställningar och karaktärer även om vissa aspekter är förvirrande och/eller felaktiga. | Slutprodukten innehåller irrelevanta bilder. |
Stavning, Grammatik, Interpunktion | Slutprodukten är fri från stavning, skiljetecken och grammatiska fel. | Slutprodukten innehåller upp till tre fel i stavning, interpunktion eller grammatik som inte ändrar innebörden av texten. | Slutprodukten innehåller mer än tre fel i stavning, interpunktion eller grammatik. |
Aktivitetsöversikt
Inställningen av en berättelse är platsen och tiden, eller var och när. Inställningar spelar ofta en avgörande roll, särskilt när det gäller historisk fiktion eller när det finns flera platser och tidslinjer som är fallet i Refugee av Alan Gratz. För att hjälpa eleverna att hålla reda på varje inställning kan de skapa en storyboard som beskriver var och när för varje inställning. . Mallen som tillhandahålls möjliggör flera inställningar, och eleverna kan lägga till eller ta bort efter behov. Detta är också ett utmärkt uppdrag för studenter att forska om de tidsperioder som varje berättelse äger rum för att bättre förstå deras historiska sammanhang utöver vad som ges i romanen.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa en storyboard som identifierar de olika inställningarna i boken Flykting .
Studentinstruktioner:
- Klicka på "Start Assignment".
- Identifiera de tre huvudinställningarna i Flykting.
- I raderna "tid" och "plats" använder du bevis från texten för att beskriva de tre olika inställningarna och karaktärernas resor.
- Lägg till lämpliga scener, föremål, textablar etc. för att illustrera dina poäng.
- Skriv en beskrivning för varje cell.
- Spara och skicka in din storyboard.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Inställningsbeskrivning | Eleven beskriver på ett effektivt sätt miljön genom att identifiera plats, tid och atmosfär. | Eleven beskriver två delar av miljön. | Eleven beskriver endast en aspekt av miljön. |
Utseende | Slutprodukten innehåller korrekta visuella skildringar av miljö och karaktärer. | Slutprodukten visar ett försök att korrekt skildra inställningar och karaktärer även om vissa aspekter är förvirrande och/eller felaktiga. | Slutprodukten innehåller irrelevanta bilder. |
Stavning, Grammatik, Interpunktion | Slutprodukten är fri från stavning, skiljetecken och grammatiska fel. | Slutprodukten innehåller upp till tre fel i stavning, interpunktion eller grammatik som inte ändrar innebörden av texten. | Slutprodukten innehåller mer än tre fel i stavning, interpunktion eller grammatik. |
Mer Storyboard That Aktiviteter
Flykting
- 26177 • Clker-Free-Vector-Images • Licens Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
Rekommendationer

"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare

"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag låter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dålig kille eller någonstans däremellan."–Historia och speciallärare

"Eleverna får vara kreativa med Storyboard That och det finns så många bilder att välja mellan... Det gör det verkligen tillgängligt för alla elever i klassen."–Lärare i tredje klass
Introduktionsskoleerbjudande
ENDAST 500 $
- 1 Skola
- 5 lärare under ett år
- 1 timmes virtuell PD
30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office