Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/moj-oče-je-zmaj-ki-ga-ruth-stiles-gannett/znakov
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik (imenovan tudi znak karto ) omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!

Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi, za svoje študente za dokončanje med branjem, je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.

Tukaj je primer za Elmer Elevator:

Fizično Videz

  • Mlad fant
  • Nosi gumijaste škornje

Lastnosti znakov

  • Brave
  • prijazno
  • Skrbna
  • domiselne
  • iznajdljivi
  • Smart

dokazi

  • "En hladen deževen dan, ko je bil moj oče je bil fantek ..."
  • "Moj oče je mislil na mačka in vedel, to ni bilo res. Ampak, seveda, je imel preveč smisla, da to povedati. Eden ni v nasprotju lačnega tigra."

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvarite zemljevid znakov za glavne znake zmaja mojega očeta .


  1. Identificirajte glavne znake v Dragon My Dragon's in vtipkajte njihova imena v različne naslovne polja.
  2. Izberite znak, ki predstavlja vsakega od literarnih znakov.
    • Izberite barve in postavo, ki ustreza zgodbi in lastnostim značaja.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki je smiselno za znak.
  4. Izpolnite besedilo za fizični videz, lastnosti znakov in dokaze .
  5. Shranite in pošljite nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Pregled Aktivnosti


Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik (imenovan tudi znak karto ) omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!

Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi, za svoje študente za dokončanje med branjem, je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.

Tukaj je primer za Elmer Elevator:

Fizično Videz

  • Mlad fant
  • Nosi gumijaste škornje

Lastnosti znakov

  • Brave
  • prijazno
  • Skrbna
  • domiselne
  • iznajdljivi
  • Smart

dokazi

  • "En hladen deževen dan, ko je bil moj oče je bil fantek ..."
  • "Moj oče je mislil na mačka in vedel, to ni bilo res. Ampak, seveda, je imel preveč smisla, da to povedati. Eden ni v nasprotju lačnega tigra."

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Navodila za študente

Ustvarite zemljevid znakov za glavne znake zmaja mojega očeta .


  1. Identificirajte glavne znake v Dragon My Dragon's in vtipkajte njihova imena v različne naslovne polja.
  2. Izberite znak, ki predstavlja vsakega od literarnih znakov.
    • Izberite barve in postavo, ki ustreza zgodbi in lastnostim značaja.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki je smiselno za znak.
  4. Izpolnite besedilo za fizični videz, lastnosti znakov in dokaze .
  5. Shranite in pošljite nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Kako uporabljati zemljevid znakov za zmaja mojega očeta

1

Vključite učence v ustvarjalne razprave o zemljevidih likov

Začnite živahno razpravo v razredu o lastnostih in odločitvah vsakega lika. Postavljajte vodilna vprašanja in spodbujajte učence, naj delijo svoja opažanja, kar pomaga globlje razumeti zgodbo in like.

2

Dodelite vloge za zemljevid likov za skupno učenje

Razdelite učence v majhne skupine, vsaki skupini dodelite določen lik za zemljevid. Naj sodelujejo pri iskanju dokazov in opisovanju lastnosti, s čimer razvijajo timsko delo in odgovornost za svoje učenje.

3

Vključite risanje ali umetnost za personalizacijo zemljevidov likov

Spodbujajte učence, naj dodajo risbe ali izberejo slike, ki odražajo videz in osebnost posameznega lika. Umetniški elementi naredijo zemljevide likov bolj nepozabne in privlačne za vizualne učence.

4

Uporabite izhodne listke za hiter pregled zemljevidov likov

Naj učenci napišejo eno novo dejstvo ali vpogled o liku na izhodni list po vsaki bralni seji. Zbirajte in pregledujte, da spremljate razumevanje in spodbudite prihodnje razprave.

5

Preglejte in posodobite zemljevide likov, ko napreduje zgodba

Vzemite si čas za posodobitev zemljevidov, ko se razkrije nova informacija o liku. Obnova dela pomaga učencem prepoznati razvoj lika in okrepiti razumevanje.

Pogosto zastavljena vprašanja o zemljevidu znakov za Očetovega zmaja

Kaj je kartaška karta za Moj oče zmaja?

Kartaška karta za Moj oče zmaja je vizualni organizator, ki pomaga učencem slediti ključnim informacijam o vsakem liku, vključno z njihovo zunanjo podobo, lastnostmi in podporo dokazom iz zgodbe.

Kako uporabiti delovni list kartaške karte v razredu?

Za uporabo delovnega lista kartaške karte, natisnite kopije za učence, da jih izpolnijo med branjem. Spodbujajte jih, naj zabeležijo podrobnosti o videzu, osebnosti in dejanjih likov, svoje zapiske pa podprejo s citati ali primeri iz Moj oče zmaja.

Kakšne so prednosti kartaškega risanja za mlade bralce?

Kartaško risanje pomaga mladim bralcem izboljšati razumevanje z organiziranjem podrobnosti o likih, prepoznavanjem lastnosti in povezovanjem, kar olajša razumevanje in uživanje v zgodbi.

Ali lahko prilagodim ali uredim kartaško karto Moj oče zmaja za svoj razred?

Da, lahko urejate ali prilagodite karto za lik, da bo ustrezala starostni stopnji vaših učencev ali specifičnim potrebam. Prilagodite vprašanja, barve ali primere, da bo delovni list bolj zanimiv in relevanten.

Kakšni so nekateri nasveti za pomoč učencem pri prepoznavanju lastnosti likov v Moj oče zmaja?

Spodbujajte učence, naj iščejo dejanja, dialoge in opise, ki razkrivajo lastnosti likov. Postavljajte vodilna vprašanja, kot so: "Kaj ta lik počne?" ali "Kako na njih reagirajo drugi?", da jim pomagate najti tekstovne dokaze.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/moj-oče-je-zmaj-ki-ga-ruth-stiles-gannett/znakov
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA