Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/igre-lakote-po-suzanne-collins/znakov
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Preslikovanje znakov je odličen način, da študentje poglobijo vpogled v znake zgodbe. Še bolje, dokončana karta znakov bo pomagala študentom pregledati pomembne podrobnosti, ki so jih pozabili, ko so prebrali.

Za to dejavnost bodo učenci izbrali ključne znake iz iger Laž in beležili fizične lastnosti in nepozabne trenutke, ki jih je lik imel v zgodbi. Študenti bodo razmislili tudi o tem, kako se lahko povezujejo z vsakim likom tako, da izbirajo podrobnosti in dogodke.

Če kliknete »Uporabi to nalogo«, se zgornji primer in prazna predloga kopirajo v vaš račun učitelja. Prosto lahko ustrezno prilagodite vprašanja in prilagodite težave svojemu razredu.



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v The Hunger Games in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako izmed literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za telesnim videzom, Lastnosti, nepozaben trenutek, in kako se lahko nanašajo.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Pregled Aktivnosti


Preslikovanje znakov je odličen način, da študentje poglobijo vpogled v znake zgodbe. Še bolje, dokončana karta znakov bo pomagala študentom pregledati pomembne podrobnosti, ki so jih pozabili, ko so prebrali.

Za to dejavnost bodo učenci izbrali ključne znake iz iger Laž in beležili fizične lastnosti in nepozabne trenutke, ki jih je lik imel v zgodbi. Študenti bodo razmislili tudi o tem, kako se lahko povezujejo z vsakim likom tako, da izbirajo podrobnosti in dogodke.

Če kliknete »Uporabi to nalogo«, se zgornji primer in prazna predloga kopirajo v vaš račun učitelja. Prosto lahko ustrezno prilagodite vprašanja in prilagodite težave svojemu razredu.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v The Hunger Games in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako izmed literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za telesnim videzom, Lastnosti, nepozaben trenutek, in kako se lahko nanašajo.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Kako preslikati like v Igrah lakote

1

Kako olajšati razpravo v razredu z uporabo zemljevidov likov?

Spodbujajte učence, naj delijo svoje zemljevide likov v manjših skupinah ali kot razred. Spodbujanje razprave pomaga učencem globlje razumeti in videti različne perspektive istega lika.

2

Postavite jasne cilje razprave

Odločite se, kaj želite, da učenci dosežejo, na primer primerjavo motivov likov ali razpravo o tem, kako se liki spreminjajo. Jasni cilji ohranjajo fokus in produktivnost pogovora.

3

Modelirajte odprta vprašanja

Postavljajte vprašanja, kot so: “Zakaj mislite, da je Katniss sprejela to odločitev?” ali “Kako bi se počutili v Peetovi situaciji?” Odprta vprašanja spodbujajo premišljene odgovore in kritično razmišljanje.

4

Spodbujajte učence k uporabi svojih zemljevidov

Učence spodbudite, naj uporabljajo določene podrobnosti iz svojih zemljevidov likov med razpravo. Navajanje na delo povečuje zaupanje in pomaga utemeljiti mnenja z dokazi.

5

Praznujte raznolike perspektive

Poudarite edinstvene uvide ali povezave, ki jih učenci naredijo s liki. Vrednotenje različnih pogledov ustvarja inkluzivno učilnico in spodbuja globljo vključenost.

Pogosto zastavljena vprašanja o kartiranju likov v Igrah lakote

Kaj je karta karta v Knjigi o lakotah?

Karta lika v Knjigi o lakotah je vizualno orodje, ki pomaga učencem analizirati in organizirati ključne podrobnosti o glavnih likih, kot so njihove fizične lastnosti, osebnost, nepozabni trenutki in osebni stiki.

Kako ustvariti karto lika za Knjigo o lakotah?

Za ustvarjanje karte lika za Knjigo o lakotah izberite glavne like, njihove podobe ali jih narišite ter vnesite podatke o njihovem videzu, značajskih lastnostih, pomembnih trenutkih in stikih. Uporabite predlogo za urejeno organizacijo vaše karte.

Zakaj je karta lika uporabna za učence, ki berejo Knjigo o lakotah?

Karta lika pomaga učencem poglobiti se v razvoj lika, zapomniti si pomembne podrobnosti zgodbe in vzpostaviti osebne povezave z besedilom, kar izboljšuje razumevanje in zanimanje za Knjigo o lakotah.

Kateri so primeri lastnosti, ki jih je mogoče vključiti v karto lika za Knjigo o lakotah?

Primeri lastnosti vključujejo pogum (Katniss), zvestoba (Peeta), iznajdljivost (Rue) ali vodstvo (Haymitch). Upoštevajte tako fizične kot osebnostne lastnosti za celovito karto lika.

Ali lahko prilagodim predlogo karte lika za Knjigo o lakotah za različne razrede?

Da, lahko prilagodite predlogo s spremembo pozivov, zahtevnosti ali potrebnih podrobnosti, da ustreza stopnji znanja ali učnim potrebam vaših učencev.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/igre-lakote-po-suzanne-collins/znakov
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA