Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur. Včasih študenti bodo res morali dobro premisliti o tem, kateri dogodki so velike prelomnice na ploskvi.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi knjigo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer gospoda Popper je Penguins Parcela Slika
Razstava
Gospod Popper je hiša slikar v mestu Stillwater. Gospod Popper je zasanjan vrste človek, ki ima rad, da razmišljajo o raziskovanju daljnih krajev. Admiral Drake, ki jim je Gospod Popper je poslal pismo, pošlje pingvina kot darilo. Ime pingvin je kapitan Cook in spi v polje ledu.
konflikt
Stroški vodenja pingvina je zelo visoka. V Poppers niso premožni družini, ki pa jih skrbi za Captain Cook. Ne zdi se, da gre tudi čez nekaj časa, tako da gospod Popper stiki akvarij. Odločili so se, da je pingvin osamljena in potrebuje spremljevalca. Ta druga pingvin, Greta pride, in Gospod Popper namesti zamrzovanja stroj, ki obremeni družinski proračun še bolj.
Rising Action
Greta določa deset jajc! Ponavadi, pingvini ne določajo, da je veliko, vendar izredne stvari se dogajajo v izrednih razmerah. Zdaj bo dvanajst pingvin usta za krmo!
Climax
V Poppers imajo tako težko plačuje za vse svoje stroške, da gospod Popper odloči za usposabljanje pingvine za izvedbo. V Poppers in pingvini opravljajo na različnih mestih po vsej državi. Nekega dne so prišli ob nepravem gledališču in lastnik gledališče jih vse aretirali ima "motenja miru."
Padajoča akcija
Admiral Drake prispe in delovna mesta varščino za g Popper. Tudi hollywoodski film človek ponuja funkcijo pingvine v filmih. V strahu, da bi bilo življenje v Hollywoodu preveč za pingvine, gospod Popper upada.
Resolucija
Pomlad se bliža in toplo vreme ni dobro za pingvine. Admiral Drake, gospod Popper, in pingvini potujejo na Severnem tečaju na ekspedicijo vzpostaviti pingvin kolonijo.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram g Popper je Penguins.
- Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | |
---|---|---|---|
Oblikovanje | Celice vsebujejo slike, ki pomagajo, da povem zgodbo, in ne dobijo na način razumevanja. Opisi ujemajo slike. | Opisi vedno ne ujemajo slik. | Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike. |
Parcela | Vsak od celic šestih predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca. | Dve celice ali manj je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije. | Pomembne informacije manjka in / ali tri ali več celic so v okvari. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja. | Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje. | Besedilo, ki ga je težko razumeti. |
Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur. Včasih študenti bodo res morali dobro premisliti o tem, kateri dogodki so velike prelomnice na ploskvi.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi knjigo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer gospoda Popper je Penguins Parcela Slika
Razstava
Gospod Popper je hiša slikar v mestu Stillwater. Gospod Popper je zasanjan vrste človek, ki ima rad, da razmišljajo o raziskovanju daljnih krajev. Admiral Drake, ki jim je Gospod Popper je poslal pismo, pošlje pingvina kot darilo. Ime pingvin je kapitan Cook in spi v polje ledu.
konflikt
Stroški vodenja pingvina je zelo visoka. V Poppers niso premožni družini, ki pa jih skrbi za Captain Cook. Ne zdi se, da gre tudi čez nekaj časa, tako da gospod Popper stiki akvarij. Odločili so se, da je pingvin osamljena in potrebuje spremljevalca. Ta druga pingvin, Greta pride, in Gospod Popper namesti zamrzovanja stroj, ki obremeni družinski proračun še bolj.
Rising Action
Greta določa deset jajc! Ponavadi, pingvini ne določajo, da je veliko, vendar izredne stvari se dogajajo v izrednih razmerah. Zdaj bo dvanajst pingvin usta za krmo!
Climax
V Poppers imajo tako težko plačuje za vse svoje stroške, da gospod Popper odloči za usposabljanje pingvine za izvedbo. V Poppers in pingvini opravljajo na različnih mestih po vsej državi. Nekega dne so prišli ob nepravem gledališču in lastnik gledališče jih vse aretirali ima "motenja miru."
Padajoča akcija
Admiral Drake prispe in delovna mesta varščino za g Popper. Tudi hollywoodski film človek ponuja funkcijo pingvine v filmih. V strahu, da bi bilo življenje v Hollywoodu preveč za pingvine, gospod Popper upada.
Resolucija
Pomlad se bliža in toplo vreme ni dobro za pingvine. Admiral Drake, gospod Popper, in pingvini potujejo na Severnem tečaju na ekspedicijo vzpostaviti pingvin kolonijo.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram g Popper je Penguins.
- Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | |
---|---|---|---|
Oblikovanje | Celice vsebujejo slike, ki pomagajo, da povem zgodbo, in ne dobijo na način razumevanja. Opisi ujemajo slike. | Opisi vedno ne ujemajo slik. | Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike. |
Parcela | Vsak od celic šestih predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca. | Dve celice ali manj je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije. | Pomembne informacije manjka in / ali tri ali več celic so v okvari. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja. | Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje. | Besedilo, ki ga je težko razumeti. |
Povzetek zgodbe o pingvinih gospoda Popperja
Uporabite Storyboard That za poučevanje razvoja likov v Mr. Popperjevih pingvinih
Poudarite, kako učenci lahko spremljajo in vizualizirajo rast likov skozi zgodbo, da bi poglobili razumevanje in vključili raznolike učence.
Izberite ključne trenutke, ki razkrivajo spremembo lika
Identificirajte prizore, kjer se gospod Popper ali drugi liki učijo, prilagajajo ali kažejo nove lastnosti. Ti preobrati pomagajo učencem videti, kako se liki razvijajo skozi čas.
Ustvarite osrednjo tablo za vsak pomemben trenutek
Naj učenci uporabijo Storyboard That za ilustracijo vsakega ključnega dogodka z vidika lika. Prosite jih, naj pokažejo obrazne izraze, telesno govorico in dejanja, ki odražajo razvoj lika.
Dodajte opise, ki pojasnjujejo čustva ali odločitve lika
Spodbudite učence, naj napisujejo kratke opise, ki opisujejo, kaj lik misli ali čuti v vsaki sceni. To gradi empatijo in kritično mišljenje.
Vodenje razredne razprave o primerjavi poti likov
Povabite učence, naj delijo svoje storyboarde in razpravljajo, kako se gospod Popper in drugi liki spreminjajo. To pomaga vsem prepoznati različne interpretacije in podpira skupno učenje.
Pogosto zastavljena vprašanja o povzetku knjige Mr. Popper's Penguins
Kaj je diagram zapleta za Mr. Popperjeve pingvine?
Diagram zapleta za Mr. Popperjeve pingvine vizualno predstavi glavne dogodke zgodbe z uporabo ključnih elementov: Uvod, Konflikt, Naraščajoča akcija, Vrhunec, Padajoča akcija in Razrešitev. To pomaga učencem razumeti strukturo narative in pomembne preobrate v knjigi.
Kako učenci lahko ustvarijo storyboard za Mr. Popperjeve pingvine?
Učenci lahko ustvarijo storyboard z risanjem ali uporabo digitalnih orodij za prikaz vsakega dela zapleta – Uvod, Konflikt, Naraščajoča akcija, Vrhunec, Padajoča akcija in Razrešitev – zajemajoč pomembne prizore iz knjige v zaporedju.
Zakaj je pomembno učiti strukturo zapleta v osnovnih razredih?
Učenje strukture zapleta pomaga osnovnošolcem prepoznati, kako so zgodbe organizirane, izboljša razumevanje in jim omogoča določiti glavne dogodke ter preobrate, kar jih naredi močnejše bralce in pisatelje.
Kateri so glavni dogodki v Mr. Popperjevih pingvinih?
Glavni dogodki v Mr. Popperjevih pingvinih vključujejo, ko gospod Popper prejme Kapetana Kuko, prihajajočo Greto, rojstvo desetih pingvinov, družinske finančne težave, trening pingvinov za nastope, aretacijo in končno potovanje na Severni pol za ustanovitev pingvinov kolonije.
Katera je enostavna dejavnost v razredu za poučevanje zapleta v Mr. Popperjevih pingvinih?
Enostavna dejavnost v razredu je, da učenci ustvarijo šestcelični storyboard, ki vizualno prikazuje vsak korak zapleta. To je lahko individualno ali v parih in pomaga okrepiti strukturo zgodbe ter spodbuja ustvarjalnost učencev.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Pingvini Gospoda Popper je
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA