Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/enkrat-po-morris-gleitzman/znakov
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Ko učenci berejo, lahko snemalna knjiga služi kot uporaben dnevnik referenc znakov. Ta dnevnik (imenovan tudi zemljevid znakov ) študentom omogoča priklic pomembnih informacij o pomembnih znakih. Pri branju romana so majhni atributi in podrobnosti pogosto pomembni, ko ploskev napreduje. S preslikavo znakov bodo učenci zabeležili te informacije in jim pomagali slediti in ujeti tankočutnosti, zaradi katerih je branje bolj prijetno!

Pri tej dejavnosti lahko učenci ustvarijo zemljevid znakov v programu Once , pri čemer so pozorni na fizične lastnosti in lastnosti večjih in manjših likov. Študenti lahko zagotovijo tudi podrobne informacije o izzivih, s katerimi se lik sooča, o izzivih, ki jih lik postavlja, in o pomenu lika za zaplet zgodbe.


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvari zemljevid znakov za glavne znake v Enkrat .

Navodila za študente:

  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Določite znake v Enkrat in vnesite njihova imena v različna naslovna polja.
  3. Izberite Storyboard That lik, ki bo predstavljal vsakega od knjižnih likov. Opomba: obvezno izberite barve in držo, ki ustreza zgodbi in značajskim lastnostim.
  4. Izpolnite besedila za "Fizične / značajske lastnosti", "Kako se ta lik spreminja skozi roman?" In "S kakšnimi izzivi se sooča ta lik?"
  5. Prihranite pogosto!

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Pregled Aktivnosti


Ko učenci berejo, lahko snemalna knjiga služi kot uporaben dnevnik referenc znakov. Ta dnevnik (imenovan tudi zemljevid znakov ) študentom omogoča priklic pomembnih informacij o pomembnih znakih. Pri branju romana so majhni atributi in podrobnosti pogosto pomembni, ko ploskev napreduje. S preslikavo znakov bodo učenci zabeležili te informacije in jim pomagali slediti in ujeti tankočutnosti, zaradi katerih je branje bolj prijetno!

Pri tej dejavnosti lahko učenci ustvarijo zemljevid znakov v programu Once , pri čemer so pozorni na fizične lastnosti in lastnosti večjih in manjših likov. Študenti lahko zagotovijo tudi podrobne informacije o izzivih, s katerimi se lik sooča, o izzivih, ki jih lik postavlja, in o pomenu lika za zaplet zgodbe.


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Rok:

Cilj: Ustvari zemljevid znakov za glavne znake v Enkrat .

Navodila za študente:

  1. Kliknite »Začni dodelitev«.
  2. Določite znake v Enkrat in vnesite njihova imena v različna naslovna polja.
  3. Izberite Storyboard That lik, ki bo predstavljal vsakega od knjižnih likov. Opomba: obvezno izberite barve in držo, ki ustreza zgodbi in značajskim lastnostim.
  4. Izpolnite besedila za "Fizične / značajske lastnosti", "Kako se ta lik spreminja skozi roman?" In "S kakšnimi izzivi se sooča ta lik?"
  5. Prihranite pogosto!

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Kako uporabljati zemljevid znakov za enkrat

1

Organizirajte skupinsko dejavnost s kartami likov za vašo razred

Spodbujajte učence, naj sodelujejo tako, da razdelijo razred v majhne skupine, vsaki skupini dodelijo drugačnega lika iz Enega, ki ga bodo predstavili na zemljevidu. Ta spodbuja timsko delo in omogoča učencem, da se učijo drug od drugega ter gradijo celovit vir za razred.

2

Določite jasne smernice za vloge in odgovornosti skupin

Dodelite specifične naloge znotraj vsake skupine, na primer 'zapisovalca' za opombe, 'raziskovalca' za iskanje tekstovnih dokazov in 'predstavitelja' za deljenje ugotovitev. Ta struktura zagotavlja, da so vsi učenci vključeni in odgovorni med dejavnostjo.

3

Modelirajte analizo lika s primerom lika

Prikažite, kako analizirati lik, tako da skupaj prehodite primer v razredu. Poudarite, kako najti ključne lastnosti, spremembe in izzive z uporabo tekstovnih dokazov. To pomaga učencem razumeti pričakovanja in povečuje njihovo samozavest.

4

Olajšajte skupno deljenje in sintezo

Povabite vsako skupino, naj predstavi svoj zemljevid lika razredu. Spodbujajte učence, naj postavljajo vprašanja in primerjajo opažanja. Ta skupna razprava poglobi razumevanje razvoja lika in povezav v zgodbi.

5

Refleksija o vpogledih v lika kot razred

Vodite razredno refleksijo o tem, kako je kartiranje različnih likov izboljšalo razumevanje zgodbe. Povežite te vpoglede z širšimi temami ali nauki v Enem, da utrdite učenje.

Pogosto zastavljena vprašanja o zemljevidu znakov za enkrat

Kaj je zemljevid likov za roman "Once"?

Zemljevid likov za roman "Once" je vizualni organizator, kjer učenci sledijo ključnim podrobnostim o vsakem liku, vključno z njihovimi fizičnimi lastnostmi, osebnostjo, izzivi in razvojem skozi zgodbo. Pomaga bralcem bolje razumeti in si zapomniti vloge likov, ko se zgodba odvija.

Kako ustvariti zemljevid likov za roman "Once" v razredu?

Za ustvarjanje zemljevida likov za "Once" naj učenci napišejo seznam glavnih in stranskih likov, izberejo slike ali ikone za predstavitev vsakega in izpolnijo oddelke o fizičnih lastnostih, lastnostih likov, spremembah skozi čas in izzivih, s katerimi se srečujejo. Digitalna orodja, kot je Storyboard That, lahko ta postopek naredijo interaktiven in zanimiv.

Zakaj je pomembno zemljevapiranje likov pri branju "Once"?

Zemljevid likov pomaga učencem slediti pomembnim podrobnostim in subtilnim razvojem v "Once". Spodbuja globlje razumevanje, pomaga opaziti rast likov in olajša spomin na vlogo in izzive vsakega lika, ko se zgodba nadaljuje.

Kaj naj vključuje zemljevid likov za "Once"?

Zemljevid likov za "Once" naj vključuje ime vsakega lika, njegove fizične in osebnostne lastnosti, izzive, s katerimi se srečuje, kako se spreminja skozi zgodbo in njegov pomen za zaplet. Vizualni elementi in jedrnate opombe pomagajo jasno in trajno predstaviti informacije.

Ali obstajajo predloge ali digitalna orodja za ustvarjanje zemljevidov likov za "Once"?

Da, platforme, kot je Storyboard That, ponujajo pripravljene predloge in možnosti prilagajanja za ustvarjanje zemljevidov likov. Učitelji in učenci lahko enostavno dodajajo slike likov, lastnosti in opombe, kar postopek naredi učinkovitejši in vizualno zanimiv.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/enkrat-po-morris-gleitzman/znakov
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA