Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/riadenie-a-riešenie-konfliktov/kolíznych-výsledky
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Väčšina konfliktov sa skončí tromi rôznymi spôsobmi. Niekedy, keď máme konflikty s ľuďmi, na ktorých nám záleží, sa môžu zdať naozaj ťažké a emocionálne vyčerpávajúce. Vedomie, že v určitom okamihu bude nejaký výsledok, sa môže zdať menej zastrašujúce. Študenti už môžu byť oboznámení s terminológiou použitou v tejto aktivite, ale je dôležité, aby vytvárali a riešili scenáre zahŕňajúce každý spôsob riešenia konfliktu. V rámci tejto aktivity študenti vytvoria scenáre vizualizácie win-win, win-strata a strata-strata.


Win - Win Obe strany sú s výsledkom konfliktu spokojné.
Výhra prehra Jedna strana dostane požadovaný výsledok, zatiaľ čo druhá strana nie.
Strata - Strata Obe strany nie sú s výsledkom konfliktu spokojné.

Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mriežku na zobrazenie príkladov konfliktu a možných výsledkov.

  1. Kliknite na „Spustiť priradenie“.
  2. Názov v jednom stĺpci „Konflikt“ a v jednom stĺpci „Výsledok“. Pre každý názov riadku ich označte ako Výhra – Výhra, Výhra – Prehra a Prehra – Prehra.
  3. Vytvorte obrázok konfliktu v bunke stĺpca konfliktu a skopírujte rovnaký konflikt do zostávajúcich buniek. Použite kombináciu vhodných scén, postáv a predmetov. Stručne opíšte, čo sa deje v bunke.
  4. V stĺpci výsledkov vytvorte obrázok každého možného výsledku konfliktu. Použite kombináciu vhodných scén, postáv a predmetov. Stručne opíšte, prečo je výsledkom tento obrázok.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Výsledky Konfliktov
Študenti vytvoria storyboard, ktorý vizualizuje a popisuje tri možné výsledky konfliktu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Konflikt
Bunka používala príkladné scény, postavy a text vhodné pre školu, aby sprostredkovala niekoho, kto zažíva konflikt. Tento konflikt bol skopírovaný a prilepený do nasledujúcich dvoch buniek, aby sa zachovala konzistencia.
Bunka používala adekvátne školské scény, postavy a text na vyjadrenie niekoho, kto zažíva konflikt. Tento konflikt bol skopírovaný a prilepený do nasledujúcich dvoch buniek, aby sa zachovala konzistencia.
Bunka používala nevhodné scény, postavy a text na vyjadrenie konfliktu.
Výsledok
Študent bol schopný vytvoriť vizuál postáv, aby zobrazil všetky možné výsledky konfliktu pomocou vzorových scén, postáv a textu vhodných pre školu.
Študent bol schopný vytvoriť vizuál postáv, aby zobrazil dva z troch možných výsledkov konfliktu pomocou adekvátnych scén, postáv a textu vhodných pre školu.
Bunka používala nevhodné scény, postavy a text na zobrazenie výsledkov konfliktu.
Popis
Študent bol schopný presne opísať konflikt a výsledok zobrazený v bunkách. Študent popísal výsledok vlastnými slovami.
Študent bol schopný presne opísať konflikt a výsledok zobrazený v bunkách.
Študent nebol schopný presne opísať konflikt a výsledok zobrazený v bunkách.
Štruktúra a Gramatika
Vo formáte T-grafu sa použilo šesť buniek. Príbeh obsahuje názvy a rozhovory medzi postavami. Existuje len málo alebo žiadne gramatické alebo pravopisné chyby.
Vo formáte T-grafu sa použilo šesť buniek. Príbeh obsahuje názvy a rozhovory medzi postavami. Sú tam nejaké gramatické alebo pravopisné chyby, ale porozumenie obsahu je jasné.
Existuje príliš veľa gramatických alebo pravopisných chýb, čo vedie k nejasnému chápaniu obsahu.


Prehľad Aktivít


Väčšina konfliktov sa skončí tromi rôznymi spôsobmi. Niekedy, keď máme konflikty s ľuďmi, na ktorých nám záleží, sa môžu zdať naozaj ťažké a emocionálne vyčerpávajúce. Vedomie, že v určitom okamihu bude nejaký výsledok, sa môže zdať menej zastrašujúce. Študenti už môžu byť oboznámení s terminológiou použitou v tejto aktivite, ale je dôležité, aby vytvárali a riešili scenáre zahŕňajúce každý spôsob riešenia konfliktu. V rámci tejto aktivity študenti vytvoria scenáre vizualizácie win-win, win-strata a strata-strata.


Win - Win Obe strany sú s výsledkom konfliktu spokojné.
Výhra prehra Jedna strana dostane požadovaný výsledok, zatiaľ čo druhá strana nie.
Strata - Strata Obe strany nie sú s výsledkom konfliktu spokojné.

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mriežku na zobrazenie príkladov konfliktu a možných výsledkov.

  1. Kliknite na „Spustiť priradenie“.
  2. Názov v jednom stĺpci „Konflikt“ a v jednom stĺpci „Výsledok“. Pre každý názov riadku ich označte ako Výhra – Výhra, Výhra – Prehra a Prehra – Prehra.
  3. Vytvorte obrázok konfliktu v bunke stĺpca konfliktu a skopírujte rovnaký konflikt do zostávajúcich buniek. Použite kombináciu vhodných scén, postáv a predmetov. Stručne opíšte, čo sa deje v bunke.
  4. V stĺpci výsledkov vytvorte obrázok každého možného výsledku konfliktu. Použite kombináciu vhodných scén, postáv a predmetov. Stručne opíšte, prečo je výsledkom tento obrázok.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Výsledky Konfliktov
Študenti vytvoria storyboard, ktorý vizualizuje a popisuje tri možné výsledky konfliktu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Konflikt
Bunka používala príkladné scény, postavy a text vhodné pre školu, aby sprostredkovala niekoho, kto zažíva konflikt. Tento konflikt bol skopírovaný a prilepený do nasledujúcich dvoch buniek, aby sa zachovala konzistencia.
Bunka používala adekvátne školské scény, postavy a text na vyjadrenie niekoho, kto zažíva konflikt. Tento konflikt bol skopírovaný a prilepený do nasledujúcich dvoch buniek, aby sa zachovala konzistencia.
Bunka používala nevhodné scény, postavy a text na vyjadrenie konfliktu.
Výsledok
Študent bol schopný vytvoriť vizuál postáv, aby zobrazil všetky možné výsledky konfliktu pomocou vzorových scén, postáv a textu vhodných pre školu.
Študent bol schopný vytvoriť vizuál postáv, aby zobrazil dva z troch možných výsledkov konfliktu pomocou adekvátnych scén, postáv a textu vhodných pre školu.
Bunka používala nevhodné scény, postavy a text na zobrazenie výsledkov konfliktu.
Popis
Študent bol schopný presne opísať konflikt a výsledok zobrazený v bunkách. Študent popísal výsledok vlastnými slovami.
Študent bol schopný presne opísať konflikt a výsledok zobrazený v bunkách.
Študent nebol schopný presne opísať konflikt a výsledok zobrazený v bunkách.
Štruktúra a Gramatika
Vo formáte T-grafu sa použilo šesť buniek. Príbeh obsahuje názvy a rozhovory medzi postavami. Existuje len málo alebo žiadne gramatické alebo pravopisné chyby.
Vo formáte T-grafu sa použilo šesť buniek. Príbeh obsahuje názvy a rozhovory medzi postavami. Sú tam nejaké gramatické alebo pravopisné chyby, ale porozumenie obsahu je jasné.
Existuje príliš veľa gramatických alebo pravopisných chýb, čo vedie k nejasnému chápaniu obsahu.


Návody na príklady riešení konfliktov

1

Ako uľahčiť diskusiu v triede o dôsledkoch konfliktov v reálnom živote

Zapojte študentov do skupinovej diskusie o skutočných konfliktoch, ktoré videli alebo zažili. Zdieľanie relevantných príkladov pomáha študentom spojiť koncepty v triede s každodenným životom a prehlbuje pochopenie stratégií riešenia konfliktov.

2

Stanovte jasné pravidlá pre rešpektujúcu diskusiu

Začnite zavedením noriem pre počúvanie, zdieľanie a rešpektovanie perspektív ostatných. Pravidlá základnej úrovne zabezpečia, že sa každý bude cítiť bezpečne a ocenený počas citlivých diskusií.

3

Podneste študentov k používaniu súvisiacich scénarov

Poskytnite špecifické, vekovo primerané príklady konfliktov (napríklad nesúhlas v skupinových projektoch alebo pri zdieľaní materiálov). Konkrétne situácie pomáhajú študentom zamyslieť sa a reagovať premyslene.

4

Požiadajte študentov, aby identifikovali možné výsledky

Podporujte študentov, aby analyzovali každý scenár a rozhodli, či je riešenie výhra-výhra, výhra-prehra alebo prehra-prehra. Táto praxe rozvíja kritické myslenie a objasňuje rozdiely vo výsledkoch.

5

Viesť študentov k zamysleniu nad emóciami a riešeniami

Vedieme diskusiu o tom, ako by každý výsledok mohol ovplyvniť pocity ľudí a preskúmať alternatívne riešenia pre pozitívnejší výsledok. Emocionálny vhľad podporuje empatiu a tímové riešenie problémov.

Často kladené otázky o príkladoch riešení konfliktov

Aké sú tri hlavné výsledky konfliktu?

Tri hlavné výsledky konfliktu sú výhra-výhra (obe strany sú spokojné), výhra-prehra (jedna strana je spokojná, druhá nie) a prehra-prehra (žiadna strana nie je spokojná). Pochopenie týchto výsledkov pomáha študentom efektívnejšie analyzovať a riešiť konflikty.

Ako môžu študenti vytvoriť príklady scénarov výhra-výhra, výhra-prehra a prehra-prehra?

Študenti môžu vytvoriť scenáre najskôr identifikovaním konfliktu, potom jeho znázornením pomocou mriežky alebo storyboardu. Pri každom type výsledku—výhra-výhra, výhra-prehra a prehra-prehra—popisujú a znázorňujú, ako by sa ten istý konflikt mohol inak vyriešiť, a ukazujú vplyv na všetky zúčastnené strany.

Čo je výhra-výhra v konflikte v triede?

Výhra-výhra v konflikte v triede znamená, že obidve strany alebo študenti sú spokojní s riešením, napríklad keď dvaja študenti dokážu dohodu a obaja získajú časť toho, čo chcú. To podporuje pozitívne vzťahy a spoluprácu.

Prečo je dôležité, aby študenti rozumeli rôznym výsledkom konfliktov?

Pochopenie rôznych výsledkov konfliktov pomáha študentom rozvíjať kritické myslenie, empatiu a zručnosti riešenia problémov. Pripravuje ich na efektívnejšie zvládanie skutočných sporov a uznávanie hodnoty spravodlivých riešení.

Aká je jednoduchá aktivita na výučbu vysokoškolských študentov o výsledkoch riešenia konfliktov?

Jednoduchá aktivita spočíva v tom, že študenti vytvoria mriežku alebo storyboard konfliktov a výsledkov. Vizualizujú jeden konflikt a ukazujú, ako by mohol viesť k výhra-výhra, výhra-prehra a prehra-prehra, pomocou obrázkov a krátkych popisov.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/riadenie-a-riešenie-konfliktov/kolíznych-výsledky
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky