Поиск
https://www.test.storyboardthat.com/ru/innovations/кредитная-карта
x
Storyboard That Logo

Хотите создать подобную раскадровку?

Use Storyboard That!

Попробуйте Storyboard That!

Создать раскадровку

Кредитная карта позволяет людям оплачивать товары и услуги на основании соглашения, в котором владелец карты выплачивает сумму, которую они потратили, плюс любые сборы. Клиенты могут приобретать дорогостоящие предметы, не обладая тяжелыми монетами или векселями.

Кредитная карта - это карта, которая позволяет людям оплачивать товары или услуги с использованием кредита и не нуждаться в наличных деньгах во время покупки. Кредитные карты также позволяли совершать покупки и другие финансовые транзакции по телефону или в Интернете, что значительно увеличивало глобальную экономику.

Ранние цивилизации использовали различные объекты, такие как раковины или монеты, как валюта. Валюта развивалась так, чтобы включать в себя регулируемые монеты и банкноты. Концепция кредитных карт впервые упоминается в книге Эдварда Беллами « Взгляд назад» , которая была написана в 1887 году. Первым предшественником платежных карточек были монеты. Клиенты, у которых были большие счета, могли начислять товары на свои счета, используя монету со своим номером счета на ней. Это превратилось в платные пластины, которые позволяли людям взимать товары с их счета и позже оплачивать счет.

Карты Diners Club были впервые выпущены в 1950 году и были первыми многоцелевыми карточками. В 1958 году Bank of America запустил первую современную кредитную карту в Фресно, Калифорния. Карта была известна как BankAmercard и позже была переименована в Visa. Вторая банковская карта в мире поступает из группы калифорнийских банков, известных как Ассоциация межбанковских карт. Эта банковская карта называлась Mastercard.

В 1960 году IBM представила магнитную полосу для проверки кредитных карт. Магнитная полоса уменьшила количество мошенничества с кредитными картами, поскольку это уменьшило задержку между покупкой и верификацией учетной записи. Во время транзакции кассир все еще должен проверить, что подпись на обратной стороне карточки соответствует подписи на распечатанном листе. В 1967 году были добавлены PIN-коды, позволяющие автоматически снимать наличные деньги в банкоматах.

Следующее продвижение в технологии кредитных карт пришло с добавлением чипа. Чип и PIN-транзакции уменьшили возможность для людей совершать мошенничество, потому что даже если карта была украдена, ее нельзя было использовать без 4-значного пин-кода. Бесконтактные карты с технологией RFID впервые появились в 1997 году, но до 2008 года их не принимали крупные розничные торговцы. Бесконтактные карты не требуют, чтобы карта касалась терминала, вместо этого карта считывается по беспроводной сети. Это привело к разработке мобильных платежей и цифровых кошельков, таких как Apple Pay.

Платежные карты и дебетовые карты относятся к кредитным картам. В отличие от кредитной карты, платежные карты требуют, чтобы сумма была выплачена полностью в конце месяца. Платежи за дебетовые карты берутся непосредственно с банковского счета владельца карты.

Storyboard That

Создайте свою собственную раскадровку

Попробуйте бесплатно!

Создайте свою собственную раскадровку

Попробуйте бесплатно!

Как обстоят дела с изобретением кредитной карты

1

How can I create a fun classroom simulation to help students understand how credit cards work?

Engage students by setting up a mock store in your classroom. Assign roles such as shoppers, cashiers, and credit card companies to give everyone a job and a chance to participate.

2

Distribute play money and credit cards to each student

Give each student some play money and a fake credit card. Explain how a credit card allows them to buy items, even if they don't have enough cash now, but they will need to pay it back later.

3

Set up simple rules for purchases and payments

Write clear rules on the board—like spending limits and payment deadlines. Show how interest works if payments aren’t made on time, using easy math examples for your grade level.

4

Let students shop and track their spending

Encourage students to buy classroom items with their credit cards. Record each purchase and keep track of balances, so students see how their debt adds up and how payments reduce what they owe.

5

Discuss what students learned about credit and responsibility

Hold a class discussion to reflect on the activity. Ask questions about why it's important to pay credit card bills on time and how interest can affect what they owe.

Часто задаваемые вопросы об изобретении кредитной карты

What is a credit card and how does it work?

A credit card is a payment card that lets you borrow money from a bank to buy things or pay for services, up to a certain limit. You must pay back what you spend, often with interest if you don't pay the full amount each month.

What are the main advantages of using a credit card?

Credit cards offer benefits like buying goods even without cash, earning rewards, building credit history, and extra protection against fraud or unauthorized charges.

What is the difference between a debit card and a credit card?

A debit card uses money from your bank account right away, while a credit card lets you borrow money from the card issuer and pay it back later.

How can students use credit cards responsibly?

Students should use credit cards responsibly by spending only what they can afford, paying bills on time, and keeping track of expenses to avoid debt and build good credit.

What happens if you don’t pay your credit card bill?

If you don’t pay your credit card bill, you may be charged interest and late fees, your credit score can go down, and you might have trouble borrowing money in the future.

Узнайте больше об изобретениях и открытиях, которые изменили мир, в нашем Иллюстрированном руководстве по инновациям!
Просмотреть все Ресурсы для Учителей
*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://www.test.storyboardthat.com/ru/innovations/кредитная-карта
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.