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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
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Visão Geral da Atividade


Alice's Adventures in Wonderland tem muitos exemplos de linguagem figurativa, incluindo personificação e símiles . Nesta actividade, os alunos podem mostrar a sua compreensão da linguagem figurativa , identificando exemplos e criando uma representação literal ou figurativa da linguagem figurativa.

  • Simile: Ela esperou alguns minutos para ver se ela ia encolher mais ... pois poderia acabar, você sabe, disse Alice para si mesma, "na minha saída completamente, como uma vela.
  • Personificação: Isso é tudo? - disse Alice, engolindo a raiva o melhor que pôde.
  • Simile: O carrasco saiu como uma flecha.

Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Crie um storyboard que mostre três exemplos de linguagem figurativa em Alice's Adventures in Wonderland .


  1. Clique em "Usar este modelo" da atribuição.
  2. Identificar o uso da linguagem figurativa no texto.
  3. Coloque o tipo de linguagem figurativa (como símile ou metáfora) na caixa de título.
  4. Dê um exemplo a partir do texto na caixa de descrição.
  5. Ilustre o exemplo usando usando uma combinação de cenas, caracteres e itens.

Referência do Plano de Aula


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Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Linguagem Figurativa
Crie um storyboard que mostre ilustrações de três exemplos de linguagem figurativa a partir do texto.
Proficiente Emergentes Início
Exemplos de Linguagem Figurativa
Há três exemplos de linguagem figurativa nas caixas de descrição.
Existem dois exemplos corretos de linguagem figurativa nas caixas de descrição.
Apenas um dos exemplos da linguagem figurativa é correto.
Tipos de Linguagem Figurativa
Todos os três exemplos são corretamente identificados como símile, metáfora, hipérbole, ou personificação (ou outro).
Dois exemplos de linguagem figurativa são corretamente identificados como símile, metáfora, hipérbole, ou personificação (ou outro).
Apenas um exemplo de linguagem figurativa é corretamente identificado como símile, metáfora, hipérbole, ou personificação (ou outro).
Ilustrações
As ilustrações mostram atenção aos detalhes da história e demonstram conexão com a linguagem figurativa.
As ilustrações demonstram conexão com a linguagem figurativa.
As ilustrações não fazem sentido com os exemplos escolhidos.


Visão Geral da Atividade


Alice's Adventures in Wonderland tem muitos exemplos de linguagem figurativa, incluindo personificação e símiles . Nesta actividade, os alunos podem mostrar a sua compreensão da linguagem figurativa , identificando exemplos e criando uma representação literal ou figurativa da linguagem figurativa.

  • Simile: Ela esperou alguns minutos para ver se ela ia encolher mais ... pois poderia acabar, você sabe, disse Alice para si mesma, "na minha saída completamente, como uma vela.
  • Personificação: Isso é tudo? - disse Alice, engolindo a raiva o melhor que pôde.
  • Simile: O carrasco saiu como uma flecha.

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



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  1. Clique em "Usar este modelo" da atribuição.
  2. Identificar o uso da linguagem figurativa no texto.
  3. Coloque o tipo de linguagem figurativa (como símile ou metáfora) na caixa de título.
  4. Dê um exemplo a partir do texto na caixa de descrição.
  5. Ilustre o exemplo usando usando uma combinação de cenas, caracteres e itens.

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Há três exemplos de linguagem figurativa nas caixas de descrição.
Existem dois exemplos corretos de linguagem figurativa nas caixas de descrição.
Apenas um dos exemplos da linguagem figurativa é correto.
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Todos os três exemplos são corretamente identificados como símile, metáfora, hipérbole, ou personificação (ou outro).
Dois exemplos de linguagem figurativa são corretamente identificados como símile, metáfora, hipérbole, ou personificação (ou outro).
Apenas um exemplo de linguagem figurativa é corretamente identificado como símile, metáfora, hipérbole, ou personificação (ou outro).
Ilustrações
As ilustrações mostram atenção aos detalhes da história e demonstram conexão com a linguagem figurativa.
As ilustrações demonstram conexão com a linguagem figurativa.
As ilustrações não fazem sentido com os exemplos escolhidos.


Como fazer sobre as aventuras de Alice no País das Maravilhas - Linguagem figurativa

1

Integre atividades de linguagem figurada nas leituras diárias

Estimule o envolvimento dos estudantes ao incorporar tarefas de linguagem figurada em suas lições de leitura diárias. Isso ajuda os estudantes a identificar símiles, metáforas e personificação em qualquer história que leiam, não apenas em "As Aventuras de Alice no País das Maravilhas".

2

Modele a identificação de linguagem figurada durante leitura em voz alta

Pare durante a leitura em voz alta para apontar exemplos de linguagem figurada. Explique seu processo de pensamento para que os estudantes aprendam a reconhecer essas figuras de linguagem no contexto.

3

Oriente os estudantes a criar suas próprias frases figuradas

Incentive os estudantes a inventar símiles ou metáforas originais inspirados pelo que leram. Compartilhe e discuta suas criações para reforçar a compreensão de forma divertida.

4

Exiba um quadro de âncora sobre linguagem figurada

Coloque um quadro de âncora na sua sala de aula que liste tipos de linguagem figurada com exemplos coloridos. Isso fornece aos estudantes uma referência útil e um lembrete visual.

5

Avalie a compreensão com tickets de saída rápidos

Peça aos estudantes que escrevam uma frase usando linguagem figurada antes de sair da aula. Revise essas respostas rápidas para verificar a compreensão e orientar futuras instruções.

Perguntas frequentes sobre as aventuras de Alice no País das Maravilhas - Linguagem figurativa

Quais são alguns exemplos de linguagem figurada em As Aventuras de Alice no País das Maravilhas?

As Aventuras de Alice no País das Maravilhas usa linguagem figurada como símiles e personificação. Por exemplo, Alice espera para ver se ela "sairá completamente, como uma vela" (símile), e ela "engole a raiva" (personificação). Esses recursos ajudam a dar vida à história para os jovens leitores.

Como os estudantes podem identificar linguagem figurada em As Aventuras de Alice no País das Maravilhas?

Os estudantes podem identificar linguagem figurada procurando por frases que comparam coisas usando como ou assim (símiles), ou identificando coisas não humanas com atributos humanos (personificação). Incentive-os a encontrar citações diretas e rotular cada exemplo com seu tipo.

Qual é uma atividade simples para ensinar linguagem figurada com As Aventuras de Alice no País das Maravilhas?

Uma atividade ótima é pedir aos estudantes que criem um quadro de história mostrando três exemplos de linguagem figurada do texto. Eles identificam o tipo (símile, metáfora, etc.), fornecem a citação e ilustram com cenas ou personagens.

Por que a linguagem figurada é importante em As Aventuras de Alice no País das Maravilhas para leitores jovens?

Linguagem figurada torna a história mais vívida e ajuda os estudantes a entender ideias complexas, conectando-as a experiências familiares. Também incentiva o pensamento criativo e uma análise literária mais profunda.

Qual é a diferença entre um símile e personificação em As Aventuras de Alice no País das Maravilhas?

Um símile compara duas coisas usando 'como' ou 'assim como' (por exemplo, "partiu como uma seta"), enquanto personificação dá qualidades humanas a coisas não humanas (por exemplo, "engolindo a raiva"). Ambos adicionam profundidade e interesse à história.




Testemunhos

“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”
–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”
– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”
–Professora da terceira série
*(Isso iniciará uma prova gratuita de 2 semanas - Não é necessário cartão de crédito)
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