Szukaj
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/kiedy-złapiesz-tygrysa-w-pułapkę/wykres
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Tworzenie wykresu nie tylko pomaga uczniom poznać części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom w lepszym zrozumieniu struktur literackich. Uczniowie mogą utworzyć scenorys przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkową tablicą zawierającą główne części wykresu. W tym ćwiczeniu uczniowie utworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w grze When You Trap a Tiger . Studenci powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.

Przykład diagramu fabuły tygrysa w pułapkę

Ekspozycja: Lily, jej siostra Sam i ich matka przeprowadzają się do Waszyngtonu, aby zająć się ukochanym halmoni. Lily dowiaduje się o przeszłości Halmoniego i znaczeniu, jakie opowiadanie historii odgrywa w ich koreańskiej kulturze.

Rising Action: Lily staje twarzą w twarz z tygrysem, który twierdzi, że Halmoni ukradł jej historie, zgarniając je z gwiazd i trzymając w słoikach. Lily zawiera układ z tygrysem: zwróci historie, a Halmoni zostanie uzdrowiony.

Punkt kulminacyjny: Halmoni ciężko zachoruje i zostaje przewieziony do szpitala. Lily prosi o pomoc tygrysa, o którym początkowo myślała, że może skrzywdzić Halmoniego.

Akcja upadku: z córką i wnuczkami u boku Halmoni umiera spokojnie w szpitalu. Lily była w stanie opowiedzieć jej ostatnią historię.

Rozwiązanie: Całe miasto zbiera się w bibliotece, aby upamiętnić Halmoni i uczcić jej życie kosą. Lily i Sam są szczęśliwi w swoim nowym mieście i po raz pierwszy od dłuższego czasu czują spokój.


Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram przedstawiający Kiedy schwytasz tygrysa .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
  3. Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Przegląd Działań


Tworzenie wykresu nie tylko pomaga uczniom poznać części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom w lepszym zrozumieniu struktur literackich. Uczniowie mogą utworzyć scenorys przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkową tablicą zawierającą główne części wykresu. W tym ćwiczeniu uczniowie utworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w grze When You Trap a Tiger . Studenci powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.

Przykład diagramu fabuły tygrysa w pułapkę

Ekspozycja: Lily, jej siostra Sam i ich matka przeprowadzają się do Waszyngtonu, aby zająć się ukochanym halmoni. Lily dowiaduje się o przeszłości Halmoniego i znaczeniu, jakie opowiadanie historii odgrywa w ich koreańskiej kulturze.

Rising Action: Lily staje twarzą w twarz z tygrysem, który twierdzi, że Halmoni ukradł jej historie, zgarniając je z gwiazd i trzymając w słoikach. Lily zawiera układ z tygrysem: zwróci historie, a Halmoni zostanie uzdrowiony.

Punkt kulminacyjny: Halmoni ciężko zachoruje i zostaje przewieziony do szpitala. Lily prosi o pomoc tygrysa, o którym początkowo myślała, że może skrzywdzić Halmoniego.

Akcja upadku: z córką i wnuczkami u boku Halmoni umiera spokojnie w szpitalu. Lily była w stanie opowiedzieć jej ostatnią historię.

Rozwiązanie: Całe miasto zbiera się w bibliotece, aby upamiętnić Halmoni i uczcić jej życie kosą. Lily i Sam są szczęśliwi w swoim nowym mieście i po raz pierwszy od dłuższego czasu czują spokój.


Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Stwórz wizualny diagram przedstawiający Kiedy schwytasz tygrysa .

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
  3. Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Rubryka Wykresu Wykresu
Utwórz wizualny diagram wykresu, który podsumowuje historię. Storyboard powinien mieć sześć komórek: tytuł, ekspozycja, rosnąca akcja, punkt kulminacyjny, spadająca akcja i rozdzielczość. Pod każdą komórką wpisz opis tej części historii.
Biegły Pojawiające się Początek
Projekt
Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć.
Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami.
Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów.
Intrygować
Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca.
Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji.
Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych.
Wymowa i Gramatyka
Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu.
Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie.
Tekst jest trudny do zrozumienia.


Podsumowanie porad dotyczących łapania tygrysów

1

Zorganizuj dyskusję w klasie za pomocą diagramu fabuły

Zachęć uczniów do dzielenia się interpretacjami poszczególnych etapów fabuły, odwołując się do ukończonego diagramu. Aktywny udział pogłębi ich zrozumienie i pomoże rozwijać umiejętności komunikacyjne.

2

Połącz wydarzenia fabularne z rozwojem postaci

Poproś uczniów o identyfikację, jak Lily i inne postacie zmieniają się na przestrzeni głównych wydarzeń historii. Tworzenie tych powiązań rozwija empatię i wgląd w rozwój postaci.

3

Ułatwiające małe grupowe opowiadania przy użyciu diagramu

Podziel uczniów na grupy i przypisz każdej etap fabuły do opowiadania własnymi słowami. Wspólne opowiadanie wzmacnia zrozumienie i buduje pewność siebie w mówieniu.

4

Wprowadź kreatywne pisanie, wyobrażając sobie nowe zakończenie

Zaproś uczniów do napisania lub stworzenia scenariusza alternatywnego zakończenia historii. Kreatywne myślenie zwiększa zaangażowanie i umożliwia wyrażanie siebie.

5

Wyświetl diagramy fabularne do feedbacku od rówieśników

Poproś uczniów o prezentację ich diagramów i udzielanie pozytywnej, konstruktywnej informacji zwrotnej sobie nawzajem. Ocena rówieśnicza wspiera wspierające środowisko klasy i pogłębia analizę.

Często zadawane pytania dotyczące łapania tygrysów – podsumowanie

Czym jest diagram fabuły dla 'When You Trap a Tiger'?

Diagram fabuły dla When You Trap a Tiger wizualnie przedstawia kluczowe wydarzenia w historii, w tym Ekspozycję, Narastającą akcję, Punkt kulminacyjny, Opadającą akcję i Rozwiązanie. Pomaga uczniom zrozumieć, jak rozwija się historia i ważne punkty zwrotne z udziałem Lily, jej rodziny i magicznego tygrysa.

Jak uczniowie mogą stworzyć diagram fabuły dla 'When You Trap a Tiger'?

Uczniowie mogą stworzyć diagram fabuły, dzieląc historię na sześć części: Tytuł, Ekspozycja, Narastająca akcja, Punkt kulminacyjny, Opadająca akcja i Rozwiązanie. Dla każdej części powinni wybrać ważne wydarzenie, narysować lub wybrać obraz je reprezentujący oraz napisać krótki opis, aby uchwycić główną myśl.

Jakie są główne wydarzenia w fabule 'When You Trap a Tiger'?

Główne wydarzenia w When You Trap a Tiger obejmują: przeprowadzkę rodziny Lily do Waszyngtonu (Ekspozycja), spotkanie Lily z tygrysem i zawarcie umowy (Narastająca akcja), chorobę Halmoni i poszukiwania pomocy u tygrysa (Punkt kulminacyjny), spokojną śmierć Halmoni (Opadająca akcja) oraz zgromadzenie społeczności, aby uczcić Halmoni (Rozwiązanie).

Jak tworzenie diagramu fabuły pomaga zrozumieć 'When You Trap a Tiger'?

Tworzenie diagramu fabuły pomaga uczniom rozłożyć skomplikowane historie na zarządzalne części, co ułatwia identyfikację kluczowych wydarzeń, zrozumienie struktury literackiej i zapamiętanie, jak postacie zmieniają się w trakcie czytania When You Trap a Tiger.

Jaki jest najlepszy sposób nauczania fabuły 'When You Trap a Tiger' dla uczniów 4-6 klasy?

Najlepszym sposobem nauczania fabuły jest użycie pomocy wizualnych, takich jak storyboardy lub diagramy fabuły. Zachęcaj uczniów do ilustrowania każdego punktu fabuły, omawiania motywacji postaci i łączenia wydarzeń z takimi tematami jak rodzina, kultura i opowiadanie historii.




Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”
– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.
–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.
–Nauczycielka trzeciej klasy
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/kiedy-złapiesz-tygrysa-w-pułapkę/wykres
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA