Szukaj
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/kiedy-złapiesz-tygrysa-w-pułapkę/motyw
Przegląd Aktywności
Szablon i Instrukcje Klasowe
Rubryka
Przegląd Aktywności Accordion Arrow

Przegląd Działań


Temat to centralna idea, temat lub przesłanie w opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat. W tym ćwiczeniu uczniowie zidentyfikują i zilustrują 2 tematy w grze When You Trap a Tiger . Nauczyciele mogą chcieć, aby uczniowie zidentyfikowali i zilustrowali 2 tematy, po jednym dla każdej komórki, lub zidentyfikowali jeden temat i pokazali dwa jego przykłady, po jednym przykładzie na komórkę.


Przykłady motywów w grze Kiedy złapiesz tygrysa

Rodzina

Lily, jej matka i siostra przeprowadzają się do Waszyngtonu, aby zająć się Halmonim. Rodzina to bardzo ważna część życia Lily. Lily zrobi wszystko, by uratować życie jej halmoni.

Kultura koreańska

Temat kultury koreańskiej przewija się w całej książce. Jednym z przykładów tego jest sytuacja, w której Halmoni wykonuje „kosę”, czyli układanie talerzy i jedzenia dla swoich przodków, aby mogli zjeść przed żywymi.

Opowiadanie

Cała powieść oparta jest na opowieściach z przeszłości Halmoni i opowieściach, które ukradła tygrysom. Lily dowiaduje się, że historie mogą wywoływać bardzo silne emocje.

Tożsamość

Na początku historii Lily jest cicha i często czuje się niewidzialna. Jej siostra nazywa ją stereotypową „QAG”, czyli Quiet Asian Girl. Lily chce być bardziej otwarta i odważna i nie chce już być niewidzialna.



Szablon i Instrukcje Klasowe Accordion Arrow

Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w When You Trap a Tiger . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Zidentyfikuj tematy z When You Trap a Tiger, które chcesz uwzględnić, i zapisz je w nagłówkach.
  3. Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka Accordion Arrow

Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Motywy
Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w historii. Zilustruj przypadki każdego z nich i napisz krótki opis wyjaśniający znaczenie przykładu.
Biegły Pojawiające się Początek
Zidentyfikuj Motyw(y)
Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii.
Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią.
Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany.
Przykłady
Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne.
Opis
Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu.
Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia.
Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów.


Przegląd Działań


Temat to centralna idea, temat lub przesłanie w opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat. W tym ćwiczeniu uczniowie zidentyfikują i zilustrują 2 tematy w grze When You Trap a Tiger . Nauczyciele mogą chcieć, aby uczniowie zidentyfikowali i zilustrowali 2 tematy, po jednym dla każdej komórki, lub zidentyfikowali jeden temat i pokazali dwa jego przykłady, po jednym przykładzie na komórkę.


Przykłady motywów w grze Kiedy złapiesz tygrysa

Rodzina

Lily, jej matka i siostra przeprowadzają się do Waszyngtonu, aby zająć się Halmonim. Rodzina to bardzo ważna część życia Lily. Lily zrobi wszystko, by uratować życie jej halmoni.

Kultura koreańska

Temat kultury koreańskiej przewija się w całej książce. Jednym z przykładów tego jest sytuacja, w której Halmoni wykonuje „kosę”, czyli układanie talerzy i jedzenia dla swoich przodków, aby mogli zjeść przed żywymi.

Opowiadanie

Cała powieść oparta jest na opowieściach z przeszłości Halmoni i opowieściach, które ukradła tygrysom. Lily dowiaduje się, że historie mogą wywoływać bardzo silne emocje.

Tożsamość

Na początku historii Lily jest cicha i często czuje się niewidzialna. Jej siostra nazywa ją stereotypową „QAG”, czyli Quiet Asian Girl. Lily chce być bardziej otwarta i odważna i nie chce już być niewidzialna.



Szablony i Instrukcje Klasowe

(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)



Termin płatności:

Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w When You Trap a Tiger . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.

Instrukcje dla uczniów:

  1. Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
  2. Zidentyfikuj tematy z When You Trap a Tiger, które chcesz uwzględnić, i zapisz je w nagłówkach.
  3. Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
  4. Napisz krótki opis każdego z przykładów.
  5. Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.

Referencje Planu Lekcji


Rubryka

(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).


Motywy
Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w historii. Zilustruj przypadki każdego z nich i napisz krótki opis wyjaśniający znaczenie przykładu.
Biegły Pojawiające się Początek
Zidentyfikuj Motyw(y)
Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii.
Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią.
Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany.
Przykłady
Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące.
Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne.
Opis
Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu.
Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia.
Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów.


Porady dotyczące tematów w filmie „Kiedy złapiesz tygrysa”

1

Jak Pomóc Uczniom Wyszukiwać Dowody Tekstowe dla Tematów

Zachęcaj uczniów do szukania konkretnych zdań lub scen, które pokazują temat w działaniu. Dowody tekstowe pomagają uczniom udowodnić, dlaczego wybrali dany temat i wspierają ich myślenie konkretnymi przykładami z historii.

2

Modelowanie Jak Podkreślać lub Notować Dowody Tematyczne Podczas Czytania

Wykazuj uczniom, jak używać karteczek samoprzylepnych, zakreślaczy lub narzędzi cyfrowych do oznaczania momentów związanych z głównymi tematami. Modelowanie tego procesu ułatwia uczniom dostrzeganie i zapamiętywanie dowodów podczas czytania.

3

Ułatwianie Dyskusji Partnerów o Wybory Tematów

Paruj uczniów, aby dzielili się znalezionymi dowodami i wyjaśniali, jak odnoszą się one do tematu. Dyskusja pogłębia zrozumienie i pozwala uczniom uczyć się z perspektyw innych.

4

Tworzenie Szkolnego Wykresu Dowodów Tematycznych

Razem stwórzcie wizualny wykres listujący kluczowe tematy i dowody wspierające znalezione przez uczniów. Wykresy odniesień służą jako pomocne odniesienie podczas pisania lub tworzenia storyboardu.

5

Świętowanie Kreatywnych Przykładów i Jasnych Wyjaśnień

Doceniaj uczniów, którzy znajdują unikalne przykłady lub wyjaśniają swoje rozumowanie jasno. Pozytywne opinie zwiększają pewność siebie i motywują wszystkich uczniów do angażowania się w dowody tekstowe.

Często zadawane pytania dotyczące tematów w książce „Kiedy złapiesz tygrysa”

Jakie są główne tematy w książce When You Trap a Tiger?

When You Trap a Tiger eksploruje kilka kluczowych tematów, w tym rodzinę, koreańską kulturę, opowiadanie historii i tożsamość. Tematy te pomagają napędzać rozwój postaci i przekaz historii o dziedzictwie, odwadze i więzach.

Jak uczniowie mogą identyfikować tematy w When You Trap a Tiger?

Uczniowie mogą identyfikować tematy, szukając powtarzających się idei, przesłań lub problemów, które pojawiają się w całej historii. Zauważanie, jak postacie się zachowują, z jakimi wyzwaniami się mierzą i jakich lekcji się uczą, może pomóc ujawnić główne tematy książki.

Jaki jest przykład koreańskiej kultury w When You Trap a Tiger?

Przykładem jest, gdy Halmoni wykonuje kosę, czyli tradycyjny koreański rytuał, podczas którego jedzenie jest przygotowywane dla przodków przed posiłkiem dla żyjących. Pokazuje to znaczenie szanowania dziedzictwa rodzinnego w historii.

Dlaczego opowiadanie historii jest ważne w When You Trap a Tiger?

Opowiadanie historii jest centralne dla powieści. Historie Halmoni łączą Lily z przeszłością jej rodziny, uczą lekcji i wywołują silne emocje. Opowieści pomagają Lily zrozumieć siebie i swoją kulturę.

Jakie aktywności mogą nauczyciele wykorzystać, aby pomóc uczniom zbadać tematy w When You Trap a Tiger?

Nauczyciele mogą poprosić uczniów o stwórzcie storyboard, który identyfikuje i ilustruje dwie główne tematy z książki. Uczniowie mogą rysować sceny i pisać krótkie opisy, aby pokazać zrozumienie.




Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”
– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych
„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.
–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej
„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.
–Nauczycielka trzeciej klasy
*(Rozpocznie się 2-tygodniowy darmowy okres próbny - brak karty kredytowej)
https://www.test.storyboardthat.com/pl/lesson-plans/kiedy-złapiesz-tygrysa-w-pułapkę/motyw
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA