Przegląd Działań
Tworzenie wykresu nie tylko pomaga uczniom poznać części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom w lepszym zrozumieniu struktur literackich. Uczniowie mogą utworzyć scenorys przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkową planszą zawierającą główne części wykresu. W tym ćwiczeniu uczniowie utworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w Pojedynczym odłamku . Studenci powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Przykład diagramu wykresu pojedynczego odłamka
Ekspozycja: Ucho drzewiaste mieszka w małej koreańskiej wiosce Ch'ulp'o, pod mostem ze swoim opiekunem, starym jednonogim mężczyzną imieniem Crane-man. Tree-ear ma obsesję na punkcie ceramiki i spędza dni obserwując, jak utalentowani garncarze tworzą swoje arcydzieła. Drzewo-ucho pracuje dla mistrza garncarza Min i dowiaduje się, że Min ma wielki talent.
Rising Action: Kiedy wysłannik odwiedza wioskę, Min zostaje wybrany jako finalista do tworzenia dla członków rodziny królewskiej. Min rozbija jego kawałki, które według niego nie są idealne, a wysłannik daje mu jeszcze jedną szansę: przynieś do pałacu kilka waz, kiedy skończą. Ucho drzewa oferuje podróż na min.
Climax: Podczas swojej podróży do Songdo, Tree-ear zostaje okradziony. Rabusie biorą piękne wazony Mina i zrzucają je z wysokiego klifu, rozbijając je na kawałki.
Akcja spadania: Ucho drzewa nie chce się poddać i udaje się na dół góry, aby znaleźć rozbite wazony. Znajduje kawałek wystarczająco duży, by zabrać go do pałacu, a emisariusz jest pod wrażeniem.
Rozwiązanie: Min zostaje wysłany do pałacu, a kiedy Tree-ear wraca do domu, jest mu smutno, słysząc, że Crane-man umarł. Jednak Tree-ear jest szczęśliwy, że jest częścią rodziny Min i Ajimy.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Stwórz wizualny diagram wykresu A Single Shard .
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
- Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
- Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
- Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Projekt | Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć. | Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami. | Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów. |
Intrygować | Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca. | Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji. | Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu. | Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie. | Tekst jest trudny do zrozumienia. |
Przegląd Działań
Tworzenie wykresu nie tylko pomaga uczniom poznać części fabuły, ale wzmacnia ważne wydarzenia i pomaga uczniom w lepszym zrozumieniu struktur literackich. Uczniowie mogą utworzyć scenorys przechwytujący łuk narracyjny w pracy z sześciokomórkową planszą zawierającą główne części wykresu. W tym ćwiczeniu uczniowie utworzą wizualny wykres głównych wydarzeń w Pojedynczym odłamku . Studenci powinni zidentyfikować główne punkty zwrotne w powieści, takie jak Ekspozycja, Rising Action, Climax, Falling Action i Resolution.
Przykład diagramu wykresu pojedynczego odłamka
Ekspozycja: Ucho drzewiaste mieszka w małej koreańskiej wiosce Ch'ulp'o, pod mostem ze swoim opiekunem, starym jednonogim mężczyzną imieniem Crane-man. Tree-ear ma obsesję na punkcie ceramiki i spędza dni obserwując, jak utalentowani garncarze tworzą swoje arcydzieła. Drzewo-ucho pracuje dla mistrza garncarza Min i dowiaduje się, że Min ma wielki talent.
Rising Action: Kiedy wysłannik odwiedza wioskę, Min zostaje wybrany jako finalista do tworzenia dla członków rodziny królewskiej. Min rozbija jego kawałki, które według niego nie są idealne, a wysłannik daje mu jeszcze jedną szansę: przynieś do pałacu kilka waz, kiedy skończą. Ucho drzewa oferuje podróż na min.
Climax: Podczas swojej podróży do Songdo, Tree-ear zostaje okradziony. Rabusie biorą piękne wazony Mina i zrzucają je z wysokiego klifu, rozbijając je na kawałki.
Akcja spadania: Ucho drzewa nie chce się poddać i udaje się na dół góry, aby znaleźć rozbite wazony. Znajduje kawałek wystarczająco duży, by zabrać go do pałacu, a emisariusz jest pod wrażeniem.
Rozwiązanie: Min zostaje wysłany do pałacu, a kiedy Tree-ear wraca do domu, jest mu smutno, słysząc, że Crane-man umarł. Jednak Tree-ear jest szczęśliwy, że jest częścią rodziny Min i Ajimy.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Stwórz wizualny diagram wykresu A Single Shard .
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
- Podziel historię na tytuł, ekspozycję, wschodzącą akcję, punkt kulminacyjny, upadkową akcję i rozdzielczość.
- Utwórz obraz, który reprezentuje ważny moment lub zestaw wydarzeń dla każdego z elementów opowieści, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów na wykresie.
- Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Projekt | Komórki zawierają obrazy, które pomagają opowiedzieć historię i nie przeszkadzają w zrozumieniu. Opisy pasują do zdjęć. | Opisy nie zawsze pokrywają się z obrazami. | Brakuje opisów lub nie pasują one do obrazów. |
Intrygować | Każda z sześciu komórek reprezentuje inną część historii. Komórki są uporządkowane od początku do końca. | Dwie lub mniej komórek jest niesprawnych lub w serii ujęć brakuje ważnych informacji. | Brakuje ważnych informacji i/lub trzy lub więcej komórek jest niesprawnych. |
Wymowa i Gramatyka | Pisownia i gramatyka są w większości poprawne. Błędy nie przeszkadzają w zrozumieniu. | Pisownia jest bardzo niedokładna i utrudnia pełne zrozumienie. | Tekst jest trudny do zrozumienia. |
Jak korzystać z wizualnego podsumowania pojedynczego fragmentu
Zorganizuj uczniów do wspólnego projektu diagramu fabuły
Zbierz swoją klasę razem, dzieląc uczniów na małe grupy i przypisując każdej grupie inny fragment diagramu fabuły. To zwiększa zaangażowanie i pomaga uczniom uczyć się od siebie nawzajem, gdy dyskutują o kluczowych wydarzeniach i wizualizacjach dla swojej sekcji.
Przydziel role w każdej grupie uczniów
Zapewnij udział każdego ucznia, dając każdemu członkowi grupy jasną rolę, np. ilustratora, pisarza lub prezentera. Określone obowiązki zachęcają do pracy zespołowej i sprawiają, że praca w grupie jest bardziej efektywna.
Wprowadź uczniów w badanie kontekstu kulturowego
Zachęć do głębszego zrozumienia, prosząc uczniów o wyszukanie informacji o Korei z XII wieku i ceramice. To pomaga im tworzyć bardziej precyzyjne i znaczące wizualizacje dla przypisanej sekcji fabuły.
Ułatw prezentacje grupowe diagramu fabuły
Pozwól każdej grupie podzielić się swoją wizualizacją i wyjaśnieniem z klasą. Prezentacje rozwijają umiejętności wypowiedzi i wzmacniają strukturę opowiadania, gdy uczniowie widzą, jak wszystkie części fabuły są połączone.
Połącz wizualizacje grup w klasową prezentację diagramu fabuły
Stwórz poczucie osiągnięcia, łącząc wszystkie prace grupowe w jedną dużą prezentację. Ta wspólna wizualizacja służy jako odniesienie i celebruje zrozumienie uczniów na temat "A Single Shard".
Często zadawane pytania dotyczące podsumowania wizualnego pojedynczego fragmentu
Czym jest diagram fabuły dla A Single Shard?
Diagram fabuły dla A Single Shard wizualnie przedstawia główne wydarzenia powieści, w tym Ekspozycję, Wzrastającą akcję, Kulminację, Opadającą akcję i Rozwiązanie, pomagając uczniom zrozumieć strukturę narracji.
Jak uczniowie mogą stworzyć wizualne podsumowanie fabuły dla A Single Shard?
Uczniowie mogą podzielić historię na kluczowe sekcje—takie jak Ekspozycja i Kulminacja—i zilustrować każdą część obrazkami i krótkimi opisami, korzystając z sześciokomórkowego storyboardu, tworząc wizualne podsumowanie fabuły.
Jakie są główne punkty zwrotne w fabule A Single Shard?
Główne punkty zwrotne w A Single Shard to życie Tree-eara w Ch’ulp’o (Ekspozycja), wybór Min do tworzenia ceramiki dla królewskiej rodziny (Wzrastająca akcja), podróż Tree-eara i napad (Kulminacja), znalezienie zepsutej wazy (Opadająca akcja), oraz dołączenie Tree-eara do rodziny Min (Rozwiązanie).
Dlaczego tworzenie diagramu fabuły jest przydatne w nauczaniu A Single Shard?
Tworzenie diagramu fabuły pomaga uczniom utrwalić kluczowe wydarzenia, zrozumieć strukturę literacką i zapamiętać informacje o A Single Shard, sprawiając, że postęp fabuły jest wizualny i łatwy do zapamiętania.
Jakie są kroki do ukończenia aktywności diagramu fabuły dla A Single Shard?
Kroki to: 1) Rozpocznij zadanie, 2) Podziel historię na tytuł, Ekspozycję, Wzrastającą akcję, Kulminację, Opadającą akcję i Rozwiązanie, 3) Utwórz obrazek i krótki opis dla każdej części, oraz 4) Zapisz i wyjdź po ukończeniu.
Więcej Storyboard That dla Których Działania
A Single Shard Autorstwa Linda Sue Park
Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych

„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej

„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.–Nauczycielka trzeciej klasy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA