Tevékenység Áttekintése
A közös használat Storyboard That az, hogy segítse a hallgatók létrehozni egy telek diagram az eseményeket egy történetet. Nem csak ez egy nagyszerű módja annak, hogy tanítani a részek a telek, de ez megerősíti fontosabb eseményeket, és segít a diákok fejlesztésére nagyobb megértést irodalmi struktúrákat.
A diákok létre egy Hunger Games storyboard befogják a narratív ív egy munka egy hat cellás storyboard tartalmazó nagy részét a telek diagram. Minden sejt, a tanulók, amelyeket egy jelenet, amely követi a könyvet sorrendet: Kiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
Példa A Hunger Games Plot diagram
Kiállítás
Katniss Everdeen él egy disztópikus jövőben, ahol az ország osztva tizenkét kerületek és a „Capitol”. Katniss, aki él a legszegényebb negyedében, rendszeresen settenkedik ki a kerítésen túl, hogy elszívná milyen játékot ő is az élelmiszer vagy kereskedelmi.
összeütközés
A legtöbb ember a kerületek a túlélésért küzdenek. Az emberek a Capitol életet élni a luxus és a szabadidő. Emlékeztetőül egy sikertelen lázadás a múlt, a Capitol kényszeríti a kerületek, hogy részt vegyenek a Hunger Games, ahol huszonnégy tizenévesek ölni egymást, hogy túlélje.
Emelkedő akció
A kiválasztás során a Hunger Games résztvevők, az úgynevezett aratás, Katniss' húga Prim van megválasztva, hogy a női tribute District 12. Katniss önként elfoglalja a helyét, hogy mentse a testvére.
tetőpont
Katniss és Peeta adja meg a halálos Hunger Games után egy rövid tartózkodás a Capitol ahol képzett és kerültek bemutatásra a nagyközönség számára.
Falling Action
Katniss lep nézők és a játék döntéshozók egyaránt vele gyors gondolkodás és a váratlan cselekmények együttérzés. Katniss és Peeta megnyerni a szívét a nézők, mert a „romantika”.
Felbontás
A játék döntéshozók fordított a döntést, hogy két győztes az azonos kerületben. Katniss és Peeta mintha szinte enni mérgező bogyókat nightlock, hogy megverte a játék döntéshozók saját játékot. Mivel a Capitol szüksége győztes a Hunger Games, mind Katniss és Peeta nyilvánítják nyertesek.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy vizuális cselekmény vázlata The Hunger Games.
- Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
- Szét a történetet a Világkiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
- Készítsen egy képet, amely egy fontos pillanat, vagy meghatározott események az egyes történet alkatrészeket.
- Írja le részletesen az egyes lépéseket a cselekmény diagram.
- Mentés és küldés a megbízást. Ügyeljen arra, hogy használja a legördülő menüt, hogy mentse meg az a feladat címét.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas 33 Points | Feltörekvő 25 Points | Kezdet 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Képek | Sejtek közé közvetítő kép események a megfelelő szakaszában a telek. A képek egyik fontos pillanatot és példázzák a leírások alattuk. | A sejteket egy vagy két képet, amelyek közvetítik az eseményeket helytelen szakaszában a telek. A legtöbb kép egyik fontos pillanatot és példázzák a leírások alattuk. | A sejteket három vagy több közvetítő kép események helytelen szakaszában a telek. Képek ábrázolják kisebb és inimportant pillanatok vagy nem tükrözik az alábbi leírásokat őket. |
Telek Szöveg | A storyboard helyesen azonosítja mind a hat szakaszában a telek. A szöveg minden a hat sejtek rendesen lebontja a cselekmény eseményeket megfelelő szakaszaiban. A szöveg ad logikus áttekintést a telek, és magában foglalja a legfontosabb eseményeket, a könyv. | A storyboard tévesen azonosít egy vagy két lépésben a telek. A szöveg minden a hat sejtek lebontja a legtöbb telek eseményeket megfelelő szakaszaiban. A szöveg ad logikus áttekintést a telek, de némelyikét elhagyhatja jelentős esemény a könyv. | A storyboard tévesen azonosít három vagy több lépésben a telek. A szöveg minden a hat sejtek nem felel meg az eseményeket, hogy a színpadon. Összességében cselekmény leírása nem logikus. |
Helyesírás és Nyelvhelyesség | Helyesírási és nyelvtani példaértékű. A szöveg tartalmazza kevés vagy nincs hiba. | Szöveg tartalmaz néhány jelentős hibákat helyesírási, nyelvtani. | Szöveg sok hibát helyesírási, nyelvtani. |
Tevékenység Áttekintése
A közös használat Storyboard That az, hogy segítse a hallgatók létrehozni egy telek diagram az eseményeket egy történetet. Nem csak ez egy nagyszerű módja annak, hogy tanítani a részek a telek, de ez megerősíti fontosabb eseményeket, és segít a diákok fejlesztésére nagyobb megértést irodalmi struktúrákat.
A diákok létre egy Hunger Games storyboard befogják a narratív ív egy munka egy hat cellás storyboard tartalmazó nagy részét a telek diagram. Minden sejt, a tanulók, amelyeket egy jelenet, amely követi a könyvet sorrendet: Kiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
Példa A Hunger Games Plot diagram
Kiállítás
Katniss Everdeen él egy disztópikus jövőben, ahol az ország osztva tizenkét kerületek és a „Capitol”. Katniss, aki él a legszegényebb negyedében, rendszeresen settenkedik ki a kerítésen túl, hogy elszívná milyen játékot ő is az élelmiszer vagy kereskedelmi.
összeütközés
A legtöbb ember a kerületek a túlélésért küzdenek. Az emberek a Capitol életet élni a luxus és a szabadidő. Emlékeztetőül egy sikertelen lázadás a múlt, a Capitol kényszeríti a kerületek, hogy részt vegyenek a Hunger Games, ahol huszonnégy tizenévesek ölni egymást, hogy túlélje.
Emelkedő akció
A kiválasztás során a Hunger Games résztvevők, az úgynevezett aratás, Katniss' húga Prim van megválasztva, hogy a női tribute District 12. Katniss önként elfoglalja a helyét, hogy mentse a testvére.
tetőpont
Katniss és Peeta adja meg a halálos Hunger Games után egy rövid tartózkodás a Capitol ahol képzett és kerültek bemutatásra a nagyközönség számára.
Falling Action
Katniss lep nézők és a játék döntéshozók egyaránt vele gyors gondolkodás és a váratlan cselekmények együttérzés. Katniss és Peeta megnyerni a szívét a nézők, mert a „romantika”.
Felbontás
A játék döntéshozók fordított a döntést, hogy két győztes az azonos kerületben. Katniss és Peeta mintha szinte enni mérgező bogyókat nightlock, hogy megverte a játék döntéshozók saját játékot. Mivel a Capitol szüksége győztes a Hunger Games, mind Katniss és Peeta nyilvánítják nyertesek.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy vizuális cselekmény vázlata The Hunger Games.
- Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
- Szét a történetet a Világkiállítás, Konfliktus, Rising Action, Climax, csökkenő Action, és a felbontás.
- Készítsen egy képet, amely egy fontos pillanat, vagy meghatározott események az egyes történet alkatrészeket.
- Írja le részletesen az egyes lépéseket a cselekmény diagram.
- Mentés és küldés a megbízást. Ügyeljen arra, hogy használja a legördülő menüt, hogy mentse meg az a feladat címét.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas 33 Points | Feltörekvő 25 Points | Kezdet 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Képek | Sejtek közé közvetítő kép események a megfelelő szakaszában a telek. A képek egyik fontos pillanatot és példázzák a leírások alattuk. | A sejteket egy vagy két képet, amelyek közvetítik az eseményeket helytelen szakaszában a telek. A legtöbb kép egyik fontos pillanatot és példázzák a leírások alattuk. | A sejteket három vagy több közvetítő kép események helytelen szakaszában a telek. Képek ábrázolják kisebb és inimportant pillanatok vagy nem tükrözik az alábbi leírásokat őket. |
Telek Szöveg | A storyboard helyesen azonosítja mind a hat szakaszában a telek. A szöveg minden a hat sejtek rendesen lebontja a cselekmény eseményeket megfelelő szakaszaiban. A szöveg ad logikus áttekintést a telek, és magában foglalja a legfontosabb eseményeket, a könyv. | A storyboard tévesen azonosít egy vagy két lépésben a telek. A szöveg minden a hat sejtek lebontja a legtöbb telek eseményeket megfelelő szakaszaiban. A szöveg ad logikus áttekintést a telek, de némelyikét elhagyhatja jelentős esemény a könyv. | A storyboard tévesen azonosít három vagy több lépésben a telek. A szöveg minden a hat sejtek nem felel meg az eseményeket, hogy a színpadon. Összességében cselekmény leírása nem logikus. |
Helyesírás és Nyelvhelyesség | Helyesírási és nyelvtani példaértékű. A szöveg tartalmazza kevés vagy nincs hiba. | Szöveg tartalmaz néhány jelentős hibákat helyesírási, nyelvtani. | Szöveg sok hibát helyesírási, nyelvtani. |
Mit tegyünk az Éhezők viadala összefoglalójával kapcsolatban?
Színesítse osztályát a Hunger Games karakterelemzéssel
Növelje a diákok megértését, ha feltárja a fontos karakterjegyeket és motivációkat. A karakterek elemzése segít a diákoknak kapcsolódni a történethez és fejleszteni a kritikus gondolkodási képességeiket.
Válassza ki a főbb karaktereket elemzésre
Válassza ki Katniss, Peeta és Snow elnök, vagy más kiemelkedő személyiségeket a Hunger Games-ből. Néhány karakterre való fókuszálás mélyebb beszélgetést és elkötelezettséget eredményez.
Rendeljen karakterelemző munkalapokat
Adjon minden diáknak vagy csoportnak egy munkalapot, amely kérdéseket tartalmaz a jellemzőkről, motivációkról, kapcsolatokól és változásokról a történet során. Ez a struktúra irányt ad a diákok gondolkodásának.
Beszéljenek a szöveg bizonyítékairól
Bátorítsa a diákokat, hogy konkrét példákat idézzenek a regényből az elemzésük alátámasztására. Ez erősíti az olvasási megértést és a szöveg bizonyítékának felismerését.
Ossza meg az eredményeket kreatív bemutatókkal
Hagyja, hogy a diákok prezentálják karakterekről szerzett ismereteiket, poszterek, digitális diák vagy rövid szkeccsek segítségével. A kreatív megosztás önbizalmat épít és szórakoztató módon erősíti a tanulást.
Gyakran ismételt kérdések az Éhezők viadala összefoglalójáról
Mi az a cselekménytérkép A Hunger Gameshez?
Cselekménytérkép A Hunger Gameshez egy vizuális szervező, amely hat kulcsfontosságú részre bontja a történetet: Kijelölés, Konfliktus, Emelkedő cselekmény, Csúcspont, Eső cselekmény és Megoldás. Segít a diákoknak megérteni a fő események sorrendjét és szerkezetét a regényben.
Hogyan taníthatom könnyen a The Hunger Games cselekményét középiskolás diákoknak?
Használjon hat-cellás storyboardot, hogy segítsen a diákoknak vizualizálni és összefoglalni a cselekmény minden részét. Kérje meg őket, hogy hozzanak létre jeleneteket a kijelöléshez, konfliktushoz, emelkedő cselekményhez, csúcsponttal, eső cselekménnyel és megoldással, majd írják le minden lépést az értelmezés és az irodalmi elemzés megerősítése érdekében.
Mik a fő események a The Hunger Games cselekménydiagramján?
A fő események közé tartozik a bevezetés (Katniss és Panem bemutatása), a konfliktus (a Hunger Games kiválasztása), emelkedő cselekmény (tréning és az arénába lépés), a csúcspont (végső összecsapás a maradék tribútokkal), az eső cselekmény (a bogyókkal kapcsolatos döntés), és a megoldás (hazaérés és következmények).
Mi a legjobb módja a Hunger Games storyboard aktivitás létrehozásának?
A legjobb, ha digitális vagy nyomtatható sablont használunk, ahol a diákok illusztrálhatják és leírhatják minden cselekményelemét. Az olyan eszközök, mint a Storyboard That, lehetővé teszik a diákok számára, hogy könnyen felépítsék a jeleneteket, hozzáadják a karaktereket, és összefoglalókat írjanak, így az óra mind interaktívabb és élvezetesebb lesz.
Miért érdemes a diákoknak cselekménytérképet készíteni a Hunger Gameshez?
A cselekménytérkép készítése segít a diákoknak visualizálni a történet szerkezetét, megerősíteni a kulcsfontosságú eseményeket, és javítani az irodalmi elemek megértését. Ez egy hatékony stratégia az értelmezés és az elemző képességek fejlesztéséhez középiskolás olvasóknál.
További Storyboard That Tevékenységek
Az Éhezők Viadala
Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár

„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár

„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában