Keresés
https://www.test.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/bill-brittain-kívánságadója/témák-szimbólumok-motívumok
Tevékenység Áttekintése
Sablon- és Osztályutasítások
Rubrika
Tevékenység Áttekintése Accordion Arrow

Tevékenység Áttekintése


A Kívánságadó regényben számos téma, szimbólum és motívum jelen van. Ebben a tevékenységben a hallgatók azonosítják a The Wish Giver témáit, szimbólumait és motívumait, és példákat mutatnak be a szövegből. A diákok felfedezhetik ezeket az elemeket maguk azonosítva, vagy egy „ borítéktevékenységben ”, ahol egy vagy többet követnek nyomon az olvasás során. Ezután elkészítenek egy póktérképet, amely bemutatja, mit találtak!

Példák témákra, szimbólumokra és motívumokra a kívánságadóban

  • Barátság
  • Önuralom
  • Kedvesség
  • Vigyázz mit kívánsz
  • Con művészek
  • "A fű mindig zöldebb a kerítés másik oldalán"
  • Klasszicizmus
  • Bikabéka
  • A Coven Tree
  • Víz
  • varázslat

Sablon- és Osztályutasítások Accordion Arrow

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Határidő:

Cél: Hozzon létre egy storyboardot, amely azonosítja a The Wish Giver-ben található visszatérő témákat, szimbólumokat vagy motívumokat. Illusztrálja mindegyiket, és írjon rövid leírást az egyes cellák alá.

Diákutasítás:

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. Határozza meg azokat a témákat, szimbólumokat vagy motívumokat a The Wish Giver-ből, amelyeket fel kíván venni, és írja be őket a tetején lévő cím mezőbe.
  3. Hozzon létre egy képet az egyes szimbólumokat ábrázoló példákhoz, megfelelő jelenetek, karakterek és elemek felhasználásával.
  4. Írja le a fekete szövegmezőbe az egyes példák leírását.
  5. Gyakran spóroljon.

Óravázlat Referencia


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Szimbolizmus
Hozzon létre egy storyboardot, amely azonosítja a szimbolikát a történetben. Illusztrálja mindegyik esetét, és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Szimbólum(ok) Azonosítása
Az összes szimbólumot helyesen olyan objektumként azonosítják, amely valami mást képvisel a történet magasabb szintjén.
A legtöbb szimbólumot helyesen azonosították, de néhány objektum hiányzik, vagy helytelenül azonosítja őket jelentős szimbólumként.
Egyetlen szimbólum sincs megfelelően azonosítva.
Példák
Minden példa támogatja az azonosított szimbólumokat. A leírások egyértelműen elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa illeszkedik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa nem illik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások nem egyértelműek.
Ábrázolás
A storyboard cellák egyértelműen mutatják a kapcsolatot a szimbólumokkal, és segítik a megértést.
A legtöbb storyboard cella segít a szimbólumok megjelenítésében, de néhány storyboard cellát nehéz megérteni.
A storyboard cellák nem segítenek a szimbólumok megértésében.


Tevékenység Áttekintése


A Kívánságadó regényben számos téma, szimbólum és motívum jelen van. Ebben a tevékenységben a hallgatók azonosítják a The Wish Giver témáit, szimbólumait és motívumait, és példákat mutatnak be a szövegből. A diákok felfedezhetik ezeket az elemeket maguk azonosítva, vagy egy „ borítéktevékenységben ”, ahol egy vagy többet követnek nyomon az olvasás során. Ezután elkészítenek egy póktérképet, amely bemutatja, mit találtak!

Példák témákra, szimbólumokra és motívumokra a kívánságadóban

  • Barátság
  • Önuralom
  • Kedvesség
  • Vigyázz mit kívánsz
  • Con művészek
  • "A fű mindig zöldebb a kerítés másik oldalán"
  • Klasszicizmus
  • Bikabéka
  • A Coven Tree
  • Víz
  • varázslat

Sablon és Class Utasítások

(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)



Határidő:

Cél: Hozzon létre egy storyboardot, amely azonosítja a The Wish Giver-ben található visszatérő témákat, szimbólumokat vagy motívumokat. Illusztrálja mindegyiket, és írjon rövid leírást az egyes cellák alá.

Diákutasítás:

  1. Kattintson a "Hozzárendelés indítása" gombra.
  2. Határozza meg azokat a témákat, szimbólumokat vagy motívumokat a The Wish Giver-ből, amelyeket fel kíván venni, és írja be őket a tetején lévő cím mezőbe.
  3. Hozzon létre egy képet az egyes szimbólumokat ábrázoló példákhoz, megfelelő jelenetek, karakterek és elemek felhasználásával.
  4. Írja le a fekete szövegmezőbe az egyes példák leírását.
  5. Gyakran spóroljon.

Óravázlat Referencia


Rubrika

(Létrehozhat Quick Rubric.)


Szimbolizmus
Hozzon létre egy storyboardot, amely azonosítja a szimbolikát a történetben. Illusztrálja mindegyik esetét, és írjon egy rövid leírást, amely elmagyarázza a példa jelentőségét.
Jártas Feltörekvő Kezdet
Szimbólum(ok) Azonosítása
Az összes szimbólumot helyesen olyan objektumként azonosítják, amely valami mást képvisel a történet magasabb szintjén.
A legtöbb szimbólumot helyesen azonosították, de néhány objektum hiányzik, vagy helytelenül azonosítja őket jelentős szimbólumként.
Egyetlen szimbólum sincs megfelelően azonosítva.
Példák
Minden példa támogatja az azonosított szimbólumokat. A leírások egyértelműen elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa illeszkedik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások elmondják, miért fontosak a példák.
A legtöbb példa nem illik az azonosított szimbólumokhoz. A leírások nem egyértelműek.
Ábrázolás
A storyboard cellák egyértelműen mutatják a kapcsolatot a szimbólumokkal, és segítik a megértést.
A legtöbb storyboard cella segít a szimbólumok megjelenítésében, de néhány storyboard cellát nehéz megérteni.
A storyboard cellák nem segítenek a szimbólumok megértésében.


Hogyan azonosítsuk a témákat és szimbólumokat a Kívánságadóban

1

Hogyan könnyíthetjük meg az osztálybeszélgetést a témákról és szimbólumokról

Bátorítsa a diákokat, hogy osszák meg ötleteiket a témákról és szimbólumokról egy nyitott fórumon. A párbeszéd ösztönzése segít a tanulóknak elmélyíteni megértésüket és több nézőpontot látni.

2

Készítsen elő gondolatébresztő kérdéseket

Hozzon létre egy listát nyitott kérdésekről a kulcsfontosságú témákról és szimbólumokról. Jól megfogalmazott kérdések segítik a diákokat kritikus gondolkodásra és az ötletek összekapcsolására a szöveg és saját tapasztalataik között.

3

Állítson fel beszélgetési elvárásokat a tiszteletteljes hallgatás érdekében

Emlékeztesse a diákokat, hogy aktívan hallgassanak, és mindenki ossza meg véleményét. Alapvető szabályok meghatározása biztonságos környezetet teremt, ahol minden hang értékes.

4

Használjon vizuális segédeszközöket a beszélgetés ösztönzésére

Mutasson be diákok által készített pókérképeket vagy illusztrációkat, mint vizuális támaszokat. A vizuális elemek segítenek az absztrakt témák és szimbólumok megértésében, és gazdagabb beszélgetést inspirálnak.

5

Zárja le a témákat az élethez kapcsolódó helyzetekhez

Kérdezze meg a diákokat, hogy vonják össze a történet témáit saját életükkel vagy aktuális eseményekkel. Ez a reflexió értelmet ad a tanulásnak, és emlékezetessé teszi azt.

Gyakran Ismételt Kérdések a Témák és Szimbólumok Azonosításáról A Kívánságtevőben

Milyen fő témák és szimbólumok találhatók a The Wish Giver című könyvben?

The Wish Giver ismétlődő témákat tartalmaz, mint például barátság, önkontroll, kedvesség és a légy óvatos, mit kívánsz gondolata. A kulcsfontosságú szimbólumok közé tartozik a Bullfrog, a Coven Tree és a víz, amelyek mind mélyebb jelentéseket képviselnek a történetben.

Hogyan tudják a diákok azonosítani a témákat, szimbólumokat vagy motívumokat a The Wish Giver című könyvben?

A diákok azonosíthatják a témákat, szimbólumokat és motívumokat ismétlődő ötletek vagy tárgyak követésével olvasás közben. Olyan tevékenységek, mint például egy pókertérkép vagy egy borítékos tevékenység, segítenek nekik rendszerezni a példákat és hatékonyan szemléltetni eredményeiket.

Mi az a pókertérkép tevékenység a The Wish Giver-hez?

Egy pókertérkép egy grafikus szervező, amelyben a diákok egy kulcstémát, szimbólumot vagy motívumot helyeznek el a középpontba, és kiterjesztik példákkal és illusztrációkkal a könyvből. Ez a vizuális megközelítés segíti az értelmezést és a megbeszélést.

Miért fontos a motívumok és szimbólumok megbeszélése a The Wish Giver könyvben a diákokkal?

A motívumok és szimbólumok megbeszélése segít a diákoknak fejleszteni a kritikus gondolkodást és a irodalmi elemző készségeket. Arra ösztönzi őket, hogy túl a cselekményen, mélyebb jelentéseket értsenek meg a történetben.

Milyen szórakoztató módszerek vannak a The Wish Giver témáinak és szimbólumainak tanítására 4-6. osztályosoknak?

Szórakoztató stratégiák közé tartozik a főbb pillanatok történetvázlatos megjelenítése, borítékos tevékenységek használata a motívumok hozzárendeléséhez a diákokhoz, valamint csoportos viták vagy vizuális projektek készítése, mint például pókertérképek, amelyek interaktívvá és élvezetessé teszik az irodalmi elemzést.




Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."
–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár
„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”
– Történelem és szaktanár
„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”
– Harmadik osztályos tanár
*(Ez egy 2 hetes ingyenes próbaverziót indít - nincs szükség hitelkártyára)
https://www.test.storyboardthat.com/hu/lesson-plans/bill-brittain-kívánságadója/témák-szimbólumok-motívumok
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában