Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard. Ebben a feladatban a diákok azonosítani témákat és szimbólumokat a történet, és segítik a választást, és részleteket a szövegben.
„A majom mancsa” Témák hogy keressék ki és beszéljék
A következményei zavaró Fate
Annak ellenére, hogy Morris kifogásait és figyelmeztetéseket, Mr. White elhatározta, hogy megpróbál valamit változtatni az életét, ahelyett, hogy elégedett mindazt, amit már. Szerint Morris, a régi fakír, aki megbabonázta a mancs „meg akarta mutatni, hogy a sors úgy döntött, az emberek életét, és hogy azok, akik beavatkoztak ezt azonban csak a szomorúság.” A sodrott irónia a mancs, hogy nem, sőt, megadja a kívánság; Mivel azonban a mágikus zavarja a dolgok állítólag azt a kívánságát, kapnak egy súlyos árat.
A veszély a kezelés ideje alatt Curiosity Too Far
Mr. White nem pontosan mohó, szeretné, ha £ 200; ez inkább valami, amit szeretne, és ez egy kívánság, hogy ésszerűnek tűnik. Ez inkább egy teszt, hogy kielégítse kíváncsiságát, mint bármi más. Azonban ez a kíváncsiság vezet halálos következményekkel Herbert, és az abszolút bánat Mr. és Mrs. White. Néha kérdésekre a legjobb maradt kell gondolkoztak, ahelyett követett.
„A majom mancsa” motívumok és szimbólumok kell keresni, és beszéljétek
A majom mancsa
A majom mancsa egy lehetőség a fehérek hogy ragadjanak meg minden lehetőséget az univerzumban, és kielégíteni a kíváncsiságukat. Azonban ez is egy módja annak, hogy zavarja a sors, és emiatt azok súlyosan büntetni. A sors van valami, hogy nem lehet változtatni, és amikor a fehérek megpróbálja megváltoztatni azt a mancs, sorsa megtalálja a módját, hogy a dolgok jobbra.
A hideg szél
A hideg szél állandó az egész történetet. Ez az üvöltés, mint a fehérek várják Morris, aki az előfutára a mancs és az ezt követő balszerencse. Úgy üvölt, mint a következő látogató érkezik, a szállítás híreket Herbert halálát. Végül a hideg szél veszi körül a házat, mint a Herbert holttestét reanimates és megpróbálja bejutni a házba. A szél egy foreshadowing balszerencse, és egy figyelmeztetés, hogy a fehérek, mivel zavarja a sors.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák a „The Monkey mancsa”. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.
- Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
- Határozza meg a téma (k) a „The Monkey mancsa” kíván venni, és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
- Készítsen egy képet példát, amely ezt a témát.
- Írja le részletesen az egyes példákat.
- Mentés és küldje el storyboard.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | Fejlesztésre Szorul | |
---|---|---|---|---|
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek) | Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet. | A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. | A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen. | Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását. |
Példák és Leírása | Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet. | Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot. |
Ábrázolás | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek. |
Angol Egyezmények | Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet. | Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás. | Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet. | Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt. |
Tevékenység Áttekintése
Témák, szimbólumok és motívumok életre kelnek, amikor használja a storyboard. Ebben a feladatban a diákok azonosítani témákat és szimbólumokat a történet, és segítik a választást, és részleteket a szövegben.
„A majom mancsa” Témák hogy keressék ki és beszéljék
A következményei zavaró Fate
Annak ellenére, hogy Morris kifogásait és figyelmeztetéseket, Mr. White elhatározta, hogy megpróbál valamit változtatni az életét, ahelyett, hogy elégedett mindazt, amit már. Szerint Morris, a régi fakír, aki megbabonázta a mancs „meg akarta mutatni, hogy a sors úgy döntött, az emberek életét, és hogy azok, akik beavatkoztak ezt azonban csak a szomorúság.” A sodrott irónia a mancs, hogy nem, sőt, megadja a kívánság; Mivel azonban a mágikus zavarja a dolgok állítólag azt a kívánságát, kapnak egy súlyos árat.
A veszély a kezelés ideje alatt Curiosity Too Far
Mr. White nem pontosan mohó, szeretné, ha £ 200; ez inkább valami, amit szeretne, és ez egy kívánság, hogy ésszerűnek tűnik. Ez inkább egy teszt, hogy kielégítse kíváncsiságát, mint bármi más. Azonban ez a kíváncsiság vezet halálos következményekkel Herbert, és az abszolút bánat Mr. és Mrs. White. Néha kérdésekre a legjobb maradt kell gondolkoztak, ahelyett követett.
„A majom mancsa” motívumok és szimbólumok kell keresni, és beszéljétek
A majom mancsa
A majom mancsa egy lehetőség a fehérek hogy ragadjanak meg minden lehetőséget az univerzumban, és kielégíteni a kíváncsiságukat. Azonban ez is egy módja annak, hogy zavarja a sors, és emiatt azok súlyosan büntetni. A sors van valami, hogy nem lehet változtatni, és amikor a fehérek megpróbálja megváltoztatni azt a mancs, sorsa megtalálja a módját, hogy a dolgok jobbra.
A hideg szél
A hideg szél állandó az egész történetet. Ez az üvöltés, mint a fehérek várják Morris, aki az előfutára a mancs és az ezt követő balszerencse. Úgy üvölt, mint a következő látogató érkezik, a szállítás híreket Herbert halálát. Végül a hideg szél veszi körül a házat, mint a Herbert holttestét reanimates és megpróbálja bejutni a házba. A szél egy foreshadowing balszerencse, és egy figyelmeztetés, hogy a fehérek, mivel zavarja a sors.
Sablon és Class Utasítások
(Ezek az utasítások teljesen személyre szabhatók. Miután a "Tevékenység másolása" gombra kattintott, frissítse az utasításokat a feladat Szerkesztés lapján.)
Student utasítások
Hozzon létre egy storyboard, amely azonosítja visszatérő témák a „The Monkey mancsa”. Eseteket illusztrálnak minden témát, és írj egy rövid leírást az alábbiakban minden cellában.
- Kattintson a „használja ezt a sablont” a feladat.
- Határozza meg a téma (k) a „The Monkey mancsa” kíván venni, és cserélje ki a „1. téma” szöveget.
- Készítsen egy képet példát, amely ezt a témát.
- Írja le részletesen az egyes példákat.
- Mentés és küldje el storyboard.
Óravázlat Referencia
Rubrika
(Létrehozhat Quick Rubric.)
Jártas | Feltörekvő | Kezdet | Fejlesztésre Szorul | |
---|---|---|---|---|
Azonosítása téma (k), Jelölés (ek), és / vagy a Motif (ek) | Minden témákat helyesen fontos visszatérő témákat, illetve üzeneteket a történet. Szimbólumok helyesen azonosított objektumok, amelyek valami mást magasabb szinten a történet. Motívumok helyesen fontos visszatérő funkciók vagy ötletek a történetet. | A témák megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. A legtöbb szimbólumot megfelelően azonosították, de néhány tárgy hiányzik vagy hiányos. Egyes motívumok megfelelően azonosították, de mások hiányoznak vagy hiányosak. | A témák hiányoznak, hiányosak, vagy nem megfelelő. A legtöbb szimbólumok hiányzik, hiányos vagy helytelen. A legtöbb motívum hiányzik, hiányos vagy helytelen. | Nincs téma, szimbólumokat vagy motívumokat megfelelő azonosítását. |
Példák és Leírása | Idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák pontos a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy a motívumok, amelyek azonosítják. Leírások többnyire pontosan megmagyarázni a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok), és jelölje ki a jelentőségük a történet. | A legtöbb idézetek és példák minimálisak, hibás vagy nem kapcsolódnak a téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (k), amelyek azonosítják. Leírások pontatlanságokat tartalmaznak saját magyarázatot, vagy nem hangsúlyozzák a jelentősége, hogy a történet. | Példák és leírások hiányoznak vagy túl minimális pontszámot. |
Ábrázolás | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontos a történet, és tükrözik időt, erőfeszítést, a gondolkodás és a gondozás tekintetében elhelyezés és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) többnyire pontosak a történet. Ezek tükrözik időt és erőfeszítést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | Ábrázolások választott téma (k), szimbólum (ok) és / vagy motívum (ok) pontatlan a történet. A ábrázolások lehet rohant, vagy azt mutatják minimális erőfeszítést, időt és törődést helyezték elhelyezése és létrehozása a jelenetek. | A legtöbb ábrázolások hiányzik túl sok elemet, vagy túl minimális pontszámot. Kevés idő- és energiaráfordítással került, hogy elhelyezése és kialakítása a jelenetek. |
Angol Egyezmények | Nincsenek hibák helyesírási, nyelvtani, vagy mechanika egész storyboard. Minden írás részei tükrözik óvatos lektorálás és a pontosság a történet. | Van néhány hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. Minden írásban részek mutatják pontossággal a történet és néhány lektorálás. | Számos hibát helyesírási, nyelvtani és a mechanika az egész storyboard. A legtöbb írás részek nem tükrözik lektorálás vagy pontosságát a történet. | Hibák a helyesírási, nyelvtani és mechanika írásban részeit storyboard komolyan zavarja a kommunikációt. |
További Storyboard That Tevékenységek
A Majom Mancsa
Beszámolók

"A termék használatával nagyon izgatottak voltak, és nagyon sokat tanultak..."–K-5 könyvtáros és oktatási technológia tanár

„Csinálok egy Napóleon idővonalat, és a [diákokkal] meg kell határoznom, hogy Napóleon jó vagy rossz fiú volt-e, vagy valahol a kettő között.”– Történelem és szaktanár

„A tanulók kreatívak lehetnek Storyboard That segítségével, és rengeteg látványelem közül választhatnak... Ez valóban elérhetővé teszi az osztály minden tanulója számára.”– Harmadik osztályos tanár
Bevezető Iskolai Ajánlat
CSAK 500 USD
- 1 Iskola
- 5 tanár egy évre
- 1 óra virtuális PD
30 napos pénzvisszafizetési garancia • Csak új ügyfeleknek • Teljes ár a bevezető ajánlat után • A hozzáférés 1 naptári évre szól
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Minden jog fenntartva.
A StoryboardThat a Clever Prototypes , LLC védjegye, és bejegyzett az Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatalában