Literarni sukob je izazov s kojim se glavni lik mora suočiti kako bi napredovao kroz zaplet priče. Obično, lik mora prevladati ovaj sukob kako bi vratio red u svoj svijet, ili da raste i zreo kao osoba.
Književni sukob
Književni sukobi su ono što priču čini zanimljivom; naposljetku, priča o liku koji hoda kroz život bez problema u svijetu ne čini vrlo uvjerljivu ili uzbudljivu pripovijest. Književni sukobi dolaze u mnogim oblicima i oblicima, mogu izazvati mnoge različite likove i uključivati različite vrste ironije. Postoje dvije vrste književnog sukoba: unutarnji i vanjski. Unutarnji sukob, poznat i kao Lik protiv sebe , uključuje izbor ili unutarnju bitku koju glavni lik mora prevladati. Ponekad se ta unutarnja borba sastoji od emocija, kao što su tuga, ljubomora, nesreća, ljutnja, itd. To također može biti važan izbor, kao što je hoćete li se preseliti u novi grad ili ne odlučiti je li posao ili obitelj važniji.
Druga vrsta književnog sukoba naziva se vanjski sukob. Vanjski sukob može se podijeliti u četiri osnovne kategorije: karakter protiv karaktera, karakter protiv prirode, karakter protiv društva i karakter protiv tehnologije.
U Character vs. Character , dva lika suprotstavljena su u borbi, doslovno ili figurativno.
U Character vs. Nature , glavni lik obično mora pobijediti prirodne elemente svijeta poput oluje, bolesti ili opasnih životinja.
U Character vs. Society , glavni lik se obično bori protiv društvenih pravila, distopijske vlade ili načina razmišljanja u svojoj zajednici.
U Character vs. Technology , glavni lik se obično bori protiv podivljale tehnologije, poput robota, ili tehnologije koja je postala previše invazivna i koristi je distopijska moć za zlo. Lik se također može boriti protiv tehnološkog napretka koji on ili ona ne može pratiti, kao što je inovator koji ne može držati korak s proizvodima konkurenata.
U zapletu priče, primarni književni sukob obično se otkriva između ekspozicije i rastuće radnje priče, iako se mnogi različiti sukobi mogu otkriti u bilo kojem trenutku kroz dulja djela fikcije. Vrhunac pripovijesti obično predstavlja krajnji obračun književnog sukoba i otkriva tko će biti pobjednik. Falling Action i Resolution otkrivaju posljedice ovog sukoba na likove i njihov svijet-- a ponekad i njihovu budućnost.
Primjeri književnih sukoba
U romanu Great Expectations by Charles Dickens, Pipov primarni sukob na početku priče je unutarnji. Želi postati gospodin, da bi zadobio Estellinu ljubav; međutim, osuđen je na smiješni kovač.
U igri Arthur Miller The Crucible , ljubomora i ogorčenja Abigaila Williamsa od odbijanja Ivana Proctora navodi da optužuje svoju ženu Elizabetu vještičenja u nadi da će njegova žena biti obješena.
U pripovijesti Johna Smitha Opća povijest Virginije , jedan od primarnih sukoba s kojima su se doseljenici morali suočiti bila je oštra zima i nedostatak hrane. Hladnoća i izgladnjivanje prve zime ubila su polovicu doseljenika.
Trilogija Utrke igara Suzanne Collins iznosi društvo koje ima različite okruge koje svako od njih odabere "počast" ili dijete, da se bore do smrti zbog zabave Capitola. Priča otkriva slomljeni sustav i društvo koje je izgubilo svoj put i mora se zaustaviti.
U kratkoj priči Kurt Vonneguta " Harrison Bergeron ", tehnologija je razvijena kako bi stvorila nedostatke tako da je svatko u društvu bolno jednak.
Kako postupati s književnim sukobom: definicija i primjeri
Plan a Literary Conflict Group Activity for Your Classroom
Engage your students by organizing a group activity where they identify types of conflict in literature. This interactive approach helps solidify understanding and encourages teamwork.
Select age-appropriate stories with clear conflicts
Choose short stories, picture books, or excerpts that feature obvious examples of character vs. character, character vs. self, or other common literary conflicts. Pick texts that match your students’ reading level for better engagement.
Divide students into small discussion groups
Form groups of 3–5 students to discuss and identify the conflict in their assigned story. Collaboration encourages deeper analysis and allows quieter students to contribute in a smaller setting.
Guide students to find textual evidence
Ask each group to highlight or write down sentences that show the conflict. Supporting answers with textual evidence develops close reading skills and critical thinking.
Have groups share their findings with the class
Let each group present the type of conflict they found and the evidence supporting their answer. Class discussions reinforce learning and expose students to multiple perspectives.
Wrap up with a reflection or creative extension
Encourage students to reflect on how conflict drives a story, or have them write their own short scene featuring a chosen type of conflict. This step solidifies understanding and allows for creative expression.
Često postavljana pitanja o književnom sukobu: definicija i primjeri
Što je književni sukob u priči?
Književni sukob je sukob između suprotstavljenih sila u priči, koji često pokreće radnju i oblikuje likove. Može biti između likova, unutar lika, ili protiv vanjskih sila poput društva ili prirode.
Koje su glavne vrste sukoba u književnosti?
Glavne vrste književnog sukoba su lik vs. lik, lik vs. sebe, lik vs. društvo, lik vs. priroda i lik vs. tehnologija.
Zašto je sukob važan u pripovijedanju?
Sukob je važan jer stvara napetost, motivira likove i drži čitatelje angažiranima. Pomaže u razvoju radnje i otkriva osobine likova dok odgovaraju na izazove.
Kako nastavnici mogu objasniti književni sukob učenicima?
Nastavnici mogu objasniti književni sukob koristeći jednostavne primjere iz poznatih knjiga ili filmova, pokazujući kako se likovi suočavaju s problemima i pokušavaju ih riješiti. Vizualni prikazi i rasprave u razredu pomažu razjasniti svaki tip sukoba.
Koji su primjeri književnih sukoba iz popularnih knjiga?
Primjeri uključuju Harry Potter vs. Voldemort (lik vs. lik), Katniss vs. Kapitol u Igrama gladi (lik vs. društvo), i Brian vs. divljina u Hatchet (lik vs. priroda).
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a