Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/tri-puta-sretnik-by-sheila-turnage/mapa-znakova
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Karte znakova koristan su alat koji učenici mogu koristiti dok čitaju, iako se mogu koristiti i nakon dovršenja knjige. U ovoj će aktivnosti učenici stvoriti mapu likova u Three Times Lucky-u, pomno pazeći na fizičke atribute i osobine glavnih i sporednih likova. Oni također mogu pružiti detaljne informacije o izazovima s kojima se lik suočava, izazovima koje lik nameće i važnosti lika za radnju priče.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti mapu znakova za likove u filmu Three Times Lucky .

Upute za studente:

  1. Prepoznajte glavne i sporedne likove u filmu Three Times Lucky i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite Storyboard That lik koji će predstavljati svakog od znakova knjige.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama lika.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja za lik ima smisla.
  4. Ispunite tekstove za "Fizičke / karakterne osobine", "Kako ovaj lik stupa u interakciju s ostalim likovima?" I "S kojim se izazovima suočava ovaj lik?"
  5. Uštedite često!

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Karte znakova koristan su alat koji učenici mogu koristiti dok čitaju, iako se mogu koristiti i nakon dovršenja knjige. U ovoj će aktivnosti učenici stvoriti mapu likova u Three Times Lucky-u, pomno pazeći na fizičke atribute i osobine glavnih i sporednih likova. Oni također mogu pružiti detaljne informacije o izazovima s kojima se lik suočava, izazovima koje lik nameće i važnosti lika za radnju priče.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Datum dospijeća:

Cilj: Stvoriti mapu znakova za likove u filmu Three Times Lucky .

Upute za studente:

  1. Prepoznajte glavne i sporedne likove u filmu Three Times Lucky i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite Storyboard That lik koji će predstavljati svakog od znakova knjige.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama lika.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja za lik ima smisla.
  4. Ispunite tekstove za "Fizičke / karakterne osobine", "Kako ovaj lik stupa u interakciju s ostalim likovima?" I "S kojim se izazovima suočava ovaj lik?"
  5. Uštedite često!

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako mapirati likove u igri Three Times Lucky

1

How to help students find text evidence to support character traits

Guide students to locate specific quotes or passages from Three Times Lucky that reveal a character’s traits or motivations. Model how to annotate the text by highlighting or noting details that show what a character says, does, or thinks. Encouraging students to connect their character map entries to actual text evidence will deepen their understanding and support critical thinking.

2

Encourage students to ask questions about character motivations

Prompt students to wonder why characters act a certain way by writing questions next to each character’s name on their map. Questions like “Why did Mo help Dale?” or “What motivates the Colonel?” can spark lively discussion and help students dig deeper into character analysis.

3

Model how to compare and contrast characters using a Venn diagram

Draw a simple Venn diagram on the board or use digital tools to show similarities and differences between two characters. Filling in the diagram together helps students visualize relationships and contrasting traits, making their character maps richer and more nuanced.

4

Facilitate a brief character hot seat activity

Invite a student to take on the role of a character and answer classmates’ questions as that character. This interactive strategy boosts engagement and helps students think from the character’s perspective, adding depth to their maps.

Često postavljana pitanja o mapiranju likova u igri Three Times Lucky

Što je karta likova u književnosti?

Karta likova je vizualni organizator koji pomaže učenicima pratiti i analizirati fizičke osobine likova, osobnosti, odnose i izazove tijekom priče. Povećava razumijevanje i angažiranost s tekstom.

Kako napraviti kartu likova za Knjigu Tri puta sretno?

Za izradu karte likova za Knjigu Tri puta sretno identificirajte glavne i sporedne likove, odaberite vizualne prikaze i popunite detalje o njihovim osobinama, interakcijama i izazovima. Koristite odjeljke za fizičke osobine, odnose i važnost u radnji.

Zašto učenici trebaju koristiti karte likova pri čitanju romana poput Knjige Tri puta sretno?

Karte likova pomažu učenicima organizirati informacije, produbiti razumijevanje razvoja likova i uspostaviti veze između likova i radnje, čime je čitanje i razumijevanje jednostavnije i zanimljivije.

Koje su ključne osobine koje treba uključiti u kartu likova za Knjigu Tri puta sretno?

Uključi osobine poput izgleda, osobnosti, odnosa s drugim likovima, izazova i uloge ili važnosti lika u radnji.

Koji je najbolji način da srednjoškolci mapiraju likove u romanu?

Najbolji način je korištenje vizualnog alata poput storyboarda, poticanje učenika da koriste boje i slike te vođenje prema fokusu na osobine likova, interakcije i izazove radi dubinskog razumijevanja.




Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/tri-puta-sretnik-by-sheila-turnage/mapa-znakova
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a