Traži
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/kite-runner-khaleda-hosseinija/likovi
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata ) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Kada čitate roman, mali atributi i pojedinosti često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!

Koristite kartu znakova kako biste pomogli pratiti različite znakove koji su opisani u Kite Runner .


Primjer znakova Kite Runner

Amir

  • Fizičke osobine: etnički pastun; Tamne kose i očiju; Nije atletski

  • Karakteristične osobine: voli čitati priče i poeziju; Čini svoje priče; Postaje pisac; Kriv i sram; Želi ljubav i poštovanje svoga oca; Dobiva Carsick; Strašan i plah

  • Citat

    "Mogao bih ući u tu uličicu, ustati za Hassanom - način na koji se on zauvijek uspravio, i prihvatiti sve što mi se dogodilo. Ili bih mogao pobjeći. Na koncu, trčao sam. "


Ostali znakovi uključeni u ovu kartu su: Hassan, Baba, Ali, Assef, Soraya, Rahim Khan i Sohrab.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne znakove u The Kite Runner i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite znak iz "Kulturne" ili druge prikladne kartice kako biste predstavljali svaki književni lik.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za fizičke osobine, osobine karaktera i citat.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Pregled Aktivnosti


Kao što učenici čitaju, ploča scenarija može poslužiti kao koristan logotip znakova. Ovaj zapisnik (koji se također naziva karta karata ) omogućuje studentima da se prisjete važnih informacija o važnim znakovima. Kada čitate roman, mali atributi i pojedinosti često postaju važni jer se parcela napreduje. Karakternim mapiranjem učenici će snimiti ove informacije, pomažući im da slijede i uhvatiti suptilnosti koje čine čitanje ugodnijim!

Koristite kartu znakova kako biste pomogli pratiti različite znakove koji su opisani u Kite Runner .


Primjer znakova Kite Runner

Amir

  • Fizičke osobine: etnički pastun; Tamne kose i očiju; Nije atletski

  • Karakteristične osobine: voli čitati priče i poeziju; Čini svoje priče; Postaje pisac; Kriv i sram; Želi ljubav i poštovanje svoga oca; Dobiva Carsick; Strašan i plah

  • Citat

    "Mogao bih ući u tu uličicu, ustati za Hassanom - način na koji se on zauvijek uspravio, i prihvatiti sve što mi se dogodilo. Ili bih mogao pobjeći. Na koncu, trčao sam. "


Ostali znakovi uključeni u ovu kartu su: Hassan, Baba, Ali, Assef, Soraya, Rahim Khan i Sohrab.


Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Izradite karti znakova za glavne znakove.


  1. Odredite glavne znakove u The Kite Runner i upišite njihova imena u različite naslovne okvire.
  2. Odaberite znak iz "Kulturne" ili druge prikladne kartice kako biste predstavljali svaki književni lik.
    • Odaberite boje i pozu koja odgovara priči i osobinama karaktera.
  3. Odaberite scenu ili pozadinu koja ima smisla za lik.
  4. Ispunite Textables za fizičke osobine, osobine karaktera i citat.
  5. Spremite i pošaljite zadatak.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Predložak Karte Karata
Izradite karti znakova likova u priči. Stavite ime lika u naslovne okvire i odaberite znak i scenu da biste ih predstavili. Dok čitate, zabilježite znakove odgovarajući na pitanja.
Vješt
33 Points
u Nastajanju
25 Points
Početak
17 Points
Znak Slike i Scena
Likovi i prizori su prikladni za znakove knjige.
Mnogi likovi i prizori odgovaraju znakovima knjige.
Više od polovice likova i prizora ne podudaraju se s likovima u knjizi.
Točnost Bilješki
Većina podataka bilješki je točna.
Mnoge bilješke imaju točne podatke, ali neke su netočne ili nedostaju.
Manje od polovice podataka bilješki je ispravno i relevantno.
Napor
Rad je dovršen, temeljit i uredan.
Većina odjeljaka karte karata bilo je barem pokušano i rad je prezentiran.
Karta karata je nedovršena i / ili neorganizirana.


Kako se koristi mapa znakova za Lovac na zmajeve

1

Potaknite učenike na kreativnu diskusiju o analizi likova

Potaknite učenike da raspravljaju o motivacijama i razvoju svakog lika tijekom cijelog romana. Otvorena pitanja pomažu im da dublje istraže i izgrade veze između radnji likova i tema priče.

2

Dodijelite svakom učeniku lik za istraživanje i prezentaciju

Učenicima (ili parovima) dodijelite po jedan lik za detaljno istraživanje. Neka ga predstave fizičkim osobinama, osobinama karaktera i ključnim trenucima koristeći vlastite riječi i nalaze. Ovo gradi vlasništvo i povjerenje u njihovo razumijevanje.

3

Vodite učenike u izradu vizualnih mreža likova

Zamolite učenike da nacrtaju mrežu koja povezuje glavne likove, prikazujući njihove odnose i sukobe. Koristite strelice, boje i oznake da bi veze bile jasne. Ovaj vizualni prikaz pomaže učenicima da vide širu sliku i dinamiku likova.

4

Organizirajte male skupine za glumačke izvedbe kako bi likovi oživjeli

Podijelite razred u male skupine i dodijelite svakoj ključnu scenu. Neka ih odigraju scenu, fokusirajući se na način na koji likovi komuniciraju i izražavaju emocije. Glumačka izvedba pomaže učenicima internalizirati osobine i motivacije likova.

Često postavljana pitanja o karti znakova Lovac na zmajeve

Što je karta likova u književnosti i kako može pomoći učenicima pri čitanju Vjetar šiba u grani?

Karta likova je grafički organizator koji pomaže učenicima pratiti važne osobine, odnose i citate svakog lika u romanu. Pri čitanju Vjetar šiba u grani olakšava razumijevanje složenih likova i praćenje ključnih zapleta.

Kako napraviti kartu likova za Vjetar šiba u grani?

Za izradu karte likova, navedite glavne likove, odaberite slike ili ikone za njihovo predstavljanje i popunite odjeljke za fizičke osobine, osobine lika i važne citate. To pomaže učenicima vizualizirati i zapamtiti detalje tijekom čitanja.

Zašto je korisno mapiranje likova pri poučavanju Vjetar šiba u grani u srednjoj školi?

Mapiranje likova pomaže srednjoškolskim učenicima pratiti razvoj likova i odnose u Vjetar šiba u grani, čime je lakše prepoznati teme, analizirati motive i razumjeti utjecaj ključnih događaja na svakog lika.

Koje likove treba uključiti u kartu likova Vjetar šiba u grani?

Kompletna Karta likova Vjetar šiba u grani trebala bi uključivati Amira, Hassana, Babu, Alija, Assefa, Sorayu, Rahim Khana i Sohraba, jer ti likovi igraju važne uloge u priči i temama.

Koji je najbolji način za primjenu aktivnosti karte likova u nastavnoj jedinici o Vjetar šiba u grani?

Najbolji način je da učenici stvaraju ili ažuriraju svoje karta likova tijekom čitanja, bilo individualno ili u parovima. To potiče angažiranost, temeljito čitanje i pomaže učenicima primijetiti suptilne promjene likova tijekom cijelog Vjetar šiba u grani.




Ova Aktivnost je dio Mnogih Vodiča za Učitelje

Svjedočanstva

“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”
– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."
– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."
– Učiteljica trećeg razreda
*(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
https://www.test.storyboardthat.com/hr/lesson-plans/kite-runner-khaleda-hosseinija/likovi
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a