“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
Još jedan odličan način za angažiranje vaših učenika je stvaranje storyboards koji koriste vokabular iz Antigone . Frayer Model može pomoći proširiti važnu i složenu riječ ili frazu koja je sastavni dio rada koji se čita.
Na primjer, bitan koncept u Antigone je slobodna volja . Tijekom igre, likovi se bore s izborima koji čine i koji neminovno imaju drastične ishode. Važno je da učenici mogu razlikovati slobodnu volju od povezanih, ali suprotnih, ideja, poput sudbine i sudbine.
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Stvorite Frayerov model za jednu od riječi iz Antigonea.
Razina Stupnja 9-12
Razina Težine 1 (Uvod / ojačavanje)
Vrsta Dodjele Pojedinac ili Partner
Vrsta Aktivnosti: Vizualni Rječnici
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
| Vješt | u Nastajanju | Početak | |
|---|---|---|---|
| Definicija | Učenik je unio ispravnu definiciju za rječnik i uključio dio govora. | Student je unio točnu definiciju za riječnik, ali nije uključivao točan dio govora. | Student je unio pogrešnu definiciju za riječnu riječ i / ili nije uključivao ispravan dio govora. |
| Karakteristike | Student je dao barem tri obilježja riječi ili pojma vokabulara kako bi proširio ili pojasnio definiciju. | Student je pružio dvije karakteristike riječi ili pojma vokabulara kako bi proširio ili pojasnio definiciju. | Student je dao samo jednu karakteristiku riječi ili pojma vokabulara kako bi proširio ili pojasnio definiciju. |
| Primjeri | Student je dao barem tri primjera koji pokazuju razumijevanje riječničke riječi. | Student je davao dva primjera koji pokazuju razumijevanje riječi vokabulara. | Student je dao samo jedan primjer koji pokazuje razumijevanje riječi vokabulara. |
| Primjeri ne- | Student je davao najmanje tri ne-primjera koji pokazuju razumijevanje riječi vokabulara. | Student je davao dva ne-primjera koji pokazuju razumijevanje riječi vokabulara. | Student je dao samo jedan ne-primjer koji pokazuje razumijevanje riječi vokabulara. |
Još jedan odličan način za angažiranje vaših učenika je stvaranje storyboards koji koriste vokabular iz Antigone . Frayer Model može pomoći proširiti važnu i složenu riječ ili frazu koja je sastavni dio rada koji se čita.
Na primjer, bitan koncept u Antigone je slobodna volja . Tijekom igre, likovi se bore s izborima koji čine i koji neminovno imaju drastične ishode. Važno je da učenici mogu razlikovati slobodnu volju od povezanih, ali suprotnih, ideja, poput sudbine i sudbine.
(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)
Stvorite Frayerov model za jednu od riječi iz Antigonea.
Razina Stupnja 9-12
Razina Težine 1 (Uvod / ojačavanje)
Vrsta Dodjele Pojedinac ili Partner
Vrsta Aktivnosti: Vizualni Rječnici
(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)
| Vješt | u Nastajanju | Početak | |
|---|---|---|---|
| Definicija | Učenik je unio ispravnu definiciju za rječnik i uključio dio govora. | Student je unio točnu definiciju za riječnik, ali nije uključivao točan dio govora. | Student je unio pogrešnu definiciju za riječnu riječ i / ili nije uključivao ispravan dio govora. |
| Karakteristike | Student je dao barem tri obilježja riječi ili pojma vokabulara kako bi proširio ili pojasnio definiciju. | Student je pružio dvije karakteristike riječi ili pojma vokabulara kako bi proširio ili pojasnio definiciju. | Student je dao samo jednu karakteristiku riječi ili pojma vokabulara kako bi proširio ili pojasnio definiciju. |
| Primjeri | Student je dao barem tri primjera koji pokazuju razumijevanje riječničke riječi. | Student je davao dva primjera koji pokazuju razumijevanje riječi vokabulara. | Student je dao samo jedan primjer koji pokazuje razumijevanje riječi vokabulara. |
| Primjeri ne- | Student je davao najmanje tri ne-primjera koji pokazuju razumijevanje riječi vokabulara. | Student je davao dva ne-primjera koji pokazuju razumijevanje riječi vokabulara. | Student je dao samo jedan ne-primjer koji pokazuje razumijevanje riječi vokabulara. |
Prilagodite popise vokabulara tako da uključuju prikladne izraze za dob iz Antigone. Odabir jednostavnijih riječi pomaže učenicima od 2. do 8. razreda povezati se s materijalom i istovremeno naučiti novi vokabular.
Uključite slike, kratke priče ili osobne primjere pri uvodu u vokabular. Ovaj pristup čini apstraktne koncepte konkretnijima i lakšima za pamćenje za mlađe učenike.
Uključite učenike u igre poput pantomime, podudaranja ili riječnog binga koristeći vokabular iz Antigone. Ove aktivnosti povećavaju sudjelovanje i pomažu učvrstiti značenje riječi na zabavan način.
Zamolite učenike da napišu ili izgovore rečenice s novim riječima u kontekstu koji razumiju. Povezivanje vokabulara s njihovim iskustvima produbljuje razumijevanje i zapamćivanje.
Ohrabrite učenike da nacrtaju sliku, napišu kratku rečenicu ili objasne značenje riječi na kraju lekcije. Ove brze provjere pružaju uvid u njihovo razumijevanje novog vokabulara.
Plan lekcije vokabulara Frayer Model za Antigonu pomaže učenicima produbiti razumijevanje ključnih pojmova tako da definiraju riječ, ilustriraju je, navode njezine karakteristike te daju primjere i neprimjere, sve povezano s temama drame.
Moguće je podučavati Antigonu vokabular tako da učenici stvaraju vizualne storyboardove koji predstavljaju važne riječi. Definiraju riječ, ilustriraju njezino značenje scenama ili slikama te daju primjere i neprimjere za jačanje razumijevanja.
Ključne riječi u Antigoni uključuju slobodnu volju, sudbinu, predodređenost, dekret i tragediju. Ovi pojmovi su ključni za razumijevanje središnjih sukoba i tema drame.
U Antigoni slobodna volja odnosi se na sposobnost likova da donose odluke, dok je sudbina unaprijed određeni ishod kojem se ne mogu izbjeći. Taj sukob među tim idejama pokreće sukob priče.
Najbolji način je da učenici razmišljaju i ilustriraju i primjere i neprimjere za svaku riječ. Ovaj vizualni i pisan pristup pomaže razjasniti značenje i sprječava zbunjenost.
“Korištenjem proizvoda bili su toliko uzbuđeni i toliko su naučili...”– K-5 knjižničarka i učiteljica nastavne tehnologije
"Radim vremensku crtu Napoleona i tražim [učenike] da odrede je li Napoleon bio dobar ili loš momak ili nešto između."– profesor povijesti i specijalnog obrazovanja
"Učenici postaju kreativni uz Storyboard That i postoji toliko mnogo vizualnih elemenata koje mogu izabrati... To ga čini stvarno pristupačnim za sve učenike u razredu."– Učiteljica trećeg razreda