לחפש
https://www.test.storyboardthat.com/he/lesson-plans/רודף-העפיפונים-מאת-חאלד-חוסייני/תרשים-תרשים
סקירת פעילות
תבנית והוראות כיתה
כּוֹתֶרֶת
סקירת פעילות Accordion Arrow

סקירה כללית על הפעילות


שימוש נפוץ עבור Storyboard That הוא לסייע לתלמידים ליצור דיאגרמה עלילה של האירועים מסיפור. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את חלקי העלילה, אבל זה מחזק אירועים מרכזיים ועוזר לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.

תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית יצירה עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של הדיאגרמה העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצנה עוקבת אחר סיפורה ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.



עלילת רודף עפיפוני תרשים הדוגמא

תַעֲרוּכָה

הרומן מתחיל בשנת 2001, עם המספר, אמיר, מרמזת על שיחת טלפון שקיבל ידידו של אביו רחים חאן. הוא נזכר במשהו שקרה ב -1975, כשעוד התגורר באפגניסטן עם אביו, משרתו של אביו עלי, ובנו של עלי חסן. עלי חסן הם ההזארים, ואמיר היא פשטוני. באבא, אביו של אמיר, איש עסקים מצליח, ואמיר אף פעם לא ממש מרגיש כאילו הוא יכול לחיות עד הציפיות של באבא בשבילו. הוא רואה טורניר עפיפון קרוב כהזדמנות לעשות באבא גאה.


סְתִירָה

חסן הוא רודף העפיפונים הטובים ביותר בקאבול, והנאמן בעקשנות האמיר. אמיר הוא מקנא מעט של יכולות אתלטיות של חסן וחסד של אביו אליו. אמיר אוהב לקרוא ולכתוב, אבל באבא אין סבלנות לדברים כאלה. אמיר זוכה בטורניר, וחסן הולך להפעיל את העפיפון הסופי. כשאמיר הולך לחפש אותו, הוא מוצא אותו בסמטה עם Assef, בריון מקומי אשר מעריץ את היטלר. הוא מתבונן Assef אונס חסן, אבל הוא חושש מכדי להתערב.


פעולה עולה

אמיר הוא מתבייש שלא עזר חסן, ונמנע אותו. בסופו של דבר, הוא מסגרות עליו שהוא גנב ובעוד באבא סולח לו, עלי חסן לעזוב בכל מקרה. בשנת 1981, באבא ואמיר להימלט מהלחימה באפגניסטן לקליפורניה, שם באבא עובד בתחנת דלק. אמיר בוגרי תיכון, ופוגש ומתחתן סוראיה, בתו של גנרל לשעבר עצמה. באבא מת מסרטן הריאות, אמיר הופך לסופר, ואמיר וסוראיה מגלים שהם לא יכולים להביא ילדים לעולם.


רגע השיא

בחודש יוני 2001, עמיר מקבל שיחת טלפון רחים חאן אומר לו שיש דרך להיות טוב שוב. עמיר חוזר לאפגניסטן כדי לגלות כי חסן היה בן מתייתם עכשיו אחרי חסן ואשתו נהרגו. הוא גם לומד כי חסן הוא בנו של באבא, אחיו למחצה. סוהראב נלקח על ידי Assef, כיום פקיד הטליבאן, והוא סובל מפגיעה מינית. אמיר מתעמת Assef, שמכה אותו באכזריות עד שהוא נשמר כאשר סוהראב יורה Assef בעיניים ברוגטקה שלו.


פעולת נפילה

אמיר נמלט עם סוהראב, אשר קרוי על הסיפור האהוב של חסן כילד, רוסתם וסוהראב מן Shahnama. פריד מביא אותו לבית חולים בפשוואר. בתחילה, רחים חאן אמר אמיר כי היה זוג שניהל בית יתומים פשוואר מי ידאג סוהראב, אבל עד מהרה הוא מגלה שזה לא הזוג היה קיים אי פעם. רחים חאן היה במצב בריאותי ירוד וכנראה הלך לעולמו. אמיר לוקח סוהראב כדי Isalamabad, שם הוא מוצא כי סוהראב הוא מכונס פוחדת להינטש.


רזולוציה

אמיר סוראיה מסכים להביא סוהראב לאמריקה, אבל הם בעמדת מגננה על ידי השגרירות האמריקאית כי אין דרך להוכיח סוהראב הוא יתום. עמיר אומר סוהראב הוא עלול להיאלץ לחזור לבית היתומים, וסוהראב מנסה להתאבד. כאשר סוהראב משחזרת, אמיר מספק את החדשות כי דודו של סוראיה יכול לקבל אותו לאמריקה. הם מגיעים בקליפורניה, וסוהראב שותק עד שהם הולכים להעיף עפיפונים יום אחד. עמיר מציע להפעיל העפיפון של סוהראב, "אלף פעמים," מהדהד במילותיו של חסן אליו.



תבנית והוראות כיתה Accordion Arrow

הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות סטודנטים

צור דיאגרמה עלילה חזותית של רודף העפיפונים.


  1. הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
  2. יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
  3. כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת Accordion Arrow

כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


מגרש תרשים קטגוריה (ציונים 9-12)
צור דיאגרמה העלילה לסיפור באמצעות התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.
בקיא
25 Points
מתעורר
21 Points
התחלה
17 Points
נסה שוב
13 Points
אלמנטים תיאוריים חזותיים
יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, ולספק את הקורא עם ייצוג חי.
יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, אך תזרים של תאים יכול להיות קשה להבין.
יש תאים כמה אלמנטים תיאוריים, או יש חזותיים שהופכים את העבודה מבלבלת.
תאים יש מעט או ללא אלמנטים תיאורי.
איות ודקדוק /
Textables יש שלוש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש ארבע או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש חמש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש שש או יותר שגיאות כתיב / דקדוק.
עדות של מאמץ
עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. הסטודנט עשה שני עמיתים ועריכת מורה.
עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. יש סטודנטיאלי מורה או ועריכה משותפת, אך לא את שניהם.
הסטודנט עשה לא עמיתים, ולא עריכת מורה.
העבודה מראה שום הוכחה של כל מאמץ.
עלילה
כל חלקי העלילה כלולים בתרשים.
כל חלקי העלילה כלולים בתרשים, אך אחד או יותר מבלבל.
חלקים של העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה לעשות החלקה קשה לעקוב.
כמעט כל חלקי העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה להפוך את העלילה כל כך קשה להבנה.


סקירה כללית על הפעילות


שימוש נפוץ עבור Storyboard That הוא לסייע לתלמידים ליצור דיאגרמה עלילה של האירועים מסיפור. לא רק זה דרך מצוינת ללמד את חלקי העלילה, אבל זה מחזק אירועים מרכזיים ועוזר לתלמידים לפתח הבנה טובה יותר של מבנים ספרותיים.

תלמידים יכולים ליצור תכנון לכיד הקשת הסיפורית יצירה עם תכנון שישה תאים המכיל את החלקים העיקריים של הדיאגרמה העלילה. עבור כל תא, יש תלמידים ליצור סצנה עוקבת אחר סיפורה ברצף באמצעות: Exposition, סכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.



עלילת רודף עפיפוני תרשים הדוגמא

תַעֲרוּכָה

הרומן מתחיל בשנת 2001, עם המספר, אמיר, מרמזת על שיחת טלפון שקיבל ידידו של אביו רחים חאן. הוא נזכר במשהו שקרה ב -1975, כשעוד התגורר באפגניסטן עם אביו, משרתו של אביו עלי, ובנו של עלי חסן. עלי חסן הם ההזארים, ואמיר היא פשטוני. באבא, אביו של אמיר, איש עסקים מצליח, ואמיר אף פעם לא ממש מרגיש כאילו הוא יכול לחיות עד הציפיות של באבא בשבילו. הוא רואה טורניר עפיפון קרוב כהזדמנות לעשות באבא גאה.


סְתִירָה

חסן הוא רודף העפיפונים הטובים ביותר בקאבול, והנאמן בעקשנות האמיר. אמיר הוא מקנא מעט של יכולות אתלטיות של חסן וחסד של אביו אליו. אמיר אוהב לקרוא ולכתוב, אבל באבא אין סבלנות לדברים כאלה. אמיר זוכה בטורניר, וחסן הולך להפעיל את העפיפון הסופי. כשאמיר הולך לחפש אותו, הוא מוצא אותו בסמטה עם Assef, בריון מקומי אשר מעריץ את היטלר. הוא מתבונן Assef אונס חסן, אבל הוא חושש מכדי להתערב.


פעולה עולה

אמיר הוא מתבייש שלא עזר חסן, ונמנע אותו. בסופו של דבר, הוא מסגרות עליו שהוא גנב ובעוד באבא סולח לו, עלי חסן לעזוב בכל מקרה. בשנת 1981, באבא ואמיר להימלט מהלחימה באפגניסטן לקליפורניה, שם באבא עובד בתחנת דלק. אמיר בוגרי תיכון, ופוגש ומתחתן סוראיה, בתו של גנרל לשעבר עצמה. באבא מת מסרטן הריאות, אמיר הופך לסופר, ואמיר וסוראיה מגלים שהם לא יכולים להביא ילדים לעולם.


רגע השיא

בחודש יוני 2001, עמיר מקבל שיחת טלפון רחים חאן אומר לו שיש דרך להיות טוב שוב. עמיר חוזר לאפגניסטן כדי לגלות כי חסן היה בן מתייתם עכשיו אחרי חסן ואשתו נהרגו. הוא גם לומד כי חסן הוא בנו של באבא, אחיו למחצה. סוהראב נלקח על ידי Assef, כיום פקיד הטליבאן, והוא סובל מפגיעה מינית. אמיר מתעמת Assef, שמכה אותו באכזריות עד שהוא נשמר כאשר סוהראב יורה Assef בעיניים ברוגטקה שלו.


פעולת נפילה

אמיר נמלט עם סוהראב, אשר קרוי על הסיפור האהוב של חסן כילד, רוסתם וסוהראב מן Shahnama. פריד מביא אותו לבית חולים בפשוואר. בתחילה, רחים חאן אמר אמיר כי היה זוג שניהל בית יתומים פשוואר מי ידאג סוהראב, אבל עד מהרה הוא מגלה שזה לא הזוג היה קיים אי פעם. רחים חאן היה במצב בריאותי ירוד וכנראה הלך לעולמו. אמיר לוקח סוהראב כדי Isalamabad, שם הוא מוצא כי סוהראב הוא מכונס פוחדת להינטש.


רזולוציה

אמיר סוראיה מסכים להביא סוהראב לאמריקה, אבל הם בעמדת מגננה על ידי השגרירות האמריקאית כי אין דרך להוכיח סוהראב הוא יתום. עמיר אומר סוהראב הוא עלול להיאלץ לחזור לבית היתומים, וסוהראב מנסה להתאבד. כאשר סוהראב משחזרת, אמיר מספק את החדשות כי דודו של סוראיה יכול לקבל אותו לאמריקה. הם מגיעים בקליפורניה, וסוהראב שותק עד שהם הולכים להעיף עפיפונים יום אחד. עמיר מציע להפעיל העפיפון של סוהראב, "אלף פעמים," מהדהד במילותיו של חסן אליו.



הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



הוראות סטודנטים

צור דיאגרמה עלילה חזותית של רודף העפיפונים.


  1. הפרד את הסיפור לתוך התערוכה, הסכסוכים, פעולת Rising, Climax, פעולת נפילה, ופתרון.
  2. יצירת דימוי שמייצג רגע חשוב או קבוצה של אירועים כל אחד ממרכיבי הסיפור.
  3. כתוב תיאור של כל אחד מן השלבים בתרשים העלילה.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


מגרש תרשים קטגוריה (ציונים 9-12)
צור דיאגרמה העלילה לסיפור באמצעות התערוכה, סכסוכים, פעולה Rising, Climax, פעולה נפילה, ופתרון.
בקיא
25 Points
מתעורר
21 Points
התחלה
17 Points
נסה שוב
13 Points
אלמנטים תיאוריים חזותיים
יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, ולספק את הקורא עם ייצוג חי.
יש תאים רבים אלמנטים תיאוריים, אך תזרים של תאים יכול להיות קשה להבין.
יש תאים כמה אלמנטים תיאוריים, או יש חזותיים שהופכים את העבודה מבלבלת.
תאים יש מעט או ללא אלמנטים תיאורי.
איות ודקדוק /
Textables יש שלוש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש ארבע או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש חמש או פחות שגיאות כתיב / דקדוק.
Textables יש שש או יותר שגיאות כתיב / דקדוק.
עדות של מאמץ
עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. הסטודנט עשה שני עמיתים ועריכת מורה.
עבודה כתובה היטב בזהירות מתוך מחשבה. יש סטודנטיאלי מורה או ועריכה משותפת, אך לא את שניהם.
הסטודנט עשה לא עמיתים, ולא עריכת מורה.
העבודה מראה שום הוכחה של כל מאמץ.
עלילה
כל חלקי העלילה כלולים בתרשים.
כל חלקי העלילה כלולים בתרשים, אך אחד או יותר מבלבל.
חלקים של העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה לעשות החלקה קשה לעקוב.
כמעט כל חלקי העלילה חסרים מן התרשים, ו / או היבטים מסוימים של הדיאגרמה להפוך את העלילה כל כך קשה להבנה.


איך לעשות את זה לגבי דיאגרמת עלילת "רודף העפיפונים"

1

איך להקל על דיון בכיתה בנושא נושאים לאחר יצירת דיאגרמת עלילה

עודדו את התלמידים לחבר בין נקודות העלילה המרכזיות לנושאים עיקריים כמו גאולה, נאמנות ו-סליחה. הנחו אותם לצטט סצנות ספציפיות מהדיאגרמות שלהם כדי לתמוך ברעיונותיהם, ולקדם הבנה מעמיקה יותר וחשיבה ביקורתית.

2

עודדו תלמידים לשתף אירוע עלילתי שזעזע אותם

הזמינו כל תלמיד לבחור רגע מהדיאגרמה שלו שהדהד רגשית או עורר שאלות. זה עוזר לתלמידים להרהר על ההשפעה של הסיפור ומחזק את המעורבות שלהם בדיון.

3

קשרו אירועי עלילה לנושאים מרכזיים בכיתה

נחו שיחה על איך אירועים ספציפיים מייצגים נושאים כמו בגידה או אומץ. ציירו רעיונות בקבוצה כדי למפות באופן ויזואלי את הקשר בין עלילה לנושא.

4

הציבו שאלות פתוחות לקידום ניתוח מעמיק יותר

השתמשו בשאלות כמו, “למה אתה חושב שאמיר התקשה לעזור להסאן?” או “איך השיא משנה את דמותו של אמיר?” כדי לעודד חשיבה ביקורתית ודיאלוג עשיר בכיתה.

5

עודדו את התלמידים לתמוך בטענותיהם בעזרת הוכחות מהדיאגרמות שלהם

זכרו לתלמידים להתייחס לדיאגרמות העלילה שלהם בעת יצירת טענות על נושאים או מניעי דמויות, והדגישו את הערך של הוכחות טקסטואליות ו-למידה ויזואלית.

שאלות נפוצות על דיאגרמת עלילת "רודף העפיפונים"

מהו דיאגרמת עלילה ל"נער הקייט"?

דיאגרמת עלילה ל"נער הקייט" היא כלי חזותי שמתאר את האירועים המרכזיים ומבנה הרומן, מחלק את הסיפור לחשיפה, קונפליקט, עלייה בפעולה, שיא, ירידה בפעולה ופתרון. זה מסייע לתלמידים להבין את הקשת הנרטיבית ואת נקודות המפתח המרכזיות.

איך תלמידים יכולים ליצור דיאגרמת עלילה ל"נער הקייט" באמצעות Storyboard That?

כדי ליצור דיאגרמת עלילה ל"נער הקייט" עם Storyboard That, התלמידים צריכים להשתמש בסיפור בן שישה תאים, הממחיש כל שלב מרכזי בעלילה: חשיפה, קונפליקט, עלייה בפעולה, שיא, ירידה בפעולה ופתרון. כל תא צריך לכלול סצנה ותיאור קצר התופס את הרגע המרכזי מאותה חלקות של הסיפור.

מדוע חשוב ללמד את מבנה העלילה של "נער הקייט" לתלמידים?

הוראת מבנה העלילה של "נער הקייט" מסייעת לתלמידים לפתח הבנה עמוקה יותר של אלמנטים ספרותיים, לזהות כיצד האירועים בנויים זה על זה, ולשפר את היכולת שלהם לנתח נרטיבים מורכבים, דבר התומך בכישורי ההבנה הכלליים בקריאה.

מהם האירועים המרכזיים הכוללים בדיאגרמת עלילה של "נער הקייט"?

האירועים המרכזיים בדיאגרמת עלילה של "נער הקייט" הם: ילדותו של אמר באפגניסטן (חשיפה), הבגידה של אמר בהסן (קונפליקט), ההשלכות והמעבר לאמריקה (עלייה בפעולה), חזרתו של אמר והצלת סוהראב (שיא), בריחתם (ירידה בפעולה), וחייו החדשים של סוהראב באמריקה (פתרון).

מהי הדרך הטובה ביותר ללמד באופן חזותי את קשת העלילה של "נער הקייט" לתלמידי תיכון?

הדרך הטובה ביותר היא לעודד את התלמידים ליצור דיאגרמת עלילה חזותית באמצעות כלים של סיפור באנימציה. זה מאפשר להם לזהות ולשרטט כל נקודה עיקרית בעלילה, ולהפוך מבני סיפורים מורכבים לנגישים וזכירים יותר לתלמידי תיכון.




המלצות

"על ידי השימוש במוצר, הם כל כך התלהבו ולמדו כל כך הרבה..."
–K-5 ספרנית ומורה לטכנולוגיה
"אני עושה ציר זמן של נפוליאון ואני גורם ל[תלמידים] לקבוע אם נפוליאון היה בחור טוב או בחור רע או איפשהו באמצע."
-מורה להיסטוריה ולידע מיוחד
"תלמידים יכולים להיות יצירתיים עם Storyboard That ויש כל כך הרבה ויזואליים לבחירתם... זה באמת הופך את זה לנגיש עבור כל התלמידים בכיתה."
-מורה בכיתה ג'
*(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
https://www.test.storyboardthat.com/he/lesson-plans/רודף-העפיפונים-מאת-חאלד-חוסייני/תרשים-תרשים
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב