« En utilisant le produit, ils étaient tellement enthousiastes et ils ont tellement appris... »– Bibliothécaire et professeur de technologie pédagogique de la maternelle à la 5e année
Notre estime de soi se développe au fur et à mesure que nous grandissons et change à mesure que nous vieillissons et que nous assumons de nouveaux rôles. L'estime de soi affecte également nos relations avec les autres. Une estime de soi positive ou élevée (si nous aimons ce que nous sommes) nous incitera à nous apprécier et à apprécier les autres. Une estime de soi négative ou faible (si nous ne nous aimons pas nous-mêmes) nous obligera à nous retirer et nous pouvons nous traiter nous-mêmes et traiter les autres de manière inappropriée. Dans cette activité, les élèves illustreront les effets de l’estime de soi positive et négative sur les décisions qu’ils pourraient prendre. On demandera aux élèves de comprendre comment l’estime de soi a une incidence sur les résultats de leurs décisions.
À un jeune âge, notre estime de soi peut influer sur nos décisions. Si nous valorisons et croyons en nous-mêmes, nous serons plus susceptibles de prendre des risques et d’être plus ouverts. La vie consiste à sortir sur une branche tout en pesant les conséquences sur les récompenses. Si nous manquons de confiance pour prendre le risque, nous ne pourrons jamais nous mettre au défi, ni à autrui. Stagner n'est pas ce que nous voulons que nos jeunes fassent. Demandez aux élèves de créer un scénarimage où ils doivent prendre une décision et en quoi leur estime de soi peut influer sur les résultats.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Montrez l'impact de l'estime de soi en créant un scénario de comparaison.
Niveau Scolaire 6-12
Niveau de Difficulté 3 (Développer à la maîtrise)
Type D'affectation Individuel
Type D'activité: Apprentissage Émotionnel Social
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
| Compétent | Emerging | Début | |
|---|---|---|---|
| Structure | La disposition de la cellule qui a été utilisée dans le storyboard a été efficace pour communiquer la compréhension du contenu de la classe. L'ordre et la conception du storyboard ont un flux fluide d'une cellule à l'autre en racontant l'histoire dans l'ordre. | La disposition des cellules qui a été utilisée dans le scénario était adéquate pour communiquer la compréhension du contenu de la classe. L'ordre du storyboard était confus pour le lecteur. | La disposition de la cellule qui a été utilisée dans le scénario était incapable de communiquer la compréhension du contenu de la classe avec le lecteur. L'ordre du storyboard était confus pour le lecteur. |
| Scènes Créées | Toutes les cellules ont utilisé des scènes, des personnages et des textes appropriés pour l'école, afin de diffuser des exemples visuels de contenu en classe. Il existe un effort clair montré avec l'utilisation d'accessoires, d'expressions faciales et d'autres outils de storyboard. | La plupart des cellules ont utilisé des scènes exemplaires, des personnages et des textes adaptés à l'école pour véhiculer des exemples visuels de contenu en classe. Un plus grand effort aurait pu être démontré avec une utilisation plus fréquente de l'utilisation des accessoires, des expressions faciales et d'autres outils de storyboard. | Peu ou pas de cellules ont utilisé des scènes, des personnages et des textes appropriés pour l'école, afin de diffuser des exemples visuels de contenu en classe. Un minimum d'efforts n'a pas été démontré en ce qui concerne l'utilisation d'accessoires, d'expressions faciales et d'autres outils de storyboard. |
| Compréhension du Contenu | Le storyboard global atteint le but de la mission. L'élève (e) a été capable de créer une répression visuelle du contenu en classe. | La plupart des cellules du scénario créent une répression visuelle du contenu en classe. L'objectif global de la mission a été atteint. | Le storyboard n'atteint pas l'objectif de la mission. L'étudiant (s) n'a pas pu créer une répression visuelle du contenu de la classe. |
| Utilisation des Convections | Il y a peu ou pas de fautes de grammaire ou d'orthographe. Le texte indique clairement les messages du contenu de la classe. | Il existe des erreurs de grammaire ou d'orthographe, mais la compréhension du contenu est claire. | Il existe de nombreuses erreurs de grammaire ou d'orthographe qui créent une compréhension claire du contenu. |
Notre estime de soi se développe au fur et à mesure que nous grandissons et change à mesure que nous vieillissons et que nous assumons de nouveaux rôles. L'estime de soi affecte également nos relations avec les autres. Une estime de soi positive ou élevée (si nous aimons ce que nous sommes) nous incitera à nous apprécier et à apprécier les autres. Une estime de soi négative ou faible (si nous ne nous aimons pas nous-mêmes) nous obligera à nous retirer et nous pouvons nous traiter nous-mêmes et traiter les autres de manière inappropriée. Dans cette activité, les élèves illustreront les effets de l’estime de soi positive et négative sur les décisions qu’ils pourraient prendre. On demandera aux élèves de comprendre comment l’estime de soi a une incidence sur les résultats de leurs décisions.
À un jeune âge, notre estime de soi peut influer sur nos décisions. Si nous valorisons et croyons en nous-mêmes, nous serons plus susceptibles de prendre des risques et d’être plus ouverts. La vie consiste à sortir sur une branche tout en pesant les conséquences sur les récompenses. Si nous manquons de confiance pour prendre le risque, nous ne pourrons jamais nous mettre au défi, ni à autrui. Stagner n'est pas ce que nous voulons que nos jeunes fassent. Demandez aux élèves de créer un scénarimage où ils doivent prendre une décision et en quoi leur estime de soi peut influer sur les résultats.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Montrez l'impact de l'estime de soi en créant un scénario de comparaison.
Niveau Scolaire 6-12
Niveau de Difficulté 3 (Développer à la maîtrise)
Type D'affectation Individuel
Type D'activité: Apprentissage Émotionnel Social
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
| Compétent | Emerging | Début | |
|---|---|---|---|
| Structure | La disposition de la cellule qui a été utilisée dans le storyboard a été efficace pour communiquer la compréhension du contenu de la classe. L'ordre et la conception du storyboard ont un flux fluide d'une cellule à l'autre en racontant l'histoire dans l'ordre. | La disposition des cellules qui a été utilisée dans le scénario était adéquate pour communiquer la compréhension du contenu de la classe. L'ordre du storyboard était confus pour le lecteur. | La disposition de la cellule qui a été utilisée dans le scénario était incapable de communiquer la compréhension du contenu de la classe avec le lecteur. L'ordre du storyboard était confus pour le lecteur. |
| Scènes Créées | Toutes les cellules ont utilisé des scènes, des personnages et des textes appropriés pour l'école, afin de diffuser des exemples visuels de contenu en classe. Il existe un effort clair montré avec l'utilisation d'accessoires, d'expressions faciales et d'autres outils de storyboard. | La plupart des cellules ont utilisé des scènes exemplaires, des personnages et des textes adaptés à l'école pour véhiculer des exemples visuels de contenu en classe. Un plus grand effort aurait pu être démontré avec une utilisation plus fréquente de l'utilisation des accessoires, des expressions faciales et d'autres outils de storyboard. | Peu ou pas de cellules ont utilisé des scènes, des personnages et des textes appropriés pour l'école, afin de diffuser des exemples visuels de contenu en classe. Un minimum d'efforts n'a pas été démontré en ce qui concerne l'utilisation d'accessoires, d'expressions faciales et d'autres outils de storyboard. |
| Compréhension du Contenu | Le storyboard global atteint le but de la mission. L'élève (e) a été capable de créer une répression visuelle du contenu en classe. | La plupart des cellules du scénario créent une répression visuelle du contenu en classe. L'objectif global de la mission a été atteint. | Le storyboard n'atteint pas l'objectif de la mission. L'étudiant (s) n'a pas pu créer une répression visuelle du contenu de la classe. |
| Utilisation des Convections | Il y a peu ou pas de fautes de grammaire ou d'orthographe. Le texte indique clairement les messages du contenu de la classe. | Il existe des erreurs de grammaire ou d'orthographe, mais la compréhension du contenu est claire. | Il existe de nombreuses erreurs de grammaire ou d'orthographe qui créent une compréhension claire du contenu. |
Les affirmations sont des déclarations positives qui aident les élèves à construire confiance et estime de soi. Commencer la journée avec elles peut instaurer une atmosphère positive et encourager les élèves à croire en eux-mêmes.
Commencez chaque jour en guidant la classe dans une courte session d'affirmations. Cela crée un environnement accueillant et soutenant dès le départ.
Partagez votre propre affirmation et expliquez comment elle peut renforcer l'estime de soi. La modélisation montre aux élèves qu'il est normal et précieux de parler gentiment d'eux-mêmes.
Laissez les élèves choisir des déclarations qui résonnent avec eux, comme “Je suis un bon ami” ou “Je peux relever des défis.” La personnalisation rend les affirmations plus significatives et efficaces.
Affichez un ensemble tournant d'affirmations choisies par les élèves sur un mur ou un tableau d'affichage. Ce rappel visuel maintient une pensée positive en tête toute la journée.
Invite students to share how affirmations have helped them feel braver or try new things. This reinforces the power of positive self esteem and encourages ongoing practice.
L'estime de soi positive aide les élèves à se valoriser eux-mêmes et les autres, ce qui les rend plus confiants et extravertis. L'estime de soi négative peut amener les élèves à se retirer, à éviter les défis et à se traiter ou traiter les autres de manière négative, impactant leurs relations et leurs décisions.
L'estime de soi influence la façon dont les élèves abordent les risques et les défis. Ceux qui ont une haute estime de soi sont plus susceptibles de prendre des risques sains et d'essayer de nouvelles choses, tandis qu'une faible estime peut conduire à l'évitement, à des opportunités manquées et à moins de croissance.
Une activité efficace consiste à créer un storyboard de comparaison où les élèves illustrent les résultats de choix basés sur une faible ou une forte estime de soi. Cela les aide à visualiser comment l'estime de soi influence les décisions et leurs conséquences dans des scénarios réels.
Comprendre l'estime de soi aide les élèves à naviguer dans de nouveaux rôles, à construire des relations saines et à prendre des décisions positives durant une période de développement critique. Cela favorise la croissance émotionnelle et la réussite académique.
Les signes de faible estime de soi incluent le retrait des pairs, la réticence à participer, les discours négatifs sur soi, l'évitement des défis et le traitement négatif de soi-même ou des autres. Les enseignants peuvent repérer ces comportements pour offrir du soutien.
« En utilisant le produit, ils étaient tellement enthousiastes et ils ont tellement appris... »– Bibliothécaire et professeur de technologie pédagogique de la maternelle à la 5e année
« Je fais une chronologie de Napoléon et je demande aux [étudiants] de déterminer si Napoléon était un bon ou un méchant ou quelque part entre les deux. »–Professeur d'histoire et d'éducation spécialisée
« Avec Storyboard That les élèves peuvent exprimer leur créativité et choisir parmi une multitude de visuels… Cela le rend vraiment accessible à tous les élèves de la classe. »–Enseignant de troisième année