Hae
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/westing-game-ellen-raskin/merkkiä
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Vaikein osa Westing pelissä on sen pitkä lista merkkiä. Opiskelija voi kamppailla monta nimeä ja identiteettejä. Tarjoamalla toiminta vahvistaa merkki ymmärrys auttavat. Kun oppilaat lukea, kuvakäsikirjoitus voi toimia hyödyllisenä merkkiviite loki. Tämä loki (kutsutaan myös Merkistö) avulla opiskelijat voivat muistaa olennaiset tiedot tärkeitä merkkiä.


Westing Peli perilliset

  • Turtle Wexler
  • Jake Wexler
  • Grace Wexler
  • Angela Wexler
  • Doug Hoo
  • Sun Lin Hoo
  • James Shin Hoo
  • Sandy McSouthers
  • Tuomari JJ Ford
  • Theo Theodorakis
  • Chris Theodorakis
  • Sydelle Pulaski
  • Otis Amber
  • Berthe Erica Crow
  • Flora Baumbach
  • Dr. Denton Deere


Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijan ohjeet

Luo merkkikartta tärkeimpiä merkkejä varten.


  1. Tunnista Westing-pelin tärkeimmät merkit ja kirjoita heidän nimensä eri nimikekappaleisiin .
  2. Valitse merkki, joka edustaa kutakin kirjallista merkkiä.
    • Valitse värit ja aihe, joka sopii tarinan ja luonteenpiirteisiin.
  3. Valitse kohtaus tai tausta, jolla on merkitystä.
  4. Täytä Teksti-aineet ikään ja fyysiseen kuvaukseen, persoonallisuus, Westingin antamat vihjeet ja yhteys Sam Westingiin .
  5. Tallenna ja lähetä tehtävä.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Merkistö Otsikko Middle School
Luoda hahmon kartta Tarinan. Laita hahmon nimi otsikossa laatikot ja valita merkin ja kohtaus edustamaan jokainen. Lukiessasi, tehdä muistiinpanoja merkkejä vastaamalla kysymyksiin.
Etevä
33 Points
Kehittyvät
25 Points
Alku
17 Points
Merkki Kuva & Scene
Hahmot ja kohtaukset ovat kaikki sopivia kirjan merkkiä. Ne heijastavat vahva käsitys kirjan tärkein merkkiä.
Useimmat hahmot ja kohtaukset sopivat kirjan merkkiä. Ne heijastavat syntymässä käsitys kirjan tärkein merkkiä.
Monet hahmot ja kohtaukset eivät vastaa merkkiä kirjan. Hanke kuvastaa ymmärtämättömyys suurimmista merkkiä.
Tarkkuus Huomautuksia
Suurin osa tiedoista liitetietojen on oikea.
Monet huomautuksilla on oikeat tiedot, mutta jotkut ovat virheellisiä tai puuttuvat.
Paljon tietoja muistiinpanojen on puutteellinen ja / tai väärä ja merkityksetön.
Vaivaa ja Muokkaaminen
Työ on valmis, perusteellinen ja siisti. Kieliasun ovat oikein.
Useimmat osat merkin kartan oli ainakin yrittänyt ja työ on mallikas. Teksti sisältää joitakin virheitä oikeinkirjoituksen ja / tai kielioppia.
Merkistö on keskeneräinen ja / tai sekavaa. Teksti sisältää monia virheitä oikeinkirjoituksen ja / tai kielioppia.


Toiminnan Yleiskatsaus


Vaikein osa Westing pelissä on sen pitkä lista merkkiä. Opiskelija voi kamppailla monta nimeä ja identiteettejä. Tarjoamalla toiminta vahvistaa merkki ymmärrys auttavat. Kun oppilaat lukea, kuvakäsikirjoitus voi toimia hyödyllisenä merkkiviite loki. Tämä loki (kutsutaan myös Merkistö) avulla opiskelijat voivat muistaa olennaiset tiedot tärkeitä merkkiä.


Westing Peli perilliset

  • Turtle Wexler
  • Jake Wexler
  • Grace Wexler
  • Angela Wexler
  • Doug Hoo
  • Sun Lin Hoo
  • James Shin Hoo
  • Sandy McSouthers
  • Tuomari JJ Ford
  • Theo Theodorakis
  • Chris Theodorakis
  • Sydelle Pulaski
  • Otis Amber
  • Berthe Erica Crow
  • Flora Baumbach
  • Dr. Denton Deere


Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijan ohjeet

Luo merkkikartta tärkeimpiä merkkejä varten.


  1. Tunnista Westing-pelin tärkeimmät merkit ja kirjoita heidän nimensä eri nimikekappaleisiin .
  2. Valitse merkki, joka edustaa kutakin kirjallista merkkiä.
    • Valitse värit ja aihe, joka sopii tarinan ja luonteenpiirteisiin.
  3. Valitse kohtaus tai tausta, jolla on merkitystä.
  4. Täytä Teksti-aineet ikään ja fyysiseen kuvaukseen, persoonallisuus, Westingin antamat vihjeet ja yhteys Sam Westingiin .
  5. Tallenna ja lähetä tehtävä.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Merkistö Otsikko Middle School
Luoda hahmon kartta Tarinan. Laita hahmon nimi otsikossa laatikot ja valita merkin ja kohtaus edustamaan jokainen. Lukiessasi, tehdä muistiinpanoja merkkejä vastaamalla kysymyksiin.
Etevä
33 Points
Kehittyvät
25 Points
Alku
17 Points
Merkki Kuva & Scene
Hahmot ja kohtaukset ovat kaikki sopivia kirjan merkkiä. Ne heijastavat vahva käsitys kirjan tärkein merkkiä.
Useimmat hahmot ja kohtaukset sopivat kirjan merkkiä. Ne heijastavat syntymässä käsitys kirjan tärkein merkkiä.
Monet hahmot ja kohtaukset eivät vastaa merkkiä kirjan. Hanke kuvastaa ymmärtämättömyys suurimmista merkkiä.
Tarkkuus Huomautuksia
Suurin osa tiedoista liitetietojen on oikea.
Monet huomautuksilla on oikeat tiedot, mutta jotkut ovat virheellisiä tai puuttuvat.
Paljon tietoja muistiinpanojen on puutteellinen ja / tai väärä ja merkityksetön.
Vaivaa ja Muokkaaminen
Työ on valmis, perusteellinen ja siisti. Kieliasun ovat oikein.
Useimmat osat merkin kartan oli ainakin yrittänyt ja työ on mallikas. Teksti sisältää joitakin virheitä oikeinkirjoituksen ja / tai kielioppia.
Merkistö on keskeneräinen ja / tai sekavaa. Teksti sisältää monia virheitä oikeinkirjoituksen ja / tai kielioppia.


Mitä kuuluu Westing-pelin hahmoihin: Kuka kukin on?

1

Järjestä Westing-pelin hahmoarvauspeli

Innosta oppilaita antamalla heidän arvata hahmoja kuiskausten avulla, joita luet ääneen. Tämä vahvistaa hahmokehitystä ja suhteita hauskalla, interaktiivisella tavalla.

2

Valmistele hahmokoordit

Kirjoita lyhyitä vinkkejä jokaisesta hahmosta indeksikorteille, keskittyen persoonallisuuteen, fyysiseen kuvaan ja Westingin vihjeisiin. Vältä käyttämästä nimiä, jotta arvauksesta tulee haastavampaa.

3

Jaa oppilaat pieniin ryhmiin

Anna oppilaille ryhmiä 2–4 henkilöä, rohkaisten yhteistyöhön ja keskusteluun, kun he työskentelevät yhdessä hahmojen tunnistamiseksi.

4

Lue vinkkikortit ääneen ja anna ryhmien arvata hahmo

Lue yksi vinkkikortti ääneen ja anna jokaiselle ryhmälle keskustella ja kirjoittaa arvauksensa. Paljasta vastaus, kun kaikki ryhmät ovat vastanneet, ylläpitääksesi energiaa.

5

Pisteiden jakaminen ja oppimisen juhlistaminen

Pidä kirjaa pisteistä lisäämällä kilpailullista elementtiä. Juhli oikeita vastauksia ja kannusta oppilaita selittämään ajattelunsa syventääksesi ymmärrystä.

Usein kysytyt kysymykset Westing-pelin hahmoista: Kuka kukin on?

Mikä on hahmointikartta The Westing Game -pelissä?

Hahmointikartta The Westing Game-pelissä on visuaalinen työkalu, joka auttaa oppilaita seuraamaan ja järjestämään tietoja jokaisesta päähenkilöstä, mukaan lukien heidän ominaisuutensa, suhteensa ja vihjeensä, jotka liittyvät Sam Westingin testamenttiin.

Miten voin auttaa oppilaita muistamaan The Westing Game -hahmot?

Käyttämällä sitouttavia aktiviteetteja kuten tarinakarttoja tai hahmointikortteja oppilaat voivat kirjata yksityiskohtia, ominaisuuksia ja yhteyksiä jokaisesta hahmosta lukemisen aikana. Tämä tukee muistiinpainamista ja ymmärrystä.

Keitä ovat pääperijät The Westing Game -pelissä?

Pääperijät The Westing Game-pelissä sisältävät Turtle Wexler, Jake Wexler, Grace Wexler, Angela Wexler, Doug Hoo, Sun Lin Hoo, James Shin Hoo, Sandy McSouthers, Tuomari J.J. Ford, Theo Theodorakis, Chris Theodorakis, Sydelle Pulaski, Otis Amber, Berthe Erica Crow, Flora Baumbach ja Dr. Denton Deere.

Mitkä tiedot tulisi opiskelijan sisällyttää hahmointikarttaan The Westing Game -pelissä?

Opiskelijan hahmointikartta tulisi sisältää hahmon nimi, ikä, fyysinen kuvaus, persoonallisuuspiirteet, Westingin antamat vihjeet ja kuinka kukin on yhteydessä Sam Westingiin.

Mitkä aktiviteetit vahvistavat hahmoymmärrystä The Westing Game -pelissä yläasteikäisille?

Tehokkaita aktiviteetteja ovat hahmointikorttien tekeminen, ryhmäkeskustelut ja tarinakarttojen käyttö suhteiden ja vihjeiden visualisoimiseksi, mikä helpottaa 6.–8. luokkalaisten seuraamista The Westing Gamen monimutkaisesta näyttelijäkaartista.




Mielipiteitä

"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."
–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."
-Historia- ja erikoisopettaja
"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."
– Kolmannen luokan opettaja
*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/westing-game-ellen-raskin/merkkiä
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.