Hae
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/westing-game-ellen-raskin/teema-symboli-motiivi
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Teemoja, symboleita ja kuviot tulevat eläviksi, kun käytät kuvakäsikirjoituksen. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistaa teemoja ja symboleja romaani, ja valintojensa tueksi yksityiskohdat tekstistä.


Westing pelin teemoja etsiä ja keskustella

Ystävyys

Todellinen tarkoitus Westing peli ei ole perintö, mutta suhteet että peli luo ja vahvistaa. Westing näyttää valita paria, joka tuo esiin parhaat toisiaan. Denton tuo Chris lääketieteellistä tukea, Flora ja Turtle antavat toisilleen kaivattua rakkautta, Grace auttaa James tehdä hänen ravintola onnistuneita, ja Jake auttaa Sunny puhua Englanti ja sopeutua elämään America.The muualla perillisten nauttivat samanlaista hyötyä. Lopulta suurin osa perillisten eivät saa miljoonien Westing, mutta ne rakentaa elinikäisen ystävyyssuhteita.


Anteeksianto ja hyvittämistä

Hänen nuorempi päivää, Sam Westing teki paljon virheitä: hän puhui ilkeästi hänen palvelijansa, varasti James Hoo keksintö, ja ajoi hänen tyttärensä itsemurhaan. Läpi hänen tahtonsa, hän yrittää korjata nämä virheet ja palauttaa onnea ihmiset hän vaikuttaa. Hän antaa heille jännitystä, toivoa, ja ystävyys, lisäksi $ 5000 ja osuuden Sunset Towers.


Westing Peli Symbolit ja kuva-aiheet

Isänmaallisuus

Sam Westing hienoa isänmaallisuus Amerikkaan. Hänellä vaatteet Uncle Sam hänen arkun käyttää vihjeitä ”America the Beautiful”, ja lähtee ilotulitusta neljäs heinäkuuta. Hänen ilmeinen isänmaallisuus sulautuu hienosti loput merkit. Asukkaat Sunset Towers tulevat monista eri rahoitus- ja etniseltä taustaltaan. Heidän ystävyytensä edustaa sulatusuuni Amerikan maahanmuuttajien kansakunta.


Shakki

Sam Westing rakkaus shakki on kudottu koko tarina. Saamme tietää, että hänellä oli tapana pelata tuomari Fordin vuotta sitten, ja se löi uhraamalla hänen kuningatar. Vuonna tavalla ”Westing peli” on kuin jättimäinen shakkia. Lopussa, Crow (Westing kuningatar) uhrataan kääntää päässä pisteen peli. Shakki yhteys siirretään kun Westing opettaa Turtle, joka myöhemmin opettaa Alice.


Sydelle n Kainalosauvat

Alussa tarina, Sydelle Pulaski ei tarvitse kainalosauvat. Hän kuitenkin käyttää valoisasti sisustettuja kainalosauvat ja feigns vahinkoa kiinnittää huomiota itsensä ja voittaa sympatiaa. Kainalosauvojen ovat symboli hänen turvattomuutta ja heikkous. Monet muut hahmot on omat kainalosauva että ne piiloutuvat: Turtle n on hänen punos, Angelan on hänen kauniit kasvot, Gracen on Angela, herra Hoo n on ruokaa, Theon on Chris jne



Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja Westing Game. Esittävät tapauksia kunkin teeman ja kirjoittaa lyhyt kuvaus alla kunkin solun.


  1. Klikkaa "käytät tätä mallia" alkaen tehtävän.
  2. Tunnista teema (t) The Westing Game haluat sisällyttää ja korvata "Teema 1" tekstiä.
  3. Luoda kuvan esimerkkejä, joka edustaa tätä teemaa.
  4. Kirjoita kuvaus kustakin esimerkkien.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Teemoja, symbolit, ja Motifs (asteet 9-12)
Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja, symboleita ja / tai motiiveja tarina. Havainnollistavat tapauksia kukin ja kirjoittaa lyhyt kuvaus, joka kertoo esimerkin: n merkityksestä.
Etevä Kehittyvät Alku Tarvitsee Parannusta
Tunnistaminen Teema (s), symboli (s), ja / tai motiivi (t)
Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina. Symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina. Motiivit oikein tunnistettu tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina.
Useimmat teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai epätäydellisiä. Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset.
Useimmat teemat puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. Useimmat symboleja puuttuu, epätäydellisiä tai virheellisiä. Useimmat motiivit puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset.
Ei teemoja, symboleita tai motiivit tunnistetaan oikein.
Esimerkit ja Kuvaukset
Lainaukset ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainauksia ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuviot, joita tunnistettu. Kuvaukset enimmäkseen tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainaukset ja esimerkit ovat minimaaliset, virheellisiä tai liity teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset sisältää epätarkkuuksia niiden selityksiä, tai eivät korosta niiden merkitystä tarinan.
Esimerkit ja saattaa puuttua tai liian vähäinen maalintekoa.
Kuvaus
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) tarkkuus on tarina ja heijastavat aikaa, vaivaa, ajattelun, ja hoito suhteen sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat useimmiten oikein tarina. Ne heijastavat aikaa ja vaivaa ottaa sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat epätarkkoja tarina. Kuvaukset voidaan kiirehtiä tai näytä vähällä vaivalla, aika, ja hoito otetaan sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Useimmat kuvaukset puuttuvat liikaa elementtejä tai ovat liian vähäisiä maalintekoa. Vähän aikaa tai vaivaa on otettu sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Englanti Yleissopimukset
Ei ole virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin tai mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat heijastavat varovainen oikoluku ja tarkkuutta tarina.
On olemassa muutamia virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat osoittavat tarkkuutta tarina ja jotkut oikoluku.
On olemassa useita virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Useimmat kirjoittaminen osat eivät heijasta oikoluku tai tarkkuutta tarina.
Virheet oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka kirjallisesti osiin kuvakäsikirjoituksen vakavasti häiritä viestintää.


Toiminnan Yleiskatsaus


Teemoja, symboleita ja kuviot tulevat eläviksi, kun käytät kuvakäsikirjoituksen. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistaa teemoja ja symboleja romaani, ja valintojensa tueksi yksityiskohdat tekstistä.


Westing pelin teemoja etsiä ja keskustella

Ystävyys

Todellinen tarkoitus Westing peli ei ole perintö, mutta suhteet että peli luo ja vahvistaa. Westing näyttää valita paria, joka tuo esiin parhaat toisiaan. Denton tuo Chris lääketieteellistä tukea, Flora ja Turtle antavat toisilleen kaivattua rakkautta, Grace auttaa James tehdä hänen ravintola onnistuneita, ja Jake auttaa Sunny puhua Englanti ja sopeutua elämään America.The muualla perillisten nauttivat samanlaista hyötyä. Lopulta suurin osa perillisten eivät saa miljoonien Westing, mutta ne rakentaa elinikäisen ystävyyssuhteita.


Anteeksianto ja hyvittämistä

Hänen nuorempi päivää, Sam Westing teki paljon virheitä: hän puhui ilkeästi hänen palvelijansa, varasti James Hoo keksintö, ja ajoi hänen tyttärensä itsemurhaan. Läpi hänen tahtonsa, hän yrittää korjata nämä virheet ja palauttaa onnea ihmiset hän vaikuttaa. Hän antaa heille jännitystä, toivoa, ja ystävyys, lisäksi $ 5000 ja osuuden Sunset Towers.


Westing Peli Symbolit ja kuva-aiheet

Isänmaallisuus

Sam Westing hienoa isänmaallisuus Amerikkaan. Hänellä vaatteet Uncle Sam hänen arkun käyttää vihjeitä ”America the Beautiful”, ja lähtee ilotulitusta neljäs heinäkuuta. Hänen ilmeinen isänmaallisuus sulautuu hienosti loput merkit. Asukkaat Sunset Towers tulevat monista eri rahoitus- ja etniseltä taustaltaan. Heidän ystävyytensä edustaa sulatusuuni Amerikan maahanmuuttajien kansakunta.


Shakki

Sam Westing rakkaus shakki on kudottu koko tarina. Saamme tietää, että hänellä oli tapana pelata tuomari Fordin vuotta sitten, ja se löi uhraamalla hänen kuningatar. Vuonna tavalla ”Westing peli” on kuin jättimäinen shakkia. Lopussa, Crow (Westing kuningatar) uhrataan kääntää päässä pisteen peli. Shakki yhteys siirretään kun Westing opettaa Turtle, joka myöhemmin opettaa Alice.


Sydelle n Kainalosauvat

Alussa tarina, Sydelle Pulaski ei tarvitse kainalosauvat. Hän kuitenkin käyttää valoisasti sisustettuja kainalosauvat ja feigns vahinkoa kiinnittää huomiota itsensä ja voittaa sympatiaa. Kainalosauvojen ovat symboli hänen turvattomuutta ja heikkous. Monet muut hahmot on omat kainalosauva että ne piiloutuvat: Turtle n on hänen punos, Angelan on hänen kauniit kasvot, Gracen on Angela, herra Hoo n on ruokaa, Theon on Chris jne



Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja Westing Game. Esittävät tapauksia kunkin teeman ja kirjoittaa lyhyt kuvaus alla kunkin solun.


  1. Klikkaa "käytät tätä mallia" alkaen tehtävän.
  2. Tunnista teema (t) The Westing Game haluat sisällyttää ja korvata "Teema 1" tekstiä.
  3. Luoda kuvan esimerkkejä, joka edustaa tätä teemaa.
  4. Kirjoita kuvaus kustakin esimerkkien.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Teemoja, symbolit, ja Motifs (asteet 9-12)
Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja, symboleita ja / tai motiiveja tarina. Havainnollistavat tapauksia kukin ja kirjoittaa lyhyt kuvaus, joka kertoo esimerkin: n merkityksestä.
Etevä Kehittyvät Alku Tarvitsee Parannusta
Tunnistaminen Teema (s), symboli (s), ja / tai motiivi (t)
Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina. Symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina. Motiivit oikein tunnistettu tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina.
Useimmat teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai epätäydellisiä. Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset.
Useimmat teemat puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. Useimmat symboleja puuttuu, epätäydellisiä tai virheellisiä. Useimmat motiivit puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset.
Ei teemoja, symboleita tai motiivit tunnistetaan oikein.
Esimerkit ja Kuvaukset
Lainaukset ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainauksia ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuviot, joita tunnistettu. Kuvaukset enimmäkseen tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainaukset ja esimerkit ovat minimaaliset, virheellisiä tai liity teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset sisältää epätarkkuuksia niiden selityksiä, tai eivät korosta niiden merkitystä tarinan.
Esimerkit ja saattaa puuttua tai liian vähäinen maalintekoa.
Kuvaus
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) tarkkuus on tarina ja heijastavat aikaa, vaivaa, ajattelun, ja hoito suhteen sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat useimmiten oikein tarina. Ne heijastavat aikaa ja vaivaa ottaa sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat epätarkkoja tarina. Kuvaukset voidaan kiirehtiä tai näytä vähällä vaivalla, aika, ja hoito otetaan sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Useimmat kuvaukset puuttuvat liikaa elementtejä tai ovat liian vähäisiä maalintekoa. Vähän aikaa tai vaivaa on otettu sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Englanti Yleissopimukset
Ei ole virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin tai mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat heijastavat varovainen oikoluku ja tarkkuutta tarina.
On olemassa muutamia virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat osoittavat tarkkuutta tarina ja jotkut oikoluku.
On olemassa useita virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Useimmat kirjoittaminen osat eivät heijasta oikoluku tai tarkkuutta tarina.
Virheet oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka kirjallisesti osiin kuvakäsikirjoituksen vakavasti häiritä viestintää.


Tietoja Westing-pelin teemoista, symboleista ja motiiveista

1

Suunnittele luokkakeskustelu Sam Westingin motiiveista

Anna oppilaille roolit eri perijöinä tai Sam Westinginä itse, ja järjestä sitten rakenteellinen keskustelu, jossa jokainen osallistuja argumentoi, miksi Sam Westing suunnitteli pelin niin kuin hän teki. Tämä edistää kriittistä ajattelua ja auttaa oppilaita harjoittelemaan tekstin todistusaineiston tukemista mielipiteissään.

2

Anna oppilaiden valmistautua keräämään todisteita romaanista

Kannusta oppilaita etsimään kohtauksia, lainauksia ja hahmojen tekoja, jotka paljastavat Sam Westingin aikomukset. Muistuta heitä merkitsemään sekä suoria että epäsuoria vihjeitä hyvin pyöristetyn argumentin tueksi.

3

Helpota keskustelua kunnioittavilla keskustelurutiineilla

Aseta selkeät odotukset vuorottelulle, kuuntelulle ja vastauksille harkiten. Mallinna lausealoitteita kuten "Olen samaa mieltä, koska..." tai "Näen asian eri tavalla, koska..." luodaksesi tukevan ympäristön.

4

Vedä keskustelu päätökseen koko luokan kanssa, liittäen keskustelun näytöt suuriin teemoihin

Johtaa koko luokan pohdintaa siitä, kuinka keskustelu syvensi ymmärrystä teemoista kuten anteeksianto, ystävyyttä ja identiteettiä. Kutsu oppilaat jakamaan, mitä uusia näkökulmia he löysivät.

Usein kysytyt kysymykset Westing-pelin teemoista, symboleista ja motiiveista

Mitkä ovat pääteemat teoksessa 'The Westing Game'?

The Westing Game käsittelee teemoja kuten ystävyyttä, anteeksiantoa ja identiteettiä. Arvoituksen kautta hahmot muodostavat odottamattomia siteitä, korjaavat menneitä virheitä ja löytävät todellisen itsensä, mikä osoittaa, että ihmissuhteet ovat arvokkaampia kuin raha.

Miten voin opettaa teemoja teoksesta 'The Westing Game' käyttämällä tarinakarttoja?

Opettaaksesi teemoja teoksesta The Westing Game tarinakarttojen avulla, pyydä oppilaita tunnistamaan keskeiset teemat, kuvailemaan kohtauksia, jotka korostavat niitä, ja lisäämään lyhyitä kuvauksia. Tämä visuaalinen lähestymistapa auttaa oppilaita yhdistämään tekstin yksityiskohdat laajempiin ideoihin.

Mitä symboleja teoksen 'The Westing Game' kuvakkeet edustavat?

Symbolit kuten shakki, kyykky ja isänmaallinen kuvasto edustavat strategiaa, piileviä heikkouksia ja Amerikan monimuotoisuutta. Jokainen symboli liittyy hahmojen henkilökohtaiseen kasvuun ja tarinan suurempiin viesteihin.

Miksi ystävyys on tärkeää teoksessa 'The Westing Game'?

Ystävyys on keskeistä teoksessa The Westing Game, koska kilpailu luo ja vahvistaa suhteita hahmojen välillä. Useimmat perijät saavat elinikäisiä ystäviä ja henkilökohtaista kasvua, mikä osoittaa, että nämä yhteydet ovat arvokkaampia kuin raha.

Mikä merkitys on shakkipelinä teoksessa 'The Westing Game'?

Shakki teoksessa The Westing Game symboloi strategisia liikkeitä ja uhrauksia, joita hahmot tekevät. Pelin rakenne jäljittelee shakkia, Westing on pelaaja ja muut ovat nappuloita, ja se opettaa ennakointia ja itsensä löytämistä.




Mielipiteitä

"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."
–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."
-Historia- ja erikoisopettaja
"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."
– Kolmannen luokan opettaja
*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/westing-game-ellen-raskin/teema-symboli-motiivi
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.