Hae
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/westing-game-ellen-raskin/mysteeri-elementit
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Kun aika luoda visuaalisesti auttaa opiskelijoita muistamaan kirjallisuuden käsitteitä. Käytä kuvakäsikirjoituksia auttaa heitä tunnistamaan ja muistamaan tärkeitä osia mysteeri genre. Opiskelijoiden pitäisi kuvata kohtaus, joka sisältää yhteiset mysteeri elementin ja selittää niiden kuvaus tekstikenttään alla. Pyydä oppilaita antaa esimerkkejä useista eri salaisuus elementtejä (kuten aavistaa , Red Herring, ja vihjeitä) tai rajoittaa kuvakäsikirjoituksen yhteen elementtiin (kuten kolmessa tapauksessa aavistaa).


Esimerkki Westing Game elementit Mystery

Päähenkilö kuin etsivä

Vaikka kaikki kuudentoista perilliset ovat tärkeitä tarinan, Turtle ottaa roolin päähenkilö. Kaikki perilliset yrittää voittaa Westing peli, mutta romaani keskittyy voimakkaasti Turtle, nuorin ja herttainen hahmo. Lopulta Turtle n varhaiskypsä nokkeluutta mahdollistaa hänen ratkaista arvoitus että yksikään aikuinen perillisten voisi tulkita.


vihjeitä

Westing tarjoaa hänen perillisensä (ja lukijan) erilaisia ​​vihjeitä. Virallista vihjeitä, että jokainen pari saa ovat varmasti tärkeitä, mutta eniten hyötyä vihjeitä voi olla Westing lehdestä muistokirjoitus!


aavistaa

Enteili romaani sisältää Westing tahtoa, hänen Obituary, ja monet kommentit kaikkitietävä kertoja. Alusta alkaen, savu nousee piipusta ja Westing talo on ennakoiva että pitkän poissaolon Westing tekee ulkonäkö elämässä Sunset Tower asukkaille.


harhautus

Sanoitukset ”America the Beautiful” ja puuttuvat kirjaimet oikeinkirjoituksen ”Berthe Erica Crow” ovat kaikki monimutkaisia ​​harhautus. Palapeliä vie huomion todellinen tavoite Westing peli, joka on tunnistaa Westing neljänneksi identiteettiä. Tämä punainen silli estää perilliset ratkaisemaan mysteeriä liian nopeasti, tarjoamalla heille aikaa rakentaa suhteita ja parantaa heidän elämäänsä.



Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijan ohjeet

Luo kuvakäsikirjoitus, joka havainnollistaa The Westing-pelin mysteerin eri osia.

  1. Käytä opettajan antamaa mallia.
  2. Tunnista romaanissa käytetyt mysteeri-elementit.
  3. Kuvaile, miten elementit edistävät tarinaa.
  4. Kuvaa jokainen esimerkki sopivien kohtausten, merkkien ja kohteiden kanssa.
  5. Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoitus.

Tuntisuunnitelma Viite


Toiminnan Yleiskatsaus


Kun aika luoda visuaalisesti auttaa opiskelijoita muistamaan kirjallisuuden käsitteitä. Käytä kuvakäsikirjoituksia auttaa heitä tunnistamaan ja muistamaan tärkeitä osia mysteeri genre. Opiskelijoiden pitäisi kuvata kohtaus, joka sisältää yhteiset mysteeri elementin ja selittää niiden kuvaus tekstikenttään alla. Pyydä oppilaita antaa esimerkkejä useista eri salaisuus elementtejä (kuten aavistaa , Red Herring, ja vihjeitä) tai rajoittaa kuvakäsikirjoituksen yhteen elementtiin (kuten kolmessa tapauksessa aavistaa).


Esimerkki Westing Game elementit Mystery

Päähenkilö kuin etsivä

Vaikka kaikki kuudentoista perilliset ovat tärkeitä tarinan, Turtle ottaa roolin päähenkilö. Kaikki perilliset yrittää voittaa Westing peli, mutta romaani keskittyy voimakkaasti Turtle, nuorin ja herttainen hahmo. Lopulta Turtle n varhaiskypsä nokkeluutta mahdollistaa hänen ratkaista arvoitus että yksikään aikuinen perillisten voisi tulkita.


vihjeitä

Westing tarjoaa hänen perillisensä (ja lukijan) erilaisia ​​vihjeitä. Virallista vihjeitä, että jokainen pari saa ovat varmasti tärkeitä, mutta eniten hyötyä vihjeitä voi olla Westing lehdestä muistokirjoitus!


aavistaa

Enteili romaani sisältää Westing tahtoa, hänen Obituary, ja monet kommentit kaikkitietävä kertoja. Alusta alkaen, savu nousee piipusta ja Westing talo on ennakoiva että pitkän poissaolon Westing tekee ulkonäkö elämässä Sunset Tower asukkaille.


harhautus

Sanoitukset ”America the Beautiful” ja puuttuvat kirjaimet oikeinkirjoituksen ”Berthe Erica Crow” ovat kaikki monimutkaisia ​​harhautus. Palapeliä vie huomion todellinen tavoite Westing peli, joka on tunnistaa Westing neljänneksi identiteettiä. Tämä punainen silli estää perilliset ratkaisemaan mysteeriä liian nopeasti, tarjoamalla heille aikaa rakentaa suhteita ja parantaa heidän elämäänsä.



Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijan ohjeet

Luo kuvakäsikirjoitus, joka havainnollistaa The Westing-pelin mysteerin eri osia.

  1. Käytä opettajan antamaa mallia.
  2. Tunnista romaanissa käytetyt mysteeri-elementit.
  3. Kuvaile, miten elementit edistävät tarinaa.
  4. Kuvaa jokainen esimerkki sopivien kohtausten, merkkien ja kohteiden kanssa.
  5. Tallenna ja lähetä kuvakäsikirjoitus.

Tuntisuunnitelma Viite


Kuinka kuvailla mysteerin elementtejä Westing-pelissä

1

Suunnittele mysteeriteemainen luokkakeskustelu syvemmän sitoutumisen saavuttamiseksi

Kannusta oppilaita ajattelemaan syvällisesti järjestämällä keskustelu, joka keskittyy The Westing Game -kirjan mysteerielementteihin. Opastettu keskustelu auttaa oppilaita yhdistämään vihjeitä, ennakkoarvioita ja punaisten-harjojen osia juonessa, mikä tekee tarinasta mieleenpainuvamman ja vuorovaikutteisemman.

2

Valitse avainkohtaus, joka korostaa mysteeriä

Valitse kirjan merkittävä kohta, jossa on vihjeitä, ennakkoarvioita tai punaisten-harjojen elementtejä. Keskity tiettyyn kohtaukseen antaa keskustelullesi selkeän aloituspisteen ja auttaa oppilaita kiinnittämään ajatuksensa.

3

Valmistele avoimia kysymyksiä oppilaiden pohdintaan

Luo ajatuksia herättäviä kysymyksiä kuten, "Miten tämä vihje muutti ennakkoarviotasi?" tai "Miksi luulet, että kirjoittaja sisällytti tämän punaisen-harjoituksen?" Avoimet kysymykset rohkaisevat keskustelua ja kriittistä ajattelua.

4

Johdata pieniä ryhmäkeskusteluja luottamuksen rakentamiseksi

Jaa oppilaat pieniin ryhmiin keskustelemaan kysymyksistä. Pienemmät ryhmät voivat auttaa hiljaisempia oppilaita jakamaan ajatuksiaan ja lisäämään osallistumista.

5

Jaa ryhmän näkemykset koko luokan kanssa

Kutsu jokainen ryhmä esittämään keskeiset johtopäätöksensä. Näkemyksien jakaminen kannustaa aktiiviseen kuunteluun ja antaa kaikille mahdollisuuden oppia eri näkökulmista.

Usein kysytyt kysymykset mysteerin elementtien kuvaamisesta Westing-pelissä

Mitkä ovat salaisuuden pääelementit The Westing Game -teoksessa?

Salaisuuden pääelementit The Westing Game -teoksessa sisältävät vihjeitä, ennakointia ja punaisia silliä. Jokainen näistä pitää lukijat arvuutellen ja lisää jännitystä, kun päähenkilö Turtle toimii etsivänä ja yhdistää palaset.

Miten tarinakartat voivat auttaa oppilaita ymmärtämään salaisuuselementtejä The Westing Game -teoksessa?

Tarinakartat kartoittavat visuaalisesti kohtauksia ja keskeisiä elementtejä, mikä helpottaa oppilaita tunnistamaan ja muistamaan tärkeitä kirjallisia käsitteitä—kuten vihjeitä, ennakointeja ja punaisia silliä—joita löytyy The Westing Game -teoksesta.

Mikä on esimerkki ennakoinnista The Westing Game -teoksessa?

Esimerkki ennakoinnista on savu, joka nousee Westingin talon savupiipusta romaanin alussa, vihjaten varhain, että Westing palaa pian hahmojen elämään.

Miksi punaiset silliä ovat tärkeitä salapoliisikirjoissa kuten The Westing Game?

Punaiset silli harhauttavat sekä hahmoja että lukijoita oikeasta ratkaisusta, mikä tekee salaisuuksista kuten The Westing Game kiinnostavampia ja haastavampia lisäämällä juonenkäänteitä ja vääriä johtolankoja.

Miten opettajat voivat käyttää The Westing Game -teosta opetuksessaan kirjallisia käsitteitä luokille 6-8?

Opettajat voivat käyttää The Westing Game -teosta opetuksessa kirjallisten käsitteiden opettamiseen pyytämällä oppilaita tunnistamaan ja kuvaamaan elementtejä kuten vihjeitä, ennakointeja ja punaisia silliä aktiviteeteissa kuten tarinakarttojen tekemisessä ja ryhmäkeskusteluissa.




Tämä Toiminta on osa Monia Opettajien Oppaita

Mielipiteitä

"Tuotetta käyttäessään he olivat niin innoissaan ja oppivat niin paljon..."
–K-5 kirjastonhoitaja ja opetustekniikan opettaja
"Teen Napoleon-aikajanaa ja annan [opiskelijoiden] määrittää, oliko Napoleon hyvä vai paha kaveri vai jossain siltä väliltä."
-Historia- ja erikoisopettaja
"Oppilaat voivat olla luovia Storyboard That kanssa, ja heillä on valittavana niin monia visuaalisia osia... Se tekee siitä todella kaikkien luokan oppilaiden käytettävissä."
– Kolmannen luokan opettaja
*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.test.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/westing-game-ellen-raskin/mysteeri-elementit
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.