Otsing
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/stuart-little-eb-white/krundi-skeem
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.

Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb raamatu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.



Näide Stuart Little Krundi diagramm

ekspositsioon

Stuart on hiire sündinud hooliv inimeste perekonda. Kuigi ta on väga erinevad oma ülejäänud pere, ta kasutab oma suurust tema eelis. Ta aitab leida oma ema ema ring alla äravoolu.


konflikt

Lumikelluke, kass, põhjustab probleeme Stuart. Kui Stuart jääb kinni akna varju, ta laseb Stuart müts ja roo hiire auk. Littles olid väga ärritunud, et leiavad, et Stuart oli lahkunud. Õnneks sai George Stuart enne liiga pikk.


Tõusvad Action

Väike pere vastu haavatud lind nimega, Margalo. Tõeline sõprus on moodustatud Stuart ja Margalo.


haripunkt

Lumikelluke sõber angoora ähvardab elu Margalo ja ta põgeneb ütlemata Stuart. Stuart on väga segast tema lahkumist.


Langev Action

Stuart määrab ära Quest mänguasja auto leida Margalo. Ta peatub linnas nimega Ames Crossing ja vastab tüdruk oma suuruse, Harriet Ames. Ta kutsub teda kuupäeva, kuid tema plaanid on hävitanud ja ta on lohutamatu.


resolutsioon

Ta ei ole veel leidnud oma sõbrale Margalo, kuid ta tunneb kindel, et ta saab. Stuart ajab põhja, teades ta läheb õiges suunas.



Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Stuart Little.


  1. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Krundi diagramm Hindamisskaala (astmed 5-8)
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Disain ja Creative Elements
Loovus ja pildimaterjali kasutatakse tõhusalt (aitab rääkida lugu). Vähemalt kolm Textables sisalduvad krundi diagramm.
Creative elemente (clipart) on mõnevõrra häiriv. Vähemalt kaks Textables kogu krundi diagramm.
Loovus on minimaalselt nähtava ja üldine disain näitab puudumine vaeva. Lõikepilte võib olla segane ja häiriks lugu. Student kasutatakse üht või vähem Textables.
Õigekiri ja Grammatika
Spelling piires Textables on enamasti õige (vähem kui kaheksa vead). Grammatika ei takista mõistmist.
Õigekiri jooksul textables on mõnevõrra õige (vähem kui 10 vead). Grammatika võib takistada mingi ettekujutus või teha lugemise raskeks.
Õigekiri on enamasti vale (10 või rohkem vigu). Grammatika raskendab arusaamist.
Krundi Elements
On kolm täielik slaidid: üks alguses, üks keskel ja üks lõpuni. Slaidid selgitada töö ja proosa on lihtne järgida.
On kolm rakkudes, kuid üks või kaks ei kujuta õige element töö proosa (nt alguses on vales kohas). Story on veidi raske jälgida.
Üks või mitu rakku puudu. Ainult üks osa Krunt on esindatud (nt alles algus). Story on raske järgida.


Tegevuste Ülevaade


Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aidata õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.

Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb raamatu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.



Näide Stuart Little Krundi diagramm

ekspositsioon

Stuart on hiire sündinud hooliv inimeste perekonda. Kuigi ta on väga erinevad oma ülejäänud pere, ta kasutab oma suurust tema eelis. Ta aitab leida oma ema ema ring alla äravoolu.


konflikt

Lumikelluke, kass, põhjustab probleeme Stuart. Kui Stuart jääb kinni akna varju, ta laseb Stuart müts ja roo hiire auk. Littles olid väga ärritunud, et leiavad, et Stuart oli lahkunud. Õnneks sai George Stuart enne liiga pikk.


Tõusvad Action

Väike pere vastu haavatud lind nimega, Margalo. Tõeline sõprus on moodustatud Stuart ja Margalo.


haripunkt

Lumikelluke sõber angoora ähvardab elu Margalo ja ta põgeneb ütlemata Stuart. Stuart on väga segast tema lahkumist.


Langev Action

Stuart määrab ära Quest mänguasja auto leida Margalo. Ta peatub linnas nimega Ames Crossing ja vastab tüdruk oma suuruse, Harriet Ames. Ta kutsub teda kuupäeva, kuid tema plaanid on hävitanud ja ta on lohutamatu.


resolutsioon

Ta ei ole veel leidnud oma sõbrale Margalo, kuid ta tunneb kindel, et ta saab. Stuart ajab põhja, teades ta läheb õiges suunas.



Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Stuart Little.


  1. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  2. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  3. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Krundi diagramm Hindamisskaala (astmed 5-8)
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Disain ja Creative Elements
Loovus ja pildimaterjali kasutatakse tõhusalt (aitab rääkida lugu). Vähemalt kolm Textables sisalduvad krundi diagramm.
Creative elemente (clipart) on mõnevõrra häiriv. Vähemalt kaks Textables kogu krundi diagramm.
Loovus on minimaalselt nähtava ja üldine disain näitab puudumine vaeva. Lõikepilte võib olla segane ja häiriks lugu. Student kasutatakse üht või vähem Textables.
Õigekiri ja Grammatika
Spelling piires Textables on enamasti õige (vähem kui kaheksa vead). Grammatika ei takista mõistmist.
Õigekiri jooksul textables on mõnevõrra õige (vähem kui 10 vead). Grammatika võib takistada mingi ettekujutus või teha lugemise raskeks.
Õigekiri on enamasti vale (10 või rohkem vigu). Grammatika raskendab arusaamist.
Krundi Elements
On kolm täielik slaidid: üks alguses, üks keskel ja üks lõpuni. Slaidid selgitada töö ja proosa on lihtne järgida.
On kolm rakkudes, kuid üks või kaks ei kujuta õige element töö proosa (nt alguses on vales kohas). Story on veidi raske jälgida.
Üks või mitu rakku puudu. Ainult üks osa Krunt on esindatud (nt alles algus). Story on raske järgida.


Kuidas Stuart Little'i süžeeskeemi kohta teada

1

Korralda koostöös põhiliinide diagrammi tegevus klassi jaoks

Kaasa oma õpilasi koostöös põhiliini diagrammi loomisse. Suurendamine aitab õpilastel jagada ideid ja süvendada arusaamist loo struktuurist.

2

Määra iga põhiliini element väikestele rühmadele

Jaota klass väikesteks rühmadeks ja määra iga rühm erinev põhiliini element (Sissejuhatus, Konflikt, Tõusva tegevuse, Tipp, Langenud tegevus või Lahendus). See annab igale õpilasele selge keskpunkti ja soodustab meeskonnatööd.

3

Juhenda rühmi uuesti lugema vastavaid loo osi

Paluge igal rühmal uuesti lugeda raamatu osa, mis on seotud nende määratud elemendiga. Hoolikas lugemine tagab täpsuse ning aitab õpilastel koguda olulisi detaile oma osale.

4

Laske rühmadel luua stseene ja kirjelduseid

Kutsuge iga rühm joonistama või digitaalselt looma stseeni oma põhiliini elemendile ja kirjutama lühikese kirjelduse. Visuaalid ja kokkuvõtted muudavad ideed selgeks kõigile.

5

Koguge rühmatöö ühte klassi põhiliini diagrammi

Koondage klass ja koostage iga rühma stseen ja kirjeldus ühe suure põhiliini diagrammi osaks. Vaadake üle ja arutage kogu loo arengut klassi, et tugevdada arusaamist.

Korduma kippuvad küsimused Stuart Little'i süžeeskeemi kohta

Mis on süžee diagramm ja kuidas see aitab õpilastel mõista "Stuart Little"?

Süžee diagramm on visuaalne tööriist, mis jagab loo põhiosadeks: sissejuhatus, konflikt, tõusv tegevus, kulminatsioon, langus ja lahendus. Kasutades süžee diagrammi Stuart Little kohta, saavad õpilased paremini aru peamistest sündmustest ja mõistavad, kuidas narratiiv areneb algusest lõpuni.

Kuidas luua süžee diagramm Stuart Little jaoks koos oma klassiga?

Et luua süžee diagramm Stuart Little, laske õpilastel jagada lugu kuueks osaks: sissejuhatus, konflikt, tõusv tegevus, kulminatsioon, langus ja lahendus. Iga osa kohta võivad õpilased joonistada või kirjeldada raamatus olevat stseeni, mis vastab selle osaga.

Millised on peamised sündmused Stuart Little iga osa süžee diagrammis?

Põhiasjad on: Sissejuhatus – Stuart sünnib inimlikku perekonda; Konflikt – kass Snowbell põhjustab probleeme; Tõusv tegevus – Stuart sõbruneb Margaloga; Võidukord – Margalo põgeneb pärast ähvardust; Langus – Stuart otsib Margalot; Lahendus – Stuart tunneb end lootusrikkalt, jätkates oma teekonda.

Miks on visuaalsete stooribordide kasutamine tõhus, kui õpetatakse lapsepõlves lugusid?

Visuaalsed stooribordid aitavad algkoolilastel teha abstraktsed mõisted konkreetseteks. Nad võimaldavad õpilastel organiseerida sündmusi, näha loo struktuuri ja paremini meelde jätta olulisi detaile, toetades nii mõistmist kui ka kaasatust.

Millised on mõned näpunäited, kuidas aidata 3. või 4. klassi õpilastel tuvastada kulminatsiooni Stuart Little'is?

Julgustage õpilasi otsima kõige põnevamat või pöördepunkti loos. Stuart Little kulminatsioon on siis, kui Margalo põgeneb, mis mõjutab sügavalt Stuartit. Küsige õpilastelt, milline sündmus kõige rohkem muudab loo suunda.




Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."
–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja
"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."
– Ajaloo ja eriõppe õpetaja
„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”
- kolmanda klassi õpetaja
*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/stuart-little-eb-white/krundi-skeem
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis