Tegevuste Ülevaade
Märgikaardid on abivahend õpilastele lugemisel kasutamiseks, kuigi neid saab kasutada ka pärast raamatu valmimist. Selles tegevuses loovad õpilased loo tegelaste kaardi, pöörates suurt tähelepanu füüsilistele omadustele ja nii suurte kui ka kõrvaltegelaste omadustele . Samuti võivad nad anda üksikasjalikku teavet tegelase ees seisvate väljakutsete, tegelase seatud väljakutsete ja tegelase tähtsuse kohta loo süžee kohta.
Leibaja tegelased
- Parvana
- Isa
- Ema
- Nooria
- Proua Weera
- Shauzia
- Ali
- Maryam
- Hossain
- Homa
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Tähtaeg:
Eesmärk: Looge Leiva võitja tegelaste tegelaskaart.
Õpilase juhised:
- Tuvastage leiva võitja pea- ja kõrvaltegelased ning tippige nende nimed erinevatesse tiitliboksidesse.
- Valige Storyboard That esindab kõiki raamatu tegelasi.
- Valige loole ja tegelase omadustele vastavad värvid ja poos.
- Valige stseen või taust, mis on tegelase jaoks mõttekas.
- Täitke tekstitabelid jaotisesse „Füüsilised/iseloomuomadused”, „Kuidas see tegelane teiste tegelastega suhtleb?” Ja „Milliste väljakutsetega see tegelane silmitsi seisab?”
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Märkide Pilt & Scene | Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased. | Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased. | Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat. |
Täpsus Märkused | Enamik teavet lisades on õige. | Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad. | Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased. |
Pingutus | Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas. | Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik. | Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu. |
Tegevuste Ülevaade
Märgikaardid on abivahend õpilastele lugemisel kasutamiseks, kuigi neid saab kasutada ka pärast raamatu valmimist. Selles tegevuses loovad õpilased loo tegelaste kaardi, pöörates suurt tähelepanu füüsilistele omadustele ja nii suurte kui ka kõrvaltegelaste omadustele . Samuti võivad nad anda üksikasjalikku teavet tegelase ees seisvate väljakutsete, tegelase seatud väljakutsete ja tegelase tähtsuse kohta loo süžee kohta.
Leibaja tegelased
- Parvana
- Isa
- Ema
- Nooria
- Proua Weera
- Shauzia
- Ali
- Maryam
- Hossain
- Homa
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Tähtaeg:
Eesmärk: Looge Leiva võitja tegelaste tegelaskaart.
Õpilase juhised:
- Tuvastage leiva võitja pea- ja kõrvaltegelased ning tippige nende nimed erinevatesse tiitliboksidesse.
- Valige Storyboard That esindab kõiki raamatu tegelasi.
- Valige loole ja tegelase omadustele vastavad värvid ja poos.
- Valige stseen või taust, mis on tegelase jaoks mõttekas.
- Täitke tekstitabelid jaotisesse „Füüsilised/iseloomuomadused”, „Kuidas see tegelane teiste tegelastega suhtleb?” Ja „Milliste väljakutsetega see tegelane silmitsi seisab?”
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 33 Points | Arenevad 25 Points | Algus 17 Points | |
---|---|---|---|
Märkide Pilt & Scene | Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased. | Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased. | Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat. |
Täpsus Märkused | Enamik teavet lisades on õige. | Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad. | Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased. |
Pingutus | Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas. | Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik. | Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Leivaisa
Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja

"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."– Ajaloo ja eriõppe õpetaja

„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”- kolmanda klassi õpetaja
Kooli Tutvustuspakkumine
AINULT 500 $
- 1 Kool
- 5 õpetajat üheks aastaks
- 1 tund virtuaalset PD-d
30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis