Otsing
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/julie-huntide-jean-craigheadi-george/krundi-skeem
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.

Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Struktuuri Julie huntide võib olla raske välja tuua, sest see hüppab ringi aeg. Et aidata õpilaste arusaamist sündmuste jada, neid jälgida krundi sündmused kronoloogilises järjekorras. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.



Näide Julie huntide Krundi diagramm

ekspositsioon

Miyax, 13-aastane tüdruk Pacific Northwest, elab kahe maailma vahel: maailma eskimote ja maailma 1970-Ameerikas. Kuigi ta on pärinud Eskimo teadmisi ja uhkust oma isalt Kapugen ta nüüd elab koos oma tädi Martha kaasaegses küla MEKORYUK.


konflikt

Põgeneda tädi Martha, Miyax nõustub abielu kokkuleppe Eskimo poiss nimega Daniel. Olles abielus Daniel on nagu vend kuni Daniel üritab rünnata Miyax. Pärast seda, Miyax otsustab joosta oma pen pal, Amy, San Francisco.


Tõusvad Action

Tema viis San Francisco, Miyax muutub kadunud suur tundraelanikest. Ta on meeleheitel toidu ja sõbruneb lähedal hundikarja, et saada liha ja kaitse. Nagu Miyax uurib hunt liider Amaroq ja tema pere, ta õpib oma võimalusi ja leiab tee ellu jääda Külm Arctic kõrbekogemusi.


haripunkt

Kui sügisel saabub, Miyax kasutab käigus rändlinnud suunata teda tagasi tsivilisatsiooni. Nagu ta näeb üha rohkem märke inimese juuresolekul, ta mõistab, tema hundikarja on ohus. Kui lennuk lendab üle tundra, jahimehed haava noorte hunt Kapu ja tappa Amaroq, Miyax tema vastu hunt isa.


Langev Action

Miyax jääb tundras kuni Kapu haavad on paranenud. Siis ta naaseb inimeste maailma, otsides oma ammu kadunud isa. Ta leiab Kapugen, kuid mõistab, et ta on hakanud assimileerida et gussak viisil. Miyax otsustab naasta looduses.


resolutsioon

Nagu Miyax juhib tagasi tundra, tema lemmikloom Kõrvits Tornait sureb. Ta mõistab seda kui märki, et "tund hundi ja Eskimo on möödas". Päeva elavad tihedalt loodusega enam realistlik. Miyax pöördub tagasi poole tema isa külas.



Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Julie hundid.


  1. Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
  2. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  3. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  4. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
  5. Salvesta ja esitada ülesande. Veenduge, et kasutada rippmenüüd salvestamiseks all ülesande nime.

Tunniplaan Viide


Rubriik Accordion Arrow

Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Ehitatakse Diagramm Hindamisskaala Põhikoolis
Loo krundi skeemi lugu kasutades Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Krundi Pildid
Rakud sisaldavad pilte, mis edasi sündmusi vastava etapi plot. Pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all.
Rakud sisaldavad ühte või kahte pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Enamik pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all.
Rakud sisaldavad kolme või enamat pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Pilte kujutavad väikesed ja inimportant hetki või ei peegelda kirjelduse nende all.
Krundi Tekst
Süżeeskeemi õigesti välja kõik kuus etappi plot. Tekst iga kuue rakud õigesti lagundab krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi ja sisaldab kõige olulisemad sündmused raamatust.
Süżeeskeemi misidentifies ühes või kahes etapis plot. Tekst iga kuue rakkude laguneb kõige krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi, kuid võib jätta mõned olulised sündmused raamat.
Süżeeskeemi misidentifies kolm või enam etappi plot. Tekst iga kuue rakud ei vasta sündmusi selles etapis. Üldine krundi kirjeldus ei ole loogiline.
Õigekiri ja Grammatika
Õigekiri ja grammatika on eeskujulik. Tekst sisaldab vähe või üldse mitte vigu.
Tekst sisaldab mõningaid olulisi õigekirja- või grammatika.
Tekst sisaldab palju õigekirja- või grammatika.


Tegevuste Ülevaade


Ühine kasutamine Storyboard That on aidata õpilastel luua krundi diagramm sündmusest, lugu. Mitte ainult see suurepärane võimalus õpetada osad krunt, kuid see tugevdab suursündmuste ja aitab õpilastel arendada paremat arusaamist kirjanduse struktuure.

Õpilased saavad luua storyboard hõivamiseks narratiivi kaar on töö kuue raku storyboard sisaldab suure osa krundi diagramm. Struktuuri Julie huntide võib olla raske välja tuua, sest see hüppab ringi aeg. Et aidata õpilaste arusaamist sündmuste jada, neid jälgida krundi sündmused kronoloogilises järjekorras. Iga raku, on õpilased luua stseen, mis järgneb lugu järjekorras kasutades: Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.



Näide Julie huntide Krundi diagramm

ekspositsioon

Miyax, 13-aastane tüdruk Pacific Northwest, elab kahe maailma vahel: maailma eskimote ja maailma 1970-Ameerikas. Kuigi ta on pärinud Eskimo teadmisi ja uhkust oma isalt Kapugen ta nüüd elab koos oma tädi Martha kaasaegses küla MEKORYUK.


konflikt

Põgeneda tädi Martha, Miyax nõustub abielu kokkuleppe Eskimo poiss nimega Daniel. Olles abielus Daniel on nagu vend kuni Daniel üritab rünnata Miyax. Pärast seda, Miyax otsustab joosta oma pen pal, Amy, San Francisco.


Tõusvad Action

Tema viis San Francisco, Miyax muutub kadunud suur tundraelanikest. Ta on meeleheitel toidu ja sõbruneb lähedal hundikarja, et saada liha ja kaitse. Nagu Miyax uurib hunt liider Amaroq ja tema pere, ta õpib oma võimalusi ja leiab tee ellu jääda Külm Arctic kõrbekogemusi.


haripunkt

Kui sügisel saabub, Miyax kasutab käigus rändlinnud suunata teda tagasi tsivilisatsiooni. Nagu ta näeb üha rohkem märke inimese juuresolekul, ta mõistab, tema hundikarja on ohus. Kui lennuk lendab üle tundra, jahimehed haava noorte hunt Kapu ja tappa Amaroq, Miyax tema vastu hunt isa.


Langev Action

Miyax jääb tundras kuni Kapu haavad on paranenud. Siis ta naaseb inimeste maailma, otsides oma ammu kadunud isa. Ta leiab Kapugen, kuid mõistab, et ta on hakanud assimileerida et gussak viisil. Miyax otsustab naasta looduses.


resolutsioon

Nagu Miyax juhib tagasi tundra, tema lemmikloom Kõrvits Tornait sureb. Ta mõistab seda kui märki, et "tund hundi ja Eskimo on möödas". Päeva elavad tihedalt loodusega enam realistlik. Miyax pöördub tagasi poole tema isa külas.



Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



juhenditega

Loo visuaalse krundi diagramm Julie hundid.


  1. Vajuta "Kasuta seda malli" loovutamise.
  2. Eraldage lugu arvesse Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
  3. Loo pilt, mis kujutab endast olulist hetkel või kehtestada ürituste iga lugu komponente.
  4. Kirjutage kirjeldus iga samme krundi diagramm.
  5. Salvesta ja esitada ülesande. Veenduge, et kasutada rippmenüüd salvestamiseks all ülesande nime.

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Ehitatakse Diagramm Hindamisskaala Põhikoolis
Loo krundi skeemi lugu kasutades Exposition, Konflikti Rising Action, Climax, Falling Action ja resolutsioon.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Krundi Pildid
Rakud sisaldavad pilte, mis edasi sündmusi vastava etapi plot. Pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all.
Rakud sisaldavad ühte või kahte pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Enamik pilte esindavad tähtis hetk ja seletama kirjelduse nende all.
Rakud sisaldavad kolme või enamat pilti, et edastada sündmusi vale etapi plot. Pilte kujutavad väikesed ja inimportant hetki või ei peegelda kirjelduse nende all.
Krundi Tekst
Süżeeskeemi õigesti välja kõik kuus etappi plot. Tekst iga kuue rakud õigesti lagundab krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi ja sisaldab kõige olulisemad sündmused raamatust.
Süżeeskeemi misidentifies ühes või kahes etapis plot. Tekst iga kuue rakkude laguneb kõige krundi sündmusi sobivatel etappidel. Tekst annab loogilise ülevaate krundi, kuid võib jätta mõned olulised sündmused raamat.
Süżeeskeemi misidentifies kolm või enam etappi plot. Tekst iga kuue rakud ei vasta sündmusi selles etapis. Üldine krundi kirjeldus ei ole loogiline.
Õigekiri ja Grammatika
Õigekiri ja grammatika on eeskujulik. Tekst sisaldab vähe või üldse mitte vigu.
Tekst sisaldab mõningaid olulisi õigekirja- või grammatika.
Tekst sisaldab palju õigekirja- või grammatika.


Kuidas Tos umbes Julie of the Wolves kokkuvõte

1

Loo õppuritega loomingulisi arutlusküsimusi Julie hundidest

Looge avatud küsimusi, mis julgustavad kriitilist mõtlemist ja isiklikke seoseid looga. Need küsimused aitavad õpilastel analüüsida tegelasi, teemasid ja kultuurilisi vaatenurki, süvendades nende arusaamist ning ergutades elavaid klassi arutelusid.

2

Seoste loomine süžeeskeemi ja õpilaste enda kogemustega

Küsi õpilastelt, et nad seostaksid süžeesündmusi või tegelaskonflikte raamatust oma elu olukordadega. See soodustab kaastunnet ja aitab õpilastel mõista kirjanduse tähendust väljaspool klassiruumi.

3

Määra rühmatöös rollid ühisloome jaoks

Jaga õpilased väikesteks rühmadeks ning määra konkreetseid rolle, näiteks illustratsioonivõlur, kirjanik või toimetaja. See lähenemine tugevdab meeskonnatööd ning tagab, et iga õpilane panustab oma tugevustega projekti.

4

Integreeri multimeediumielemente õpilaste lugudesse

Julgustage õpilasi lisama fotosid, helifaile või digitaalseid joonistusi oma lugudele. Multimeedia kasutuselevõtt soodustab loomingulisust ning kaasab erinevaid õpistiile, muutes ülesande dünaamilisemaks ja meeldejäävamaks.

Korduma kippuvad küsimused "Julie of the Wolves" kokkuvõtte kohta

Mis on „Julie of the Wolves“ süžeediagramm?

Süžeediagramm „Julie of the Wolves“ kohta visuaalselt kujutab lugu struktuuri, sealhulgas sissejuhatust, konflikti, tõusvat tegevust, kulminatsiooni, langustruktuuri ja lahendust. See aitab õpilastel mõista peamiste sündmuste järjekorda ja kuidas lugu areneb.

Kuidas saavad õpilased koostada „Julie of the Wolves“ storyboardi?

Õpilased saavad koostada storyboardi, jagades loo kuueks põhiosaks: Sissejuhatus, Konflikt, Tõusvad sündmused, Kulminatsioon, Langus ja Lahendus. Iga osa jaoks joonistavad või illustreerivad nad stseeni ning kirjutavad lühikese kirjelduse, mis aitab visualiseerida ja kokku võtta loo.

Millised on „Julie of the Wolves“ peamised sündmused?

Põhjasündmused hõlmavad Miyaxi elu eskimite ja ameerika kultuuride vahel, tema planeeritud abiellumist ja põgenemist, ellujäämist hundibaasis tundras, tema hundi kaaslase Amaroqi surma, taaskohtumist isaga ning otsust naasta loodusesse enne lõplikku tagasipöördumist külla.

Miks on oluline mõista sündmuste järjestust „Julie of the Wolves“ õpetamisel?

„Sündmuste järjestuse“ mõistmine aitab õpilastel jälgida loo ajaplaani, eriti kuna narratiiv hüppab ajas. See tugevdab arusaamist loo põhjus-tagajärg suhetest ning aitab mõista tegelaste arengut ja teemasid.

Mis on parim viis õpetada „Julie of the Wolves“ süžeed keskkooli õpilastele?

Parim viis on kasutada visuaalset süžee diagrammi või storyboardi, jagades loo põhiteemadeks. See meetod soodustab osalemist, toetab kirjandusstruktuuri mõistmist ning sobib erinevatele õppimisstiilidele 6.-8. klassis.




Iseloomustused

"Toodet kasutades olid nad nii põnevil ja õppisid nii palju..."
–K-5 raamatukoguhoidja ja õppetehnoloogia õpetaja
"Ma teen Napoleoni ajaskaala ja lasen [õpilastel] kindlaks teha, kas Napoleon oli hea või paha mees või kuskil vahepeal."
– Ajaloo ja eriõppe õpetaja
„Õpilased saavad Storyboard That loomingulised olla ja neil on nii palju visuaale, mille vahel valida... See muudab selle tõesti kättesaadavaks kõigile klassi õpilastele.”
- kolmanda klassi õpetaja
*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.test.storyboardthat.com/et/lesson-plans/julie-huntide-jean-craigheadi-george/krundi-skeem
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis