Přehled Aktivity
Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomoci studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.
Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na příběh v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Příklad „Icarus a Daedalus“ Plot Schéma
Expozice
Vzhledem k krutý King Minos' hněvu, vynalezený Daedalus a jeho mladý syn Icarus byl uvězněn ve věži u pobřeží Řecka.
Konflikt
Přestože Daedalus může snadno uniknout věž, on a jeho syn stále opuštěný ostrov míle od jejich domova. Daedalus musí vymyslet způsob, jak přejít na oceán.
rostoucí Action
Pomocí vosku a peří, Daedalus módy křídla pro sebe a svého syna. Daedalus varuje svého syna ne letět příliš vysoká nebo příliš nízká, pak se dvojice vzlétne.
Climax
V radosti a vzrušení z létání, Icarus zapomene radu svého otce a stoupá příliš blízko ke slunci, což způsobuje jeho křídla tát.
padající Action
Icarus' křídla rozpadnou a on klesne k jeho smrti, a utopí ve moře níže.
Rozlišení
Daedalus jména nejbližší ostrov Icaria v upomínku na jeho syna. On pak zavěsí svá křídla v chrámu Apollóna a slibuje nikdy znovu létat.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram „Icarus a Daedalus“.
- Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
- Uložit a odeslat přiřazení. Ujistěte se, že pomocí drop-down menu jej uložit pod názvem přiřazení.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Obrázky | Buňky zahrnují obrazy, které vyjadřují události v odpovídající fázi pozemku. Obrazy představují důležitý moment a ilustrují pod nimi popisy. | Buňky obsahují jeden nebo dva obrazy, které vyjadřují události z nesprávné fázi pozemku. Většina snímků představují důležitý moment a ilustrují pod nimi popisy. | Buňky obsahují tři nebo více obrázků, které vyjadřují události z nesprávné fázi pozemku. Snímky zachycují drobné a inimportant momenty nebo neodrážejí pod nimi popisy. |
Plot Text | Storyboard správně identifikuje všech šesti etap pozemku. Text pro každý ze šesti buněk správně boří plot události do příslušných fázích. Text uvádí logický přehled o pozemku a zahrnuje nejvýznamnější události z knihy. | Storyboard mylně jeden nebo dva stupně pozemku. Text pro každý ze šesti buněk rozbije většinu dějových akcích do příslušných fázích. Text uvádí logický přehled o spiknutí, ale může vynechat některé významné události z knihy. | Storyboard mylně tři nebo více stupňů pozemku. Text pro každý ze šesti buněk neodpovídá událostem této fázi. Celkový popis plot není logické. |
Pravopisu a Gramatiky | Pravopisu a gramatiky je příkladné. Text obsahuje málo nebo žádné chyby. | Text obsahuje některé významné chyby v pravopisu nebo gramatiky. | Text obsahuje mnoho chyb v pravopisu nebo gramatiky. |
Přehled Aktivity
Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomoci studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.
Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na příběh v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Příklad „Icarus a Daedalus“ Plot Schéma
Expozice
Vzhledem k krutý King Minos' hněvu, vynalezený Daedalus a jeho mladý syn Icarus byl uvězněn ve věži u pobřeží Řecka.
Konflikt
Přestože Daedalus může snadno uniknout věž, on a jeho syn stále opuštěný ostrov míle od jejich domova. Daedalus musí vymyslet způsob, jak přejít na oceán.
rostoucí Action
Pomocí vosku a peří, Daedalus módy křídla pro sebe a svého syna. Daedalus varuje svého syna ne letět příliš vysoká nebo příliš nízká, pak se dvojice vzlétne.
Climax
V radosti a vzrušení z létání, Icarus zapomene radu svého otce a stoupá příliš blízko ke slunci, což způsobuje jeho křídla tát.
padající Action
Icarus' křídla rozpadnou a on klesne k jeho smrti, a utopí ve moře níže.
Rozlišení
Daedalus jména nejbližší ostrov Icaria v upomínku na jeho syna. On pak zavěsí svá křídla v chrámu Apollóna a slibuje nikdy znovu létat.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram „Icarus a Daedalus“.
- Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
- Uložit a odeslat přiřazení. Ujistěte se, že pomocí drop-down menu jej uložit pod názvem přiřazení.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 33 Points | Rozvíjejících 25 Points | Začátek 17 Points | |
---|---|---|---|
Plot Obrázky | Buňky zahrnují obrazy, které vyjadřují události v odpovídající fázi pozemku. Obrazy představují důležitý moment a ilustrují pod nimi popisy. | Buňky obsahují jeden nebo dva obrazy, které vyjadřují události z nesprávné fázi pozemku. Většina snímků představují důležitý moment a ilustrují pod nimi popisy. | Buňky obsahují tři nebo více obrázků, které vyjadřují události z nesprávné fázi pozemku. Snímky zachycují drobné a inimportant momenty nebo neodrážejí pod nimi popisy. |
Plot Text | Storyboard správně identifikuje všech šesti etap pozemku. Text pro každý ze šesti buněk správně boří plot události do příslušných fázích. Text uvádí logický přehled o pozemku a zahrnuje nejvýznamnější události z knihy. | Storyboard mylně jeden nebo dva stupně pozemku. Text pro každý ze šesti buněk rozbije většinu dějových akcích do příslušných fázích. Text uvádí logický přehled o spiknutí, ale může vynechat některé významné události z knihy. | Storyboard mylně tři nebo více stupňů pozemku. Text pro každý ze šesti buněk neodpovídá událostem této fázi. Celkový popis plot není logické. |
Pravopisu a Gramatiky | Pravopisu a gramatiky je příkladné. Text obsahuje málo nebo žádné chyby. | Text obsahuje některé významné chyby v pravopisu nebo gramatiky. | Text obsahuje mnoho chyb v pravopisu nebo gramatiky. |
Jak na to s aktivitou v diagramu Ikara a Daidala
Zapojte studenty do kreativních dialogových aktivit
Povzbuďte studenty, aby psali a předváděli krátké dialogy mezi postavami z "Ikaros a Daidalos". Toto podněcuje kreativitu a prohlubuje porozumění motivaci postav.
Vedení studentů k brainstormingu perspektiv postav
Požádejte studenty, aby zvážili, jak se jednotlivé postavy cítí během klíčových událostí příběhu. To pomáhá studentům vcítit se a spojit se s příběhem na osobní úrovni.
Ukázat, jak proměnit dějové body na dialog
Ukažte, jak převést narativní momenty do zpětných a předávajících si konverzací. Toto činí abstraktní události konkrétnějšími a podporuje ústní jazykové dovednosti.
Usnadnit výkon vrstevníků
Zorganizujte studenty do párů nebo malých skupin, aby sehráli své dialogy. Toto buduje sebedůvěru a vytváří spolupracující atmosféru ve třídě.
Reflektujte, jak dialog odhaluje téma
Vedení diskuse o tom, co dialogy odhalují o tématech příběhu, jako je ambice nebo poslušnost. To posiluje kritické myšlení a pomáhá studentům spojit děj s většími myšlenkami.
Často kladené otázky o aktivitě v diagramu Icarus a Daedalus
What is a plot diagram for 'Icarus and Daedalus'?
A plot diagram for 'Icarus and Daedalus' visually outlines the story's key events, breaking them down into exposition, conflict, rising action, climax, falling action, and resolution to help students understand the narrative structure.
How can I create a storyboard plot diagram for 'Icarus and Daedalus'?
To create a storyboard plot diagram, divide 'Icarus and Daedalus' into six main parts: exposition, conflict, rising action, climax, falling action, and resolution. For each part, design a scene and write a brief description, using tools like Storyboard That for visuals.
Why is teaching plot structure important in middle school?
Teaching plot structure helps middle school students recognize how stories are built, improves reading comprehension, and strengthens their ability to analyze and write narratives.
What are the six parts of a plot diagram?
The six parts of a plot diagram are: exposition (introduction), conflict (problem), rising action (events leading up), climax (turning point), falling action (events after climax), and resolution (conclusion).
What is an example of a plot diagram assignment for K-12 students?
An example assignment is having students create a six-cell storyboard for 'Icarus and Daedalus', with each cell representing a stage in the plot and including both images and descriptions for each event.
Více Storyboard That Aktivity
Icarus a Daedalus
Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“–K-5 knihovník a učitel výukové techniky

"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."– Učitel historie a speciální Ed

"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."– Učitel třetí třídy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA