Vyhledávání
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/hračky-úžasné-příběhy-za-některými-skvělými-vynálezy-od-don-wulffson/integrovaných-textů
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


V této aktivitě začnou studenti integrovat to, co četli, do kapitoly "Hračky vojáků" v hračkách! Úžasné příběhy za některými skvělými vynálezy a pomocí článku "Můžete věřit, že bubliny se staly Síň slávy hraček?" (Odkaz je uveden níže.) V těchto článcích jsou diskutovány hračkáři a akční postavy, ale mají různé představy o hračce.

Hračky! Úžasné příběhy za některými skvělými vynálezy

  • Hrači vojáci jsou už léta používáni králi a carny; V roce 1962 GI Joe zachytil svět hraček, následovaný dalšími akčními postavami a postavami Star Wars.
  • "Děti obvykle sbírají akční čísla jen pár měsíců. A pak přichází další akční postava, která se na nějakou dobu stává" nejnovější a největší "."

"Můžete věřit, že bubliny se staly hračkou slávy?"

  • "Drobné zelené vojenské kousky jsou kolem roku 1938. Jejich popularita se zhoršovala během války ve Vietnamu, ale stala se hvězdami s hvězdami ve filmu 1995 Toyota Story.
  • Tyto hračky zůstávají populární, protože jsou lehké, levné, "ale především proto, že inspirují otevřenou hru."

Viz článek: https://tweentribune.com/article/tween56/can-you-believe-bubbles-made-toy-hall-fame/


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte scénář, ve kterém porovnáte to, co jste si přečetli v kapitole „Toy Soldiers“ ve hře Hračky! Úžasné příběhy za některými skvělými vynálezy a článek „Věříte, že bubliny vytvořily síň slávy hraček?“

  1. Klikněte na „Start Assignment“ a pojmenujte svůj scénář.
  2. V každém poli popisu uveďte stručné shrnutí toho, co každý text říká o určité hračce.
  3. Pro každou vytvořte ilustrace pomocí vhodných scén, postav, položek a textu.
  4. Uložte a ukončete, až budete hotovi.

Odkaz na Plán Lekce


Přehled Aktivity


V této aktivitě začnou studenti integrovat to, co četli, do kapitoly "Hračky vojáků" v hračkách! Úžasné příběhy za některými skvělými vynálezy a pomocí článku "Můžete věřit, že bubliny se staly Síň slávy hraček?" (Odkaz je uveden níže.) V těchto článcích jsou diskutovány hračkáři a akční postavy, ale mají různé představy o hračce.

Hračky! Úžasné příběhy za některými skvělými vynálezy

  • Hrači vojáci jsou už léta používáni králi a carny; V roce 1962 GI Joe zachytil svět hraček, následovaný dalšími akčními postavami a postavami Star Wars.
  • "Děti obvykle sbírají akční čísla jen pár měsíců. A pak přichází další akční postava, která se na nějakou dobu stává" nejnovější a největší "."

"Můžete věřit, že bubliny se staly hračkou slávy?"

  • "Drobné zelené vojenské kousky jsou kolem roku 1938. Jejich popularita se zhoršovala během války ve Vietnamu, ale stala se hvězdami s hvězdami ve filmu 1995 Toyota Story.
  • Tyto hračky zůstávají populární, protože jsou lehké, levné, "ale především proto, že inspirují otevřenou hru."

Viz článek: https://tweentribune.com/article/tween56/can-you-believe-bubbles-made-toy-hall-fame/


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte scénář, ve kterém porovnáte to, co jste si přečetli v kapitole „Toy Soldiers“ ve hře Hračky! Úžasné příběhy za některými skvělými vynálezy a článek „Věříte, že bubliny vytvořily síň slávy hraček?“

  1. Klikněte na „Start Assignment“ a pojmenujte svůj scénář.
  2. V každém poli popisu uveďte stručné shrnutí toho, co každý text říká o určité hračce.
  3. Pro každou vytvořte ilustrace pomocí vhodných scén, postav, položek a textu.
  4. Uložte a ukončete, až budete hotovi.

Odkaz na Plán Lekce


Jak integrovat informace - Hračky! od Dona Wulffsona

1

Naplánujte praktickou třídní diskusi pro prohloubení dovedností porovnávání hraček

Zapojte studenty do třídní diskuse, ve které sdílejí své postřehy o příběhu a porovnávají pozorování o vojáčcích a bublinách. Tento spolupracující rozhovor pomáhá studentům zdokonalit jejich chápání a učit se z pohledů vrstevníků.

2

Připravte vodítka otázek před lekcí

Vytvořte seznam otevřených, cílených otázek, které podnítí studenty k analýze podobností a rozdílů mezi hračkami. Použijte otázky jako: "Jak každá hračka podporuje kreativitu?" nebo "Proč si myslíte, že jedna hračka byla oblíbenější déle?", aby byla diskuse živá a k tématu.

3

Vzor porovnávání a kontrastování s vizuálním ukotvením

Ukažte ukázkový T-čár nebo Vennův diagram a předveďte, jak třídit informace z obou článků. Ukažte studentům, jak organizovat detaily vizuálně, aby byly vazby jasnější.

4

Přiřaďte reflektivní úkoly ve skupinách nebo ve dvojicích

Nechte studenty pracovat ve dvojicích nebo malých skupinách na diskusi svých příběhů a reflektování nad svými nálezy. To umožňuje všem vyjádřit své nápady a zvážit alternativní pohledy.

5

Uzavřete kreativní rozšiřující aktivitou

Povzbuďte studenty, aby navrhli novou hračku, která kombinuje prvky obou článků, a poté prezentovali své nápady třídě. To posiluje porovnávací dovednosti a podněcuje kreativitu.

Často kladené otázky o integraci informací - Hračky! od Dona Wulffsona

Jak mohu vytvořit storyboard porovnávající dva články o hračkových vojácích a akčních figurkách pro mou třídu?

Pro vytvoření storyboardu porovnávajícího dva články o hračkových vojácích a akčních figurkách shrňte hlavní body každého článku do samostatných boxů, přidejte ilustrace ukazující klíčové scény nebo postavy z každého a použijte T-Chart k vizuálnímu uspořádání podobností a rozdílů. To pomáhá studentům integrovat informace a rozvíjet kritické myšlení.

Jaký je cíl lekce 'Integrace informací - Hračky!' pro 4.-5. třídu?

Hlavním cílem je, aby studenti porovnávali a kontrastovali informace z dvou různých textů o hračkách, konkrétně o hračkových vojácích a bublinách, a vytvořili storyboard. Tato aktivita podporuje dovednosti čtení s porozuměním, analýzu a syntézu.

Jaké jsou rychlé tipy pro výuku studentů, jak porovnávat informační texty pomocí T-Chart?

Povzbuzujte studenty, aby identifikovali klíčové myšlenky z každého textu, uváděli podobnosti a rozdíly v T-Chart a používali krátké shrnutí. Přidání vizuálů a důkazů z textu pomáhá upevnit porozumění a udržet aktivitu zajímavou.

Proč jsou hračkoví vojáci a akční figurky oblíbená vzdělávací témata pro základní školy?

Hračkoví vojáci a akční figurky jsou srozumitelní a poutaví pro studenty, což je činí efektivními pro lekce o dějepise, vynálezech a kulturních změnách. Také inspirují volnou hru, která podporuje kreativitu a kritické myšlení ve třídě.

Jaké jsou hlavní rozdíly v tom, jak dva články vnímají důležitost hračkových vojáků?

Jeden článek zdůrazňuje historický význam hračkových vojáků a jejich vývoj do akčních figurek, zatímco druhý se zaměřuje na jejich popularitu, kulturní dopad a roli v imaginární hře. Porovnání obou pomáhá studentům vidět různé pohledy na známé téma.




Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“
–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."
– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."
– Učitel třetí třídy
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/hračky-úžasné-příběhy-za-některými-skvělými-vynálezy-od-don-wulffson/integrovaných-textů
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA