Vyhledávání
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/frankenstein-od-mary-shelley/diagram-diagramu
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Běžné použití pro Storyboard That je pomoci studentům vytvořit diagram spiknutí událostí z příběhu. Nejen, že je to skvělý způsob, jak učit části zápletky, ale posiluje velké události a pomáhá studentům rozvíjet větší porozumění literárním strukturám.

Studenti mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v díle se šestibuněčným storyboardem, který obsahuje hlavní části diagramu spiknutí. Pro každou buňku si studenti vytvoří scénu, která následuje příběh v sekvenci pomocí: Expozice, Konflikt, Rising akce, Climax, Padající akce a Rozlišení.



Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Frankenstein.


  1. Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
  2. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
  3. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrika (stupně 9-12)
Vytvoření vykreslení schéma příběhu pomocí výstavu, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Dovedný
25 Points
Rozvíjejících
21 Points
Začátek
17 Points
Zkus to Znovu
13 Points
Popisná a Vizuální Elementy
Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace.
Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit.
Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí.
Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné.
Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické.
Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické.
Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické.
Důkaz o Úsilí
Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů.
Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí.
Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů.
Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí.
Spiknutí
Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu.
Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí.
Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat.
Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat.


Přehled Aktivity


Běžné použití pro Storyboard That je pomoci studentům vytvořit diagram spiknutí událostí z příběhu. Nejen, že je to skvělý způsob, jak učit části zápletky, ale posiluje velké události a pomáhá studentům rozvíjet větší porozumění literárním strukturám.

Studenti mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v díle se šestibuněčným storyboardem, který obsahuje hlavní části diagramu spiknutí. Pro každou buňku si studenti vytvoří scénu, která následuje příběh v sekvenci pomocí: Expozice, Konflikt, Rising akce, Climax, Padající akce a Rozlišení.



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram Frankenstein.


  1. Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
  2. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
  3. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Plot Diagram Rubrika (stupně 9-12)
Vytvoření vykreslení schéma příběhu pomocí výstavu, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Dovedný
25 Points
Rozvíjejících
21 Points
Začátek
17 Points
Zkus to Znovu
13 Points
Popisná a Vizuální Elementy
Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace.
Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit.
Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí.
Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné.
Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické.
Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické.
Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické.
Důkaz o Úsilí
Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů.
Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí.
Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů.
Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí.
Spiknutí
Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu.
Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí.
Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat.
Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat.


Jak na to, schéma a shrnutí Frankensteina

1

Naplánujte poutavou třídní diskusi pomocí vaší dějové diagramy

Zvyšte zapojení studentů, použitím vaší dějové diagramy jako odrazového můstku pro podnětné, celotřídní konverzace. Proberte každou fázi děje a povzbuzujte studenty, aby sdíleli své interpretace a otázky.

2

Přidělte role pro spolupracující tvorbu dějové diagramy

Zvyšte týmovou práci, rozdělením studentů do malých skupin a přiřazením každé skupině konkrétního prvku děje. Ať skupiny ilustrují a vysvětlují svou část, poté spojí části do kompletní třídní diagramy.

3

Začleňte analýzu postav do každé fáze děje

Prohlubte porozumění, nechte studenty zaznamenat, jak Victor Frankenstein a Stvořenec mění během každé události děje. Přidejte myšlenky nebo emoce postav do buněk storyboardu pro bohatší analýzu.

4

Spojte literární témata s momenty děje

Zvýrazněte klíčová témata tím, že požádáte studenty, aby identifikovali a označili, kde se v ději objevují témata jako ambice, izolace nebo odpovědnost. To pomáhá studentům spojit narativní strukturu s hlubšími myšlenkami.

Často kladené otázky o schématu a shrnutí Frankensteina

Co je to dějový diagram pro Frankensteina?

Dějový diagram pro Frankensteina vizuálně označuje hlavní události románu Mary Shelleyové pomocí prvků: Expozice, Konflikt, Stoupající akce, Vrchol, Klesající akce a Rozuzlení. Každá část pomáhá studentům identifikovat a porozumět klíčovým momentům ve struktuře příběhu.

Jak snadno učit děj Frankensteina studentům středních škol?

Použijte storyboard se šesti buňkami k rozdělení děje Frankensteina na jednoduché části. Nechte studenty vytvářet obrázky a krátké popisy pro každou část: expozice, konflikt, stoupající akce, vrchol, klesající akce a rozuzlení. Tento vizuální přístup činí příběh přístupnější a zajímavější pro studenty středních škol.

Jaké jsou hlavní části dějového diagramu v literatuře?

Hlavní části dějového diagramu jsou: Expozice (úvod), Konflikt (problém), Stoupající akce (události budující napětí), Vrchol (zvrat), Klesající akce (události vedoucí k rozuzlení) a Rozuzlení (závěr).

Příklad aktivity storyboard pro Frankensteina?

Storyboardová aktivita Frankenstein požaduje, aby studenti vytvořili šestipanelový komiks, přičemž každý panel představuje klíčovou scénu děje. Každý stupeň ilustrují a přidají krátký popis, čímž upevňují své porozumění struktuře románu.

Proč používat vizuální dějové diagramy při výuce klasické literatury?

Vizuální dějové diagramy pomáhají studentům organizovat události příběhu, rozpoznávat literární strukturu a zlepšovat porozumění. Umožňují učinit složité klasické díla, jako je Frankenstein, přístupnější a podporují různé styly učení ve třídě.




Posudky

„Použitím produktu byli tak nadšení a naučili se tolik...“
–K-5 knihovník a učitel výukové techniky
"Dělám Napoleonovu časovou osu a nechávám [studenty] určit, zda byl Napoleon dobrý nebo špatný člověk nebo někde mezi tím."
– Učitel historie a speciální Ed
"Studenti mohou být kreativní se Storyboard That a je zde tolik vizuálů, ze kterých si mohou vybrat... Díky tomu je skutečně dostupný pro všechny studenty ve třídě."
– Učitel třetí třídy
*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.test.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/frankenstein-od-mary-shelley/diagram-diagramu
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA