Aktivitetsöversikt
Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, utan förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse för litterära strukturer. Studenter kan skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i ett verk med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av plotdiagrammet. I den här aktiviteten skapar eleverna ett visuellt diagramdiagram över större händelser i The Wish Giver . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa ett visuellt diagram för The Wish Giver .
Studentinstruktioner:
- Separera berättelsen i titeln, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i diagramdiagrammet.
- Spara ofta!
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Design | Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna. | Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna. | Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna. |
Komplott | Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut. | Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet. | Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion. |
Stavning och Grammatik | Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen. | Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse. | Text är svår att förstå. |
Aktivitetsöversikt
Att skapa ett diagramdiagram hjälper inte bara eleverna att lära sig delarna av handlingen, utan förstärker större händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse för litterära strukturer. Studenter kan skapa en storyboard som fångar berättelsebågen i ett verk med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av plotdiagrammet. I den här aktiviteten skapar eleverna ett visuellt diagramdiagram över större händelser i The Wish Giver . Studenterna bör identifiera viktiga vändpunkter i romanen som Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa ett visuellt diagram för The Wish Giver .
Studentinstruktioner:
- Separera berättelsen i titeln, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
- Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna med lämpliga scener, karaktärer och objekt.
- Skriv en beskrivning av vart och ett av stegen i diagramdiagrammet.
- Spara ofta!
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Design | Celler innehåller bilder som hjälper till att berätta historien och som inte står i vägen för förståelsen. Beskrivningarna matchar bilderna. | Beskrivningarna stämmer inte alltid överens med bilderna. | Beskrivningar saknas eller stämmer inte överens med bilderna. |
Komplott | Var och en av de sex cellerna representerar en annan del av historien. Cellerna är i ordning från början till slut. | Två celler eller färre är ur funktion, eller så saknas viktig information i storyboardet. | Viktig information saknas och/eller tre eller fler celler är ur funktion. |
Stavning och Grammatik | Stavning och grammatik är för det mesta korrekt. Misstag står inte i vägen för förståelsen. | Stavningen är mycket felaktig och hindrar full förståelse. | Text är svår att förstå. |
Sammanfattning av The Wish Giver: How Tos
Engagera eleverna med en kreativ skrivförlängning med The Wish Giver
Att främja kreativitet genom skrivande ger eleverna möjlighet att fördjupa sin förståelse av texten och skapa personliga kopplingar till dess teman.
Uppmana eleverna att skriva sina egna önskningar och dess oväntade konsekvenser
Be eleverna föreställa sig en önskan de kan göra om de fick chansen, och sedan beskriva en oväntad vändning eller konsekvens som följer — precis som karaktärerna i The Wish Giver.
Vägled eleverna att skissa sin berättelse med ett mini-plotdiagram
Uppmuntra eleverna att organisera sina idéer genom att skissa ett enkelt plotdiagram med exposition, stigande handling, klimax, fallande handling och resolution för deras önskningsberättelse.
Stöd eleverna i att skriva och illustrera sina berättelser
Bjud in eleverna att skriva sin korta berättelse och skapa en tillhörande illustration för att visualisera det avgörande ögonblicket eller konsekvensen av deras önskan.
Leda en delningssession där eleverna presenterar sina berättelser
Låt eleverna dela sina berättelser och konstverk med klasskamraterna, vilket främjar diskussion om val och utfall.
Vanliga frågor om The Wish Giver Sammanfattning
Vad är ett plot-diagram för The Wish Giver?
Ett plot-diagram för The Wish Giver är ett visuellt verktyg som skisserar de viktigaste händelserna i berättelsen, inklusive exposition, stigande handling, klimax, fallande handling och lösning. Det hjälper elever att förstå hur berättelsen utvecklas och att identifiera nyckelpunkter i romanen.
Hur skapar jag ett visuellt plot-diagram för The Wish Giver?
För att skapa ett visuellt plot-diagram för The Wish Giver delar du in berättelsen i sex delar: Titel, Exposition, Stigande handling, Klimax, Fallande handling och Lösning. För varje del ritar du en scen eller använder bilder för att representera de viktigaste händelserna och skriver en kort beskrivning av varje steg i diagrammet.
Vad är de viktigaste händelserna i The Wish Giver:s plot?
The Wish Giver:s viktigaste händelser inkluderar introduktionen av huvudkaraktärer och miljö (Exposition), önskningar som uppfylls (Stigande handling), konsekvenser av dessa önskningar (Klimax), karaktärernas hantering av resultaten (Fallande handling) och de slutgiltiga lärdomarna (Lösning).
Varför är det hjälpsamt att göra ett plot-diagram för att förstå The Wish Giver?
Att skapa ett plot-diagram hjälper elever att bryta ner och visualisera berättelsens struktur, vilket gör det lättare att identifiera viktiga händelser, förstå karaktärsbeslut och se hur handlingen utvecklas från början till slut.
Vad bör jag inkludera i varje avsnitt av ett plot-diagram för The Wish Giver?
För varje avsnitt bör du inkludera: Titel (bokens namn), Exposition (miljö och karaktärer), Stigande handling (händelser som leder till huvudkonflikten), Klimax (vändpunkten), Fallande handling (händelser efter klimaxet) och Lösning (hur historien slutar).
Mer Storyboard That Aktiviteter
Wish Giver
Rekommendationer

"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare

"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag låter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dålig kille eller någonstans däremellan."–Historia och speciallärare

"Eleverna får vara kreativa med Storyboard That och det finns så många bilder att välja mellan... Det gör det verkligen tillgängligt för alla elever i klassen."–Lärare i tredje klass
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office