"Genom att anvĂ€nda produkten blev de sĂ„ glada och de lĂ€rde sig sĂ„ mycket..."âK-5 bibliotekarie och instruktionstekniklĂ€rare
Teman, symbolerna och motiven blir levande nÀr du anvÀnder en storyboard. AnvÀnda Storyboard That Àr spindelkortslayout , skapa elever en Hunger Games storyboard om nÄgot tema som de har identifierat frÄn boken. De kan anvÀnda sÄ mÄnga celler som de skulle vilja, men en bra utgÄngspunkt Àr tre. KÀnn dig fri att tilldela denna aktivitet med ett visst antal celler i Ätanke; Detta kan hjÀlpa eleverna att organisera sina tankar mer effektivt.
Se till att eleverna inte bara visar exemplen genom att anvÀnda bilder utan ocksÄ med att lÀgga till en beskrivning som beskriver hur deras exempel stöder det tema de har valt.
(Dessa instruktioner Àr helt anpassningsbara. NÀr du har klickat pÄ "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna pÄ fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en storyboard som identifierar Äterkommande teman i Hunger Games . Illustrera instanser av varje tema och skriv en kort beskrivning under varje cell.
BetygsnivÄ 6-8
SvÄrighetsgrad 2 (FörstÀrkning / Utveckling)
Typ av Assignment Enskild
Typ av Aktivitet: Teman Symboler och Motiv
(Du kan ocksÄ skapa dina egna pÄ Quick Rubric.)
| Skicklig | FramvÀxande | Början | Behöver FörbÀttras | |
|---|---|---|---|---|
| Identifiering av tema (s), Symbol (er), och / eller Motif (er) | Alla teman Àr korrekt identifierats som viktiga Äterkommande Àmnen eller meddelanden i berÀttelsen. Symboler som korrekt identifierats som objekt som representerar nÄgot annat pÄ en högre nivÄ i berÀttelsen. Motiv Àr korrekt identifierats som viktiga Äterkommande funktioner eller idéer i historien. | De flesta teman korrekt identifierats, men andra saknas eller Àr ofullstÀndiga. De flesta symboler korrekt identifierats, men vissa objekt saknas eller Àr ofullstÀndiga. Vissa motiv Àr korrekt identifierade, men andra saknas eller Àr ofullstÀndiga. | De flesta teman saknas, ofullstÀndig eller felaktig. De flesta symboler saknas, ofullstÀndig eller felaktig. De flesta motiv saknas, ofullstÀndig eller felaktig. | Inga teman, symboler eller motiv Àr korrekt identifierats. |
| Exempel och Beskrivningar | Offerter och exempel Àr korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som hÄller pÄ att identifieras. Beskrivningar noggrant förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s) och belysa deras betydelse för berÀttelsen. | De flesta citat och exempel Àr korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller motiv som hÄller pÄ att identifieras. Beskrivningar mestadels exakt förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s), och belysa deras betydelse för berÀttelsen. | De flesta citat och exempel Àr minimala, felaktig eller orelaterade till tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som hÄller pÄ att identifieras. Beskrivningar innehÄlla felaktigheter i sina förklaringar, eller inte belysa deras betydelse för berÀttelsen. | Exempel och beskrivningar saknas eller för minimal att göra mÄl. |
| Skildring | Skildringar som valts för tema (s), symbol (s), och / eller motiv (s) Àr korrekta till historien och reflektera tid, anstrÀngning, tanke och omsorg nÀr det gÀller placering och skapande av scenerna. | Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (s) Àr oftast korrekt till berÀttelsen. De Äterspeglar tid och anstrÀngning tas i placering och skapande av scenerna. | Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) Àr oriktiga till berÀttelsen. De skildringar kan rusade eller visa minimal anstrÀngning, tid och omsorg tas i placering och skapande av scenerna. | De flesta skildringar saknas alltför mÄnga element eller Àr för liten för att göra mÄl. Lite tid eller anstrÀngning har lagts ned placering och skapande av scenerna. |
| Engelska Konventioner | Det finns inga fel i stavning, grammatik eller mekanik hela storyboard. Alla skriver delar Äterspeglar noggrann korrekturlÀsning och noggrannhet till berÀttelsen. | Det finns nÄgra fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. Alla skriver delar visar noggrannhet till berÀttelsen och nÄgra korrekturlÀsning. | Det finns flera fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. De flesta skriv delar Äterspeglar inte korrekturlÀsning eller noggrannhet till historien. | Fel i stavning, grammatik, och mekanik i att skriva delar av storyboard allvarligt störa kommunikationen. |
Teman, symbolerna och motiven blir levande nÀr du anvÀnder en storyboard. AnvÀnda Storyboard That Àr spindelkortslayout , skapa elever en Hunger Games storyboard om nÄgot tema som de har identifierat frÄn boken. De kan anvÀnda sÄ mÄnga celler som de skulle vilja, men en bra utgÄngspunkt Àr tre. KÀnn dig fri att tilldela denna aktivitet med ett visst antal celler i Ätanke; Detta kan hjÀlpa eleverna att organisera sina tankar mer effektivt.
Se till att eleverna inte bara visar exemplen genom att anvÀnda bilder utan ocksÄ med att lÀgga till en beskrivning som beskriver hur deras exempel stöder det tema de har valt.
(Dessa instruktioner Àr helt anpassningsbara. NÀr du har klickat pÄ "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna pÄ fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en storyboard som identifierar Äterkommande teman i Hunger Games . Illustrera instanser av varje tema och skriv en kort beskrivning under varje cell.
BetygsnivÄ 6-8
SvÄrighetsgrad 2 (FörstÀrkning / Utveckling)
Typ av Assignment Enskild
Typ av Aktivitet: Teman Symboler och Motiv
(Du kan ocksÄ skapa dina egna pÄ Quick Rubric.)
| Skicklig | FramvÀxande | Början | Behöver FörbÀttras | |
|---|---|---|---|---|
| Identifiering av tema (s), Symbol (er), och / eller Motif (er) | Alla teman Àr korrekt identifierats som viktiga Äterkommande Àmnen eller meddelanden i berÀttelsen. Symboler som korrekt identifierats som objekt som representerar nÄgot annat pÄ en högre nivÄ i berÀttelsen. Motiv Àr korrekt identifierats som viktiga Äterkommande funktioner eller idéer i historien. | De flesta teman korrekt identifierats, men andra saknas eller Àr ofullstÀndiga. De flesta symboler korrekt identifierats, men vissa objekt saknas eller Àr ofullstÀndiga. Vissa motiv Àr korrekt identifierade, men andra saknas eller Àr ofullstÀndiga. | De flesta teman saknas, ofullstÀndig eller felaktig. De flesta symboler saknas, ofullstÀndig eller felaktig. De flesta motiv saknas, ofullstÀndig eller felaktig. | Inga teman, symboler eller motiv Àr korrekt identifierats. |
| Exempel och Beskrivningar | Offerter och exempel Àr korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som hÄller pÄ att identifieras. Beskrivningar noggrant förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s) och belysa deras betydelse för berÀttelsen. | De flesta citat och exempel Àr korrekta till temat (s), symbolen (s), och / eller motiv som hÄller pÄ att identifieras. Beskrivningar mestadels exakt förklara temat (s), symbol (s), och / eller motiv (s), och belysa deras betydelse för berÀttelsen. | De flesta citat och exempel Àr minimala, felaktig eller orelaterade till tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) som hÄller pÄ att identifieras. Beskrivningar innehÄlla felaktigheter i sina förklaringar, eller inte belysa deras betydelse för berÀttelsen. | Exempel och beskrivningar saknas eller för minimal att göra mÄl. |
| Skildring | Skildringar som valts för tema (s), symbol (s), och / eller motiv (s) Àr korrekta till historien och reflektera tid, anstrÀngning, tanke och omsorg nÀr det gÀller placering och skapande av scenerna. | Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (s) Àr oftast korrekt till berÀttelsen. De Äterspeglar tid och anstrÀngning tas i placering och skapande av scenerna. | Skildringar som valts för tema (s), symbolen (s), och / eller ett motiv (er) Àr oriktiga till berÀttelsen. De skildringar kan rusade eller visa minimal anstrÀngning, tid och omsorg tas i placering och skapande av scenerna. | De flesta skildringar saknas alltför mÄnga element eller Àr för liten för att göra mÄl. Lite tid eller anstrÀngning har lagts ned placering och skapande av scenerna. |
| Engelska Konventioner | Det finns inga fel i stavning, grammatik eller mekanik hela storyboard. Alla skriver delar Äterspeglar noggrann korrekturlÀsning och noggrannhet till berÀttelsen. | Det finns nÄgra fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. Alla skriver delar visar noggrannhet till berÀttelsen och nÄgra korrekturlÀsning. | Det finns flera fel i stavning, grammatik och mekanik hela storyboard. De flesta skriv delar Äterspeglar inte korrekturlÀsning eller noggrannhet till historien. | Fel i stavning, grammatik, och mekanik i att skriva delar av storyboard allvarligt störa kommunikationen. |
Inbjuda elevgrupper att dela sina storyboards och förklara sina valda teman. Detta frÀmjar kritiskt tÀnkande och verbal uttryck samtidigt som det stÀrker nyckelbegrepp.
Par elever för att granska varandras storyboards och ge konstruktiv feedback pÄ tema och beskrivningar. Kamratfeedback bygger bedömningsfÀrdigheter och klassgemenskap.
Be eleverna relatera ett valt Hunger Games-tema till en aktuell eller historisk hÀndelse. Detta fördjupar förstÄelsen och gör litteraturen mer relevant för deras liv.
Uppmuntra elever att lÀgga till ljud- eller videoförklaringar till sina storyboards om möjligt. Multimediaelement kan förbÀttra engagemang och förstÄelse, sÀrskilt för olika elever.
Be eleverna skriva en kort reflektion över vad de lÀrt sig om teman i Hunger Games och hur deras perspektiv har förÀndrats. Reflektion frÀmjar metakognition och personlig tillvÀxt.
The Hunger Games utforskar teman som överlevnad, regeringskontroll, ojÀmlikhet,
AnvÀnd ett spindelkartor-storyboard för att hjÀlpa elever att visuellt organisera och skildra teman frÄn The Hunger Games. LÄt eleverna illustrera exempel pÄ varje tema och skriva korta beskrivningar som förklarar hur varje exempel relaterar till temat.
Uppmuntra elever att leta efter Äterkommande idéer, symboler eller handlingar i berÀttelsen. AnvÀndning av storyboards kan göra det lÀttare för dem att koppla specifika exempel till större teman och förklara deras betydelse.
Visuella hjÀlpmedel som storyboards hjÀlper elever att förstÄ och minnas teman genom att lÄta dem se kopplingar, organisera tankar och kreativt uttrycka idéer, vilket gör abstrakta koncept mer konkreta.
Ge eleverna i uppdrag att skapa ett tre-cellers storyboard som illustrerar nyckelmotiiver eller symboler frÄn romanen. Be dem att lÀgga till korta beskrivningar som förklarar varje bild, vilket stÀrker förstÄelsen och analysfÀrdigheterna.
"Genom att anvĂ€nda produkten blev de sĂ„ glada och de lĂ€rde sig sĂ„ mycket..."âK-5 bibliotekarie och instruktionstekniklĂ€rare
"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag lĂ„ter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dĂ„lig kille eller nĂ„gonstans dĂ€remellan."âHistoria och speciallĂ€rare
"Eleverna fĂ„r vara kreativa med Storyboard That och det finns sĂ„ mĂ„nga bilder att vĂ€lja mellan... Det gör det verkligen tillgĂ€ngligt för alla elever i klassen."âLĂ€rare i tredje klass