Aktivitetsöversikt
Under hela historien, Katniss och andra tecken fatta beslut som orsakar något annat (bra eller dåligt) för att hända. Alla åtgärder har konsekvenser och The Hunger Games visar läsarna hur dessa resultat kanske inte förutsägbar. Till exempel Katniss behandlar Rue ömt som hon är döende, lägga till några mänskligheten den omänskliga sätt på vilket hon dör. Som ett resultat av medborgarna i Rue distrikt ära Katniss' mod och trots mot situationen genom tyst håller upp sina händer som ett sätt att göra uppror mot Capitol och visa sin respekt för Katniss och Rue.
Eleverna ska välja tre fall där en karaktär gör ett val och sedan visar konsekvensen (s) i denna åtgärd. För denna verksamhet ska eleverna använda T-Chart layout och inkludera både en titel och beskrivning för varje cell. De ska då förklara orsak och verkan av varje handling i respektive beskrivning rutorna.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en storyboard som visar orsakssamband i The Hunger Games. Varje orsak och verkan paret kommer att visas i samma rad.
- På den vänstra sidan av T-diagram, illustrerar händelser som visar orsak (varför).
- På höger sida av T-diagram, visar händelser som är den direkta effekten av den orsaken.
- Skriv en beskrivning under varje orsak.
- I beskrivningen under varje effekt, visar hur orsak och verkan är relaterade.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Orsak | Alla händelser på vänstra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som orsaker. Dessa händelser är varför något annat hände. | De flesta händelser på vänstra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som orsaker eller varför något annat hänt. | Få eller inga händelser på vänstra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som orsaker eller varför något annat hänt. |
Effekt | Alla händelser på högra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som effekter. Dessa händelser är direkta resultat på något annat. | De flesta händelser på högra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som effekter eller direkta resultat på något annat. | Få eller inga händelser på högra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som effekter eller direkta resultat på något annat. |
Bilder | Bilderna visar tydligt händelserna i historien som har identifierats som orsak och verkan. | Bilderna visar händelser från historien, men inte alla bilder matcha mellan orsak och verkan. | Bilder representerar inte historien eller saknas. |
Orsakssamband | Alla rader visar korrekt orsakar händelser i historien som har en direkt effekt på effekthändelser. | De flesta rader visar korrekt orsakar händelser i historien som har en direkt effekt på effekthändelser. | Få eller inga rader visar korrekt orsakar händelser i historien som har en direkt effekt på effekthändelser. |
Aktivitetsöversikt
Under hela historien, Katniss och andra tecken fatta beslut som orsakar något annat (bra eller dåligt) för att hända. Alla åtgärder har konsekvenser och The Hunger Games visar läsarna hur dessa resultat kanske inte förutsägbar. Till exempel Katniss behandlar Rue ömt som hon är döende, lägga till några mänskligheten den omänskliga sätt på vilket hon dör. Som ett resultat av medborgarna i Rue distrikt ära Katniss' mod och trots mot situationen genom tyst håller upp sina händer som ett sätt att göra uppror mot Capitol och visa sin respekt för Katniss och Rue.
Eleverna ska välja tre fall där en karaktär gör ett val och sedan visar konsekvensen (s) i denna åtgärd. För denna verksamhet ska eleverna använda T-Chart layout och inkludera både en titel och beskrivning för varje cell. De ska då förklara orsak och verkan av varje handling i respektive beskrivning rutorna.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Student Instruktioner
Skapa en storyboard som visar orsakssamband i The Hunger Games. Varje orsak och verkan paret kommer att visas i samma rad.
- På den vänstra sidan av T-diagram, illustrerar händelser som visar orsak (varför).
- På höger sida av T-diagram, visar händelser som är den direkta effekten av den orsaken.
- Skriv en beskrivning under varje orsak.
- I beskrivningen under varje effekt, visar hur orsak och verkan är relaterade.
Lektionsplan Reference
Rubrik
(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)
Skicklig | Framväxande | Början | |
---|---|---|---|
Orsak | Alla händelser på vänstra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som orsaker. Dessa händelser är varför något annat hände. | De flesta händelser på vänstra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som orsaker eller varför något annat hänt. | Få eller inga händelser på vänstra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som orsaker eller varför något annat hänt. |
Effekt | Alla händelser på högra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som effekter. Dessa händelser är direkta resultat på något annat. | De flesta händelser på högra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som effekter eller direkta resultat på något annat. | Få eller inga händelser på högra sidan av T-Chart är korrekt identifierats som effekter eller direkta resultat på något annat. |
Bilder | Bilderna visar tydligt händelserna i historien som har identifierats som orsak och verkan. | Bilderna visar händelser från historien, men inte alla bilder matcha mellan orsak och verkan. | Bilder representerar inte historien eller saknas. |
Orsakssamband | Alla rader visar korrekt orsakar händelser i historien som har en direkt effekt på effekthändelser. | De flesta rader visar korrekt orsakar händelser i historien som har en direkt effekt på effekthändelser. | Få eller inga rader visar korrekt orsakar händelser i historien som har en direkt effekt på effekthändelser. |
Så här går det till med orsak och verkan i Hungerspelen
Hur vägleder man elever i att identifiera orsak och verkan i andra romaner
Utöka lärandet genom att tillämpa orsak- och verkan-strategin på olika böcker. Övning med olika berättelser hjälper elever att stärka sina kritiska tänkande färdigheter och känna igen mönster i litteraturen.
Välj en ny roman och gå igenom dess viktiga händelser som klass
Välj en annan engagerande bok och diskutera nyckelhändelser tillsammans. Detta säkerställer att eleverna förstår historien och är redo att hitta meningsfulla orsak- och verkanögonblick.
Visa hur man upptäcker en orsak- och verkanrelation i den nya historien
Visa med ett tänk-högt-approach medan du kopplar en karaktärs val till dess resultat. Att visa din tankegång hjälper elever att lära sig hur de ska ta sig an uppgiften självständigt.
Vägled elever att använda en T-diagram för att registrera sina exempel
Uppmuntra elever att organisera sina fynd visuellt genom att rita ett T-diagram. Låt dem märka en sida ‘Orsak’ och den andra ‘Verkan’ för att tydligt visa sitt tänkande.
Underlätta delning och diskussion av olika orsak- och verkanpar
Inbjud elever att presentera sina T-diagram och förklara sitt resonemang. Att diskutera olika perspektiv fördjupar förståelsen och stärker klassrumengagemanget.
Vanliga frågor om orsak och verkan i Hungerspelen
Vad är en orsak- och verkningsaktivitet för Hunger Games?
En orsak- och verkningsaktivitet för Hunger Games ber eleverna att identifiera handlingar som karaktärerna tar och de resulterande konsekvenserna. Med hjälp av en T-Chart visar eleverna varje orsak (vad som hände) och dess verkan (utfallet), vilket hjälper dem att förstå hur val driver berättelsen framåt.
Hur kan jag undervisa om orsak och verkan till mellanstadieelever med Hunger Games?
För att undervisa orsak och verkan med Hunger Games, låt eleverna välja viktiga beslut från karaktärerna och deras resultat. Be dem att illustrera dessa par i en T-Chart och skriva korta beskrivningar som förklarar hur varje handling ledde till ett specifikt resultat. Denna visuella och skriftliga metod fördjupar förståelsen.
Vad är några exempel på orsak och verkan i Hunger Games?
Exempel inkluderar Katniss som behandlar Rue vänligt (orsak), vilket leder till att Distrikt 11 hyllar henne (verkan), och Peeta som går med i Careers (orsak), vilket gör att Katniss misstro honom (verkan). Dessa ögonblick visar hur karaktärers val påverkar handlingen och relationerna.
Vad är en T-Chart och hur använder jag den för orsaks- och verkningslektioner?
En T-Chart är ett grafiskt organiseringsverktyg med två kolumner: en för orsaker och en för verkningsresultat. I en orsak- och verkningslektion listar eleverna en händelse eller handling i vänstra kolumnen och det resulterande utfallet i högra, och lägger till beskrivningar för att förklara kopplingarna.
Varför är det viktigt att förstå orsak och verkan när man läser Hunger Games?
Att förstå orsak och verkan hjälper eleverna att se hur karaktärernas beslut formar handlingen och belyser teman som motstånd och konsekvens. Det stärker kritiskt tänkande och gör historien mer meningsfull och minnesvärd.
Mer Storyboard That Aktiviteter
Hungerspelen
Denna Aktivitet är en del av Många Lärarhandledningar
Rekommendationer

"Genom att använda produkten blev de så glada och de lärde sig så mycket..."–K-5 bibliotekarie och instruktionstekniklärare

"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag låter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dålig kille eller någonstans däremellan."–Historia och speciallärare

"Eleverna får vara kreativa med Storyboard That och det finns så många bilder att välja mellan... Det gör det verkligen tillgängligt för alla elever i klassen."–Lärare i tredje klass
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office