Pregled Aktivnosti
Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik, ki se imenuje tudi znak zemljevid , omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!
Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi, za svoje študente za dokončanje med branjem, je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.
Tukaj je primer za Pickles Fire Cat.
Fizično Videz
- mačka
- velike tace
- črne pike
- mladi
Lastnosti znakov
- želi narediti velike stvari
- mešani-up (ni slab, ampak ni dobro)
- Hitri učenec
- priden delavec
dokazi
- "Pickles je mlada mačka, so bile njegove tace velik. In želel narediti velike stvari z njimi."
- "Pickles, niste slaba mačka. Niste dobra mačka. Ti so dobre in slabe, in slabo in dobro. Ti so mešani-up mačka."
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.
- Opredelite glavne like v ognju Cat in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako od knjig znakov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Dodaj Textables za telesnim videzom, Lastnosti znakov, in dokazih.
- Shranite in predloži nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Pregled Aktivnosti
Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta dnevnik, ki se imenuje tudi znak zemljevid , omogoča študentom, da se spomni pomembnih informacij o pomembnih znakov. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!
Lahko kliknete na tem zemljevidu in ustvariti kopijo na svoj račun učiteljev. Vas prosimo, da jo uporabljajo, kot je, ali ga urediti za raven razredu. tiskanjem kot listi, za svoje študente za dokončanje med branjem, je hiter in enostaven način, da vključi to znaki zemljevid v vašem razredu.
Tukaj je primer za Pickles Fire Cat.
Fizično Videz
- mačka
- velike tace
- črne pike
- mladi
Lastnosti znakov
- želi narediti velike stvari
- mešani-up (ni slab, ampak ni dobro)
- Hitri učenec
- priden delavec
dokazi
- "Pickles je mlada mačka, so bile njegove tace velik. In želel narediti velike stvari z njimi."
- "Pickles, niste slaba mačka. Niste dobra mačka. Ti so dobre in slabe, in slabo in dobro. Ti so mešani-up mačka."
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.
- Opredelite glavne like v ognju Cat in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako od knjig znakov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Dodaj Textables za telesnim videzom, Lastnosti znakov, in dokazih.
- Shranite in predloži nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Kako preslikati like v igri Ognjena mačka
Uporabite karte likov za podporo razumevanju branja
Karte likov pomagajo učencem organizirati informacije o glavnih likih zgodbe, kar olajša sledenje zapletom in razumevanje motivacij. Ta strategija spodbuja razumevanje branja, saj spodbuja učence k pozornosti do podrobnosti med branjem.
Uvedite karte likov s primerom v razredu
Izberite lik iz zgodbe in skupaj z razredom izpolnite karto lika. Modelirajte kako najti fizične lastnosti, osebnost in dokaze iz besedila. Ta primer učencem daje jasen začetek in krepi njihovo zaupanje.
Vodenje učencev pri izbiri pomembnih likov
Vprašajte učence, naj določijo najpomembnejše like v zgodbi. Razpravljajte o razlogih, zakaj je vsak lik pomemben. Ta korak zagotavlja, da se učenci osredotočijo na like, ki poganjajo zgodbo ali imajo pomemben razvoj.
Dovolite učencem, naj dokončajo svoje karte likov
Učencem dovolite, da samostojno ali v paru ustvarijo svoje karte likov za izbrane like. Spodbujajte uporabo specifičnih podrobnosti in tekstovnih dokazov za vsak značaj ali videz.
Olajšajte deljenje in razpravo o kartah likov
Povabite učence, naj delijo svoje karte likov z razredom ali v majhnih skupinah. Primerjajte različne interpretacije in dokaze. To spodbuja kritično mišljenje in pogloblja razumevanje likov v zgodbi.
Pogosto zastavljena vprašanja o preslikavi likov v igri Ognjena mačka
Kaj je karta karta za Knjigo Fire Cat?
Karta lika je vizualni organizator, ki pomaga učencem spremljati podrobnosti o ključnih likih v Fire Cat, vključno z njihovim fizičnim videzom, lastnostmi in podporno dokazili iz zgodbe. To olajša razumevanje razvoja lika in sledenje zgodbi.
Kako ustvariti karto lika za Fire Cat v razredu?
Za ustvarjanje karta lika učenci določijo glavne like iz Fire Cat, izberejo slike ali risbe, ki jih predstavljajo, in dodajo odseke za fizični videz, lastnosti lika in dokaze iz knjige. To je mogoče narediti individualno ali v parih, z uporabo predlog ali digitalnih orodij.
Kateri so nekateri primeri lastnosti likov za Pickles v Fire Cat?
Pickles, maček iz Fire Cat, je opisan kot s velikimi tačkami, mladim, hitro učencem, težkim delavcem in mešančkom (ne popolnoma dober ali slab). Te lastnosti podpirajo citati iz zgodbe.
Zakaj je karta lika koristna za mlade bralce?
Karta lika pomaga mladim bralcem organizirati informacije o likih, olajša spominjanje podrobnosti, sledenje zgodbi in razumevanje motivacij likov. Prav tako spodbuja globlje sodelovanje in razumevanje.
Kakšen je najboljši način za uporabo zgodbe na tablo za kartiranje likov v Fire Cat?
Najboljši način je uporaba predloge zgodbe na tablo, kjer učenci lahko dodajo slike, ozadja in besedilne okvire za vsak videz, lastnosti in dokaze lika. Ta vizualni pristop podpira različne stile učenja in naredi analizo likov bolj interaktivno.
Več Storyboard That Dejavnosti za
The Fire Cat
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA