Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/diagram
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.



Primer Dogodivščine Huckleberry Finn Plot sliki

Razstava

Huck je sirota, ki živijo z Miss Watson. Bil je zelo dolgčas in ne more stati tam. Nenadoma, Pap pokaže in hoče Huck in svoje premoženje.


konflikt

Huck je prisiljeni živeti kot zapornik s svojim vplivom alkohola Pap. On ponaredki njegovo smrt za pobeg. Po tem, je Huck levo preživeti sam.


Rising Action

Huck ponaredki svojo smrt in pobegne po reki, kjer najde Jim, pobegli suženj. So postali ekipa in premikate po reki vložiti Jim do svobode. Huck in Jim reševanje dva rapscallions, kralj in vojvoda. Huck je gnusi njihovi Manjka dejanja in ugotovili, da bi našli način, kako pobegniti iz njih. Kralj in vojvoda skrivaj prodajajo Jim da teta in stric Tom Sawyer je. Tom in Huck preživijo tedne skupaj delajo na izčrpni načrt za osvoboditev Jim.


Climax

Tom in Huck sledite s pomočjo z načrtom, so streljali, kot so pobegnil. Tom gets poškodovan, in Huck najde zdravnika, da bi jim pomagali.


Padajoča akcija

Tom zbudi doma in ponosno razkriva vse podrobnosti o veliko avanturo pobeg Jim. Bil je razočaran, ko je slišal, da je Jim spet primejo.


Resolucija

Huck izve, da je Jim že svoboden človek in njegova Pap je umrl. Tom je mama, teta Polly, se strinja, da sprejme Huck in ga bo civilizirati.



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram The Adventures of Huckleberry Finn.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  3. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  4. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
  5. Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Narišemo Diagram Rubrika za Srednji Šoli
Ustvarite parcele diagram za zgodbo z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Plot Slike
Celice vsebujejo slike, ki izražajo dogodke v ustrezni fazi parcele. Slike predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi.
Celice vsebujejo eno ali dve sliki, ki posredujejo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Večina slik predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi.
Celice vključuje tri ali več slik, ki izražajo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Slike prikazujejo manjše in inimportant trenutke ali ne odražajo opise pod njimi.
Parcela Besedilo
Snemalni knjigi pravilno identificira vseh šest stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pravilno pokvari dogodke ploskvi v ustrezno fazah. Besedilo daje logično pregled parcele in vključuje najbolj pomembne dogodke v knjigi.
Snemalni knjigi napačno prepozna eno ali dve stopnji parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pokvari večino prireditev parceli v ustreznih stopnjah. Besedilo daje logično pregled parcele, vendar opusti nekatere pomembne dogodke iz knjige.
Snemalni knjigi napačno prepozna tri ali več stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih ne ustreza dogodkov tej fazi. Celotni opis parcela ni logično.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanja in slovnice je zgledno. Besedilo vsebuje malo ali nič napak.
Besedilo vsebuje nekatere pomembne napake pri črkovanju ali slovnici.
Besedilo vsebuje številne napake pri črkovanju ali slovnici.


Pregled Aktivnosti


Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.



Primer Dogodivščine Huckleberry Finn Plot sliki

Razstava

Huck je sirota, ki živijo z Miss Watson. Bil je zelo dolgčas in ne more stati tam. Nenadoma, Pap pokaže in hoče Huck in svoje premoženje.


konflikt

Huck je prisiljeni živeti kot zapornik s svojim vplivom alkohola Pap. On ponaredki njegovo smrt za pobeg. Po tem, je Huck levo preživeti sam.


Rising Action

Huck ponaredki svojo smrt in pobegne po reki, kjer najde Jim, pobegli suženj. So postali ekipa in premikate po reki vložiti Jim do svobode. Huck in Jim reševanje dva rapscallions, kralj in vojvoda. Huck je gnusi njihovi Manjka dejanja in ugotovili, da bi našli način, kako pobegniti iz njih. Kralj in vojvoda skrivaj prodajajo Jim da teta in stric Tom Sawyer je. Tom in Huck preživijo tedne skupaj delajo na izčrpni načrt za osvoboditev Jim.


Climax

Tom in Huck sledite s pomočjo z načrtom, so streljali, kot so pobegnil. Tom gets poškodovan, in Huck najde zdravnika, da bi jim pomagali.


Padajoča akcija

Tom zbudi doma in ponosno razkriva vse podrobnosti o veliko avanturo pobeg Jim. Bil je razočaran, ko je slišal, da je Jim spet primejo.


Resolucija

Huck izve, da je Jim že svoboden človek in njegova Pap je umrl. Tom je mama, teta Polly, se strinja, da sprejme Huck in ga bo civilizirati.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram The Adventures of Huckleberry Finn.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  3. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  4. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
  5. Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Narišemo Diagram Rubrika za Srednji Šoli
Ustvarite parcele diagram za zgodbo z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Plot Slike
Celice vsebujejo slike, ki izražajo dogodke v ustrezni fazi parcele. Slike predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi.
Celice vsebujejo eno ali dve sliki, ki posredujejo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Večina slik predstavljajo pomemben trenutek in ponazarjajo opise pod njimi.
Celice vključuje tri ali več slik, ki izražajo dogodke iz nepravilnega fazi parcele. Slike prikazujejo manjše in inimportant trenutke ali ne odražajo opise pod njimi.
Parcela Besedilo
Snemalni knjigi pravilno identificira vseh šest stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pravilno pokvari dogodke ploskvi v ustrezno fazah. Besedilo daje logično pregled parcele in vključuje najbolj pomembne dogodke v knjigi.
Snemalni knjigi napačno prepozna eno ali dve stopnji parceli. Besedilo za vsako od celic šestih pokvari večino prireditev parceli v ustreznih stopnjah. Besedilo daje logično pregled parcele, vendar opusti nekatere pomembne dogodke iz knjige.
Snemalni knjigi napačno prepozna tri ali več stopenj parceli. Besedilo za vsako od celic šestih ne ustreza dogodkov tej fazi. Celotni opis parcela ni logično.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanja in slovnice je zgledno. Besedilo vsebuje malo ali nič napak.
Besedilo vsebuje nekatere pomembne napake pri črkovanju ali slovnici.
Besedilo vsebuje številne napake pri črkovanju ali slovnici.


Kako Tos o Parcela Diagrama - Las adventuras de Huckleberry Finn Resumen

1

Organizirajte učence v skupine za skupinsko diagramo zgodbe

Sodelovanje spodbuja angažiranost in globlje razumevanje. Dodelite majhne skupine, da vsak učenec prispeva k ustvarjanju diagrama zgodbe, spodbujajoč razpravo in skupne vpoglede.

2

Dodelite jasne vloge za zgodbo vsakemu članu skupine

Vsakemu učencu dajte posebni odsek — na primer razlago ali vrhunec — za raziskovanje in ilustracijo. To zagotavlja enakopravno sodelovanje in pomaga učencem postati strokovnjaki za zgodbo.

3

Vodite skupine k razmišljanju o ključnih dogodkih pred risanjem

Naj učenci naštejejo pomembne trenutke za njihovo dodeljeno del zgodbe, preden začnejo s svojim storyboardom. Ta korak načrtovanja vodi do močnejših, natančnejših diagramov.

4

Spodbujajte ustvarjalne vizuale z uporabo digitalnih ali papirnih storyboardov

Naj učenci izberejo med digitalnimi orodji ali papirjem, da oblikujejo svoje prizore. Vizualna ustvarjalnost naredi zgodbo bolj zapomnljivo in zabavno za izdelavo.

5

Olajšajte skupinske predstavitve končanih diagramov zgodbe

Naj vsaka skupina predstavi svoj diagram razredu, pojasnjujoč svoje odločitve in odkritja. Ta korak deljenja krepi razumevanje in gradi samozavest v govoru.

Pogosto zastavljena vprašanja o Parcela Diagrama - Las aventuras de Huckleberry Finn Resumen

Kaj je shema zapleta za knjigo „Podvigi Huckleberryja Finna“?

Shema zapleta za knjigo „Podvigi Huckleberryja Finna“ vizualno prikazuje glavne dogodke zgodbe, razdeljene na ključne dele: uvod, konflikt, naraščajoči dogodek, vrh, padec dogajanja in razrešitev. To pomaga učencem razumeti strukturo narativa in pomembne trenutke v romanu.

Kako poučevati učence, da ustvarijo shemo zapleta za knjigo „Huckleberry Finn“?

Za poučevanje učencev, kako ustvariti shemo zapleta za knjigo „Huckleberry Finn“, naj prepoznajo in ilustrirajo šest glavnih faz zapleta: uvod, konflikt, naraščajoči dogodek, vrh, padec in razrešitev. Spodbujajte uporabo vizualnih zgodbarskih plošč in kratkih opisov za vsak korak.

Zakaj je uporaba sheme zapleta učinkovita za razumevanje literature?

Uporaba sheme zapleta pomaga učencem razumeti strukturo zgodbe, okrepiti ključne dogodke in poglobiti razumevanje literarnih elementov. Prav tako podpira vizualno učenje in olajša analizo kompleksnih narativov.

Kateri so glavni deli sheme zapleta pri učni snovi K–12?

Glavni deli sheme zapleta so uvod, konflikt, naraščajoči dogodek, vrh, padec in razrešitev. Vsak del predstavlja ključno fazo zgodbe, kar olajša sledenje in razpravo učencev.

Kakšen je primer dejavnosti sheme zapleta za učence srednjih ali višjih razredov?

Primer dejavnosti je, da učenci uporabijo šest-kratno zgodbarsko ploščo za ilustracijo in opisovanje vsake ključne faze zapleta v Podvigih Huckleberryja Finna. To dejavnost je mogoče izvajati individualno ali v skupinah in okrepiti razumevanje ter ustvarjalnost.




Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje

Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/the-adventures-of-huckleberry-finn-mark-twain/diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA