Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi knjigo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer Stuart Little Parcela Slika
Razstava
Stuart je miš rodil skrbna človeške družine. Čeprav je zelo drugačen od ostalih njegove družine, on uporablja svojo velikost v svojo korist. Pomaga najti Njegova mati je mamin prstan navzdol možganov.
konflikt
Snežinka, mačka, povzroča težave za Stuarta. Ko se Stuart zaljubljen v oknu senci, ki ga daje Stuarta klobuk in palico v luknjo miške. Littlovi bila zelo razburjena, da bi našli, da je Stuart levo. Na srečo, George našel Stuart pred predolgo.
Rising Action
Mala družina sprejme ranjeno ptico z imenom, Margalo. Res prijateljstvo je nastala med Stuart in Margalo.
Climax
Snežinka prijatelj Angora ogroža življenje Margalo in ona zbeži, ne da bi povedal Stuart. Stuart je zelo zmedeni na njenem odhodu.
Padajoča akcija
Stuart se odpravi na iskanje v igrač avto, da bi našli Margalo. Ustavi se v mestecu Ames Crossing in sreča dekle svojo velikost, Harriet Ames. On jo povabi na zmenek, toda njegovi načrti so uničili in je neutolažljivo.
Resolucija
On še ni našel svojega prijatelja Margalo, vendar je prepričana, da je mogoče. Stuart vozi proti severu, vedel, da gre v pravo smer.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram Stuart Little.
- Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Oblikovanje in Creative Elements | Ustvarjalnost in posnetki so dejansko uporabljajo (pomaga povedati zgodbo). Vsaj tri Textables so vključeni v parcele diagramu. | Ustvarjalni elementi (sličice) so nekoliko moteča. Vsaj dve Textables vsej svoji parceli diagram. | Ustvarjalnost je minimalno očitna in splošna zasnova kaže na pomanjkanje truda. Sličice lahko zavajajoče in odvrnejo od zgodbe. Študent se uporablja eno ali manj Textables. |
Črkovanje in Slovnica | Spelling v Textables je večinoma pravilna (manj kot osem napak). Slovnica ne ovira razumevanja. | Črkovanja v textables nekoliko pravilni (manj kot 10 napak). Slovnica lahko ovirajo nekaj razumevanja ali pa branje težko. | Spelling je večinoma nepravilne (10 ali več napak). Slovnica močno ovira razumevanje. |
Plot Elements | Obstajajo tri popolne diapozitivi: ena za začetek, ena za obrambo, in ena za konec. Diapozitivi pojasni delo proze in so enostavno slediti. | Obstajajo tri celice, ampak eden ali dva ne prikazujejo pravilne element v delu proze (npr začetek se založili). Zgodba je nekoliko težko slediti. | Ena ali več celic manjka. Samo en del parcele je zastopana (npr šele začetek). Zgodba je težko slediti. |
Pregled Aktivnosti
Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.
Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi knjigo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Primer Stuart Little Parcela Slika
Razstava
Stuart je miš rodil skrbna človeške družine. Čeprav je zelo drugačen od ostalih njegove družine, on uporablja svojo velikost v svojo korist. Pomaga najti Njegova mati je mamin prstan navzdol možganov.
konflikt
Snežinka, mačka, povzroča težave za Stuarta. Ko se Stuart zaljubljen v oknu senci, ki ga daje Stuarta klobuk in palico v luknjo miške. Littlovi bila zelo razburjena, da bi našli, da je Stuart levo. Na srečo, George našel Stuart pred predolgo.
Rising Action
Mala družina sprejme ranjeno ptico z imenom, Margalo. Res prijateljstvo je nastala med Stuart in Margalo.
Climax
Snežinka prijatelj Angora ogroža življenje Margalo in ona zbeži, ne da bi povedal Stuart. Stuart je zelo zmedeni na njenem odhodu.
Padajoča akcija
Stuart se odpravi na iskanje v igrač avto, da bi našli Margalo. Ustavi se v mestecu Ames Crossing in sreča dekle svojo velikost, Harriet Ames. On jo povabi na zmenek, toda njegovi načrti so uničili in je neutolažljivo.
Resolucija
On še ni našel svojega prijatelja Margalo, vendar je prepričana, da je mogoče. Stuart vozi proti severu, vedel, da gre v pravo smer.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram Stuart Little.
- Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Oblikovanje in Creative Elements | Ustvarjalnost in posnetki so dejansko uporabljajo (pomaga povedati zgodbo). Vsaj tri Textables so vključeni v parcele diagramu. | Ustvarjalni elementi (sličice) so nekoliko moteča. Vsaj dve Textables vsej svoji parceli diagram. | Ustvarjalnost je minimalno očitna in splošna zasnova kaže na pomanjkanje truda. Sličice lahko zavajajoče in odvrnejo od zgodbe. Študent se uporablja eno ali manj Textables. |
Črkovanje in Slovnica | Spelling v Textables je večinoma pravilna (manj kot osem napak). Slovnica ne ovira razumevanja. | Črkovanja v textables nekoliko pravilni (manj kot 10 napak). Slovnica lahko ovirajo nekaj razumevanja ali pa branje težko. | Spelling je večinoma nepravilne (10 ali več napak). Slovnica močno ovira razumevanje. |
Plot Elements | Obstajajo tri popolne diapozitivi: ena za začetek, ena za obrambo, in ena za konec. Diapozitivi pojasni delo proze in so enostavno slediti. | Obstajajo tri celice, ampak eden ali dva ne prikazujejo pravilne element v delu proze (npr začetek se založili). Zgodba je nekoliko težko slediti. | Ena ali več celic manjka. Samo en del parcele je zastopana (npr šele začetek). Zgodba je težko slediti. |
Kako narediti diagram ploskve za Stuarta Littlea
Organizirajte skupno dejavnost diagramov zapleta za vašo razred
Vključite svoje učence v skupno ustvarjanje diagramov zapleta. Sodelovanje pomaga učencem deliti ideje in poglabljati razumevanje strukture zgodbe.
Dodelite vsak element zapleta majhnim skupinam
Razdelite razred na majhne skupine in dodelite vsaki skupini drugačen element zapleta (Uvod, Konflikt, Naraščajoče dejanje, Vrhunec, Padajoče dejanje ali Rešitev). To zagotavlja vsakemu učencu jasen fokus in spodbuja timsko delo.
Vodite skupine, naj ponovno preberejo ustrezne odlomke zgodbe
Prosite vsako skupino, naj ponovno prebere del knjige, ki se nanaša na njihov dodeljeni element. Podrobno branje zagotavlja natančnost in pomaga učencem zbrati ključne podrobnosti za njihov odsek.
Naj skupine ustvarijo sceno zgodbe in opise
Povabite vsako skupino, naj
Združite delo skupin v razredni diagram zapleta
Združite razred, da sestavijo vsako skupinsko sceno in opis v eno veliko diagram zapleta. Preverite in razpravljajte o celotni zgodbi kot razred, da okrepite razumevanje.
Pogosto zastavljena vprašanja o diagramu ploskve za Stuarta Littlea
Kaj je diagram poti in kako lahko pomaga učencem razumeti Stuart Little?
Diagram poti je vizualno orodje, ki razdeli zgodbo na ključne dele: uvod, konflikt, naraščajoče dogajanje, vrh, upad in razrešitev. Z uporabo diagram poti za Stuart Little učenci lažje razumejo glavne dogodke in razvoj zgodbe od začetka do konca.
Kako ustvariti diagram poti za Stuart Little s svojo razredom?
Za ustvarjanje diagrama poti za Stuart Little naj učenci razdelijo zgodbo na šest delov: uvod, konflikt, naraščajoče dogajanje, vrh, upad in razrešitev. Za vsak del lahko narišejo ali opišejo prizor iz knjige, ki ustreza tej del zgodbe.
Kateri so glavni dogodki v Stuart Little za vsak del diagrama poti?
Glavni dogodki so: Uvod – Stuart je rojen človeški družini; Konflikt – maček Snowbell povzroča težave; Naraščajoče dogajanje – Stuart se sprijatelji z Margalo; Vrh – Margalo pobegne po grožnji; Upad – Stuart išče Margalo; Razrešitev – Stuart se počuti upajoče, ko nadaljuje svojo pot.
Zakaj je uporaba vizualnih zgodbarskih plošč učinkovita pri poučevanju zgodbe osnovnošolcem?
Vizualne zgodbarske plošče pomagajo osnovnošolcem s tem, da abstraktne koncepte naredijo konkretne. Omogočajo jim organizirati dogodke, videti strukturo zgodbe in bolje si zapomniti ključne podrobnosti, kar podpira razumevanje in vključenost.
Kateri so nasveti za pomoč tretješolcem ali četrtješolcem pri prepoznavanju vrhunca v Stuart Little?
Spodbujajte učence, naj iščejo najbolj razburljiv ali prelomni dogodek v zgodbi. V Stuart Little je vrhunc, ko Margalo pobegne, kar globoko vpliva na Stuartja. Vprašajte jih, kateri dogodek najbolj spremeni potek zgodbe.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Stuart Little
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA