Pregled Aktivnosti
Zemljevidi znakov so učencem v pomoč pri branju, čeprav jih je mogoče uporabiti tudi po zaključku knjige. Pri tej dejavnosti bodo študentje ustvarili zemljevid znakov v liku Walk Two Moons , pri čemer bodo zelo pozorni na fizične lastnosti in lastnosti večjih in manjših likov . Prav tako lahko zagotovijo podrobne informacije o izzivih, s katerimi se lik sooča, o izzivih, ki jih lik postavlja, in o pomenu lika za zaplet zgodbe.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Rok:
Cilj: Ustvari zemljevid znakov za znake v Walk Two Moons .
Navodila za študente:
- Določite glavne in stranske like v Walk Two Moons in vnesite njihova imena v različna naslovna polja.
- Izberite Storyboard That lik, ki bo predstavljal vsakega od knjižnih likov.
- Izberite barve in pozo, ki ustreza zgodbi in značaju.
- Izberite prizor ali ozadje, ki je za lik smiselno.
- Izpolnite besedila za "Fizične lastnosti / lastnosti", "Kako ta lik sodeluje z drugimi znaki?" In "S kakšnimi izzivi se sooča ta lik?"
- Shranite in oddajte nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Pregled Aktivnosti
Zemljevidi znakov so učencem v pomoč pri branju, čeprav jih je mogoče uporabiti tudi po zaključku knjige. Pri tej dejavnosti bodo študentje ustvarili zemljevid znakov v liku Walk Two Moons , pri čemer bodo zelo pozorni na fizične lastnosti in lastnosti večjih in manjših likov . Prav tako lahko zagotovijo podrobne informacije o izzivih, s katerimi se lik sooča, o izzivih, ki jih lik postavlja, in o pomenu lika za zaplet zgodbe.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Rok:
Cilj: Ustvari zemljevid znakov za znake v Walk Two Moons .
Navodila za študente:
- Določite glavne in stranske like v Walk Two Moons in vnesite njihova imena v različna naslovna polja.
- Izberite Storyboard That lik, ki bo predstavljal vsakega od knjižnih likov.
- Izberite barve in pozo, ki ustreza zgodbi in značaju.
- Izberite prizor ali ozadje, ki je za lik smiselno.
- Izpolnite besedila za "Fizične lastnosti / lastnosti", "Kako ta lik sodeluje z drugimi znaki?" In "S kakšnimi izzivi se sooča ta lik?"
- Shranite in oddajte nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Kako preslikati like v igri Walk Two Moons
Kako olajšati razpravo o zemljevidu značajev v vaši učilnici
Spodbujajte učence, naj delijo in primerjajo svoje zemljevede značajev v majhnih skupinah ali kot razred. Odprta razprava razkriva globlje vpoglede in krepi razumevanje.
Dodelite učencem nalogo izmenjave zemljevidov značajev z vrstnikom
Učence spodbudite, naj pregledajo zemljevid značajev svojega sošolca in podajo povratne informacije o podrobnostih ali pogledih, ki jih morda niso opazili. To spodbuja sodelovanje in pomaga učencem, da se učijo iz interpretacij drug drugega.
Postavite vodilna vprašanja za spodbujanje premišljenega pogovora
Postavite vprašanja, kot so: „Zakaj mislite, da je ta lik ravnal tako?“ ali „Kako bi se spremenila zgodba, če bi ta lik sprejel drugo odločitev?“ Spodbujanje kritičnega razmišljanja pomaga učencem globlje analizirati in povezati se z gradivom.
Skupaj povzemite ključne ugotovitve
Zberite odgovore učencev in izpostavite pomembne lastnosti likov, izzive in povezave v zgodbi. Povzemanje kot skupina zagotavlja, da vsi učenci razumejo osnovne elemente analize značajev.
Pogosto zastavljena vprašanja o preslikavi likov v igri Walk Two Moons
Kaj je zemljevid likov v knjigi Walk Two Moons?
Zemljevid likov Walk Two Moons je vizualni organizator, ki pomaga učencem slediti vsakemu liku, njegovim fizičnim lastnostim, značajskim lastnostim, odnosom in izzivom skozi celotno zgodbo.
Kako ustvariti zemljevid likov za knjigo Walk Two Moons?
Za ustvarjanje zemljevida likov za Walk Two Moons določite glavne in podporne like, izberite vizualne simbole ali ikone za vsakega ter vnesite podrobnosti, kot so fizične lastnosti, interakcije likov in izzivi.
Zakaj je zemljevid likov uporaben pri branju knjige Walk Two Moons?
Zemljevid likov pomaga učencem razumeti odnose, motivacije in razvoj likov, kar olajša sledenje zgodbi in temam v Walk Two Moons.
Kateri so nekateri nasveti za izbiro lastnosti za vsakega lika v knjigi Walk Two Moons?
Izberite lastnosti, osredotočene na dejanja, dialoge in izzive vsakega lika. Uporabite konkretne primere iz Walk Two Moons, da podprete svoje izbire in naredite zemljevid likov podroben.
Se lahko zemljevidi likov uporabijo po koncu branja knjige Walk Two Moons ali le med branjem?
Zemljevidi likov se lahko uporabljajo tako med branjem kot po njem Walk Two Moons. Pomagajo pri razumevanju med branjem in služijo kot orodje za ponovni pregled, ko je knjiga zaključena.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Sprehodite se dve Luni
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA