Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/miška-in-motornih-koles-ki-jih-beverly-cleary/znakov
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


V tej aktivnosti lahko študenti ustvariti znakov zemljevid od znakov v Mouse in motorno kolo. Ti lahko opiše fizikalne in osebnostne lastnosti, in zagotoviti tekstualno dokaze za te lastnosti. To storyboard se lahko spremeni tudi zaradi vključitve znakov motivacije, ali pokazati, kako znaki spremeniti ali med seboj v zgodbi.

Tukaj je primer znak zemljevidu snemalni knjigi:


Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Prepoznavanje glavnih znakov pri miših in Motorcycle in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako od knjig znakov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za telesne značilnosti in lastnosti znakov.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Pregled Aktivnosti


V tej aktivnosti lahko študenti ustvariti znakov zemljevid od znakov v Mouse in motorno kolo. Ti lahko opiše fizikalne in osebnostne lastnosti, in zagotoviti tekstualno dokaze za te lastnosti. To storyboard se lahko spremeni tudi zaradi vključitve znakov motivacije, ali pokazati, kako znaki spremeniti ali med seboj v zgodbi.

Tukaj je primer znak zemljevidu snemalni knjigi:


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Prepoznavanje glavnih znakov pri miših in Motorcycle in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite Storyboard That znak, da zastopa vsako od knjig znakov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za telesne značilnosti in lastnosti znakov.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Kako o zemljevidu znakov Miška in motorno kolo

1

Kako voditi razpravo v razredu o motivacijah likov v knjigi Miška in motor

Vključite učence tako, da jih vprašate, kaj motivira vsakega lika v zgodbi. Začnite z odprtimi vprašanji, da spodbudite radovednost in sodelovanje.

2

Vodite učence k iskanju tekstualnih dokazov za motivacije likov

Spodbujajte učence, naj iščejo določene vrstice ali dejanja v knjigi, ki razkrivajo, zakaj liki delujejo tako, kot delujejo. Poudarite pomen podpore idejam z dokazi iz besedila.

3

Spodbujajte učence k primerjavi in kontrastiranju motivacij

Olajšajte razpravo, kjer učenci prepoznajo podobnosti in razlike v tem, kaj poganja posamezne like. Uporabite tabelo ali vizualno orodje za organizacijo njihovih misli.

4

Povežite motivacije likov z resničnimi situacijami

Vprašajte učence, naj delijo osebne izkušnje ali opazovanja podobnih motivacij v njihovem življenju. To poglobi razumevanje in naredi lekcijo bolj povezano z resničnostjo.

5

Povzemite ključne uvide in spodbudite razmišljanje

Zaključite z deljenjem, kaj so se naučili o likih in sebi. Okrepčajte povezavo med analizo zgodbe in osebnim razvojem.

Pogosto zastavljena vprašanja o zemljevidu znakov Miška in motorno kolo

Kaj je zemljevid likov za knjigo Miška in motor?

Zemljevid likov za Miška in motor je vizualni organizator, ki pomaga učencem prepoznati in opisati glavne like, njihove fizične in osebnostne lastnosti ter kako med seboj sodelujejo v zgodbi. To je uporabno orodje za razumevanje razvoja likov in odnosov v knjigi Beverly Cleary.

Kako ustvariti zemljevid likov za Miška in motor v razredu?

Za ustvarjanje zemljevida likov naj učenci naštete glavne like, dodajo njihova imena v predlogo, izberejo slike ali avatarje, izberejo primerne ozadja ter izpolnijo okna za fizične in osebnostne lastnosti. Spodbujajte jih, naj vključijo besedilne dokaze ali primere iz zgodbe.

Kateri so ključni likovni atributi za Ralpha v knjigi Miška in motor?

Ključne lastnosti Ralpha vključujejo radovednost, pustolovščine in iznajdljivost. Je tudi pogumen in včasih impulziven. Učenci lahko te lastnosti podprejo s trenutki iz zgodbe, ko Ralph raziskuje nove kraje ali najde ustvarjalne rešitve za težave.

Zakaj je ustvarjanje zemljevida likov koristno za mlade bralce?

Ustvarjanje zemljevida likov pomaga mladim bralcem organizirati informacije, poglobiti razumevanje in vzpostaviti povezave med liki in dogodki. Spodbuja kritično mišljenje in podpira razprave, temelječe na dokazih, v razredu.

Katera orodja ali predloge lahko učitelji uporabijo za izdelavo zemljevidov likov za to knjigo?

Učitelji lahko uporabijo digitalne platforme, kot je Storyboard That, tiskane delovne liste ali preprosto risarsko programsko opremo za izdelavo zemljevidov likov. Veliko virov ponuja prilagodljive predloge, ki učencem omogočajo prilagoditi svoje zemljevide za Miško in motor.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/miška-in-motornih-koles-ki-jih-beverly-cleary/znakov
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA