Pregled Aktivnosti
Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta znak map omogoča študentom, da se spomni ali snemanje pomembne informacije o pomembnih znakov. Ko berete zgodbo, majhne značilnosti in podrobnosti pogosto postanejo pomembna kot ploskve napreduje. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!
Čeprav obstaja veliko znakov v zgodbe o kralju Arturju, ta dejavnost navaja osrednje. Vsak od njih je vezana na kralja Arturja v zelo različnih, še poseben način. V tej vaji bodo učenci razložiti teh razmerij do Arthurja. V območju z naslovom "trenutek", bi študenti uporabljati primere iz besedila pokazati, kako ta znak kaže svoje junaške ali zlobni načine. Da bi povečali globino uresničevanje je, da je enostavno dodati več znakov.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.
- Prepoznavanje glavnih znakov kralja Arturja in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite lik iz "srednjeveških" ali "Miti in Monsters" karticah, da predstavlja vsako od literarnih likov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Izpolnite Textables za značajskih potez, odnos do Arthurja in odločilni trenutek.
- Shranite in predloži nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Pregled Aktivnosti
Kot študenti prebrali, lahko storyboard služi kot koristen referenčni znak dnevnik. Ta znak map omogoča študentom, da se spomni ali snemanje pomembne informacije o pomembnih znakov. Ko berete zgodbo, majhne značilnosti in podrobnosti pogosto postanejo pomembna kot ploskve napreduje. S preslikavo znakov, bodo študentje zabeleži teh informacij, s čimer jim sledite in ujeti odtenke, ki omogočajo branje bolj prijetno!
Čeprav obstaja veliko znakov v zgodbe o kralju Arturju, ta dejavnost navaja osrednje. Vsak od njih je vezana na kralja Arturja v zelo različnih, še poseben način. V tej vaji bodo učenci razložiti teh razmerij do Arthurja. V območju z naslovom "trenutek", bi študenti uporabljati primere iz besedila pokazati, kako ta znak kaže svoje junaške ali zlobni načine. Da bi povečali globino uresničevanje je, da je enostavno dodati več znakov.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.
- Prepoznavanje glavnih znakov kralja Arturja in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
- Izberite lik iz "srednjeveških" ali "Miti in Monsters" karticah, da predstavlja vsako od literarnih likov.
- Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
- Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
- Izpolnite Textables za značajskih potez, odnos do Arthurja in odločilni trenutek.
- Shranite in predloži nalogo.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 33 Points | Nastajajoča 25 Points | Začetek 17 Points | |
---|---|---|---|
Lik Slika in Scena | Liki in prizori so tako primerne za znake knjige. | Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je. | Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi. |
Natančnost not | Večina informacij o pojasnilih, je pravilna. | Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo. | Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna. |
Trud | Delo je končano, temeljito in gladka. | Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen. | Character map je nedokončan in / ali neorganizirano. |
Kako uporabljati zemljevid znakov kralja Arturja
Organizirajte krog za razpravo o liku Kralja Arthura
Povabite učence, naj delijo svoje karakternе zemljevide v majhni skupini ali celotni razredu. Slišati različne perspektive pomaga učencem poglobiti razumevanje in opaziti nove podrobnosti o vlogi in odnosih vsakega lika.
Dodelite vsakemu učencu edinstven lik za podrobnejše raziskovanje
Da ujete učencem določeno lik iz kralja Arthura, ki ga naj bi raziskali. Spodbujajte jih, naj poiščejo dodatne informacije v besedilu in zanesljivih virih, s čimer razvijajo strokovnost in samozavest pri deljenju z vrstniki.
Uredite ustvarjalno nalogo »Določilni trenutek«
Prosite učence, naj napišejo krajšo sceno ali notranji monolog iz perspektive svojega lika v času njihovega določenega trenutka. Ta dejavnost jim pomaga empatizirati z liki in vaditi pripovedne veščine.
Prikažite dokončane karakternе zemljevide na razredni steni ali digitalni plošči
Ustvarite vizualno referenco z objavo učencevih zemljevidov za vse, da jih lahko vidijo. Ta stalni prikaz podpira spomin, spodbuja vrstniško učenje in praznuje učencovo delo.
Spodbudite učence, naj posodobijo svoje zemljevide, ko se zgodba razvija
Opomnite učence, naj se vrnejo in popravijo svoje karakternе zemljevide, kadar se pojavijo nove lastnosti ali odnosi. Ta navada spodbuja aktivno branje in pomoč pri spremljanju razvoja lika skozi čas.
Pogosto zastavljena vprašanja o zemljevidu znakov kralja Arturja
Kaj je karta likovnih junakov kralja Arturja in kako lahko pomaga učencem?
Karta likovnih junakov kralja Arturja je grafični organizator, ki učencem pomaga vizualno slediti in povezovati glavne like zgodbe, njihove lastnosti in odnose z kraljem Arturjem. Olajša razumevanje tako, da slike in povezave med liki postanejo jasne in jih je lažje zapomniti.
Kako ustvariti karto likov za kralja Arturja in njegove spremljevalce?
Za ustvarjanje karta likov za kralja Arturja našteti glavne like, izbrati vizualne prikaze in izpolniti oddelke, kot so Lastnosti lika, Odnosi z Arturjem in Ključni trenutek z uporabo primerov iz zgodbe.
Kateri so ključni elementi, ki jih je treba vključiti v dejavnost karta likov kralja Arturja?
Ključni elementi vključujejo imena likov, vizualne ikone ali slike, lastnosti, njihov odnos z Arturjem in ključni trenutek iz besedila, ki prikazuje njihovo herojsko ali zlobno vlogo.
Zakaj je karta likov uporabna za učence srednjih razredov, ki raziskujejo kralja Arturja?
Karta likov pomaga učencem srednjih razredov pri razumevanju zapletenih zgodb z organizacijo pomembnih podrobnosti, kar omogoča lažje sledenje razvoju zgodbe in razumevanje, kako liki vplivajo na potovanje kralja Arturja.
Ali lahko dodam več likov na karto likov kralja Arturja? Kako to storiti?
Da, lahko enostavno dodate več likov z dodajanjem novih oddelkov ali polj v vašo karto in izpolnitvijo njihovih lastnosti, odnosov z Arturjem ter ključnih trenutkov glede na zgodbico.
Več Storyboard That Dejavnosti za
King Arthur
Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije

"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje

»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«– učiteljica tretjega razreda
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA