Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/frankenstein-mary-shelley
Frankensteinovi Učni Načrti

Frankenstein avtorice Mary Shelley pogosto velja za enega prvih napisanih znanstvenofantastičnih romanov in je vsaj močno prispeval k razvoju žanra. Ti učni načrti bodo navdihnili in pritegnili učence s tem formativnim in podrobnim romanom z ustvarjanjem vizualnih snemalnih knjig, ki jih ni le zabavno izdelovati, temveč vključujejo tudi vse štiri standarde ELA Common Core.


Dr. Victor Frankenstein je ustvaril pošast, ki je pobila in uničila številne njegove družine in prijatelje. Blizu smrti Victor pripoveduje svojo zgodbo, da bi druge preprečil, da bi storili njegovo napako: iskanje slave za vsako ceno.

Študentske dejavnosti za Frankenstein




Bistvena vprašanja za Frankensteina

  1. Kako ambicija motivira ljudi kot pozitivna in negativna lastnost?
  2. Kaj bolj vpliva na človekova prepričanja: narava ali vzgoja?
  3. Ali imajo ljudje pravico do znanstvenega raziskovanja ne glede na izid? Kje so meje?

Frankenstein Povzetek

Potem ko je ustvaril pošast, ki je pobila in uničila številne njegove družine in prijatelje, dr. Victor Frankenstein prežene bitje do severnega tečaja, kjer naleti na ladjo, ki jo na odpravi vodi kapitan Walton. Blizu smrti Victor svojo zgodbo pripoveduje Waltonu, da prepreči Waltonu, da bi naredil Frankensteinovo napako: iskanje slave za vsako ceno. Kapitan to zgodbo posreduje svoji ženi v nizu pisem.

Zgodnje življenje: Victor je del premožne družine v Ženevi. Je najstarejši sin ljubečih staršev, Alphonsea in Caroline Beaufort Frankenstein. Altruistična družina posvoji siroto Elizabeth Lavenza. Ko se Victor odpravlja v šolo, njegova mati umre za škrlatinko. Carolinina zadnja želja za Victorja je, da se poroči z Elizabeth.

Victor Frankenstein je bil odrezan od svoje družine in se je posvetil svojemu delu na Univerzi v Ingolstadtu, spoznal skrivnost ustvarjanja življenja. Potem ko je v pokopališčih iskal človeške ude in organe, zgradi bitje in ga oživi. Ob pogledu na rezultat Frankenstein prestrašeno beži od svoje stvaritve.

Kmalu zatem zboli. Ko se zbudi, pošasti na Victorjevo olajšanje ni več. Vendar izve, da je bil njegov mlajši brat William umorjen, družinska služkinja Justine pa je osumljena. Victor se vrne domov v Ženevo in takoj izve, da je za Williamovo smrt kriva pošast, ne Justine, vendar Victor ne reče ničesar v strahu, da mu ljudje ne bi verjeli. Justine obsojena na obešanje.

Med počitnicami Frankenstein ugotovi, da mu pošast sledi. Ko se sooči s svojim stvarnikom, bitje Frankensteinu pove, kako težko je bilo njegovo življenje. Vsega se je bil prisiljen naučiti sam. Čez nekaj časa se je zatekel v majhno lopo, pritrjeno na dom nekdanjih francoskih aristokratov. Opazoval jih je skozi kukalo in se z opazovanjem učil. Obupno si želi druženja, vendar ga ljudje prezirajo zaradi njegovega nenaravnega videza. Pošast je poiskala Frankensteina, da bi ga naredila za nevesto, da ne bi bil sam. Williamsovo smrt je povzročilo bitje iz kljubovanja in pošast grozi, da bo pobila še več ljudi, če se mu želja ne izpolni.

Pod prisilo se Frankenstein strinja, da začne delati na partnerju za to bitje. Vendar nikoli ne konča in s tem prelomi obljubo. Pošast ubije svojega prijatelja Clervala in priseže, da bo videl Frankensteina na njegov poročni dan. Victor domneva, da je sam tarča, vendar stvor namesto tega ubije njegovo ženo Elizabeth. Victor Frankenstein ostane sam na svetu, podobno kot pošast, ki jo je ustvaril.

V želji po maščevanju Frankenstein sledi pošasti na sever. Tu naleti na Waltona in ekspedicijo. Potem ko je posadki povedal to neverjetno zgodbo, umre. Pošast pride, da bi se mu še zadnjič poklonil, in pove Waltonu, da se namerava zažgati.

Na koncu Walton svojo ekspedicijo obrne nazaj, delno zato, ker so mu tako rekli njegovi možje, delno pa naj upošteva moralno zgodbo Frankensteina in Shelly: nekateri dosežki niso vredni denarja.


Druge ideje za dejavnost Frankenstein

  1. Kakšen lik je pošast?
  2. Kdo je kriv? - Ustvarite T-graf s primerjavo Victorjevih napak in njegove stvaritve.
  3. Potopite se globlje: raziščite pomene imen likov iz romana.
  4. Ustvarite snemalno knjigo Chapter Recap ; uporabite eno celico za prikaz vsakega poglavja romana.
  5. Dodajte predstavitev kateremu koli projektu snemalne knjige, da predstavite sposobnosti in izpolnite standarde CCSS za govor in poslušanje.

Kako o Frankensteinu , avtorice Mary Shelley

1

Vključite učence v ustvarjalno dejavnost z analizo likov s pomočjo vizualnih zgodbarskih plošč

Povečajte razumevanje učencev z združevanjem analize likov s vizualnim pripovedovanjem. Ta dejavnost pomaga učencem raziskovati kompleksne osebnosti Frankensteina in podpira veščine angleškega jezika.

2

Izberite ključne like za analizo

Izberite osrednje figure, kot so Victor Frankenstein, pošast ali Elizabeth. Vodite učence, naj se osredotočijo na njihove lastnosti, motivacijo in odnose, da vzpostavijo trdne temelje za poglobljeno analizo.

3

Dodelite predloge zgodbarskih plošč za značilnosti likov

Na voljo dajte pripravljene predloge zgodbarskih plošč za razporejanje značilnosti likov, dokazov in vizualnih prizorov. Spodbudite učence, naj uporabijo slike in besedilo za bogatejšo in bolj privlačno predstavitev.

4

Spodbujajte skupinsko razpravo in sodelovanje

Promovirajte timsko delo tako, da učenci delijo svoje ideje za zgodbarske plošče v majhnih skupinah. Postavljajte vodilna vprašanja, ki pomagajo učencem primerjati izbire in interpretacije likov.

5

Predstavite in razpravljajte o analizi likov

Povabite učence, naj predstavijo svoje dokončane zgodbarske plošče razredu. Vodite kratko refleksijo o tem, kako je vizualna analiza poglobila njihovo razumevanje likov in tem romana.

Pogosto zastavljena vprašanja o Frankensteinu avtorice Mary Shelley

Kateri so hitri in enostavni načrti za pouk za poučevanje Frankensteina v srednji ali višji šoli?

Nekateri hitri in enostavni načrti za pouk za poučevanje Frankensteina vključujejo ustvarjanje vizualnih zgodbo platnih, raziskovanje ključnih vprašanj, kot so ambicija in etika znanosti, dejavnosti analize likov, T-razpredelnice, ki primerjajo Victorja in pošast, povzetke poglavij s pomočjo zgodbo platnih ter predstavitve, skladne z osnovnimi standardi govorne in poslušalne veščine.

Kako Frankenstein soditi v žanr znanstvene fantastike v literaturi?

Frankenstein velja za enega izmed najzgodnejših romanov znanstvene fantastike, saj raziskuje teme znanstvenega odkritja, ambicije in etičnih posledic ustvarjanja življenja. Delo Marije Shelley je odprlo pot za prihodnjo znanstveno fantastiko z združevanjem znanosti, moralnosti in človeh čustev.

Kakšne so glavne teme v Mariji Shelley Frankenstein?

Glavne teme v Frankenstein vključujejo nevarnosti nepremišljene ambicije, razpravo med naravo in vzgojo, odgovornosti pri znanstvenem raziskovanju, osamljenost ter iskanje družabnosti. Te teme so prepletene skozi celotno zgodbo in lahko spodbudijo premišljujoče razprave v razredu.

Kako lahko uporaba zgodbo platnih pomaga učencem razumeti like in zgodbo Frankensteina?

Uporaba zgodbo platnih omogoča učencem, da vizualno razporejajo dogodke, motive likov in pomembne teme v Frankenstein. Ta praktična dejavnost angažira učence, izboljšuje razumevanje in naredi zahtevne ideje bolj dostopne za različne učne sloge.

Katere skupne standarde za jezikovno kompetentnost lahko naslavljajo načrti pouka Frankensteina?

Načrti pouka Frankenstein lahko naslovijo vse štiri standarde ELA za branje, pisanje, govorništvo in poslušanje. Aktivnosti, kot so ustvarjanje zgodbo platnih, povzetki poglavij, predstavitve in tematska analiza, pomagajo učencem razvijati kritično mišljenje in komunikacijske veščine.

Slika Pripisov
  • Dissected Lithops 0127 • yellowcloud • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Poiščite več učnih načrtov in dejavnosti, kot so te v naši kategoriji Umetnost v angleškem jeziku!
Oglejte si vse Učiteljske Vire
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/frankenstein-mary-shelley
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA