Iskanje
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/antigona-jo-sofokles/struktura-s-tremi-akti
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Študentje lahko ustvarijo in prikažejo scenarij, ki zajame koncept pet ali treh struktur aktov, tako da oblikuje tridelno ali šestkotno pripovedno vsebino, ki vsebuje glavne dele diagrama.


Aristotelova tvorba treh aktov

Aristotel je verjel, da mora vsak del pesmi ali drame imeti začetek, sredino in konec. Te delitve je razvil rimski, Aelius Donatus, imenoval protasis, epitazo in katastrofo. V treh aktih je v zadnjih letih prišlo do oživitve, saj so ga kinematografi in hit TV-oddaje sprejeli. Začetek (protazija) je sestavljen iz postavitve, srednja (epitazija) vsebuje konflikte, zamegljen protagonist ali zaplete, in konec (katastrofa) je, če se sreče obrnejo in protagonist izpolnjuje svojo usodo.


Primer antigona treh aktov

Protasis

Antigonovi bratje so mrtvi, toda njen stric se je odločil, da zapusti Polyneices. Ve, da to ni prav, in se odloči, da ne bo upošteval Creonovega zakona, da bi naredil to, kar je prav.


Epitazo

Antigone lahko svojim bratom daje pogrebne pravice, vendar je ujeta. Izzval je Creonovo avtoriteto in jo kaznuje do smrti. Tudi njegov sin, njen vernik, ga ne more prepričati, da bi si premislil.


Katastrofa

Antigona je zida v jamo, da bi umrla. Medtem, prerok Terezija, pride do razumevanja s Creon. Tejreja prestraši Creon z jezo bogov, in Creon se strinja, da bo pokopal Polyneices in brez Antigone. Prihajajo v jamo prepozno; Antigone se je obesila. Njen vernik se ubije in vodi matere, kraljico, da naredi enako. Na koncu je Creon ostala prekleta in v obupu.



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Antigone.


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Parcela Shema rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za zgodbo z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni
25 Points
Nastajajoča
21 Points
Začetek
17 Points
Poskusi Ponovno
13 Points
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Pregled Aktivnosti


Študentje lahko ustvarijo in prikažejo scenarij, ki zajame koncept pet ali treh struktur aktov, tako da oblikuje tridelno ali šestkotno pripovedno vsebino, ki vsebuje glavne dele diagrama.


Aristotelova tvorba treh aktov

Aristotel je verjel, da mora vsak del pesmi ali drame imeti začetek, sredino in konec. Te delitve je razvil rimski, Aelius Donatus, imenoval protasis, epitazo in katastrofo. V treh aktih je v zadnjih letih prišlo do oživitve, saj so ga kinematografi in hit TV-oddaje sprejeli. Začetek (protazija) je sestavljen iz postavitve, srednja (epitazija) vsebuje konflikte, zamegljen protagonist ali zaplete, in konec (katastrofa) je, če se sreče obrnejo in protagonist izpolnjuje svojo usodo.


Primer antigona treh aktov

Protasis

Antigonovi bratje so mrtvi, toda njen stric se je odločil, da zapusti Polyneices. Ve, da to ni prav, in se odloči, da ne bo upošteval Creonovega zakona, da bi naredil to, kar je prav.


Epitazo

Antigone lahko svojim bratom daje pogrebne pravice, vendar je ujeta. Izzval je Creonovo avtoriteto in jo kaznuje do smrti. Tudi njegov sin, njen vernik, ga ne more prepričati, da bi si premislil.


Katastrofa

Antigona je zida v jamo, da bi umrla. Medtem, prerok Terezija, pride do razumevanja s Creon. Tejreja prestraši Creon z jezo bogov, in Creon se strinja, da bo pokopal Polyneices in brez Antigone. Prihajajo v jamo prepozno; Antigone se je obesila. Njen vernik se ubije in vodi matere, kraljico, da naredi enako. Na koncu je Creon ostala prekleta in v obupu.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Antigone.


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Parcela Shema rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za zgodbo z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni
25 Points
Nastajajoča
21 Points
Začetek
17 Points
Poskusi Ponovno
13 Points
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Kaj o Estructura de Tres Actos

1

Uvod v Trodelno strukturo s privlačnim mini poukom

Začnite svojo lekcijo z pojasnjevanjem trodelne strukture z uporabo znanih zgodb ali filmov. Vizualni pripomočki ali preprosti zgodbeni načrti pomagajo učencem hitro razumeti koncept. To ustvarja trdno osnovo, preden začnejo izdelovati svoje diagrame.

2

Modeliranje skupnega ustvarjanja trodelnega zaporedja

Delajte skozi znano zgodbo kot razred, opredeljujoč vsak akt in povzema pomembne dogodke. Uporabite tablo ali projektor, da ustvarite skupni diagram zaporedja, ki učencem pokaže postopek korak za korakom.

3

Vodenje učencev pri izbiri lastne zgodbe ali besedila

Učencem dovolite, da izberejo knjigo, kratko zgodbo ali razredni tekst za analizo. Spodbujajte raznolikost, da povečate sodelovanje in ponudite priložnosti za deljenje različnih perspektiv.

4

Podpora učencem pri razdelitvi zgodbe na akte

Pomoč učencem pri delitvi njihove izbrane zgodbe na tri akte. Postavljajte vodilna vprašanja, kot so: 'Kaj sproži dogodek?' ali 'Kdaj se zgodi prelomni trenutek?'

5

Spodbujajte ustvarjalne vizualne predstavitve

Povabite učence, da ilustrirajo vsak akt z risbami, simboli ali digitalnimi slikami. Vizualno pripovedovanje poglobi razumevanje in naredi učenje bolj zapomnljivo.

Pogosto zastavljena vprašanja o Estructura de Tres Actos

Kaj je struktura treh dejanj v pripovedovanju?

Struktura treh dejanj je klasičen okvir pripovedovanja, ki razdeli naracijo na tri dele: začetek (uvod), sredino (konfrontacija) in konec (rešitev). To pomaga organizirati dogodke v zgodbi in razvoj likov za jasen in zanimiv potek pripovedi.

Kako lahko poučujem strukturo treh dejanj z uporabo Antigone?

Za poučevanje strukture treh dejanj z Antigono, vodite učence k prepoznavanju ključnih točk zgodbe v vsakem dejanju: uvod (odločitev Antigone), konfrontacija (njena upor in kazen) ter razplet (tragične posledice). Uporabite zgodbe za vizualno predstavitev teh trenutkov.

Katera so preprosta dejavnosti, ki pomagajo učencem razumeti sheme zapleta?

Vključite učence v dejavnosti, kot so ustvarjanje vizualne sheme zapleta s pomočjo zgodb, razdelitev zgodbe na razlago, konflikt, naraščajoče dejanje, vrhunec, upadanje dejanja in razplet ter ujemanje pomembnih dogodkov z vsakim delom za praktično učenje.

Kako se razlikuje struktura treh dejanj od strukture petih dejanj?

Struktura treh dejanj vključuje uvod, konflikt in razplet, medtem ko struktura petih dejanj dodatno razdeli zgodbo na razlago, naraščajoče dejanje, vrhunec, upadanje dejanja in razplet, kar omogoča podrobnejšo analizo.

Zakaj je pomembno poučevati strukturo pripovedi srednješolcem?

Razumevanje strukture pripovedi pomaga srednješolcem analizirati književnost, izboljšati pisne veščine in razumeti, kako so narativi oblikovani, kar pripomore k bolj smiselni in dostopni bralni in ustvarjalni dejavnosti.




Pričevanja

"Z uporabo izdelka so bili tako navdušeni in so se naučili toliko ..."
–K-5 Knjižničar in učitelj inštrukcijske tehnologije
"Delam Napoleonovo časovnico in [študentom] želim določiti, ali je bil Napoleon dober ali slab ali nekje vmes."
– Učiteljica zgodovine in posebne vzgoje
»S Storyboard That postanejo učenci ustvarjalni in na izbiro imajo toliko vizualnih elementov ... Zaradi tega je zares dostopen vsem učencem v razredu.«
– učiteljica tretjega razreda
*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://www.test.storyboardthat.com/sl/lesson-plans/antigona-jo-sofokles/struktura-s-tremi-akti
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA