Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/utečenec-by-alan-gratz/nastavenie
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Dejom príbehu je miesto a čas alebo kde a kedy. Nastavenia často hrajú rozhodujúcu úlohu najmä v prípade historickej fikcie alebo v prípade, že existuje viac miest a časových osí, ako je to v prípade Utečenca od Alana Gratza. S cieľom pomôcť študentom sledovať každé nastavenie, môžu vytvoriť scenár, ktorý popisuje, kde a kedy sa každé nastavenie nachádza. . Poskytnutá šablóna umožňuje viaceré nastavenia a študenti ju môžu podľa potreby pridávať alebo odstraňovať. Toto je tiež vynikajúce zadanie pre študentov, aby si robili prieskumy o časových obdobiach, v ktorých sa jednotlivé príbehy odohrávajú, aby lepšie pochopili ich historický kontext nad rámec toho, čo poskytuje román.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť príbeh, ktorý identifikuje rôzne nastavenia v knihe Utečenec .

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
  2. Identifikujte tri hlavné nastavenia v aplikácii Refugee.
  3. V riadkoch „čas“ a „miesto“ pomocou dôkazov z textu opíšte tri rôzne nastavenia a cesty postáv.
  4. Pridajte príslušné scény, predmety, textové materiály atď., Aby ste objasnili svoje body.
  5. Ku každej bunke napíšte popis.
  6. Uložte a odošlite svoj príbeh.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Nastavenie
Zjednodušená rubrika pre nastavenie
Zručný Vznikajúci Začiatok
Popis Nastavenia
Študent efektívne opíše prostredie identifikáciou miesta, času a atmosféry.
Študent popisuje dva prvky prostredia.
Študent opisuje iba jeden aspekt prostredia.
Vzhľad
Finálny produkt obsahuje presné vizuálne zobrazenie prostredia a postáv.
Finálny produkt demonštruje snahu presne vykresliť nastavenia a postavy, hoci niektoré aspekty sú mätúce a/alebo nepresné.
Konečný produkt obsahuje irelevantné obrázky.
Pravopis, Gramatika, Interpunkcia
Konečný produkt neobsahuje pravopisné, interpunkčné a gramatické chyby.
Konečný produkt obsahuje až tri chyby v pravopise, interpunkcii alebo gramatike, ktoré nemenia význam textu.
Konečný produkt obsahuje viac ako tri chyby v pravopise, interpunkcii alebo gramatike.


Prehľad Aktivít


Dejom príbehu je miesto a čas alebo kde a kedy. Nastavenia často hrajú rozhodujúcu úlohu najmä v prípade historickej fikcie alebo v prípade, že existuje viac miest a časových osí, ako je to v prípade Utečenca od Alana Gratza. S cieľom pomôcť študentom sledovať každé nastavenie, môžu vytvoriť scenár, ktorý popisuje, kde a kedy sa každé nastavenie nachádza. . Poskytnutá šablóna umožňuje viaceré nastavenia a študenti ju môžu podľa potreby pridávať alebo odstraňovať. Toto je tiež vynikajúce zadanie pre študentov, aby si robili prieskumy o časových obdobiach, v ktorých sa jednotlivé príbehy odohrávajú, aby lepšie pochopili ich historický kontext nad rámec toho, čo poskytuje román.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť príbeh, ktorý identifikuje rôzne nastavenia v knihe Utečenec .

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
  2. Identifikujte tri hlavné nastavenia v aplikácii Refugee.
  3. V riadkoch „čas“ a „miesto“ pomocou dôkazov z textu opíšte tri rôzne nastavenia a cesty postáv.
  4. Pridajte príslušné scény, predmety, textové materiály atď., Aby ste objasnili svoje body.
  5. Ku každej bunke napíšte popis.
  6. Uložte a odošlite svoj príbeh.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Nastavenie
Zjednodušená rubrika pre nastavenie
Zručný Vznikajúci Začiatok
Popis Nastavenia
Študent efektívne opíše prostredie identifikáciou miesta, času a atmosféry.
Študent popisuje dva prvky prostredia.
Študent opisuje iba jeden aspekt prostredia.
Vzhľad
Finálny produkt obsahuje presné vizuálne zobrazenie prostredia a postáv.
Finálny produkt demonštruje snahu presne vykresliť nastavenia a postavy, hoci niektoré aspekty sú mätúce a/alebo nepresné.
Konečný produkt obsahuje irelevantné obrázky.
Pravopis, Gramatika, Interpunkcia
Konečný produkt neobsahuje pravopisné, interpunkčné a gramatické chyby.
Konečný produkt obsahuje až tri chyby v pravopise, interpunkcii alebo gramatike, ktoré nemenia význam textu.
Konečný produkt obsahuje viac ako tri chyby v pravopise, interpunkcii alebo gramatike.


Ako na to, ako sa usadiť v utečeneckom prostredí

1

Zoradiť kľúčové udalosti podľa prostredia pre hlbšie porozumenie

Pomôžte študentom rozložiť román tým, že ich požiadajte, aby uviedli hlavné udalosti deja v rámci každého prostredia. To podporuje kritické myslenie o tom, ako prostredie ovplyvňuje, čo sa stane, a pomáha študentom vidieť spojitosti medzi miestom, časom a činmi postáv.

2

Viesť študentov k použitiu časovej osi spolu s ich storyboardom

Podporujte študentov vytvoriť jednoduchú časovú os, ktorá zodpovedá hlavným udalostiam v jednotlivých prostrediach. Vizuálne časové osi pomáhajú sledovať sled udalostí a vidieť, ako sa prostredia menia počas príbehu.

3

Podnietiť výskum o skutočnom historickom kontexte

Zadajte študentom krátky výskumný úlohu o historickom pozadí každého prostredia. Prepojenie fikcie s reálnou históriou buduje empatiu a hlbšie porozumenie výzvam, ktorým čelia postavy.

4

Umožniť zdieľanie map prostredí medzi študentmi

Zorganizujte, aby študenti prezentovali svoje mapy prostredí spolužiakom. Zdieľanie interpretácií pomáha študentom učiť sa od seba navzájom a všimnúť si rôzne detaily v texte.

Často kladené otázky o usadení sa v utečeneckom prostredí

Aké sú hlavné prostredia v knihe Útek od Alana Grätze?

Útek od Alana Grätze obsahuje tri hlavné prostredia: Nemecko v 30. rokoch 20. storočia, Kubu v 90. rokoch a Sýriu v roku 2015. Každé prostredie sleduje cestu mladého utečenca, pričom zdôrazňuje historický kontext a výzvy, ktorým čelia v každom období a mieste.

Ako môžu študenti sledovať viacero prostredí v knihe Útek?

Študenti môžu vytvoriť storyboard, ktorý identifikuje časové a miestne prostredia pre každé hlavné prostredie v Útek. Použitím šablóny môžu vizuálne usporiadať svoje nápady a pridať dôkazy z textu na podporu svojich opisov.

Čo je aktivita mapy prostredia pre knihu Útek?

Aktivita mapy prostredia žiada študentov, aby zakreslili rôzne lokality a časové obdobia v Útek. Tým si vizualizujú putovanie jednotlivých postáv a pochopia historický kontext ich príbehov.

Prečo je dôležité pochopiť prostredie v historickej fikcii ako Útek?

Pochopenie prostredia pomáha študentom pochopiť historické udalosti a kultúrne pozadie, ktoré formujú zážitky postáv v Útek. To prehlbuje porozumenie a empatiu voči skutočným príbehom utečencov.

Ako môžu učitelia použiť storyboardy na výučbu prostredí v knihe Útek?

Učitelia môžu zadávať projektové úlohy s storyboardmi, kde študenti identifikujú a ilustrujú hlavné prostredia v Útek. Tento vizuálny prístup podporuje zapojenie, výskum a dôkladné čítanie historických detailov románu.




Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov

Priradenie Obrázkov
  • 26177 • Clker-Free-Vector-Images • Licencie Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed

Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/utečenec-by-alan-gratz/nastavenie
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky