Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/trikrát-šťastné-turnaje/dejový-diagram
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Vytvorenie diagramu zápletky nielen pomáha študentom osvojiť si jednotlivé časti zápletky, ale podporuje aj hlavné udalosti a pomáha študentom lepšie porozumieť literárnym štruktúram. Študenti môžu vytvoriť storyboard zachytávajúci naratívny oblúk v práci so šesťbunkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti dejového diagramu. V tejto aktivite študenti vytvoria vizuálny diagram deja významných udalostí v relácii Three Times Lucky . Študenti by mali identifikovať hlavné body obratu v románe, ako sú Expozícia, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť vizuálny diagram zápletky pre hru Three Times Lucky .

Pokyny pre študentov:

  1. Rozdeľte príbeh na Názov, Expozícia, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  2. Vytvorte obraz, ktorý predstavuje dôležitý okamih alebo súbor udalostí pre každú zo zložiek príbehu pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  3. Napíšte popis každého z krokov do diagramu vykreslenia.
  4. Ušetrite často!

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika Grafu Grafu
Vytvorte vizuálny diagram grafu, ktorý sumarizuje príbeh. Scéna by mala mať šesť buniek: názov, expozícia, stúpajúca akcia, vrchol, klesajúca akcia a rozlíšenie. Pod každú bunku napíšte popis danej časti príbehu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Dizajn
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neprekážajú v porozumení. Popisy zodpovedajú obrázkom.
Popisy sa nie vždy zhodujú s obrázkami.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Zápletka
Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poradí od začiatku do konca.
Dve alebo menej buniek sú nefunkčné alebo na paneli deja chýbajú dôležité informácie.
Chýbajú dôležité informácie a/alebo tri alebo viac buniek je nefunkčných.
Pravopis a Gramatiku
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nebránia porozumeniu.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni úplnému porozumeniu.
Text je ťažko zrozumiteľný.


Prehľad Aktivít


Vytvorenie diagramu zápletky nielen pomáha študentom osvojiť si jednotlivé časti zápletky, ale podporuje aj hlavné udalosti a pomáha študentom lepšie porozumieť literárnym štruktúram. Študenti môžu vytvoriť storyboard zachytávajúci naratívny oblúk v práci so šesťbunkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti dejového diagramu. V tejto aktivite študenti vytvoria vizuálny diagram deja významných udalostí v relácii Three Times Lucky . Študenti by mali identifikovať hlavné body obratu v románe, ako sú Expozícia, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť vizuálny diagram zápletky pre hru Three Times Lucky .

Pokyny pre študentov:

  1. Rozdeľte príbeh na Názov, Expozícia, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  2. Vytvorte obraz, ktorý predstavuje dôležitý okamih alebo súbor udalostí pre každú zo zložiek príbehu pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  3. Napíšte popis každého z krokov do diagramu vykreslenia.
  4. Ušetrite často!

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika Grafu Grafu
Vytvorte vizuálny diagram grafu, ktorý sumarizuje príbeh. Scéna by mala mať šesť buniek: názov, expozícia, stúpajúca akcia, vrchol, klesajúca akcia a rozlíšenie. Pod každú bunku napíšte popis danej časti príbehu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Dizajn
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neprekážajú v porozumení. Popisy zodpovedajú obrázkom.
Popisy sa nie vždy zhodujú s obrázkami.
Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami.
Zápletka
Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poradí od začiatku do konca.
Dve alebo menej buniek sú nefunkčné alebo na paneli deja chýbajú dôležité informácie.
Chýbajú dôležité informácie a/alebo tri alebo viac buniek je nefunkčných.
Pravopis a Gramatiku
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nebránia porozumeniu.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni úplnému porozumeniu.
Text je ťažko zrozumiteľný.


Ako na to, ako zhrnúť hru Trikrát šťastie

1

Zorganizujte diskusiu v triede o diagrame zápletky

Zapojte svojich študentov tým, že ich pozvete, aby zdieľali svoje diagramy zápletky a vysvetlili svoje voľby. Podporujte každého študenta, aby opísal, prečo vybral konkrétne udalosti pre jednotlivé časti zápletky. Týmto podporujete kritické myslenie a pomáhate študentom učiť sa z pohľadov ostatných.

2

Prepojte udalosti zápletky s rozvojom postáv

Požiadajte študentov, aby identifikovali, ako sa hlavné postavy menia počas kľúčových udalostí zápletky. Viesť ich k zaznamenaniu konkrétnych činov alebo dialógov, ktoré odhaľujú rast alebo zmeny motivácie. Toto prehlbuje porozumenie a spája štruktúru zápletky s analýzou postáv.

3

Zahrňte vizuály na zlepšenie porozumenia

Vyzvite študentov, aby nakreslili alebo použili digitálne nástroje na ilustrovanie jednotlivých častí diagramu zápletky. Vizuálne reprezentácie môžu pomôcť študentom zapamätať si udalosti príbehu a lepšie pochopiť naratívny tok, čím sa abstraktné koncepty stávajú konkrétnejšími.

4

Umožnite spolužiakom spätnú väzbu na diagramy zápletky

Vyvádzajte študentov, aby si vymieňali diagramy zápletky a poskytli konštruktívnu spätnú väzbu. Podporujte ich, aby kládli objasňujúce otázky a navrhovali zlepšenia. Spolupráca pri hodnotení podporuje kolektívne učenie a pomáha študentom zdokonaľovať ich analytické schopnosti.

5

Vyhodnoťte porozumenie rýchlym formativnym testom

Uzavrite hodinu krátkym kvízom alebo odchodovým lístkom, na ktorých študenti identifikujú časti zápletky v novej príbehu. Toto posilňuje učenie a poskytuje okamžitú spätnú väzbu o porozumení študentov pre budúce plánovanie.

Často kladené otázky o súhrne Three Times Lucky

Čo je diagram zápletky pre Three Times Lucky?

Diagram zápletky pre Three Times Lucky vizuálne znázorňuje kľúčové udalosti príbehu, vrátane expozície, stúpajúcej akcie, vrcholu, klesajúcej akcie a rozuzlenia. Pomáha študentom pochopiť, ako sa dej románu odvíja, a zvýrazňuje hlavné zvraty.

Ako vytvoriť vizuálny diagram zápletky pre Three Times Lucky?

Na vytvorenie vizuálneho diagramu zápletky pre Three Times Lucky rozdeľte príbeh na sekcie: názov, expozícia, stúpajúca akcia, vrchol, klesajúca akcia a rozuzlenie. Ku každej sekcii nakreslite alebo vyberte obrázok, ktorý predstavuje hlavnú udalosť, a napíšte krátky popis vysvetľujúci jej význam.

Aké hlavné udalosti by mali byť zahrnuté v diagrame zápletky pre Three Times Lucky?

Zahrňte tieto kľúčové udalosti: expozíciu (predstavenie postáv a prostredia), stúpajúcu akciu (dôležité konflikty), vrchol (zvrat v príbehu), klesajúcu akciu (udalosti po vrchole) a rozuzlenie (ako príbeh končí).

Prečo je vytváranie diagramu zápletky užitočné pre pochopenie Three Times Lucky?

Vytváranie diagramu zápletky pomáha študentom rozobrať štruktúru románu, posilňuje porozumenie hlavných udalostí a literárnych prvkov. Tiež podporuje pamäť a hlbšiu analýzu vývoja postáv a dejovej línie.

Aké tipy môžu pomôcť študentom navrhnúť efektívny diagram zápletky pre Three Times Lucky?

Používajte jasné obrázky pre každú časť zápletky, udržiavajte popisy stručné a zamerajte sa na najdôležitejšie udalosti. Podporujte kreativitu, ale zabezpečte, že každá sekcia zdôrazňuje odlišnú časť naratívu.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/trikrát-šťastné-turnaje/dejový-diagram
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky