Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/návrat-k-odosielateľovi-od-julia-alvarez/mapa-znakov
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Mapy znakov sú užitočným nástrojom, ktorý majú študenti pri čítaní k dispozícii, hoci je možné ich použiť aj po dokončení knihy. V tejto aktivite študenti vytvoria mapu postáv postáv v aplikácii Return to Sender , pričom venujú osobitnú pozornosť fyzickým atribútom a vlastnostiam hlavných i vedľajších postáv . Môžu tiež poskytnúť podrobné informácie týkajúce sa výziev, ktorým postava čelí, výziev, ktoré postava kladie, a dôležitosti postavy pre dej príbehu.


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvorte mapu znakov pre postavy v Return to Sender .

Pokyny pre študentov:

  1. Identifikujte hlavné a vedľajšie postavy v Return to Sender a napíšte ich mená do rôznych polí s nadpismi.
  2. Vyberte si Storyboard That bude reprezentovať každú z knižných postáv.
    • Vyberte farby a pózu vhodnú pre príbeh a črty postavy.
  3. Vyberte si scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre postavu.
  4. Vyplňte textové položky pre „Fyzické/charakterové vlastnosti“, „Ako táto postava interaguje s ostatnými postavami?“ a „Akým výzvam táto postava čelí?“

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Mapy znakov sú užitočným nástrojom, ktorý majú študenti pri čítaní k dispozícii, hoci je možné ich použiť aj po dokončení knihy. V tejto aktivite študenti vytvoria mapu postáv postáv v aplikácii Return to Sender , pričom venujú osobitnú pozornosť fyzickým atribútom a vlastnostiam hlavných i vedľajších postáv . Môžu tiež poskytnúť podrobné informácie týkajúce sa výziev, ktorým postava čelí, výziev, ktoré postava kladie, a dôležitosti postavy pre dej príbehu.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvorte mapu znakov pre postavy v Return to Sender .

Pokyny pre študentov:

  1. Identifikujte hlavné a vedľajšie postavy v Return to Sender a napíšte ich mená do rôznych polí s nadpismi.
  2. Vyberte si Storyboard That bude reprezentovať každú z knižných postáv.
    • Vyberte farby a pózu vhodnú pre príbeh a črty postavy.
  3. Vyberte si scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre postavu.
  4. Vyplňte textové položky pre „Fyzické/charakterové vlastnosti“, „Ako táto postava interaguje s ostatnými postavami?“ a „Akým výzvam táto postava čelí?“

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Ako ilustrovať postavy v správe späť odosielateľovi

1

Zorganizujte triednu diskusiu o rozvoji charakteru

Viesť študentov pri zdieľaní ich máp postáv a skúmaní, ako sa každá postava mení počas príbehu. Povzbudiť ich, aby použili dôkazy z textu na podporu svojich pozorovaní.

2

Podporujte študentov, aby porovnávali a kontrastovali postavy

Požiadať študentov, aby identifikovali podobnosti a rozdiely medzi dvoma postavami. Použiť Vennov diagram alebo jednoduchý diagram na vizualizáciu vlastností postáv vedľa seba.

3

Umožniť spätnú väzbu od spolužiakov na mapy postáv

Nechajte študentov vymeniť si mapy postáv s partnerom. Každý študent by mal poskytnúť konštruktívnu spätnú väzbu a navrhnúť jeden spôsob, ako spraviť mapu podrobnejšou alebo poučnejšou.

4

Integrujte tvorivé písanie rozširovaním pozadia postáv

Pozvite študentov, aby alebo denníkový zápis z pohľadu vybranej postavy. Toto pomáha prehĺbiť súcit a porozumenie motivácií postavy.

5

Prepojte vlastnosti postáv so skutočnými situáciami

Viesť študentov k spájaniu výziev alebo rastu postavy s niečím, čo oni alebo niekto, koho poznajú, zažil. To podporuje osobné spojenia a zmysluplné diskusie.

Často kladené otázky o ilustrovaní postáv v zásielke odosielateľovi

Čo je to mapa postáv a ako môže pomôcť študentom pochopiť návrat k odosielateľovi?

Mapa postáv je vizuálny nástroj, ktorý pomáha študentom organizovať informácie o každej postave v príbehu. Pre Návrat k odosielateľovi podporuje porozumenie sledovaním rysov, vzťahov a výziev, ktorým čelia postavy počas celého románu.

Ako vytvorím mapu postáv pre Návrat k odosielateľovi v triede?

Na vytvorenie mapy postáv nechajte študentov identifikovať hlavných a vedľajších postavy, vybrať obrázky alebo ikony na ich reprezentáciu a vyplniť sekcie pre fyzické rysy, charakterové vlastnosti, interakcie a výzvy. Toto možno urobiť pomocou papiera, digitálnych nástrojov alebo platforiem ako Storyboard That.

Aké sú hlavné komponenty, ktoré treba zahrnúť do mapy postáv v Návrate k odosielateľovi?

Hlavné komponenty zahŕňajú mená postáv, fyzické a osobnostné rysy, vzťahy s ostatnými, výzvy, ktorým každá postava čelí, a ich dôležitosť pre dej.

Prečo je dôležité analyzovať vlastnosti postáv pri vyučovaní Návratu k odosielateľovi?

Analýza vlastností postáv pomáha študentom lepšie porozumieť motiváciám, konfliktom a témam v Návrate k odosielateľovi, čím sa ich angažovanosť a kritické myslenie o príbehu prehlbujú.

Aké sú niektoré tipy na zapojenie študentov do tvorby máp postáv pre romány?

Podnecujte kreativitu tým, že študentom umožníte vybrať obrázky, farby a pozadia, ktoré sa hodia ku každej postave. Použite vedúce otázky, pracujte vo dvojiciach a diskutujte, ako výzvy každej postavy súvisia s témami románu.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/návrat-k-odosielateľovi-od-julia-alvarez/mapa-znakov
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky