Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/jeden-a-budúci-kráľ-od-th-white/znaky
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate román, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými v priebehu deja. S mapovanie znakov, je to ľahké pre študentov sledovať spolu a chytiť jemnosti, ktoré čítanie viac obohacujúce.

Existuje viac ako 50 znakov, ktoré hrajú humorné, kľúčové, alebo antagonistické role v celom románe. Tu je 10 našich obľúbených. Zvážte, že študenti rozdelia znaky v skupinách pre každú knihu!


Kľúčové znaky v "Kráľ raz a budúcnosť"

NÁZOV FYZIKÁLNE ZÁSOBY CHARAKTEROVÉ RYSY citovať
Arthur / Bradavica strong; blond vlasy; otvorená tvár s láskavými očami; oblečený v kráľovskom rúchu zamat; má syna so svojou nevlastnou sestrou Morgause, ktorá sa volá Mordred. Spravodlivé a spravodlivé; trochu naivný a chýba mu chrbtica na konfrontáciu jeho manželky a Lancelota o ich afére; vyvíja nový kód rytierskeho rytmu založeného na pravde, a snaží sa zničiť „Force Majeur“ zo všetkých druhov vojny v Anglicku „Moja myšlienka je, že ak dokážeme vyhrať túto bitku pred nami a získať pevnú pevnosť krajiny, potom budem ustanoviť určitý druh rytierskeho rytmu… ktorý sa má použiť pre Právo. “
Merlyn staršie; dlhé biele fúzy a fúzy; okuliare; špicatý klobúk s visiacim pavúkom; plynulé rúcho pokryté znakmi zverokruhu a inými kaliistickými znakmi; má sova, Archimedes, väčšinu času posadený na ramene Žije dozadu v čase, presúva sa z budúcnosti do minulosti; stáva sa Arthurovým učiteľom 'čarodejníkom, ktorý dokáže pracovať so všetkými zázrakmi; nakoniec sa zamiluje do Nimue, ktorý ho chytí do jaskyne; sa snaží, aby si Arthur myslel sám za seba. „Musím žiť dozadu, kým je obklopený množstvom ľudí žijúcich dopredu. Niektorí ľudia hovoria, že majú druhý pohľad.
kay Ektorov vlastný syn; o dva roky starší ako Arthur húževnatý; skazený; viac sa zaujíma o slávu ako so cti; končí až do konca knihy I; sa stane rytierom pri okrúhlom stole. „To by urobilo,“ povedala Kay, „ak by mu niekto nevadilo, keby ho odrezal. Bol to môj griffín.
Kráľ Pellinore Jazdí na bielom koni a nosí strieborné brnenie; má okuliare Trochu neohrabaný a nie veľmi dobrý rytier; loví pátrajúce zviera, pretože rodina Pellinoreovcov bola predurčená na generácie; Uvedomuje si, že keď ju prestane loviť, zomrie, takže začne svoju pátranie po šelme znova. „Tam,“ povedal kráľ. „Nechcel som ťa úplne opustiť. Bolo to len preto, že som chcel trochu spať v perovej posteli. Vrátil som sa, úprimne, bol som. Ó, prosím, neumieraj, Beast, a nechaj ma bez pár mačiek!
Morgause Čierne vlasy a modré oči; ladný; čarodejnica; manželka kráľa Lot; matka bratov z Orkneje; ukazuje málo k žiadnej láske k svojim synom Nesie zášť proti Arthurovi a jeho otcovi, pretože Uther znásilnil svoju matku a zabil jej otca; zvádza Arthura, aby niesol svoje dieťa, Mordred; po smrti svojho manžela, kráľa Lota, sa snaží zviesť rytierov okrúhleho stola. „Nebola to vážna čarodejnica ako jej sestra Morgan le Fayová - pretože jej hlava bola príliš prázdna na to, aby mohla brať vážne veľké umenie, aj keby to bolo čierne. Robila to preto, lebo malé kúzla v jej krvi bežali - ako to robili so všetkými ženami svojej rasy. “
Lancelot Ošklivý, s prekrútenou tvárou; nadľudská sila Tak zručný sa stáva známym ako Najlepší rytier na svete; uctieva Arthura; v láske s Gueneverom; cíti sa ako niečo, čo v ňom chýba a je zlé; je schopný vykonávať zázraky. „Počas celého svojho života - aj keď bol veľký muž so svetom pri nohách - mal cítiť túto medzeru: niečo na dne jeho srdca, o ktorom si bol vedomý a hanbil sa, ale nerozumel mu. "
Guenever Čierne vlasy; nebojácne, modré oči Miluje Arthura, ale je zamilovaný do Lancelot; druhu; často sa stáva žiarlivým; mať deti „Ako sa opovažuješ mi hovoriť Jenny? Stále sa jej vraciaš. Som kráľovná, kráľovná Anglicka! Nie som tvoja trull! “
Elaine Osemnásť, krásne, s fialovými očami Chytený vo vriacej nádobe s vodou; v láske s Lancelotom a trikom ho dvakrát spí s ňou; vie, že ju nikdy nebude milovať ako miluje Guenevera; nesie syna Lancelota a volá ho Galahad „Na zámku Corbin sa dieťa Elaine pripravovalo na svoju cestu. Prišla, aby zachytila Lancelota z Gueneveru, výpravu, z ktorej každý okrem seba mohol cítiť patos. “
Mordred Studený prameň muža; krivé rameno; vyzerá ako niečo z diel Edgara Allana Poea; dobre oblečení; hladkým hovorca Nikdy nepreukázala lásku jeho matky, Morgause; nenávidí Arthura a tajne plánuje zvrhnúť jeho vládu „Mordred, chladný prameň muža, nezdalo sa, že by mal nejaký vek. Jeho roky, ako hĺbky jeho modrých očí a inflections jeho hudobného hlasu, boli nezáväzné.
Agravaine Vyzerá veľmi starý na svoj vek; zriedka triezvy; tyran rodiny; shifty; svetlovlasý; syna Morgause Hates Lancelot; partnerov s Mordredom, aby odhalili aféru Lancelota a Guenevera „Bol šikovný, naklonený plakať a vystrašený bolesťou. Bolo to preto, že mal dobrú predstavivosť a používal svoju hlavu viac ako ostatní. “


Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikovať hlavné postavy v The Once a Future King a zadajte ich mená do rôznych okienok.
  2. Vyberte znak, ktorý bude reprezentovať každý z literárnych znakov.
    • Vyberte farby a póza vhodná pre príbeh a charakterové vlastnosti.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte textové tabuľky pre fyzické znaky, znaky znakov a citáciu.
  5. Uložiť a odoslať úlohu.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Prehľad Aktivít


Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný odkaz na referencie znakov. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov ) umožňuje študentom vyvolať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate román, malé atribúty a detaily sa často stávajú dôležitými v priebehu deja. S mapovanie znakov, je to ľahké pre študentov sledovať spolu a chytiť jemnosti, ktoré čítanie viac obohacujúce.

Existuje viac ako 50 znakov, ktoré hrajú humorné, kľúčové, alebo antagonistické role v celom románe. Tu je 10 našich obľúbených. Zvážte, že študenti rozdelia znaky v skupinách pre každú knihu!


Kľúčové znaky v "Kráľ raz a budúcnosť"

NÁZOV FYZIKÁLNE ZÁSOBY CHARAKTEROVÉ RYSY citovať
Arthur / Bradavica strong; blond vlasy; otvorená tvár s láskavými očami; oblečený v kráľovskom rúchu zamat; má syna so svojou nevlastnou sestrou Morgause, ktorá sa volá Mordred. Spravodlivé a spravodlivé; trochu naivný a chýba mu chrbtica na konfrontáciu jeho manželky a Lancelota o ich afére; vyvíja nový kód rytierskeho rytmu založeného na pravde, a snaží sa zničiť „Force Majeur“ zo všetkých druhov vojny v Anglicku „Moja myšlienka je, že ak dokážeme vyhrať túto bitku pred nami a získať pevnú pevnosť krajiny, potom budem ustanoviť určitý druh rytierskeho rytmu… ktorý sa má použiť pre Právo. “
Merlyn staršie; dlhé biele fúzy a fúzy; okuliare; špicatý klobúk s visiacim pavúkom; plynulé rúcho pokryté znakmi zverokruhu a inými kaliistickými znakmi; má sova, Archimedes, väčšinu času posadený na ramene Žije dozadu v čase, presúva sa z budúcnosti do minulosti; stáva sa Arthurovým učiteľom 'čarodejníkom, ktorý dokáže pracovať so všetkými zázrakmi; nakoniec sa zamiluje do Nimue, ktorý ho chytí do jaskyne; sa snaží, aby si Arthur myslel sám za seba. „Musím žiť dozadu, kým je obklopený množstvom ľudí žijúcich dopredu. Niektorí ľudia hovoria, že majú druhý pohľad.
kay Ektorov vlastný syn; o dva roky starší ako Arthur húževnatý; skazený; viac sa zaujíma o slávu ako so cti; končí až do konca knihy I; sa stane rytierom pri okrúhlom stole. „To by urobilo,“ povedala Kay, „ak by mu niekto nevadilo, keby ho odrezal. Bol to môj griffín.
Kráľ Pellinore Jazdí na bielom koni a nosí strieborné brnenie; má okuliare Trochu neohrabaný a nie veľmi dobrý rytier; loví pátrajúce zviera, pretože rodina Pellinoreovcov bola predurčená na generácie; Uvedomuje si, že keď ju prestane loviť, zomrie, takže začne svoju pátranie po šelme znova. „Tam,“ povedal kráľ. „Nechcel som ťa úplne opustiť. Bolo to len preto, že som chcel trochu spať v perovej posteli. Vrátil som sa, úprimne, bol som. Ó, prosím, neumieraj, Beast, a nechaj ma bez pár mačiek!
Morgause Čierne vlasy a modré oči; ladný; čarodejnica; manželka kráľa Lot; matka bratov z Orkneje; ukazuje málo k žiadnej láske k svojim synom Nesie zášť proti Arthurovi a jeho otcovi, pretože Uther znásilnil svoju matku a zabil jej otca; zvádza Arthura, aby niesol svoje dieťa, Mordred; po smrti svojho manžela, kráľa Lota, sa snaží zviesť rytierov okrúhleho stola. „Nebola to vážna čarodejnica ako jej sestra Morgan le Fayová - pretože jej hlava bola príliš prázdna na to, aby mohla brať vážne veľké umenie, aj keby to bolo čierne. Robila to preto, lebo malé kúzla v jej krvi bežali - ako to robili so všetkými ženami svojej rasy. “
Lancelot Ošklivý, s prekrútenou tvárou; nadľudská sila Tak zručný sa stáva známym ako Najlepší rytier na svete; uctieva Arthura; v láske s Gueneverom; cíti sa ako niečo, čo v ňom chýba a je zlé; je schopný vykonávať zázraky. „Počas celého svojho života - aj keď bol veľký muž so svetom pri nohách - mal cítiť túto medzeru: niečo na dne jeho srdca, o ktorom si bol vedomý a hanbil sa, ale nerozumel mu. "
Guenever Čierne vlasy; nebojácne, modré oči Miluje Arthura, ale je zamilovaný do Lancelot; druhu; často sa stáva žiarlivým; mať deti „Ako sa opovažuješ mi hovoriť Jenny? Stále sa jej vraciaš. Som kráľovná, kráľovná Anglicka! Nie som tvoja trull! “
Elaine Osemnásť, krásne, s fialovými očami Chytený vo vriacej nádobe s vodou; v láske s Lancelotom a trikom ho dvakrát spí s ňou; vie, že ju nikdy nebude milovať ako miluje Guenevera; nesie syna Lancelota a volá ho Galahad „Na zámku Corbin sa dieťa Elaine pripravovalo na svoju cestu. Prišla, aby zachytila Lancelota z Gueneveru, výpravu, z ktorej každý okrem seba mohol cítiť patos. “
Mordred Studený prameň muža; krivé rameno; vyzerá ako niečo z diel Edgara Allana Poea; dobre oblečení; hladkým hovorca Nikdy nepreukázala lásku jeho matky, Morgause; nenávidí Arthura a tajne plánuje zvrhnúť jeho vládu „Mordred, chladný prameň muža, nezdalo sa, že by mal nejaký vek. Jeho roky, ako hĺbky jeho modrých očí a inflections jeho hudobného hlasu, boli nezáväzné.
Agravaine Vyzerá veľmi starý na svoj vek; zriedka triezvy; tyran rodiny; shifty; svetlovlasý; syna Morgause Hates Lancelot; partnerov s Mordredom, aby odhalili aféru Lancelota a Guenevera „Bol šikovný, naklonený plakať a vystrašený bolesťou. Bolo to preto, že mal dobrú predstavivosť a používal svoju hlavu viac ako ostatní. “


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.


  1. Identifikovať hlavné postavy v The Once a Future King a zadajte ich mená do rôznych okienok.
  2. Vyberte znak, ktorý bude reprezentovať každý z literárnych znakov.
    • Vyberte farby a póza vhodná pre príbeh a charakterové vlastnosti.
  3. Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
  4. Vyplňte textové tabuľky pre fyzické znaky, znaky znakov a citáciu.
  5. Uložiť a odoslať úlohu.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Šablóna Mapy Znakov
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy.
Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy.
Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná.
Snaha
Práca je kompletná, dôkladná a čistá.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná.


Ako na to s mapou znakov pre kráľa bývalého a budúceho života

1

Ako efektívne zorganizovať aktivitu mapy postáv v triede

Zbierajte všetky potrebné materiály pred začatím, ako sú šablóny máp postáv, farebné ceruzky a referenčné listy. Toto zabezpečuje, že študenti môžu začať bez prerušení.

2

Premyslene priraďte skupiny postáv

Rozdeľte študentov do skupín a pridelené skupinám postavy na výskum a mapovanie. Rozdeľovaním postáv podporujete spoluprácu a spravujete pracovnú záťaž.

3

Ukážte, ako vyplniť mapu postáv

Ukážte vytvorenie mapy postavy pre jednu postavu, zdôrazňujúc, ako zachytiť fyzické vlastnosti, vlastnosti postavy a kľúčový citát. Vizualizácia objasňuje očakávania a inšpiruje kreativitu.

4

Zapojte textové dôkazy pre hlbšiu analýzu

Podporujte študentov, aby používali priame citáty a čísla strán z románu ako dôkazy pre ich mapy postáv. Táto prax rozvíja schopnosti čítania s porozumením a analytické schopnosti.

5

Umožnite prehliadku galérie pre spätnú väzbu od spolužiakov

Zobrazte hotové mapy postáv v celom triede a umožnite študentom zúčastniť sa prehliadky galérie. Študenti môžu ponúknuť spätnú väzbu, klásť otázky a oslavovať poznatky svojich spolužiakov.

Často kladené otázky o mape znakov hry The Once and Future King

Čo je to mapa postáv pre "The Once and Future King"?

Mapa postáv pre "The Once and Future King" je vizuálny alebo písaný organizér, ktorý pomáha študentom sledovať dôležité detaily o hlavných postavách, vrátane ich fyzických vlastností, osobnosti a kľúčových citátov. Tento nástroj uľahčuje sledovanie vývoja postáv a vzťahov počas celého románu.

Ako môžu študenti vytvoriť účinnú mapu postáv pre tento román?

Študenti môžu vytvoriť účinnú mapu postáv zoznamom mien hlavných postáv, popisom ich fyzických a osobnostných vlastností a pridaním zapamätateľných citátov. Použitie farieb, obrázkov alebo pozadí, ktoré zodpovedajú každej postave, môže tiež zvýšiť porozumenie a zapojenie sa do témy.

Prečo je mapovanie postáv dôležité pri čítaní "The Once and Future King"?

Mapovanie postáv pomáha študentom zapamätať si jemné detaily a spojenia medzi mnohými postavami v "The Once and Future King". Tento proces uľahčuje pochopenie deja, tém a motivácií postáv počas príbehu.

Aké sú kľúčové postavy, ktoré treba zahrnúť do mapy postáv "The Once and Future King"?

Kľúčové postavy, ktoré treba zahrnúť, sú Arthur (The Wart), Merlyn, Kay, King Pellinore, Morgause, Lancelot, Guenever, Elaine, Mordred a Agravaine. Každá zohráva kľúčovú alebo humornú úlohu a prispieva k hlavným témam a konfliktom románu.

Aké sú rýchle tipy na výučbu analýzy postáv s touto knihou?

Na výučbu analýzy postáv s "The Once and Future King" nechajte študentov skupinovo analyzovať postavy, použiť mapy postáv na vizuálne učenie, diskutovať o vlastnostiach a citátoch v triede a prepojiť činy postáv s hlavnými témami. Povzbudzujte študentov, aby si všimli vývoj a vzťahy postáv.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/jeden-a-budúci-kráľ-od-th-white/znaky
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky