Prehľad Aktivít
Spisovatelia sa často pozerajú na historické udalosti, aby rozvíjali relatívne a myšlienkovo provokujúce dejiny. Pri výučbe hry Hunger Games má kniha veľa korelácií a podobností s udalosťami v histórii. V tejto aktivite študenti vyberú v knihe tri udalosti a ukážu, ako sa udalosť v knihe týka udalosti v histórii. Môže byť užitočné pre študentov, aby využili internet alebo školskú knižnicu pre ďalší historický výskum, ak sú k dispozícii takéto zdroje. V nižšie uvedenom príklade sa vykresľuje rovnováha medzi gladiátorskými zápasmi starého Ríma a úžasom hrdých hier.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Identifikujte udalosti v The Hunger Games a ilustrujte podobnosti medzi nimi a historickými udalosťami.
- Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
- Vyberte a opíšte tri udalosti v The Hunger Games .
- Identifikujte a opíšte podobné historické udalosti.
- Každý príklad ilustrujte príslušnými znakmi, scénami a položkami.
- Uložte a odošlite svoj storyboard.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 19 Points | Začiatok 13 Points | |
---|---|---|---|
Porovnávacia Analýza | Text a obrázky obsahujú jasné vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami. Tieto porovnania presahujú povrchné prvky a ukazujú silné pochopenie príbehu. | Text a obrázky obsahujú vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami, ale vysvetlenie môže byť nejednoznačné alebo na niektorých štvorcoch môže byť iba povrchné. | Text a obrázky nemusia obsahovať vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov, alebo môžu robiť iba povrchné alebo nepresné porovnania. |
Textuálne Vysvetlenie | Text jasne a presne opisuje všetky zobrazené scény a pojmy. | Text jasne a presne opisuje väčšinu zobrazených scén a konceptov. | Text neopisuje väčšinu scén jasne a presne. |
Storyboard Obrázok a Úsilie | Študent jasne ukazuje úsilie vyjadriť nastavenie, postavy a špecifickú scénu knihy. Scéna je jasne identifikovateľná na základe grafického zobrazenia. | Študent sa pokúša vyjadriť prostredie, postavy a špecifickú scénu pomocou grafiky, ale zobrazenie môže byť mätúce, neusporiadané alebo nemajú nejaké detaily. | Študent jasne neoznámi nastavenie, postavičky a scénu. |
Pravopis a Gramatika | Študent používa príklady pravopisu a gramatiky. Neexistujú žiadne chyby. | Študent robí jednu alebo dve menšie chyby v pravopise a gramatike. | Študent robí viacero chýb v pravopise a gramatike. |
Prehľad Aktivít
Spisovatelia sa často pozerajú na historické udalosti, aby rozvíjali relatívne a myšlienkovo provokujúce dejiny. Pri výučbe hry Hunger Games má kniha veľa korelácií a podobností s udalosťami v histórii. V tejto aktivite študenti vyberú v knihe tri udalosti a ukážu, ako sa udalosť v knihe týka udalosti v histórii. Môže byť užitočné pre študentov, aby využili internet alebo školskú knižnicu pre ďalší historický výskum, ak sú k dispozícii takéto zdroje. V nižšie uvedenom príklade sa vykresľuje rovnováha medzi gladiátorskými zápasmi starého Ríma a úžasom hrdých hier.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Identifikujte udalosti v The Hunger Games a ilustrujte podobnosti medzi nimi a historickými udalosťami.
- Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
- Vyberte a opíšte tri udalosti v The Hunger Games .
- Identifikujte a opíšte podobné historické udalosti.
- Každý príklad ilustrujte príslušnými znakmi, scénami a položkami.
- Uložte a odošlite svoj storyboard.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 19 Points | Začiatok 13 Points | |
---|---|---|---|
Porovnávacia Analýza | Text a obrázky obsahujú jasné vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami. Tieto porovnania presahujú povrchné prvky a ukazujú silné pochopenie príbehu. | Text a obrázky obsahujú vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami, ale vysvetlenie môže byť nejednoznačné alebo na niektorých štvorcoch môže byť iba povrchné. | Text a obrázky nemusia obsahovať vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov, alebo môžu robiť iba povrchné alebo nepresné porovnania. |
Textuálne Vysvetlenie | Text jasne a presne opisuje všetky zobrazené scény a pojmy. | Text jasne a presne opisuje väčšinu zobrazených scén a konceptov. | Text neopisuje väčšinu scén jasne a presne. |
Storyboard Obrázok a Úsilie | Študent jasne ukazuje úsilie vyjadriť nastavenie, postavy a špecifickú scénu knihy. Scéna je jasne identifikovateľná na základe grafického zobrazenia. | Študent sa pokúša vyjadriť prostredie, postavy a špecifickú scénu pomocou grafiky, ale zobrazenie môže byť mätúce, neusporiadané alebo nemajú nejaké detaily. | Študent jasne neoznámi nastavenie, postavičky a scénu. |
Pravopis a Gramatika | Študent používa príklady pravopisu a gramatiky. Neexistujú žiadne chyby. | Študent robí jednu alebo dve menšie chyby v pravopise a gramatike. | Študent robí viacero chýb v pravopise a gramatike. |
Ako porovnávať Hier o život s históriou
Ako môžem pomôcť študentom vytvoriť hlbšie spojenia medzi Hry o život a skutočnou históriou?
Podporujte študentov, aby analyzovali príčiny a dôsledky nielen fiktívnych, ale aj historických udalostí. Pýtajte sa vedené otázky, aby ste podnietili kritické myslenie, napríklad: 'Prečo sa táto udalosť stala?' alebo 'Aký mala dopad na spoločnosť?' Tento prístup podporuje hlbšie pochopenie a pomáha študentom vidieť históriu ako viac než len dátumy a fakty.
Viednite študentov k používaniu primárnych zdrojov pre ich historické porovnania.
Nasmerujte študentov, aby vyhľadávali a skúmali originálne dokumenty, obrázky alebo prvé ruky svedectvá súvisiace s ich zvolenými historickými udalosťami. Používanie primárnych zdrojov rozvíja výskumné schopnosti a robí porovnania autentickejšími a zaujímavejšími.
Umožnite skupinové diskusie o historických paralelách.
Organizujte študentov do malých skupín, aby zdieľali svoje zvolené udalosti a diskutovali o podobnostiach a rozdieloch. Spolupráca umožňuje študentom učiť sa z perspektív druhých a posilňuje analytické myslenie.
Pomôžte študentom vytvoriť vizuálne porovnávacie tabuľky.
Požiadajte študentov, aby navrhli tabuľky alebo Vennove diagramy porovnávajúce udalosti z Hry o život s reálnymi historickými udalosťami. Vizuálne pomôcky urobia zložité spojenia jasnejšími a ľahko zapamätateľnými.
Prepojte diskusiu so životmi študentov dnes.
Pozvite študentov, aby reflektovali nad aktuálnymi udalosťami alebo problémami, ktoré odrážajú témy z Hier o život a histórie. Osobné spojenia zvyšujú zapojenie a robia učenie relevantnejším.
Často kladené otázky o porovnávaní Hier o život s históriou
Ako môžem porovnať udalosti v Hunger Games s skutočnými historickými udalosťami pre vyučovaciu hodinu?
Na porovnanie udalostí v Hunger Games s históriou vyberte tri kľúčové udalosti z knihy a preskúmajte podobné momenty v svetovej histórii. Pre každý z nich opíšte udalosť v oboch kontextoch a zvýraznite paralely—napríklad porovnaním arény Hunger Games s starovekými rímskymi gladiátorskými hrami. Použite príklady, postavy a ilustrácie na podporu svojich porovnaní.
Aké sú niektoré historické udalosti podobné udalostiam v Hunger Games?
Udalosti v Hunger Games často odrážajú staroveké rímske gladiátorské hry, utláčajúce vlády ako tie v totalitných režimoch a historické povstania alebo revolúcie. Tieto príklady pomáhajú študentom spojiť fikciu s reálnou históriou a pochopiť širšie témy moci a odporu.
Prečo je hodnotné, aby si študenti porovnávali Hunger Games s históriou?
Porovnávanie fikcie s históriou pomáha študentom rozvíjať kritické myslenie, rozpoznávať opakujúce sa témy a prehlbovať pochopenie literatúry aj historických udalostí. Tento prístup robí vyučovanie zaujímavejším a významnejším tým, že ich spája s reálnym svetom.
Aký je najlepší spôsob, ako štruktúrovať aktivitu porovnávania a kontrastu s Hunger Games a historickými udalosťami?
Najlepším spôsobom je použiť šablónu: vybrať tri kľúčové udalosti z knihy, identifikovať zodpovedajúcu historickú udalosť, opísať podobnosti a ilustrovať každý príklad. Povzbudzujte študentov, aby využívali internet alebo knižnicu na hlbšie porovnania.
Môžete uviesť príklady postáv alebo scén z Hunger Games, ktoré paralelne s historickými postavami alebo udalosťami?
Katniss Everdeen paralelne s historickými rebeliami alebo revolučnými postavami, zatiaľ čo Kapitol odráža reálne utláčajúce režimy. Samotné Hry sa podobajú starovekým gladiátorským bitkám, a povstania v distriktov môžu byť porovnané s historickými revolúciami.
Viac Storyboard That Aktivity
Hry o Život
Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky

"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed

„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky