Vyhľadávanie
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/hry-hladu-od-suzanne-collinsovej/porovnať-k-histórii
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Spisovatelia sa často pozerajú na historické udalosti, aby rozvíjali relatívne a myšlienkovo ​​provokujúce dejiny. Pri výučbe hry Hunger Games má kniha veľa korelácií a podobností s udalosťami v histórii. V tejto aktivite študenti vyberú v knihe tri udalosti a ukážu, ako sa udalosť v knihe týka udalosti v histórii. Môže byť užitočné pre študentov, aby využili internet alebo školskú knižnicu pre ďalší historický výskum, ak sú k dispozícii takéto zdroje. V nižšie uvedenom príklade sa vykresľuje rovnováha medzi gladiátorskými zápasmi starého Ríma a úžasom hrdých hier.



Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Identifikujte udalosti v The Hunger Games a ilustrujte podobnosti medzi nimi a historickými udalosťami.

  1. Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
  2. Vyberte a opíšte tri udalosti v The Hunger Games .
  3. Identifikujte a opíšte podobné historické udalosti.
  4. Každý príklad ilustrujte príslušnými znakmi, scénami a položkami.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika Porovnanie Siete
Vytvorte storyboard, ktorý porovnáva dva alebo viac prvkov príbehu podľa pokynov vášho učiteľa.
Zbehlý
25 Points
Rozvíjajúcich
19 Points
Začiatok
13 Points
Porovnávacia Analýza
Text a obrázky obsahujú jasné vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami. Tieto porovnania presahujú povrchné prvky a ukazujú silné pochopenie príbehu.
Text a obrázky obsahujú vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami, ale vysvetlenie môže byť nejednoznačné alebo na niektorých štvorcoch môže byť iba povrchné.
Text a obrázky nemusia obsahovať vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov, alebo môžu robiť iba povrchné alebo nepresné porovnania.
Textuálne Vysvetlenie
Text jasne a presne opisuje všetky zobrazené scény a pojmy.
Text jasne a presne opisuje väčšinu zobrazených scén a konceptov.
Text neopisuje väčšinu scén jasne a presne.
Storyboard Obrázok a Úsilie
Študent jasne ukazuje úsilie vyjadriť nastavenie, postavy a špecifickú scénu knihy. Scéna je jasne identifikovateľná na základe grafického zobrazenia.
Študent sa pokúša vyjadriť prostredie, postavy a špecifickú scénu pomocou grafiky, ale zobrazenie môže byť mätúce, neusporiadané alebo nemajú nejaké detaily.
Študent jasne neoznámi nastavenie, postavičky a scénu.
Pravopis a Gramatika
Študent používa príklady pravopisu a gramatiky. Neexistujú žiadne chyby.
Študent robí jednu alebo dve menšie chyby v pravopise a gramatike.
Študent robí viacero chýb v pravopise a gramatike.


Prehľad Aktivít


Spisovatelia sa často pozerajú na historické udalosti, aby rozvíjali relatívne a myšlienkovo ​​provokujúce dejiny. Pri výučbe hry Hunger Games má kniha veľa korelácií a podobností s udalosťami v histórii. V tejto aktivite študenti vyberú v knihe tri udalosti a ukážu, ako sa udalosť v knihe týka udalosti v histórii. Môže byť užitočné pre študentov, aby využili internet alebo školskú knižnicu pre ďalší historický výskum, ak sú k dispozícii takéto zdroje. V nižšie uvedenom príklade sa vykresľuje rovnováha medzi gladiátorskými zápasmi starého Ríma a úžasom hrdých hier.



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Identifikujte udalosti v The Hunger Games a ilustrujte podobnosti medzi nimi a historickými udalosťami.

  1. Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
  2. Vyberte a opíšte tri udalosti v The Hunger Games .
  3. Identifikujte a opíšte podobné historické udalosti.
  4. Každý príklad ilustrujte príslušnými znakmi, scénami a položkami.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika Porovnanie Siete
Vytvorte storyboard, ktorý porovnáva dva alebo viac prvkov príbehu podľa pokynov vášho učiteľa.
Zbehlý
25 Points
Rozvíjajúcich
19 Points
Začiatok
13 Points
Porovnávacia Analýza
Text a obrázky obsahujú jasné vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami. Tieto porovnania presahujú povrchné prvky a ukazujú silné pochopenie príbehu.
Text a obrázky obsahujú vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov medzi kategóriami alebo témami, ale vysvetlenie môže byť nejednoznačné alebo na niektorých štvorcoch môže byť iba povrchné.
Text a obrázky nemusia obsahovať vysvetlenie podobností a / alebo rozdielov, alebo môžu robiť iba povrchné alebo nepresné porovnania.
Textuálne Vysvetlenie
Text jasne a presne opisuje všetky zobrazené scény a pojmy.
Text jasne a presne opisuje väčšinu zobrazených scén a konceptov.
Text neopisuje väčšinu scén jasne a presne.
Storyboard Obrázok a Úsilie
Študent jasne ukazuje úsilie vyjadriť nastavenie, postavy a špecifickú scénu knihy. Scéna je jasne identifikovateľná na základe grafického zobrazenia.
Študent sa pokúša vyjadriť prostredie, postavy a špecifickú scénu pomocou grafiky, ale zobrazenie môže byť mätúce, neusporiadané alebo nemajú nejaké detaily.
Študent jasne neoznámi nastavenie, postavičky a scénu.
Pravopis a Gramatika
Študent používa príklady pravopisu a gramatiky. Neexistujú žiadne chyby.
Študent robí jednu alebo dve menšie chyby v pravopise a gramatike.
Študent robí viacero chýb v pravopise a gramatike.


Ako porovnávať Hier o život s históriou

1

Ako môžem pomôcť študentom vytvoriť hlbšie spojenia medzi Hry o život a skutočnou históriou?

Podporujte študentov, aby analyzovali príčiny a dôsledky nielen fiktívnych, ale aj historických udalostí. Pýtajte sa vedené otázky, aby ste podnietili kritické myslenie, napríklad: 'Prečo sa táto udalosť stala?' alebo 'Aký mala dopad na spoločnosť?' Tento prístup podporuje hlbšie pochopenie a pomáha študentom vidieť históriu ako viac než len dátumy a fakty.

2

Viednite študentov k používaniu primárnych zdrojov pre ich historické porovnania.

Nasmerujte študentov, aby vyhľadávali a skúmali originálne dokumenty, obrázky alebo prvé ruky svedectvá súvisiace s ich zvolenými historickými udalosťami. Používanie primárnych zdrojov rozvíja výskumné schopnosti a robí porovnania autentickejšími a zaujímavejšími.

3

Umožnite skupinové diskusie o historických paralelách.

Organizujte študentov do malých skupín, aby zdieľali svoje zvolené udalosti a diskutovali o podobnostiach a rozdieloch. Spolupráca umožňuje študentom učiť sa z perspektív druhých a posilňuje analytické myslenie.

4

Pomôžte študentom vytvoriť vizuálne porovnávacie tabuľky.

Požiadajte študentov, aby navrhli tabuľky alebo Vennove diagramy porovnávajúce udalosti z Hry o život s reálnymi historickými udalosťami. Vizuálne pomôcky urobia zložité spojenia jasnejšími a ľahko zapamätateľnými.

5

Prepojte diskusiu so životmi študentov dnes.

Pozvite študentov, aby reflektovali nad aktuálnymi udalosťami alebo problémami, ktoré odrážajú témy z Hier o život a histórie. Osobné spojenia zvyšujú zapojenie a robia učenie relevantnejším.

Často kladené otázky o porovnávaní Hier o život s históriou

Ako môžem porovnať udalosti v Hunger Games s skutočnými historickými udalosťami pre vyučovaciu hodinu?

Na porovnanie udalostí v Hunger Games s históriou vyberte tri kľúčové udalosti z knihy a preskúmajte podobné momenty v svetovej histórii. Pre každý z nich opíšte udalosť v oboch kontextoch a zvýraznite paralely—napríklad porovnaním arény Hunger Games s starovekými rímskymi gladiátorskými hrami. Použite príklady, postavy a ilustrácie na podporu svojich porovnaní.

Aké sú niektoré historické udalosti podobné udalostiam v Hunger Games?

Udalosti v Hunger Games často odrážajú staroveké rímske gladiátorské hry, utláčajúce vlády ako tie v totalitných režimoch a historické povstania alebo revolúcie. Tieto príklady pomáhajú študentom spojiť fikciu s reálnou históriou a pochopiť širšie témy moci a odporu.

Prečo je hodnotné, aby si študenti porovnávali Hunger Games s históriou?

Porovnávanie fikcie s históriou pomáha študentom rozvíjať kritické myslenie, rozpoznávať opakujúce sa témy a prehlbovať pochopenie literatúry aj historických udalostí. Tento prístup robí vyučovanie zaujímavejším a významnejším tým, že ich spája s reálnym svetom.

Aký je najlepší spôsob, ako štruktúrovať aktivitu porovnávania a kontrastu s Hunger Games a historickými udalosťami?

Najlepším spôsobom je použiť šablónu: vybrať tri kľúčové udalosti z knihy, identifikovať zodpovedajúcu historickú udalosť, opísať podobnosti a ilustrovať každý príklad. Povzbudzujte študentov, aby využívali internet alebo knižnicu na hlbšie porovnania.

Môžete uviesť príklady postáv alebo scén z Hunger Games, ktoré paralelne s historickými postavami alebo udalosťami?

Katniss Everdeen paralelne s historickými rebeliami alebo revolučnými postavami, zatiaľ čo Kapitol odráža reálne utláčajúce režimy. Samotné Hry sa podobajú starovekým gladiátorským bitkám, a povstania v distriktov môžu byť porovnané s historickými revolúciami.




Posudky

„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“
–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."
– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“
- Učiteľ tretieho ročníka
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.test.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/hry-hladu-od-suzanne-collinsovej/porovnať-k-histórii
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky