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Os Planos de Lição de Treze Relógios

James Thurber’s tale, The 13 Clocks, is the perfect mix of fantasy, fiction, and the fairy tale genre. The evil Duke keeps Princess Saralinda under his grasp, while giving seemingly impossible tasks for her suitors. When Xingu (Zorn of Zorna) arrives, everything changes.


Atividades do aluno para Os 13 Relógios



The 13 Clocks Summary

The Duke is an evil man who lives in a castle where everything is cold; everything except his niece, Saralinda. The Duke plans impossible feats for the suitors of Saralinda because he does not actually wish to give her hand away in marriage, especially because her hand is the only warm hand in the castle. The hands of his watch, and the thirteen clocks in the castle are frozen at ten minutes to five. The Duke cannot fix the clocks, even with magic from people who have tried to help. He thinks he has murdered time.

The Duke is a mean man. He would slay a person who even looked at him wrong. He killed people for failing to praise his wines, or staring too long at his gloves. If they did not get killed right away, he would give them a ridiculous, impossible task to try and win Princess Saralinda.

A minstrel named Xingu comes to town. He is really a prince disguised as a minstrel looking to find the maiden of his dreams. Xingu hears all about the Saralinda and her mean uncle, and decides he wants to try and become her suitor. Xingu meets the Golux, a rather odd character that speaks in rhyme and riddles, who wants to help Xingu get the hand of Princess Saralinda. They work on a plan to get the Duke to give Xingu a task to compete for Saralinda’s hand. The Duke puts Xingu in the dungeon while he thinks of a task.

The Golux tells Xingu that he knows that he is really Zorn of Zorna, a prince, and that he will trick the Duke into making the task to get one thousand jewels. Golux thinks because Zorn is a prince, he can just go home and get the jewels. Zorn is weary because he lives so far away and doesn’t think he will have time to get the jewels. Zorn also finds out from one of the Duke’s guards that if the Duke fails in any way, that the Todal will glup him. The Todal is a blob of glup, who makes the sounds of rabbits screaming, and smells of unopened rooms.

The Duke is aware that Xingu is actually Zorn of Zorna and sets the unthinkable task of retrieving one thousand jewels in nine and ninety hours AND, when he returns, all the clocks that have been frozen in time must be striking five. The prince sets off for his impossible task without much hope. The Golux meets up with him and talks him into believing in himself. The Golux tells Zorn he knows of a lady who can cry jewels. Her name is Hagga and long ago she helped King Gwain of Yarrow and he granted her the power to cry jewels. However, she cannot cry anymore. Nothing is sad enough for her to cry. They still travel to find Hagga in the hope that she will be able to cry for them.

When they get to Hagga’s house, Hagga invites them in but tells them that she cannot weep anymore. They try and tell her stories to make her weep, but to no avail. Zorn finds a chest filled with the most beautiful jewels and Hagga tells them they are the jewels of laughter. She laughed so hard one night that she started to weep and wept those jewels. However, the jewels only last fourteen days before they turn back to tears. The jewels disappear before their very eyes, but not before the Golux and Zorn get an idea. They make Hagga laugh until she weeps, take the jewels, and travel back to the Duke.

The Duke and his spy, Hark, are discussing the prince and the Golux. The Duke thinks the prince will never be able to complete the task, but Hark thinks differently. They hear people in the castle and the Duke wants to go stop them, but Hark reminds the Duke that he has to give the prince the full time to see if he completes the task. Hark says if he completes the task he will get the hand of Saralinda. The Duke, who is now scared that Zorn will actually beat the task, tells Hark that Saralinda is actually not his niece and that he kidnapped her long ago. His goal was to kidnap and marry her, but the princess’ nurse was magical and cast a spell. The spell said that the Duke had to keep Saralinda away from him, had to offer any suitor a chance to gain her hand, and could only marry her when she turns twenty-one.

The Golux meets up with the princess and finds a way to start the clocks. The Duke is mad because he really thought he had slayed time. Zorn lures all of the Duke’s guards away and gets to the Duke’s table and lays out the jewels. They complete the challenge. The Duke tells Saralinda that he is not her uncle and that her real father is King Gwain of Yarrow. Hark also says that he is actually a servant to King Gwain. Zorn and Saralinda ride off away from the mean Duke. Fourteen days later, the jewels melt on the Duke, and he is eaten by the Todal.


Essential Questions for The 13 Clocks

  1. What is courage? How was Zorn courageous?
  2. How do you think loyalty is shown in the story?
  3. Should heroes have flaws?

Como fazer sobre Os 13 Relógios de James Thurber

1

Envolva os alunos com uma atividade criativa de análise de personagens usando "As 13 Relógios"

Atribua a cada aluno um personagem de As 13 Relógios e peça que criem um pôster de perfil de personagem. Isso deve incluir um desenho, traços principais, citações favoritas e um resumo curto do papel do personagem. Incentive a criatividade e deixe os alunos usarem cores, símbolos ou objetos que representam seu personagem. Exiba os pôsteres na sala de aula para estimular a discussão e aprofundar a compreensão.

2

Facilite uma discussão em grupo sobre coragem e falhas nos heróis

Divida a turma em pequenos grupos e forneça a cada grupo um prompt de discussão com base nas perguntas essenciais (por exemplo, "Heróis devem ter falhas?"). Convide os alunos a compartilhar exemplos pessoais ou conectar-se com personagens de outras histórias. Oriente a conversa para ajudar os alunos a perceberem como as falhas tornam os heróis mais relacionáveis e corajosos.

3

Inclua uma atividade de escrita focada em tarefas impossíveis

Peça aos alunos que inventem suas próprias tarefas impossíveis para um personagem fictício, inspirado pelos desafios do Duque. Incentive a imaginação e o humor! Faça com que os alunos escrevam uma história curta ou uma história em quadrinhos mostrando como seu personagem tenta realizar a tarefa, destacando resolução de problemas e perseverança.

4

Organize um debate em sala de aula sobre lealdade e seu impacto na história

Configure um debate onde metade da turma argumenta como a lealdade ajuda os personagens em As 13 Relógios, enquanto a outra metade explora momentos em que a lealdade pode causar problemas. Apoie os alunos com exemplos do livro e deixe tempo para reflexão. Desenvolva o pensamento crítico e habilidades de escuta respeitosa.

5

Conecte literatura à vida real com uma semana de "Desafio da Coragem"

Incentive os alunos a estabelecerem um desafio pessoal que exija coragem, como falar em público na aula ou experimentar algo novo. Acompanhe o progresso como grupo e celebre os esforços. Relacione a experiência com a jornada de Zorn, ajudando os alunos a verem como a literatura inspira crescimento no mundo real.

Perguntas frequentes sobre Os 13 Relógios de James Thurber

Quais são algumas ideias rápidas de aulas para ensinar As 13 Relógios?

Ideias rápidas de aulas para As 13 Relógios incluem análise de personagens, exploração de temas como coragem e lealdade, comparação de elementos de contos de fada, criação de storyboards e escrita de finais alternativos. Essas atividades ajudam os estudantes a se envolverem com a história de forma divertida e significativa.

Como As 13 Relógios se encaixa no gênero conto de fadas?

As 13 Relógios se encaixa no gênero conto de fadas através do uso de elementos mágicos, um herói corajoso, um vilão malvado e uma busca pelo amor verdadeiro. Tópicos clássicos de contos de fadas como tarefas impossíveis e objetos encantados são centrais na trama da história.

Quais são os principais temas explorados em As 13 Relógios?

Os principais temas de As 13 Relógios incluem coragem, lealdade e a importância de acreditar em si mesmo. A história também aborda o poder da gentileza, as consequências do mal e o valor da perseverança.

Quem são os personagens principais de As 13 Relógios e quais são seus papéis?

Personagens principais incluem o Duque (o vilão), Princesa Saralinda (a heroína), Zorn de Zorna (o príncipe disfarçado), O Golux (o ajudante mágico) e Hagga (a choradora de joias). Cada um desempenha um papel vital na condução da ação e dos temas da história.

Qual é um resumo de As 13 Relógios de James Thurber?

As 13 Relógios acompanha Zorn de Zorna, um príncipe disfarçado de menestrel, que tenta resgatar a Princesa Saralinda do malvado Duque completando tarefas impossíveis. Com a ajuda do Golux e Hagga, Zorn consegue, quebra a maldição e derrota o Duque. A história mistura fantasia, aventura e humor.

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