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Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
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Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas reforça os principais eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as partes principais do diagrama do enredo. Nesta atividade, os alunos criarão um diagrama de enredo visual dos principais eventos em Dragonwings . Os alunos devem identificar os principais pontos de inflexão no romance, como a exposição, ação ascendente, clímax, ação de queda e resolução. Dragonwings tem muitos subenredos diferentes, então os alunos podem interpretar essas partes de maneiras muito diferentes. O exemplo dado é apenas uma maneira de interpretar o enredo.

Exemplo de diagrama de enredo para Dragonwings

Exposição: É o início dos anos 1900, e Moon Shadow, um menino de apenas 7 anos, vai morar com o pai, que não conhecia, na América. Como imigrantes chineses em San Francisco, Moon Shadow, seu pai e sua família enfrentam muitos desafios enquanto tentam administrar uma lavanderia bem-sucedida.

Ação crescente: O devastador terremoto de São Francisco de 1906 atinge a área e há destruição maciça.

Clímax: Windrider termina seu avião e todos aparecem para ajudá-lo a empurrá-lo morro acima e vê-lo voar.

Ação de queda: Após alguns minutos de vôo, o avião cai, deixando Windrider com alguns ossos quebrados, mas com o coração alegre.

Resolução: A Empresa torna Windrider um parceiro no negócio para que ele possa trazer sua esposa para a América.


Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de enredo visual de Dragonwings .

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em Título, Exposição, Ação Ascendente, Clímax, Ação Queda e Resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Salve e saia quando terminar.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica do Diagrama de Plotagem
Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
O texto é difícil de entender.


Visão Geral da Atividade


Criar um diagrama de enredo não apenas ajuda os alunos a aprender as partes do enredo, mas reforça os principais eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias. Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as partes principais do diagrama do enredo. Nesta atividade, os alunos criarão um diagrama de enredo visual dos principais eventos em Dragonwings . Os alunos devem identificar os principais pontos de inflexão no romance, como a exposição, ação ascendente, clímax, ação de queda e resolução. Dragonwings tem muitos subenredos diferentes, então os alunos podem interpretar essas partes de maneiras muito diferentes. O exemplo dado é apenas uma maneira de interpretar o enredo.

Exemplo de diagrama de enredo para Dragonwings

Exposição: É o início dos anos 1900, e Moon Shadow, um menino de apenas 7 anos, vai morar com o pai, que não conhecia, na América. Como imigrantes chineses em San Francisco, Moon Shadow, seu pai e sua família enfrentam muitos desafios enquanto tentam administrar uma lavanderia bem-sucedida.

Ação crescente: O devastador terremoto de São Francisco de 1906 atinge a área e há destruição maciça.

Clímax: Windrider termina seu avião e todos aparecem para ajudá-lo a empurrá-lo morro acima e vê-lo voar.

Ação de queda: Após alguns minutos de vôo, o avião cai, deixando Windrider com alguns ossos quebrados, mas com o coração alegre.

Resolução: A Empresa torna Windrider um parceiro no negócio para que ele possa trazer sua esposa para a América.


Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Data de vencimento:

Objetivo: Criar um diagrama de enredo visual de Dragonwings .

Instruções do aluno:

  1. Clique em "Iniciar Atribuição".
  2. Separe a história em Título, Exposição, Ação Ascendente, Clímax, Ação Queda e Resolução.
  3. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história usando cenas, personagens e itens apropriados.
  4. Escreva uma breve descrição de cada um dos exemplos no diagrama de plotagem.
  5. Salve e saia quando terminar.

Referência do Plano de Aula


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(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica do Diagrama de Plotagem
Crie um diagrama de plotagem visual que resuma a história. O storyboard deve ter seis células: Title, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action e Resolution. Abaixo de cada célula, digite uma descrição dessa parte da história.
Proficiente Emergente Começo
Projeto
As células incluem imagens que ajudam a contar a história e não atrapalham a compreensão. As descrições correspondem às imagens.
As descrições nem sempre correspondem às imagens.
As descrições estão faltando ou não correspondem às imagens.
Trama
Cada uma das seis células representa uma parte diferente da história. As células estão em ordem do começo ao fim.
Duas células ou menos estão fora de ordem ou faltam informações importantes no storyboard.
Faltam informações importantes e/ou três ou mais células estão fora de ordem.
Pronúncia e Gramática
A ortografia e a gramática são mais precisas. Erros não atrapalham o entendimento.
A ortografia é muito imprecisa e dificulta a compreensão total.
O texto é difícil de entender.


Resumo do enredo de Dragonwings

1

Incorpore a discussão dos alunos para aprofundar a compreensão da estrutura do enredo

Facilite uma discussão em sala de aula após os alunos completarem seus diagramas de enredo para incentivar pensamento crítico sobre os principais eventos e pontos de virada. Convide os estudantes a compartilharem e compararem suas interpretações, destacando como cada um identifica os elementos-chave do enredo. Essa reflexão colaborativa ajuda os alunos a reconhecerem múltiplas perspectivas e fortalece a compreensão da estrutura literária.

2

Atribua pares de estudantes para comparar e contrastar seus diagramas de enredo

Emparelhe estudantes e peça que troquem seus diagramas de enredo. Oriente-os a discutir as semelhanças e diferenças na identificação da exposição, ação crescente, clímax, ação decrescente e resolução. Incentive um diálogo respeitoso sobre por que escolheram certas cenas, promovendo uma compreensão mais profunda da estrutura narrativa.

3

Oriente os estudantes a justificarem suas escolhas com evidências do texto

Exija que os estudantes selecionem e compartilhem trechos específicos de Dragonwings que apoiem suas escolhas para cada elemento do enredo. Modele como citar o texto e explicar seu raciocínio. Essa etapa fortalece habilidades de leitura atenta e reforça a compreensão.

4

Convide os estudantes a revisarem seus diagramas de enredo com base no feedback dos colegas

Incentive os estudantes a refletirem sobre as discussões e o feedback de colegas. Permita que eles façam mudanças ponderadas em seus diagramas, apoiando uma mentalidade de crescimento e demonstrando que a interpretação pode evoluir com novas perspectivas. Destaque o valor do aprendizado colaborativo.

Perguntas frequentes sobre o resumo do enredo de Dragonwings

Qual é o resumo da história de Dragonwings?

Dragonwings acompanha Moon Shadow, um jovem imigrante chinês no início dos anos 1900 em São Francisco, enquanto ele se reúne com seu pai e enfrenta desafios na América. Eventos principais incluem o terremoto de 1906, o sonho de Windrider de voar e os esforços da família para superar dificuldades e alcançar seus sonhos.

Como você cria um diagrama de enredo para Dragonwings?

Para criar um diagrama de enredo para Dragonwings, divida a história em seis partes: Título, Exposição, Ação Crescente, Clímax, Ação Decrescente e Resolução. Identifique os principais eventos de cada seção e ilustre ou descreva-os para mostrar o arco narrativo.

Quais são os principais pontos de virada em Dragonwings?

Os principais pontos de virada em Dragonwings incluem a chegada de Moon Shadow na América, o terremoto de 1906, Windrider construindo seu avião, o voo e a queda, e as novas oportunidades da família após o voo.

Por que criar um diagrama de enredo é útil ao ensinar Dragonwings?

Criar um diagrama de enredo ajuda os estudantes a desmembrar histórias complexas como Dragonwings, reforçar os principais eventos e aprofundar a compreensão da estrutura literária, mapeando visualmente a narrativa.

Qual é um exemplo de um diagrama visual de enredo para Dragonwings?

Um exemplo de diagrama de enredo para Dragonwings inclui a Exposição (Moon Shadow chega na América), Ação Crescente (terremoto de 1906), Clímax (voo de Windrider), Ação Decrescente (queda do avião) e Resolução (Windrider se torna sócio de negócios).




Testemunhos

“Ao usar o produto, eles ficaram tão animados e aprenderam tanto...”
–Bibliotecário K-5 e professor de tecnologia educacional
“Estou fazendo uma linha do tempo de Napoleão e pedindo que [os alunos] determinem se Napoleão era um cara bom ou mau, ou algo entre os dois.”
– Professor de História e Educação Especial
“Os alunos podem ser criativos com Storyboard That e há muitos recursos visuais para eles escolherem... Isso o torna realmente acessível para todos os alunos da classe.”
–Professora da terceira série
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