Przegląd Działań
Temat to główna idea, temat lub przesłanie w historii. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat. W ramach tej aktywności uczniowie zidentyfikują i zilustrują dwa motywy z Welcome to Nowhere . Nauczyciele mogą poprosić uczniów o zidentyfikowanie i zilustrowanie dwóch tematów lub zidentyfikowanie jednego tematu i zilustrowanie jego dwóch przykładów.
Przykłady motywów w Welcome to Nowhere
Rodzina
Jednym z głównych tematów książki jest rodzina. Okoliczności wokół rodziny Omara są tragiczne, ale pozostają ze sobą, bronią się nawzajem i chronią się nawzajem w niebezpieczeństwie.
Wojna
Ta historyczna powieść fabularna przedstawia realia warunków życia podczas wojny. Cywile są dotknięci wszystkimi aspektami wojny, a wielu z nich jest zmuszonych do ucieczki, aby ocalić życie własne i swoich bliskich.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w Welcome to Nowhere . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
- Zidentyfikuj motywy z Welcome to Nowhere , które chcesz uwzględnić, i zapisz je w nagłówkach.
- Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Zidentyfikuj Motyw(y) | Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii. | Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią. | Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany. |
Przykłady | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne. |
Opis | Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu. | Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia. | Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów. |
Przegląd Działań
Temat to główna idea, temat lub przesłanie w historii. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat. W ramach tej aktywności uczniowie zidentyfikują i zilustrują dwa motywy z Welcome to Nowhere . Nauczyciele mogą poprosić uczniów o zidentyfikowanie i zilustrowanie dwóch tematów lub zidentyfikowanie jednego tematu i zilustrowanie jego dwóch przykładów.
Przykłady motywów w Welcome to Nowhere
Rodzina
Jednym z głównych tematów książki jest rodzina. Okoliczności wokół rodziny Omara są tragiczne, ale pozostają ze sobą, bronią się nawzajem i chronią się nawzajem w niebezpieczeństwie.
Wojna
Ta historyczna powieść fabularna przedstawia realia warunków życia podczas wojny. Cywile są dotknięci wszystkimi aspektami wojny, a wielu z nich jest zmuszonych do ucieczki, aby ocalić życie własne i swoich bliskich.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje powtarzające się motywy w Welcome to Nowhere . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij przypisanie”.
- Zidentyfikuj motywy z Welcome to Nowhere , które chcesz uwzględnić, i zapisz je w nagłówkach.
- Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Zidentyfikuj Motyw(y) | Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii. | Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią. | Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany. |
Przykłady | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne. |
Opis | Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu. | Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia. | Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów. |
Porady dotyczące motywów Welcome to Nowhere
Zaangażuj uczniów w znaczące dyskusje na temat motywów, korzystając z kręgów literackich
Zorganizuj uczniów w małe, zróżnicowane grupy, aby tworzyć kręgi literackie. To tworzy wspierającą przestrzeń do dzielenia się pomysłami i perspektywami.
Przypisz każdemu uczniowi rolę skupioną na motywach
Rozdziel konkretne role — takie jak Obserwator Motywu, Łącznik czy Ilustrator — każdemu członkowi grupy. Te role pomagają uczniom skupić się na różnych sposobach pojawiania się motywów w opowieści.
Pomóż grupom znaleźć dowody na motywy w tekście
Zachęć uczniów do szukania cytatów, wydarzeń lub działań postaci, które ujawniają motywy. Zbieranie dowodów rozwija umiejętności analityczne.
Ułatw dzielenie się odkryciami na temat motywów w klasie
Zaproś każdą grupę do przedstawienia swoich odkryć i ilustracji klasie. Ta praktyka sprzyja pewności siebie i głębszemu zrozumieniu, ucząc się od rówieśników.
Refleksja nad tym, jak różne perspektywy kształtują interpretację motywów
Zachęć uczniów do dyskusji na temat tego, jak ich własne tło lub doświadczenia wpływają na rozumienie motywów w książce. Ta refleksja rozwija empatię i krytyczne myślenie.
Często zadawane pytania dotyczące motywów Welcome to Nowhere
Jakie są główne tematy w Welcome to Nowhere?
Welcome to Nowhere eksploruje główne tematy, takie jak rodzina — pokazując, jak członkowie wspierają i chronią siebie nawzajem — oraz wojna, podkreślając jej wpływ na cywilów i potrzebę ucieczki dla bezpieczeństwa.
Jak uczniowie mogą rozpoznawać tematy w Welcome to Nowhere?
Uczniowie mogą rozpoznawać tematy, szukając powtarzających się idei, przesłań lub trudności w historii, takich jak jedność rodziny lub skutki wojny, oraz znajdując wydarzenia lub działania postaci odzwierciedlające te tematy.
Jaki jest przykład tematu rodziny w Welcome to Nowhere?
Przykładem jest to, jak rodzina Omara trzyma się razem podczas niebezpiecznych chwil, wspierając i chroniąc się nawzajem, nawet gdy zmagają się z trudnościami związanymi z wojną.
Jak stworzyć storyboard dla tematów w Welcome to Nowhere?
Aby stworzyć storyboard, wybierz kluczowe tematy, zilustruj sceny z książki, które reprezentują każdy temat, i napisz krótkie opisy pod każdą ilustracją.
Dlaczego zrozumienie tematów jest ważne podczas nauczania Welcome to Nowhere?
Zrozumienie tematów pomaga uczniom połączyć się z głębszymi przesłaniami historii i rozwijać krytyczne myślenie poprzez analizę, jak doświadczenia postaci odnoszą się do uniwersalnych idei, takich jak rodzina i przetrwanie podczas konfliktu.
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Witaj w Nigdzie
Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych

„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej

„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.–Nauczycielka trzeciej klasy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA