Przegląd Działań
Temat to centralna idea, temat lub przesłanie w opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat. W tym ćwiczeniu uczniowie zidentyfikują i zilustrują tematy w Sounder . Nauczyciele mogą chcieć, aby uczniowie zidentyfikowali i zilustrowali motywy twp, po jednym dla każdej komórki, lub zidentyfikowali jeden temat i pokazali dwa jego przykłady, po jednym przykładzie na komórkę.
Przykłady motywów w Sounder
Tożsamość
Imię psa, Sounder, to jedyne imię w całej książce. Rodzina jest identyfikowana jako biedna, ale to ich jedyna tożsamość. Dla rodziny Sounder jest ważny, ale dla świata rodzina jest nieważna i nie ma tożsamości.
Lojalność
Sounder to nieustraszony i lojalny pies. Jednym z przykładów jest to, że ściga wagon, gdy jego pana zabiera się do więzienia.
Dorastanie
Chłopiec musi szybko dorosnąć, gdy zabrano mu ojca. Musi pomóc wychować młodsze rodzeństwo i opiekować się rodziną.
Odwaga
Chłopiec jest bardzo odważny. Wychodzi szukać swojego ojca i nawet jest z tego powodu kontuzjowany. Nigdy też nie rezygnuje z marzeń o nauce czytania i pisania.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje 2 powtarzające się motywy w Sounder . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
- Zidentyfikuj tematy z Soundera, które chcesz uwzględnić, i zapisz je w nagłówkach.
- Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów.
- Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Zidentyfikuj Motyw(y) | Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii. | Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią. | Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany. |
Przykłady | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne. |
Opis | Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu. | Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia. | Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów. |
Przegląd Działań
Temat to centralna idea, temat lub przesłanie w opowieści. Wiele historii ma więcej niż jeden ważny temat. W tym ćwiczeniu uczniowie zidentyfikują i zilustrują tematy w Sounder . Nauczyciele mogą chcieć, aby uczniowie zidentyfikowali i zilustrowali motywy twp, po jednym dla każdej komórki, lub zidentyfikowali jeden temat i pokazali dwa jego przykłady, po jednym przykładzie na komórkę.
Przykłady motywów w Sounder
Tożsamość
Imię psa, Sounder, to jedyne imię w całej książce. Rodzina jest identyfikowana jako biedna, ale to ich jedyna tożsamość. Dla rodziny Sounder jest ważny, ale dla świata rodzina jest nieważna i nie ma tożsamości.
Lojalność
Sounder to nieustraszony i lojalny pies. Jednym z przykładów jest to, że ściga wagon, gdy jego pana zabiera się do więzienia.
Dorastanie
Chłopiec musi szybko dorosnąć, gdy zabrano mu ojca. Musi pomóc wychować młodsze rodzeństwo i opiekować się rodziną.
Odwaga
Chłopiec jest bardzo odważny. Wychodzi szukać swojego ojca i nawet jest z tego powodu kontuzjowany. Nigdy też nie rezygnuje z marzeń o nauce czytania i pisania.
Szablony i Instrukcje Klasowe
(Te instrukcje są w pełni konfigurowalne. Po kliknięciu „Kopiuj działanie”, zaktualizuj instrukcje na karcie Edytuj zadania.)
Termin płatności:
Cel: Utwórz storyboard, który identyfikuje 2 powtarzające się motywy w Sounder . Zilustruj wystąpienia każdego motywu i napisz krótki opis pod każdą komórką.
Instrukcje dla uczniów:
- Kliknij „Rozpocznij zadanie”.
- Zidentyfikuj tematy z Soundera, które chcesz uwzględnić, i zapisz je w nagłówkach.
- Utwórz obraz jako przykład, który reprezentuje ten motyw, używając odpowiednich scen, postaci i przedmiotów.
- Napisz krótki opis każdego z przykładów.
- Zapisz i wyjdź, gdy skończysz.
Referencje Planu Lekcji
Rubryka
(Możesz również tworzyć własne w Quick Rubric ).
Biegły | Pojawiające się | Początek | |
---|---|---|---|
Zidentyfikuj Motyw(y) | Wszystkie motywy są poprawnie identyfikowane jako ważne powtarzające się tematy lub wiadomości w historii. | Niektóre motywy są poprawnie zidentyfikowane, ale innych brakuje lub nie mają sensu z historią. | Żaden motyw nie jest poprawnie zidentyfikowany. |
Przykłady | Wszystkie przykłady wspierają zidentyfikowane tematy. Opisy jasno mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy mówią, dlaczego przykłady są znaczące. | Większość przykładów nie pasuje do zidentyfikowanych tematów. Opisy są niejasne. |
Opis | Komórki storyboardowe wyraźnie pokazują związek z tematami i pomagają w zrozumieniu. | Większość komórek scenorysu pomaga pokazać motywy, ale niektóre komórki scenorysu są trudne do zrozumienia. | Komórki storyboardowe nie pomagają w zrozumieniu motywów. |
Poradnik dotyczący analizy tematycznej dla Sounder
Zaangażuj uczniów w dyskusję klasową na temat motywów przed rozpoczęciem storyboardu
Zachęć uczniów do burzy mózgów i dzielenia się pomysłami na powtarzające się motywy w Sounder jako grupę. To buduje wiedzę wstępną i pomaga wszystkim uczniom poczuć się zaangażowanymi.
Modelowanie identyfikacji motywu i przykładu, korzystając z głośnego myślenia
Wykorzystaj pokazanie, jak znaleźć motyw i połączyć go z sceną lub postacią z książki. Użyj krótkiego fragmentu, aby pokazać swój tok myślenia na głos, dzięki czemu uczniowie mogą podążać za twoim rozumowaniem krok po kroku.
Poprowadź uczniów w tworzeniu szablonu storyboardu przed ilustracją
Pomóż uczniom zorganizować ich pomysły, tworząc razem prosty szablon storyboardu. To daje im jasną strukturę do identyfikowania motywów i dopasowywania przykładów, zanim przejdą do rysowania lub pracy cyfrowej.
Dostarcz startery zdań do opisów motywów
Wspieraj uczniów w pisaniu, oferując startery zdań, takie jak: "Jeden motyw w Sounder to..." lub "Ta scena ukazuje motyw...". To ułatwia wszystkim uczniom pisanie mocnych, jasnych wyjaśnień.
Udostępnij i świętuj różne przykłady storyboardów jako klasa
Stwórz pozytywne środowisko w klasie, zapraszając uczniów do prezentowania swoich storyboardów. Podkreśl różnorodność motywów i kreatywnych podejść, aby pokazać, że istnieje wiele sposobów angażowania się w literaturę.
Często zadawane pytania dotyczące analizy tematycznej dla Sounder
Jakie są główne tematy w książce Sounder?
Sounder porusza kluczowe tematy, takie jak tożsamość, wierność, dorastanie i odwaga. Tematy te podkreślają zmagania rodziny, rozwój chłopca i znaczenie psa w opowieści.
Jak nauczyć analizować temat w klasie 4-6 w książce Sounder?
Aby nauczyć analizy tematu dla Sounder, poproś uczniów, aby zidentyfikowali dwa powtarzające się motywy, zilustrowali przykłady z opowieści i napisali krótkie opisy wyjaśniające ich wybory. Użycie formatu storyboard pomaga wizualizować i utrwalać zrozumienie tematu.
Jaki jest przykład wierności w Sounder?
Przykład wierności w Sounder to moment, gdy pies odważnie goni wóz, gdy jego właściciel jest zabrany do więzienia, pokazując jego niezachwiane oddanie rodzinie.
Dlaczego tożsamość jest ważnym motywem w Sounder?
Tożsamość jest ważna w Sounder, ponieważ rodzina i pies walczą o to, by być rozpoznawanymi i docenianymi przez świat. Imię psa, Sounder, wyróżnia się jako jedyne używane, podkreślając ich poszukiwanie poczucia siebie.
Jakie aktywności pomagają uczniom zrozumieć tematy w literaturze, takie jak Sounder?
Efektywne działania obejmują tworzenie storyboardów, identyfikowanie i ilustrowanie tematów na podstawie tekstu oraz dyskusję o tym, jak wydarzenia i postacie demonstrują kluczowe idee, takie jak odwaga lub dorastanie.
Więcej Storyboard That dla Których Działania
Sonda Ultradźwiękowa
Referencje

„Dzięki korzystaniu z produktu byli bardzo podekscytowani i nauczyli się tak wiele...”– Bibliotekarz klas K-5 i nauczyciel technologii dydaktycznych

„Przygotowuję oś czasu dziejów Napoleona i proszę [studentów] o ustalenie, czy Napoleon był dobrym, złym, czy kimś pomiędzy”.–Nauczyciel historii i edukacji specjalnej

„Uczniowie mogą być kreatywni dzięki Storyboard That i jest tak wiele materiałów wizualnych, z których mogą wybierać... To sprawia, że jest to naprawdę dostępne dla wszystkich uczniów w klasie”.–Nauczycielka trzeciej klasy
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Wszelkie prawa zastrzeżone.
StoryboardThat jest znakiem towarowym firmy Clever Prototypes , LLC , zarejestrowanym w Urzędzie Patentów i Znaków Towarowych USA